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【英傑大戦】気まぐれにデッキ変えつつ英傑【第1回:天下の大将軍】
これが、将軍の見る景色です。
時は春愁戦国時代。
秦国:昭王の下で、自由軍事権を与えられ各地で矛をふるった六人の大将軍がいた。
「白起、王齕、司馬錯、胡傷、摎」
そして、六大将軍最後の一人にして通称:秦の怪鳥。王騎将軍。
大将軍に成ることを夢見る少年:信(後の李信)が初めて出会った大将軍にして
その行動理念・指針に大きな影響を与えた天下の大将軍である。
久方ぶりの戦場へ王騎は赴くが、その地は
趙国三大天の一人である武神:龐煖(ほうけん)と、王騎と同じ六大将軍であった摎(きょう)。
過去の宿命に終止符を打つ決戦の舞台となった。
キングダムコラボということでキングダムから多数のキャラクターが登場です。
今から10年前にあたる戦国大戦の第3回(合従→sm18608839)の時点で相良君のこと書いてないのが今見ても草生えます。
王騎将軍に関しては明らかに意図的に強めの調整にしてるあたり、近いうちの下方は免れないでしょうが、その流れは正しく過去に一時代を作った上で「始皇三年 王騎死す」の原作再現になるのは熱いですねw
長兄の英傑大戦:mylist/73130055
機動戦士ガンダム EXVSMBON ジンクスⅢ(一人旅)
ザラは!メサイアで!ダウン値20で!A3EXなんだよォ!
機動戦士ガンダムOOより、第1期の第1話から劇場版含めて文字通り始まりから終わりまで登場した男...
パトリック・コーラサワーが第2期での搭乗機であるジンクスⅢにて登場。
主人公機であるエクシアの当て馬としての登場でしたが
第1話で主人公機の犠牲になった名前付きの敵キャラとしては後々の活躍まで考えると破格の待遇を受けたといえます。
パイロットとしての腕前はエース級ではあるのですが序盤では機体の性能差が如何ともしがたく
結果何度も撃墜されてはいますが毎回後遺症を全く残さずに生還する幸運と不死身っぷり。
その幸運と不死身っぷりは劇場版での対ELS戦でも変わっていませんでしたねw
(1500コストの視点となるとイフリート改以来...?)
今回使用しているジンクスはやはり特格のバレルロール移動が最大の特徴です。
高性能なバレルロール移動はそれだけで機体の評価を一つ上げると言っても過言ではありません。
コスト別にいうと2000のジョニーザクや3000のFAUC第3形態もバレルロール移動を持っているおかげで成り立っていると断言しても良いと思います。
EXVSMBONマイリスト:mylist/56862555
AO(アロウズのカティ大佐を追っていく)勢:co362645
機動戦士ガンダム EXVSMBON ヤクト・ドーガ(一人旅)
ふざけるな!覚醒技最終段の属性がなんだってんだ!
アスランを壊せぇぇぇぇ!!
Beyond The A3EXーメサイアの玩具(ザラ)を壊してー
逆襲のシャアからギュネイ・ガスの搭乗するヤクト・ドーガが参戦。
中の人が声優界の大御所:山寺宏一氏(当時27歳)であったことでも有名ですね。
ギュネイ自体は強化人間ではありますが強化人間技術が発達した関係で「一般人程度に行動が安定している強化人間」としても有名です。
最後の死に方も片手間に殺されてる感があって人生の悲哀を感じさせますね。
ヤクト・ドーガの性能的にはファンネル装備の万能機として無難にまとまったものとなっています。
奇しくも対抗心を露にしていたνガンダムの2000コスト版のような性能ですね。
ヤクト・ドーガの性能を考えると2000コストであることが何とも言えない感じですがリガズィ(アムロ搭乗)に対してごく普通に負けていたことを考えると致し方なしでしょうか。
2500コストではなく2000コストとした理由としては、足を止めて一般的な単発のファンネルを打つ2000コストというのはこれだけ機体が増えてきたEXVSであってもヤクト・ドーガが出るまでは実はいなかったからとも捉えられます。
EXVSMBONマイリスト:mylist/56862555
AO(アムロ落とす)勢:co362645
機動戦士ガンダム EXVSMBON マラサイ&ガブスレイ(一人旅)
俺をメサイアに駆り立てたのはアスランだ!
そんなこと言えるのかよ!?
Zガンダム主人公:カミーユのライバルキャラクターであるようなないようなジェリド・メサ。
マキシブーストにてマラサイ&ガブスレイが解禁参戦し
マキシブーストONにて最後の搭乗機となるバウンドドック→sm30535726が参戦しました。
前回、シャアの一年戦争時の搭乗機体の多さとその苦肉の策としてザク&ズゴック統合の話をしましたが
ジェリドの搭乗機体はさらに多いので例によってマラサイ&ガブスレイとして統合されていますね。
シャアザクが戦闘中に限定的にズゴックになるのに対して、マラサイ&ガブスレイは被撃墜時に次の機体を選択するという全機体唯一の特徴を持っています。
被撃墜時に別性能機体になるのはNEXTのゼフィランサス→フルバーニアンぐらいのものでしたが
あちらはコストすら変動するのに対してマラサイ&ガブスレイはコストはそのまま。
代わりに最初だけマラサイ確定であとはどちらでも自由に選択可能というものとなっています。
ー汚名挽回ー
挽回には「取り戻す」という意味があるので汚名をさらに上乗せするみたいな意味に捉えられがちですが
挽回の意味に「元に戻す」というものがあるので一概に誤りとは言えません。
ジェリドに名誉が元からあったのかどうかというのが焦点になりそうですが...w
カミーユを撃墜するチャンスは数度あった上に普通に勝ってる場面もあるんですけどね。
EXVSMBONマイリスト:mylist/56862555
AO(アスラン壊して汚名返上)勢:co362645
機動戦士ガンダム EXVSMBON シャア専用ザクⅡ(一人旅)
一機のザラは、通常の4倍のダウン値で接近します!!
