タグ スーパー32X が登録されている動画 : 109 件中 1 - 32 件目
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メガドライブ スペースハリアー
念願の連射パッドを手に入れたぞ!。そんな所でメガドラのスペハリをプレイしてみました。死にまくっててもミナイフリ!。*パッドはずばり達人パッドです、連射パッドと書いただけで当てられるとは思ってませんでしたw。32x版スペハリのFPSは分かりませんが、30fpsで作ったこの動画よりは、実物が若干滑らかに見えます。高速面ではその差は良く分かる程に有りますね(動画ではスピード感が少し消えてて寂しい)。
アフターバーナー(曲タイトル) 12種比較
ゲームタイトルと同名の機種別比較。最初の3曲は徐々に完全体に近づくメドレーです。マーク3・ファミコン版は曲後半部分は入っていないみたい。メガドラもアダプタ噛ませば3種類楽しめるのも素敵。ABのBGM比較は既に既出なのでこちらは適当にスルーで。 mylist/22270013
AC(Ⅰ) AC(Ⅱ) サントラ(メロ有り) MARKⅢ(PSG) MARKⅢ(FM) FMTOWNS FC X68000 MD PCE MD(32X) S.S.T.BANDアレンジ
世界のスペースハリアー4
SUPER32X版、セガサターン版、ゲームボーイアドバンス版、PS2版、Wii版の紹介です。
スーパー32X版バーチャファイターをプレイ
ワンダーメガM2+32X+XMD-3(S映像)と環境は最強ですが、腕がその環境に見合ってません。困ったら→PK。1ラウンド設定でプレイ。 これをやった後だと、SS版がキレイに見えますね。マイリスト→mylist/9084038
SUPER32X 全ソフトカタログ
セガの迷機SUPER32Xの国内発売タイトル全18タイトルを発売順にご覧ください。
スーパー32Xは、セガ・エンタープライゼスが1994年12月3日に発売したメガドライブ用の周辺機器である。価格は16,800円。
国内ではセガサターンがすでに発売されており、奇しくもプレイステーションと同日に発売となった。
国内発売タイトル全18本、稼働期間は約1年と短命なハードとなってしまった。
【ゲーム音楽】バーチャレーシングデラックス【32X】
メガドライブ スーパー32X版のV.R DELUXEです。PSGの使い方とかベースラインが素晴らしく良い。アーケード版(作曲:光吉猛修)のアレンジとV.R DELUXEオリジナルの楽曲を幡谷尚史が担当してるらしい。
メガドライブ オールソフトカタログ132本 メガCD+32X編
メガCD用ソフト114本、スーパー32X用ソフト18本の計132本を発売順にまとめました。数が多いのでサクサクまわしています。BEメガ読者レースの最終オッズも収録。各対応 B…バックアップ、ア…アナログパッド、マ…セガマウス、タ…セガタップ、6…6Bパッド、銃…光線銃 ROMカートリッジ編 - sm5384271 プレイ動画リスト - mylist/8393492 ※読者レースとはBEEP!メガドライブに掲載されていた10点満点でソフトに投票して平均点で順位を付けるという読者参加型の企画です。
【作業用BGM】 アフターバーナー
32XのアフターバーナーBGMです。画像は気にしないで下さい。あくまでも作業用BGMってことで。
モータルコンバットⅡ(32X)
(´・ω・`)ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイその119・モータルコンバットⅡ。
実写取り込み対戦格闘、そしてフィニッシュ・ムーブである究極神拳のシステムに
より、その人気を不動のものにしました。このⅡ以降次々と続編が作られましたが、
一番印象に残っているのはこの作品です。
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
しばらく隔週でいきます(;´・ω・`)
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2024お正月版UP 剣聖伝→sm43215811 スペランカー(FC)→sm43215842】
【TAS】 スパイダーマン:ウェブ・オブ・ファイア 【メガドライブ】06:45.48
TASvideosから転載。世界で1500本しか出荷されなかった。mylist/6334685 http://tasvideos.org/1836M.html
DOOM(32X)・1/2
(´・ω・`)ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイその115・DOOM・1/2。
DOOM真理教の皆様、大変お待たせいたしました。とはいえ、ヘタレらしく
レベルを下げてのプレイですが……(;゚∀゚)
sm7326463←02はこちらになります。
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
しばらく隔週でいきます(;´・ω・`)
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2021お正月版UP ザ・ハウスオブザデッド・オーバーキル→sm38049499
超絶倫人ベラボーマン→sm38049696】
F1ゲームの20世紀 #4(1994~1995)
80~90年代前後に発売されたF1・フォーミュラカーを題材にしたゲームを年代別に
いくつかまとめてみました。
1本あたり2~4分ありますので飛ばしたい方は投稿者コメントからどうぞ。
ところどころ走りがgdgdですがご了承ください(一部CPU操作で収録している作品あり)。
