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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #20(告知編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
昔みたいに何年も待たせません。
なるはやで戻ってきます。
前回→sm43579886
次回→ちょっと待ってね!
最初→sm43027182
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第2次αマイリス→mylist/74772620
実況その1まとめ→mylist/39195887
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #20(激闘編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
強いのはクセだけじゃなかったです。
毎ターン精神コマンド付与はやりすぎだよ…
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次回→ちょっと待ってね!
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #20(告白編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
タイトルで壮絶なネタバレですね!
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #20(開幕編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
クセ強キャラのアフレコ楽しいです
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #19(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
シベリアくんだりまで来てご苦労なこって…
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次回→ちょっと待ってね!
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #19(中編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
もしかして、俺のクセの強いキャラの声マネが意外と人気だったりする?!
前回→sm43516242
次回→ちょっと待ってね!
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #19(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
事実上のコミケ←
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あらかじめご了承ください。
TARAKOさん、ありがとう
TARAKOさんのご冥福をお祈りします。
チル:TARAKO
シロッコ:島田敏
カミーユ:飛田展男
ダンゲル:菊地正美
カリス:水谷優子
メサ、隼人:キートン山田
ダルトン:屋良有作
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #18(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
前回→sm43447723
次回→sm43516242
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #18(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
「彼」の参戦はまだお預けです…
前回→
次回→sm43447732
最初→sm43027182
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #17(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
駅伝はないけど10キロマラソンなら走った事あるよ
前回→sm43447740
次回→sm43447723
最初→sm43027182
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #17(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
高校時代、体育会系の友人にスパルタで持久走で走らされた忌まわしき思い出
前回→sm43421306
次回→sm43447721
最初→sm43027182
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実況その1まとめ→mylist/39195887
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #16(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
バザーでのやりとり、収録時間の関係でカットする場合があります。
ご了承ください。
前回→sm43421295
次回→ちょっと待ってね!
最初→sm43027182
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #16(中編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
Zシリーズの平和BGMは落ち着く…
前回→sm43381120
次回→sm43421306
最初→sm43027182
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #16(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
機材トラブルで音が小さくなってました…ごめんなさい。
前回→sm43360275
次回→ちょっと待ってね!
最初→sm43027182
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #15(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
いつも見せないバザーの中まで見せちゃいます←尺稼ぎ
前回→sm43360262
次回→sm43381120
最初→sm43027182
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #15(中編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
まさかの3部構成。。。
前回→sm43360262
次回→sm43360275
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #15(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
オーガスの主題歌、ど忘れしてました。
「漂流~スカイハリケーン~」でした。
前回→sm43303452
次回→sm43360268
最初→sm43027182
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #14(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
縛り実況してると序盤のボスラッシュがドギツいです。
前回→sm43303446
次回→sm43360262
最初→sm43027182
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【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #14(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
うまくエンコードができなかったので
冒頭のシナリオパートを倍速しました。
前回→sm43278390
次回→sm43303452
最初→sm43027182
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #13(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
君知ってるかい?宇宙の戦士
君知ってるかい?正義の心
前回→sm43278385
次回→sm43303446
最初→sm43027182
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #13(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
どうも、縛りの抜け穴を見つけることに定評のある杉拓です。
前回→sm43276426
次回→sm43278390
最初→sm43027182
スパロボZマイリス→mylist/75981220
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #12(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
姉さん、1話あたりの収録時間が長くて、1本におさまりません…
前回→sm43246702
次回→sm43278385
最初→sm43027182
スパロボZマイリス→mylist/75981220
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #12(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
使えるユニット多いとイキイキしてるなコイツ…
前回→sm43246702
次回→sm43276426
最初→sm43027182
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #11(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
スーパーロボット系にありがちな
単純明快なお話じゃないっぽいのが魅力ですよね。
うp主、あまり難しい話得意じゃないんですけど…
前回→sm43246698
次回→sm43278360
最初→sm43027182
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実況その1まとめ→mylist/39195887
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #11(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
記憶をなくした街で、ランドは何をみるのか?
前回→sm43159268
次回→sm43246702
最初→sm43027182
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スパロボαマイリス→mylist/70396939
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第2次αマイリス→mylist/74772620
実況その1まとめ→mylist/39195887
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #10
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
いよいよ物語が大きく動き出しました!
朗読疲れました!←
今年も一年間、応援ありがとうございました。
来年もよろしくお願いします。
前回→sm43159255
次回→sm43246698
最初→sm43027182
スパロボZマイリス→mylist/75981220
スパロボαマイリス→mylist/70396939
スパロボα外伝マイリス→mylist/72374361
第2次αマイリス→mylist/74772620
実況その1まとめ→mylist/39195887
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #9(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
アクエリオンといえばコレでしょ!!
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #9(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
シリーズごとに編集の方法を模索してます。
今回は倍速控えめで分割多めな感じにしてます。
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #8(後編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
昔の職場の後輩が歌う「創聖のアクエリオン」が
めっちゃ上手かったのを覚えています。
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。
【縛り実況】喧嘩しても仲直りしないスパロボZ(ランド編) #8(前編)
【縛り内容】
①ストーリー中盤の男主人公ルートについてくる作品のみ使用可能
(機体乗り換えは自由)
②マップ開始時に上記のユニットがいない場合、初期配置ユニットを1体だけ使用可能
(味方増援がくるまで)
③精神コマンドは使用可能
(主に自己付与系)
ウチのオカンはエヴァとアクエリオンの区別がついてません
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※編集の都合上、倍速、カットを多用しております。
あらかじめご了承ください。