ガンダムGメカの僚機(→sm27443636)としては登場していたのですが今回は視点機体です。
僚機として手札を見せた機体を補完する意味でも一人旅はいいですね。気楽に出来ます。
「見栄えが足りない」「僚機として手札を見せた」がネックとなり相方との二人旅撮影対象外になっていますが
何気に対アスランで出来ることを自宅祭りで使用しているとネタ被りになるので「自宅祭りで使用していない」のも大きいです。
(フルバーニアンもビルドストライクも今回のシャアザクも自宅祭りで使ってない=手札を見せていないと判断しての一人旅採用している感があります)
機体の話に戻しましてシャアザクはおそらく全機体で初の「戦闘中に機体が完全に変わる」機体です。
換装だとか装備が違うとかではなく、完全に別の機体に瞬時に乗り換え(というか変身)します。
シャア専用ゲルググ:初代EXVSアーケードからずっと登場
ジオング:初代EXVSの家庭用DLCから登場
シャアザク:第3作のマキブから登場
・・というのが一年戦争時のシャア機体の参戦経緯なのですが
どうせならシャアザクにズゴックも付けて一年戦争のシャア登場機体全部出そうという考えに至った感がありますね。
あと何故かシャアザクのシャアは通信音声のような仕様になっていて声が籠っています。
意図的ものなのか単純に録音環境が悪かったのか微妙に判断しにくいですが...w
EXVSMBONマイリスト:mylist/56862555
AO(アスランはオモチャ)勢:co362645
機動戦士ガンダム EXVSMBON ビルドストライク(一人旅)
これが俺たちのガンプラだぁぁぁぁぁ!!
僕のガンプラと、ザラのダウン値があればきっと・・・!!
初代:ビルドファイターズから主人公:イオリ・セイ&アリーア・フォン・レイジ・アスナが登場。
ビルドファイターズシリーズで最も早く登場したのは初代主人公ではなく
ライバルキャラで先輩キャラで師匠キャラでもあるメイジン(ホットスクランブル)というのは変わっていますねw
(例えるならアムロがいないのにクワトロが先に参戦しているような状態ではないでしょうか?)
ビルドストライクはまさしく主人公といった感じで極めてオーソドックスな性能を持っています。
EXVS2からのゲスト参戦であるザクアメイジングは復活を持っていますが、ビルドストライクはEXVSMBONから参戦しているだけに、EXVS2の途中アプデで手に入れたビルドブースター形態(復活)を持っていないのが悲しいところです。
EXVSMBONマイリスト:mylist/56862555
AO(アスランはオモチャ[≒ガンプラ])勢:co362645
機動戦士ガンダム EXVSMBON モンテーロ
ジャベリンありがとうねぇ!
Gのレコンギスタからモンテーロの登場です。
Gレコから次に参戦する人物は何かと考えればクリムだろうという予想通りの参戦でしたが
参戦機体に関してはモンテーロ・ジャハナム・ダハックのどれになるかは不明という感じでしたね。
マキブONには参戦していませんでしたが、家庭用マキブONの発売に合わせてEXVS2からの登場した機体の一つというポジションです。
(同様の機体としてルプスレクスやザクアメイジングもEXVS2からの参戦)
「うひゃひゃひゃw私は天才なのだよ!!」等の台詞を代表として
クリムの言動だけを見ると自意識過剰な敵キャラのように見えます。(イオク様のような)
しかしながら敵味方が頻繁に変動することに定評のあるGレコにおいてクリムは最初から最後まで味方です。
自分のことを天才と称していますがガチの天才パイロットなのも面白いところですねw(終始活躍することになるクリムを圧倒するデレンセン教官が、早期退場するにも関わらずGレコ最強のパイロット説濃厚だったり)
ゲーム内だと天才&ジャベリンで台詞が構成されている....?
EXVSMBONマイリスト:mylist/56862555
AO(アイーダ様お可愛いこと)勢:co362645
機動戦士ガンダム EXVSMBON GP-01フルバーニアン(一人旅)
いなくなってしまったゼフィランサスのこと
時々でいいから...思い出してください....