収録作品:F-1 GRAND PRIX PARTⅢ、ヘブンリーシンフォニー、スーパーF1サーカス3、
F-1HERO'94、スーパーファミリーサーキット、バーチャレーシングデラックス、
ヒューマングランプリ4、SD F-1グランプリ、F-1ライブインフォメーション
#3:sm24658151、#5:sm24718481、ダイジェスト:sm24718610、その他:mylist/5489965、mylist/46230134
スペースハリアー 32X版・SS版・PS2版・Wii版
MD2+32X+(MCD2)+サンタS端子ユニット+XE-1AP SS+アナログミッションスティック PS2+デュアルショック2 Wii+ヌンチャクコントローラー 録画環境:東芝RD-S601 動画だとわからずらいかもしれませんが、32X版のフレームレートが1番低かったです。SS版が1番操作しにくかったです、PS2版はなぜか音が小さい。不要なMCD2を接続したのは、音を良くしたかったからです。(一部で否定されてますが) DC版も追加しました→sm6626197
バーチャレーシング デラックス エンディング
VRDX「REPLAY」の神曲ぶりは有名ですが、HARDで全コースを1位クリアしたら拝める
エンディングのスタッフロールがあることはあまり知られてません。
ちなみにこのとき流れるED曲はサウンドテストで聴くことが出来ません。
実機PLAY動画です。ストックカーMT、BIG FORESTのREPLAY&EDのみです。
当時は3分半切ってたけど10年ぶりのプレイなんでもう無理orz
そういえば今年はメガドラ誕生20周年でつね。
カオティクス CHAOTIX [TAS] 35:07.70 (1/3)
SUPER 32X カオティクスのTAS。http://tasvideos.org/からの転載ですが、コマ落ちしないように分割&再エンコしました。2/3→sm2461074
スーパー32X用ソフト スペースハリアー
メガドライブ スーパー32X用ソフト スペースハリアーの動画です プレイ内容は酷い有様ですが・・・ スーパー32X版の移植度の参考として見ていただければと その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
サイバーブロール -Cyber Brawl-
恐らくは最もスケールが小さく、最も気まずい設定の格闘ゲーム。
デモの英文に和訳字幕をつけたけど結構適当。
エンディング→sm2164007
V.R. 携帯アプリ バーチャレーシング
Softbankアプリにて2009年4月15日に配信。 基本的には32X版の「V.R. DELUXE」を踏襲しつつ、インターネットランキングやゴーストアップロード(ダウンロード)に対応した「RANKING MODE」があります。 BGMが途切れた後のボタン音が寂しいけど、携帯のまま終わらせるのがもったいない出来。 32X版V.R.DELUXEはsm2152611、本家AC版はsm5477029へ。 (撮影端末:Softbank 912SH)
スーパー32X 販促ビデオ
セガビデオマガジンよりメガドライブパワーアップブースター「スーパー32X」の販促ビデオ(非売品)。
モータルコンバットII比較動画 PART2
モータルコンバットII比較動画 32BIT編 モータルコンバット紹介動画リスト→mylist/23790659
セガビデオマガジン 1994年8・9月合併号
昔店頭で流れていたセガの新作紹介ビデオです。
前:sm9018907
次:sm9032049
一覧:mylist/16165707
クロックワークナイト(SS)
バーチャファイター(SS)
デイトナUSA(SS)
バーチャレーシングデラックス(S32X)
スターウォーズアーケード(S32X)
バレットファイターズ(S32X)
ソニック&ナックルズ(MD)
幽遊白書 魔強統一戦(MD)
サムライスピリッツ(MD)
ストーリーオブトア(MD)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説(MD)
ダイナマイトヘッディー(MD)
エコー・ザ・ドルフィン2(MD)
ラングリッサーII(MD)
SPARKSTER ロケットナイトアドベンチャーズ2(MD)
ジュラシック・パーク(MCD)
アフターハルマゲドン外伝(MCD)
キャプテン翼(MCD)
スターブレード(MCD)
幽遊白書2(GG)
モルドリアン(GG)
剣勇伝説YAIBA(GG)
Let’sメガドライブ! サイバーブロール
スーパー32Xというと貴方はどんなゲームを思い浮かべますか?自分は真っ先にこの「サイバーブロール」が頭に浮かびます。ゲームの良し悪しはともかく最悪な物語と感情移入の出来ないキャラ、血まみれの皆殺し展開でインパクトは絶大。ぶっちゃけク〇ゲーですが地味に拡大縮小を使用していたり多間接キャラがグリグリ動いたりと32Xの威力ここにありといった感じです。使用キャラはレイ、パンツの食い込みがヤバイ。まあ助けるならこの娘だよなwプレイは同じことばかりやっていて申し訳ないのですが、操作性が悪くストレスが溜まるのでご勘弁を。お詫びに動画のラストではバッドエンド、コンティニュー画面なども収録しました。
MDのゲーム投稿リスト【mylist/17514896】その他ハードのリスト【mylist/19259111】
SEGA Super32x VirtuaRacingDX バーチャレーシング♪
SEGA Super32x - VirtuaRacingDX です。原曲を壊さないようにアレンジしてみました。
毎回リプレイ見たくなっちゃうゲーム!リプレイ曲かっこよす!
