タグ スーパーロボット大戦f完結編 が登録されている動画 : 1927 件中 65 - 96 件目
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-19
53話が丸々消えてしまった…orz 取り出し不可能でゲンナリ。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-34
プルとプルツーは精神コマンドが優秀で何より。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-18
ようやくトッドの説得も終了。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-36
勢いで改造してしまった。
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スーパーロボット大戦F完結編を急いでプレイしてみた65話
F終了時点でのフレーム数は大体2413782でした。
65話:動画の6割くらいをタシロさんが戦っています。もしかしたら地上編のほうが早くなる可能性も無きにしも非ず。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-16
装甲インフレな敵に慣れてきたせいか、オーラバトラーが妙に弱く感じる。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-37
オージさんは圧倒的やでぇ。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-15
大切なことなので(ry
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スーパーロボット大戦F完結編を急いでプレイ ポセルート70話
F終了時点でのフレーム数は大体2413782でした。
70話:ポセイダルルートは全体的に敵全滅→増援といった形が多い気がします。DCルートに比べてスルーできる部分が少ないので、あまり稼ぐ必要はないかも。なのでザコは無視してさっさとギワザだけ倒せばよかった。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-33
ここは敵が固まりすぎじゃないですかね。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-24
イベント多くて1時間超えしてしまった。
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スーパーロボット大戦F完結編を急いでプレイ エヴァルート58~59話
F終了時点でのフレーム数は大体2413782でした。
58話:エヴァルートに進むための条件を満たしに行きます。暴走するとマップ兵器はほぼ当たらないので、バーニィさんじゃないと倒せないのです。バスクには挑発は効きません。
59話:当然のことながら暗殺イベントは成功させます。その後のショットのセリフが白々しすぎて。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-14
ゲア・ガリングは脆い。
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スーパーロボット大戦F完結編を急いでプレイしてみた54~55話
F終了時点でのフレーム数は大体2413782でした。
54話:挑発でごまかしてますが、ハイパー化イベントを考慮してもトッドは仲間にしなくて良かったなと思った。
55話:ライラに挑発すべきだった。ここまでドモンのマップ兵器の存在を失念してた…。色々酷いですね。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-40
最大射程1とか…。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-21
ジェリドはオールドタイプの割りに二回行動早すぎだと思う。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-20
トッドさんの独壇場。
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スーパーロボット大戦F完結編を急いでプレイ DCルート68~69話
F終了時点でのフレーム数は大体2413782でした。
68話:結果的にイルムは動かす必要なかった。さやか、ジュン、ファは56まで上げれば育成完了です。
69話:ドロスのHP減らせば終わりですが、稼ぎを少々。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-30
イベントの宝庫。アレンビー仲間にするの大変すぎる。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-22
計都羅喉剣・暗殺剣だと思ってた。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-13
ウィル・ウィプスは硬い。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-11
流石、戦闘のプロは格が違った。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-27
マスターガンダム強すぎる。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-25
ここもイベント多め。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-35
レディさんは撃墜されても問題なし。
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分離状態の機体達でクリアを目指すスパロボF完結編 #13
PS版スーパーロボット大戦Fの縛りゆっくり実況をやっていきます
分離が可能な機体で分離状態のままでクリアを目指します
【縛り項目】
分離が可能な機体以外の使用(例外有り・修理・補給持ち機体・強制出撃・戦艦は可)
リセット&コンテニュー
修理・補給装置での適正レベル以上のレベルアップ
特別枠・アム
全滅プレイの資金稼ぎ
YouTube版
【https://www.youtube.com/watch?v=GaJ6n78gH0M&t=100s】
スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-10
最小限の被害に留めてクリア。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-32
イデオンソードえぐい。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-12
普通にやったら登場シーン見られない気がする。
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スーパーロボット大戦F完結編を急いでプレイしてみた42~44話
F終了時点でのフレーム数は大体2413782でした。
以下反省点など。
42話:Zガンダムにブースターつければ良かった。
43話:サイバスターの戦闘は無くせそう。
44話:ハンブラビに挑発すれば良かった。
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スーパーロボット大戦F完結編をプレイしてみた-9
最後のひとつを引くとはウンガワルイナー。
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スーパーロボット大戦F完結編を急いでプレイ DCルート70~71話
F終了時点でのフレーム数は大体2413782でした。
70話:ちょっと通りますよ…。
71話:バルーンダミーとはなんだったのか。
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