無印マキブにだけゼフィランサスも参戦していたのですが、たったの1作で廃棄されてしまいました。
機体が途中で変わる機体と言えばマラサイ&ガブスレイがいますが、撃墜されたらコストまで変動するNEXT時代のゼフィランサス&フルバーニアンは相当に特異な存在だったと言えますね。
今回は流派相方不在の一人旅です。
一人旅は基本的に二人旅で視点にするにはちょっと動画的に映えが足りない機体を選択してノンビリやりたいなと思います。
EXVSMBONマイリスト:mylist/56862555
AO(アナベル追いまくる)勢:co362645
機動戦士ガンダム EXVSMBON バルバトスルプスレクス
俺たちはもう辿り着いてた・・・
俺たちの本当の"居場所"・・・
相方・オーガスとセシル・イツカは、会社(A1)から自宅(A3EX)へ帰路に着く際のアスランを巡り合う戦いに身を投じた。
そしてその次なる戦い、即ちEXVS2が稼動したことにより、彼等の居場所は壊滅的な打撃を受けるどころか、そもそもホームのゲーセンから撮影環境が撤去されていた。
自宅の君主であるアスランを打ち滅ぼし、自宅の王を目指すセシル・イツカとその弟分:相方・オーガスは、この撮影環境撤去騒動によりそっと息を引き取っていた。
家庭用マキブON発売により息を吹き返した両名は、さっそくブランチ協力に出掛ける。
微妙に簡単になっているブランチを進みきり、ラストステージのイクス・トリムのクッソ中途半端なダウン値を思い出した二人は、共に同じことを考えていた。
「わざわざ8面にまでこずとも、俺たちはもう辿り着いていたのではないか?」
【彼等の居場所】はもっと近いところにあった。
EXVSMBONマイリスト:mylist/56862555
AO(アトラお母さん)勢:co362645
機動戦士ガンダム EXVSMBON アスラン学
食いしばりは神スキル
VSシリーズで一番深く、そしてどうでもいい知識でございますか?
....二段自爆、覚醒突撃自爆、イクス・トリムのクッソ中途半端なダウン値、イロイロとございますなぁ
ただ―――たった一つだけと言うのなら、やはり アスラン学 でございます。
ただでございますねェ・・・・・・ (トゥ!)(ヘァ!)
アスラン学と申しますのは、それはそれは膨大な学問でございます。 (トゥ!)(ヘァ!)
その全てを修め、身につけるとなると
それはそれは・・・・・・ とてもとても・・・・・・
このステージでございますか?
これはA3EXと申しまして
最後のアスランのみをオモチャとし、叩き、突き、打ち、蹴り、少しずつ少しずつ耐久力を0と近づけていく修練でございます。
無論、そう間単に壊せるものではございません。
しかしそれは、このプレイヤーがまだ未熟だからなのでございます。
EXVSMBONマイリスト:mylist/56862555
AO(アスランはオモチャ)勢:co362645
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part45【キラー:エクセキューショナー】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
今回の新キラーは「SILENT HILL 2」より、エクセキューショナーこと三角頭(レッドピラミッドシング)。
同じく追加されたサバイバーは「SILENT HILL 3」よシェリル・メイソン(ヘザー)[→sm37244498]。
コナミが発売したサイレントヒルシリーズからのコラボキャラクターであり、エクセキューショナーは初のゲームコラボキラーとなります。
おそらくサイレントヒルを代表する有名なクリーチャー(?)であると共に、人間と化け物の中間に位置するかのようなその見た目、そして三角頭の存在そのものが「SILENT HILL 2」のかなり重要な点を占めているので大人気となっています。(サイレントヒル1も2もドンデン返し的な"実は..."というのがありますが、三角頭もまさしくその中核を為すような存在)
三角頭と相対するのは必然的に「SILENT HILL 2」の主人公ジェイムスでないとおかしいのですが、「キラーとサバイバーに関係性をあまり持たせたくない」と運営が発言しています(シェリルと三角頭は登場ナンバリングが違うのでほぼ関係が無い)。"シリーズとのコラボだから"に徹しているということなんでしょうね。
そう考えるとハロウィンコラボ(→sm35083419、sm35223813)は特別感がありますねw
sm37244498←前 次→
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part44【サバイバー:シェリル】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
今回の新サバイバーは「SILENT HILL 3」より、シェリル・メイソン。
同じく追加されたキラーは「SILENT HILL 2」より三角頭(レッドピラミッドシング)。
コナミが発売したサイレントヒルシリーズからのコラボキャラクターであり、シェリルはシリーズ初の女性主人公でもあります。
(ちなみにシェリルという名称で登場していること自体が3をプレイ済み前提のネタバレです。ゲーム開始時の彼女の名前は"ヘザー"。シェリルという名前の時点で、初代:SILENT HILLをプレイ済みの人はピンとくるはず)
日本由来と言えば山岡家の物語(スピリット[→sm35104486]&鬼[→sm36793541])ですが、これは唯一「キラー同士で関係のある唯一のチャプター」です。そして今回の「日本のゲームとのコラボチャプター」を見る限り、日本でのDbDの売り上げがかなり良いので好待遇を受けている(※)と思われます。
※例えば、年に一度の旧正月イベントは本来中国を意識したイベントだったのですが、去年の旧正月はイノシシ推し(ハントレスの衣装にもイノシシ頭が追加)でした。干支にイノシシが入ってるのは日本だけ(中国ではイノシシではなく"豚")なので、中国由来の旧正月ですらいつのまにか日本に寄っています。
ちなみに、ゲームとのコラボは2度目ですね。(初回はL4Dからのビル爺ちゃん[→sm35933169])
sm36873502←前 次→sm37264310