※ビデオキャプチャーで取り込んでます。画像が汚いです(^^;
音声にビットレートを使ってるので映像がヤバくなってしまいました。。
■マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/256454/2802630
【ゲームギア】 バーチャレーシングDX - リプレイBGM 【スーパー8X】
はい、GG版バーチャレーシングのリプレイ曲ですw
ソフト自体はどマイナーですが、これぞ神曲!!
GG版DAYTONA USA - SkyHigh - → sm3387806
GG版SEGA Rally2 - SNOW STAGE - → sm3052025
GG版OutRun2 - Shiny World - → sm2258413
おとべやマイリスト→mylist/4931335
Hi☆sCoool!セハガール12話EDメガドラちゃんのダンスが上達してる件
スーパー32XとメガCDを装備したメガドラちゃんは無敵なんだよ!(過言)
ちょっとぎこちないところがまた良いってことで。
その他投稿動画⇒mylist/42043932
セガビデオマガジン 1994年12月号
一覧:mylist/16165707
何と前月号が世界の新着動画で完走した挙句、完走動画最長記録を更新したとか。
しかしもてはやされるのと実際に購入されることは天と地ほどの差があることを
サターンユーザーは身にしみてわかっているはずだ。
今月号はハード発売直後のソフト渇望期に、前作がメガCDの名作ということで
サターンユーザーに大いなる期待を抱かせた真説・夢見館が登場。
しかし肝心のゲームの出来の方は……。
バーチャレーシング(メガドラ+スーパー32版) 普通にプレイ
もちろん実機。電源投入→ビギナースタート→ピットイン→インスタントリプレイ の順。
VRの普通のプレイ動画がなかなかないので、ビギナーコースをやってみる。見ての通りのへたくそプレイです。メガドラSVP版やったあとにこれやると、画面の進歩に感動しますね。
メガドラSVP版:sm23638775
【作業用BGM】 スペースハリアー
32XのスペースハリアーBGMです。画像は気にしないで下さい。あくまでも作業用BGMってことで。
セガビデオマガジン 1995年4月号
この頃、スーパーファミコンではクロノトリガーが発売されている。
SSとPSの販売シェアは互いに26%前後で拮抗していた。
本体の実勢価格は定価販売のPSと値引き販売のSSともに39800円程度で差はない。
PSは鉄拳が発売。弾数こそ多いものの目玉ソフトが不在の状況。
コナミからときめきメモリアルや幻想水滸伝が発表。
SSは真・女神転生 デビルサマナーや天外魔境 第四の黙示録などが発表された。
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セハガールのハードなSEGA情報RADIO『セハラジ』第48回
AG-ON 9/7配信分
mylist/54173169
第49回→sm27173390
サイバーブロール -Cyber Brawl- エンディング
sm2064038の続き(?) このゲームは全員倒すまでに掛かった時間で生還か死かエンディングに変化が出ます。ただ、死ぬにしても時間切れになるタイミングが沢山あって、全部フォローするのは堪忍してください。
うろ覚えだけど、ポッドに乗る前に爆死するパターンもあった気がする。
ちなみに開発元のアルマニックはワンダープロジェクトJシリーズの開発元でもあります。