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part43【キラー:デススリンガー】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「Chains of Hate(憎しみの連鎖)」より、キラー:デススリンガー。
同時に追加されたのはサバイバー:ザリーナ・カッシル。
DbDは古風な武器を持っているキラーが多いですが、銃を持ったキラーが存在しませんでした。
そこで今回、FPS的な要素を持った銃使い:デススリンガーの登場です。
ハントレスに続いて2人目の単純な遠距離攻撃を持ったキラーとなります。(クラウンやプレイグも飛び道具持ちですが、方向性がちょっと違うので除外)
狙いを定めて撃つ/投げるという意味でハントレスが比較対象となりますが明らかに違いがあります。ハントレスは全キラーで最大の接近通知(鼻歌)がありますが、デススリンガーは遠距離攻撃持ちでありながらむしろ隠密接近型に属するキラーである代わりに爆発力に関してはハントレスに1歩劣ります。
(ハントレスは投擲成功=即ダメージで、5本までなら次々にダメージを与えることが可能。デススリンガーは百発百中であっても必ず1ダメージごとにそれなりに時間が掛かる)
極めることによって得られる最終的な戦力に関してもハントレスに軍配が上がりそうですが、デススリンガーは独自の強みと面白みを持っているので、個人的には最近の追加キラーだとオススメのキラーです。
sm36844752←前 次→sm37244498
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part42【サバイバー:共通PERK】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
サバイバー主役回については固有PERK3個に加えて、キャラ設定や固有PERKと繋がりのある共通PERK1つを付けることが主でした。
Part6:メグ(希望:メグのスプリンター設定と逃走補助強化)
Part9:フェンミン(闇の感覚:警戒と併せて距離不問のキラーのオーラ可視化)
Part10:ネア(身軽:撒くことを重点に...だったがLv1だったのもあって空気)
Part12:ドワイト(デジャヴ:有能の証明や絆と併せて修理強化)
Part13:クローデット(きっとやり遂げる:キャラテーマの"治療"を強化)
Part16:エース(こそ泥の本能:エースの能力はこそ泥の強化が2/3を占める)
Part18:デイビット(逆境魂:弱音による永続負傷とのシナジー)
Part19:ジェイク(小さな獲物:サボタージュと併せておっさんの罠をぶっ壊す)
Part20:ローリー(痛みも気から:旧DS成功率UP)
Part22:タップ刑事(不滅:ビルの固有PERKだがPS4だと当時は共有PERKだった。執念とのシナジー)
Part34:ビル(与えられた猶予&置き去りにされた者:PS4では長らく共通PERKだったビルのPERK残り2つを消化)
Part36:スティーブ(血族:自分が吊られた時にしか効果が無い旧仕様の血族)
残るは「予感」「凍りつく背筋」「ツルツルした肉体」「誰も見捨てはしない」の4つということで上記4つのPERKを装備。
キャラクターというよりは"共通PERK"の主役回ですね。
スティーブの撮影時と比べて仕様が変わった共通PERK【血族(味方が吊られた時も発動)は何処かの機会で。
sm36793541←前 次→sm36873502
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part41【キラー:鬼(ONI)】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「Cursed Legacy(呪われた血統)」より、キラー:鬼(ONI)
同時に追加されたのはサバイバー:木村結衣(→sm36775167)
「Shattered Bloodline(断絶した血脈)」に続いて日本モチーフとしては2回目の追加となります。
1回目の日本モチーフでは、ジャパニーズホラーとして黒髪長髪の少女の怨念体(リング[貞子])という王道でありながら、そのビジュアルは多少の「ズラシ(ex:髪が逆立っている等)」がありました。
そして今回の追加は鎧武者ということでビジュアルに関してはほぼ100点ではないでしょうか?
日本モチーフとして極めて王道な見た目のキラーと言えると思います。
さらに追加チャプター同士で関係性のあるものも初めてのことですね。
武士の尊厳を保とうとした「鬼:山岡崋山」は、山岡家の悲劇の少女「スピリット:山岡凜(→sm35104486)」の先祖です。
キラー同士で繋がりがあるというのは今まで存在しなかったのですが、過去追加キラーと血縁関係があるという独自性を持っています。
sm36775167←前 次→sm36844752
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part40【サバイバー:木村結衣】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「Cursed Legacy(呪われた血統)」より、サバイバー:木村結衣。
同時に追加されたのはキラー:鬼(ONI)
日本モチーフとしては2回目の追加となります。
前回の「Shattered Bloodline(断絶した血脈)」ではサバイバー側の追加が何故か鹿児島在住一般ジャマイカ人(→sm35104486)でした。
これには無理矢理にでもオリジナルの黒人男性キャラを入れたかったという思惑があったとかなかったとか(タップ刑事は黒人男性ですが"コラボキャラ"なので)。
何はともあれ第2回日本モチーフのCursed Legacyではキラー・サバイバー共に日本人という設定です。
そんなわけで結衣さんは初の日本人サバイバーということになります。
見た目からお淑やかなタイプでは無いのはわかりますが、ナイフを持ったストーカーと取っ組み合いになって勝つくらいのパワーを持っているので、リージョンの1人や2人なら勝てるんじゃないでしょうか?
sm36748164←前 次→sm36793541
mylist/64074579
【セシール&相方】エクストリームバーサス大戦AO 総集篇【EXVSシリーズMAD】
俺のMAD制作は、10年前から終わっちゃいない!
AO(頭おかしい)勢ガンダムNEXT MAD(sm10604576)投稿から10年
EXVSシリーズ10周年記念、PS4版EXVSMBON発売決定記念も兼ねて
AO(アスランはオモチャ)勢筆頭セシール氏と相方氏のEXVSシリーズでの活躍をまとめました。
(自分が撮影協力した動画も一部入ってたり)
伝えていかなきゃならないんだ。長兄次兄の援誤と、アスランの可能性を…!
MAD動画マイリスト mylist/18878976
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part39【キラー:リージョン(メメント)】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
リージョンの狂奔攻撃による深手状態の「チェイス中の場合のみ深手ゲージの進行が止まる」特性を使って、敢えてチェイス判定を切って追うことで確実にダウンを取る戦法が問題となって修正が入りました。
しかしその修正内容は理不尽なチェイス判定切りの削除だけではなく、キラーの個性を葬るに近い超弱体化が施されました。
【リージョンの強化内容】
-強化要素-
・通常移動速度が4.4m/s→4.6m/s
・狂奔の基本持続時間が6秒→10秒
・通常時にサバイバーに攻撃を当てた時のゲージ損失が100%→50%に減少
-弱体要素-
・脅威範囲24m→32m
・狂奔のフルチャージ時間15秒→20秒
・フルチャージ状態でないと使用不可能(昔は小出しで使うことが出来た)
・狂奔の移動速度5.28m/s→5.0m/s
・狂奔終了時のスタン時間3秒→4秒
・狂奔終了時の視界悪化
・狂奔中のパレット飛び越え速度が0.9秒→1.35秒
・狂奔中の窓枠越え速度が0.9秒→1.1秒
・狂奔中に血痕が見えない(昔はスクラッチのみ不可視)
・狂奔中に攻撃を外すと狂奔強制解除
・深手ゲージ発生状態のサバイバーに狂奔攻撃を当ててもゲージ減少0
・深手ゲージは心音内であれば減少停止(現在は走ってる時と深手治療時は停止)
・深手ゲージの残量がキラーからは不可視
・深手ゲージは深手治療中なら減衰停止
(深手ゲージ関連は与えられた猶予のシステムと共通しているので、与えられた猶予発動後の深手の強化も兼ねる)
ちょっと酷すぎますね。
あまりに酷すぎたので後で強化が入りましたが、本動画は上記弱体修正後のドン底性能時のものです。
sm36051558←前 次→sm36775167
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part38【サバイバー:ナンシー】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
米国発のオンラインDVDレンタル及び映像配信会社「Netflix」のオリジナルドラマ【ストレンジャー・シングス 未知の世界】とのコラボ。
今回の主役はナンシーウィーラー。同じく追加されたDbD初のサバイバー2人同時追加キャラの片割れはスティーブ・ハリントン(→sm35969352)
キラー側の追加は裏側の世界の化け物:デモゴルゴン(→sm36022426)
ストレンジャー・シングスは、Netflixにてシーズン1:2016年7月、シーズン2:2017年10月、シーズン3:2019年7月と放送されており、現在進行形シーズン4製作中という人気SFホラーサスペンス。他コラボが「比較的昔から存在するホラー映画(次点のSAWでも2004年)」であることから考えると群を抜いて最新作からの登場となります。
スティーブのPERKはナンシーの危機を救ったことから、危機からの脱出(=フック救助)が絡むという統一テーマがありましたが、ナンシーのPERKは統一テーマは特にありません。
統一テーマがあるだけに役立つ場面が限定的なスティーブに比べると、ナンシーのPERKの役割はそれぞれ修理(&味方探知)・隠密(&チェイス)・治療という万能タイプとなっています。
【お知らせ】
今回で、新キラー(ONI)と新サバイバー(KMR)を除くと、既存キラー&既存サバイバーの全てが主役抜擢済みとなりました。
次回からは新キラー・新サバイバーを混ぜつつ、キラーに関してはメメント演出を見ていないキラーのリバイバルを行う予定です。サバイバーに関しては全PERKを活かしたとは言えないアッシュのリバイバルと、未使用の共通PERKを使用しての動画(キャラは気分)をUP予定です。
sm36022426←前 次→sm36748164
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part37【キラー:デモゴルゴン】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
米国発のオンラインDVDレンタル及び映像配信会社「Netflix」のオリジナルドラマ【ストレンジャー・シングス 未知の世界】とのコラボ。今回の主役は裏側の世界の化け物:デモゴルゴン。
同じく追加されたのはDbD初のサバイバー2人同時追加キャラであるスティーブ・ハリントン(→sm35969352)及びナンシー・ウィーラー。
ストレンジャー・シングスは、Netflixにてシーズン1:2016年7月、シーズン2:2017年10月、シーズン3:2019年7月と放送されており、現在進行形シーズン4製作中という人気SFホラーサスペンス。他コラボが「比較的昔から存在するホラー映画(次点のSAWでも2004年)」であることから考えると群を抜いて最新作からの登場となります。
DbDのキラーは超能力じみたものを(おそらくエンティティから与えられて)持っている者もいますが、オリジナルキラーもコラボキラーも全員が人間(または人間だった者)です。
そんな中でデモゴルゴンは人外クリーチャー枠として追加された初のキラーとなります。能力自体は今までのキラーの能力のごった煮のような感じですが、専用BGMの存在で異質な何かに追いかけられているという気分を味わえますね。
sm35969352←前 次→sm36051558
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part36【サバイバー:スティーブ】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
米国発のオンラインDVDレンタル及び映像配信会社「Netflix」のオリジナルドラマ【ストレンジャー・シングス 未知の世界】とのコラボ。今回の主役はプレイボーイ:スティーブ・ハリントン。
同じく追加されたキラーはデモゴルゴン。本コラボは初のサバイバー2人同時追加であり、もう一人はナンシー・ウィーラー。
ストレンジャー・シングスは、Netflixにてシーズン1:2016年7月、シーズン2:2017年10月、シーズン3:2019年7月と放送されており、現在進行形シーズン4製作中という人気SFホラーサスペンス。他コラボが「比較的昔から存在するホラー映画(次点のSAWでも2004年)」であることから考えると群を抜いて最新作からの登場となります。
同時追加されたコラボサバイバーの片割れであるスティーブですが、かなり久しぶりに統一意匠のあるPERK構成となっており、スティーブのPERKは全て「フック吊り」が絡みます。
ドワイトの協力、メグの逃走、モレルの治療、ジェイクのトラッパーの対、ローリーのマイケルの対、固有PERKに何らかの統一性があるサバイバーは本当に久しぶりですね。
sm35933237←前 次→sm36022426
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part35【キラー:ナイトメア(ドリームスネア)】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
リワーク前sm35395848
リワーク後(ドリームパレット):sm35650447
今回は以前のドリームパレットと同じくリワーク後のフレディの能力であるドリームスネア。
アドオンを1つ使用することになるパレットと違って、スネアはデフォルト能力なのでその分だけアドオンを積めます。
基本的にDbDは初動で8割決まるゲームなので板を使わせてから活きてくるパレットよりも、そもそも板を使わせないスネアの方が評価は高いですね。
前回のフレディ動画で"フレディが隠密型のサバイバーのフラストレーションになるからリワークしますと言ってるがドクターはなんなの?"と書いたように、やはり「旧フレディと同じく隠密否定のドクターの修正」を運営が言い出しました。さらに「スピリットの修正」に加えて、処刑率が一番高いのはフレディという「フレディの再弱体化を匂わせる発言」を運営側がしています。
上位帯にナース・スピリット・ビリー・フレディ(今は特にスピリットが多い)ぐらいしかキラーがいないのは彼等ぐらいしか今の発電速度に付いて行けないからです。
上位キラーを弱体化すれば他のキラーも使われる...と考えている節もありますが、発電速度に付いていけるキラーがいなくなり、キラープレイヤーがいなくなるだけです。
必要なのは下位徒歩キラーの強化か、あるいは上位キラー弱体化に合わせての発電速度の遅延なんですが、もうダメかもわからんね。
sm35933169←前 次→sm35969352
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【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part34【サバイバー:ビル】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「Left Behind(置き去りにされた者)」より、ウィリアム・"ビル"・オーバーベック。
2008年のヒット作:Left 4 Deadの4人の主人公の1人であり、ゲームからのコラボとしては唯一の人物となります。
「"4人"で生存を掛けて協力」して、最後は仲間の為に「"発電機"を起動させるために命を落とす」
奇しくもDbDのサバイバーと状況が被っていることが、コラボキャラとして運命的とも言えます。
PC版では2017年3月に無料追加キャラとして登場していたんですが、PS4に登場するのにはそれから2年以上掛かりました。
タップ刑事回(→sm35262522)を見てもらうとわかる通り、PS4にビルが登場するまでの間は、ビルの顔が描かれている「不滅」のPERKアイコンは別人の謎のおっさんに差し替えられていましたw
アッシュ回(→sm35622622)で「サバイバー単体での追加時は常識を変える強力なPERKが追加される合図」と書きましたが、ビル爺の場合は「PERK:与えられた猶予」がそれです。
昔のDbDは与えられた猶予やDSが無く、フックから降ろすことが不可能なフェイスキャンプ(当時はフックの正面からしか救助が出来なかった)が存在していたので、キラー側の殺意は押し通せたんですよね。
sm35809790←前 次→sm35933237
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【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part33【キラー:ナース】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「The Last Breath(最期の一息)」より、キラー:ナース。
同時に追加されたサバイバーは不良娘:ネア(→sm34895067)となります。
最初に追加されたキラー、最初に登場した女性キラー、そして最強のキラー。
彼女の追加以降、さらに10名を超えるキラーが追加されましたが、彼女の牙城を崩すキラーは存在しません。
DbDは板/窓をそのまま通過できないキラーの特性から、これらを利用して時間を稼ぐのが基本です。
しかし、ナースは板/窓を全く歯牙にかけず、通り抜けて好きな位置にテレポートして攻撃を仕掛けることが出来ます。
チェイス補助なしのキラーがサバイバーからダウンを取るというのはサバイバーのミスを狩り取っているだけに過ぎません。しかし、ナースは唯一、ミス待ちの立場がキラー/サバイバーで逆転します。
(一般徒歩キラーはサバイバーがミスらないと殴れない→ナースがミスらないとサバイバーは攻撃を食らう)
ナースの性能が許されていたのは「完全に使いこなせて初めて最強となれるから」です。
同じく強キラーであるヒルビリーは少しの練習である程度まで強く、スピリットも音を聞き分けて相手の動きを読めるようになればそこそこの練習である程度まで強くなれます。
ナースは強さの上限が圧倒的に高い代わりに、最も難しいのです。(特に非PCだとFPSの問題とカメラ感度の限界値で尚更難しいです)
ナースの存在が高位戦でのサバイバーを抑えていたのですが、ナース追加から3年以上経った今、弱体化の話が出てきました。
セ「ナース1年くらい使ってないんだけどもうすぐ弱体化か.....ヒャア我慢できねぇ1発撮りだ!」 ←今ここ
sm35731334←前 次→sm35933169
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【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part32【サバイバー:クエンティン】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「A Nightmare on Elm Street(エルム街の悪夢)」より、クエンティン・スミスが登場。
同時に登場したのはPart25(→sm35395848)及びPart31(→sm35650447)の主役となったザ・ナイトメア(フレディ・クルーガー)です。
DbDは有名映画コラボに関してはピカイチですが、コラボの際はその映画単品としてではなくシリーズとしての要素を組み込んでいる場合が多いです。(特にSAWコラボであるピッグ・タップ刑事・逆トラ解除のために腕を入れるオブジェクト・ギデオン精肉工場は映画単品ではなくシリーズとしてのコラボと言えます)
今回の主役であるクエンティン・スミスですが、初代エルム街の悪夢には登場しません。
「2010年リメイク版のエルム街の悪夢」にのみ登場します。そういう意味では初代のリメイク版のみとのコラボという形なのかもしれません。
ちなみにフレディのアドオンにも名前が登場するように「ナンシー」が主役なんですが参戦したのは準主役のクエンティンでした。後にストレンジャー・シングスから同じ名前のナンシーが登場したことを見ると、未来のコラボを考えていて名前被りを懸念していた可能性が微粒子レベルで存在している...?(ちなみにストレンジャーシーズン2配信とDbDのフレディ追加はほぼ同時だったりします)
sm35650447←前 次→sm35809790
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【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part31【キラー:ナイトメア(ドリームパレット)】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
リワーク前:sm35395848
フレディはDbD参戦当初の能力が隠密否定気味+心音外オーラ可視化であり、言い換えるとチェイス強要(≒初心者殺し)であった為に、凄まじいナーフコールを受けてすぐに弱体化しました。(ではドクターは何なのか? ここの運営の行動には一貫性がありません)
一度リリースした課金キャラの性能を事前の調整不足により即変更するというのはこのゲームに関わらず運営最大クラスの愚行....というか詐欺とされています。(ちなみに似たようなことをアッシュのPERK「英雄の奮起」でも繰り返しています)
弱体後のフレディは一部のアドオン無しだと最弱クラスのキラーとされていたので、性能の特色そのものを変える「リワーク」が入りました。
性能調整というと直近で行われたリージョンは微強化という名目で強みの8割を奪われる殺し調整を施されました。それもリージョンは強さで言うとそもそも下から数えた方が早いのに、です。(理不尽と言える"チェイス判定切り追跡"だけ奪えば良いだけのはず)
その印象もあってフレディのリワークも悪い予感がしていたのですが、索敵能力の弱体化の代わりに徒歩キラーの弱みを緩和する特殊能力が追加され、徒歩キラー上位の性能となりました。
かなり良い調整が入ったオジョモ強化の時を思い出しますね。(リージョンの調整は何だったんでしょう)
sm35622622←前 次→sm35731334
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【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part30【サバイバー:アッシュ】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
死霊のはらわた(原題:The Evil Dead)シリーズからアシュレイ・J・ウィリアムズ、通称:アッシュが登場。
サバイバーオンリーのコラボとしてL4Dから登場したウィリアム・ビル・オーバーベックに続いて2人目となります。
(逆にキラーオンリーのコラボとしてはカニバル[→sm34649258]とゴーストフェイス[→sm35619878]が該当)
DLCの名称を見る限り、正確にはTVシリーズである【死霊のはらわたリターンズ(原題:Ash VS Evil Dead)】からの参戦ということになっていますが、SAWコラボと同様に各シリーズのエッセンスを混ぜ込んでいるので、死霊のはらわたシリーズからの参戦といって差し支えないと思われます。
ちなみにアッシュはPTBを介さずにサプライズ的に追加されたサバイバーなので、ある1つの固有PERKがゲームバランスを破壊するヤベェ性能を持っていました。
まぁサプライズ的な追加といってもKYFでPERKが追加されてて、普通にバレていた(→sm34806772)という杜撰な管理っぷりでしたけどね
ビル爺さんも与えられた猶予(ボロウドタイム)という強力なPERKを持ってきたので、サバイバーオンリーのコラボの時は常識が変わるレベルのPERKが実装される合図なのかもしれませんね。
キラーオンリーコラボだと、カニバルはBBQ&チリという常識の変わるPERKを持ち込んでくれました。
ゴーストフェイス君は....うんまぁ。映画コラボじゃないからね。そういうこともあるさ。
sm35619878←前 次→sm35650447
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part29【キラー:ゴースト】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
DbD3周年イベントと同時期に追加されたコラボキラー:ザ・ゴースト。
元ネタはもちろんゴーストフェイスですが、スプラッター映画のメタ要素を取り入れて話題作となった「映画:スクリーム」とのコラボではありません。(ゴーストフェイスのお面の製作者とのコラボ)
ただし、スクリームに登場するゴーストフェイスをかなり意識しています(こっそり覗き込み、神出鬼没でいきなり襲ってくる、攻撃成功時の血拭いモーション、メメントの演出等)
凝視によるワンパン、心音を消してしゃがみ移動等、既に存在しているコラボキラー「マイケル(シェイプ)」&「アマンダ(ピッグ)」という名前を並べるとGTA5のデサンタ夫妻を髣髴とさせる2名の心音変化/奇襲部分の特徴を足して割ったような性能ですね。
いつのまにかこっそり凝視しているというマイケルのホラー要素を継承しており、顔だけこっそり覗かせるキラーが来ないかな~と思っていたので、相手をびっくりさせることが好きな自分の性格的に待望の性能を持ったキラーが登場してくれて嬉しく思ってます。
sm35552335←前 次→sm35622622
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part28【サバイバー:ジェフ】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「DARKNESS AMONG Us(我らの中の闇)」より、サバイバー:ジェフ
同時に追加されたのはキラー:リージョン(→sm34315592)
DLC追加時は基本的にキラーに焦点を当てて宣伝されます(サバイバーはPERKを一緒にすると見た目と声以外は無個性なので当然ですが)
その中でもジェフは特に適当な扱いを受けており、DLCトレーラー動画(→sm34282400)でもリージョンと一緒に登場するのはデイビット・キング。ジェフは存在を抹消されています。(リージョンもトレーラー動画を見る限りはサバイバーに擬態するキラーですね。(ボイスチャットが跋扈してるので擬態キラーが出ても無駄ですけど....)
反面、ジェフのPERKは有効な状況が限定的なブレイクダウンを含めても優秀なPERKで構成されています。
PERKに関してはリージョンは不協和音以外は微妙ですが、キラーは唯一無二の固有能力があるのでセーフ(と思いきやリージョンの固有能力は実質殺されました。あんまいやっどこら)
sm35489540←前 次→sm35619878
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part27【キラー:トラッパー】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
DbDのタイトルバックを飾る主人公格:トラッパー。
対照となるサバイバーはジェイク(→sm35084924)
主人公キャラが基本性能(4.6m/s移動の心音32m)+設置トラップ型というのは珍しいかもしれませんね。
4.6m/sの移動速度でトラップに追い込む単純な性能でありながら、各MAPの配置を覚え、相手サバイバーの癖や考え方を察知して戦い方を変える....スルメタイプの非常に奥の深いキラーであり、御三家(初期3キラー:トラッパー・レイスsm34622466・ヒルビリーsm35001188)で誰が一番奥が深いか...となると、トラッパーと答える人が半数を超えると思われます。
トラッパーは主人公格のキラーですが、他のどのキラーよりもバグを持っている可能性の高いキラーでもあります。さらに、怪我をしているキラーの中でも特に傷だらけなのはトラッパーですが、これはエンティティの支配に抵抗したキラー特有のものです。父親以外の存在に命令されることを拒絶した、と考えるのが自然ですね。
sm35428488←前 次→sm35552335
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part26【サバイバー:ジェーン】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「Demise of the Faithful(信奉者の終焉)」より、ジャーナリスト:ジェーン。
キラー:プレイグ(→sm35308307)と同時に追加されたサバイバーです。
ver.2.0からの追加で考えると、クラウン&ケイトはDLC名がカーテンコールだけあって"演者"、スピリット&アダム・リージョン&ジェフは"土地"(日本)/(オーモンド山近辺)という共通性がありましたが、プレイグとジェーンは驚くほどに共通性がありません。
PERK的には吐瀉によるロッカー汚染・感染によるバレバレロッカー待機とそれを承知でロッカーにに篭って「真っ向勝負」を仕掛けるという噛み合いはありますが、プレイグ戦では治療に関連するPERKが腐るので「連帯感」が全く使えないというチグハグさがあります。
また、ジェーンだけ男用の素材を使用しているんじゃないかと思われるほど女性キャラの中で特異なスタイルをしています。板倒しの後にホバー移動をする女性キャラ特有のバグがあったのでそれを回避するための仕様なのかもしれません。
sm35395848←前 次→sm35489540
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part25【キラー:ナイトメア】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
悪魔のいけにえコラボ:カニバル(→sm34649258)
SAWコラボ:ピッグ(→sm34674766)
ハロウィンコラボ:シェイプ(→sm35083419)
そして「A Nightmare on Elm Street(エルム街の悪夢)」より、フレディ・クルーガー。
何もかもガバガバなDbD運営ですが、三大スプラッター映画からエルム街の悪夢のフレディ・クルーガーの呼び込みにも成功しています。一流ホラーまたはサスペンス映画から引っ張ってくるコラボ力だけは異様にあるのがかなりの謎ですねw
三大スプラッター(三大殺人鬼)と言えば13日の金曜日:ジェイソン、エルム街の悪夢:フレディ、ハロウィン:マイケルですが、唯一13日の金曜日とのコラボはしていません。最後の目玉にしてる感じはありますね。
元から主人公格にトラッパーがいることと、「FRIDAY THE 13TH THE GAME」を見るに権利関係がかなり難しいようですが。
フレディは夢の世界の殺人鬼ということで、かなり特異性のある固有能力を持っています。
それが災いとなり凄まじいナーフコールを受け、PS4実装後3日ほどで弱体化されました。
元々チェイス補助が全く無いキラーなので全盛期でも上位帯では通じないキラーだったのですが。
sm35081057←前 次→sm35428488
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