タグ ソウルキャリバー が登録されている動画 : 2324 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【モーション配布】ソウルキャリバー ベアハッグ
ダウンロード>>> https://fantia.jp/posts/1471429
Model:
-RQAtago: SPS
-Tenryu: HVP7
Stage: /unknown/
Motion: R398
SFX: TEKKEN 6 / SOULCALIBUR VI / DEAD OR ALIVE 6 / VIRTUAL FIGHTER 5 / mihoyo
Effects: Ray-MMD / そぼろ / HiraganeP / marusu / R398
コマンド投げからダブルツイスター
ディバインダンス:ウォーターカッター・クロトリー>アラダマ・ツウィスター>アラダマ・ツウィスター(笑)
タイミングはコマ投げの3段目を引きぬいたあたりからツイスターの入力開始。
コマ投げ成功後の12、13Fまでにツイスターを入力するとダブルツイスターが確定。※ピュラのみ13F目にノーマルツイスターがヒットしない。
アイオーンのCEをJGで反撃
アイオーンのCEはどの状況からでも受け身ジャスガで有利が取れます。
どうやら41F程度までなら確定するようです。
ソウルキャリバーレジェンズ アイヴィーの乳揺れ
拾い物。画質は気にするな。 タキは乳首立ってるしWiiのゲームとは思えないなw このスクショとかやばいw→http://www.soularchive.jp/SCL/contents/screenshot/image/img29.jpg
リバースインパクト失敗時にジャストガード
ガードインパクト中でもジャストガード出来る事が発見されたようです。つまり、リバースインパクトを読んで遅い技を振った場合・・・!
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第15弾
製作キャラ:寅丸 星
スタイル:ソン・ミナ
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみた第15弾!今回は東方星蓮船から「寅丸 星」を作ってみました。武器は長刀をお持ちなのでスタイル:ソン・ミナを選択してみました。
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第6弾
製作キャラ:魂魄妖夢
スタイル:御剣
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみた第6弾!今回は冥界の庭師「魂魄妖夢」を作ってみました。スタイルは妖夢は刀なので御剣、クリティカルフィニッシュは空観剣「六根清浄斬」をイメージしてみました。
ファストagA擦ってるだけ
寝起きの俺がファストagAを入力しているだけの動画。親指を動かしてないのはAボタンを1F空けて2回入力(Aが長押し判定にならないようにする練習)していて、親指を動かしているのが実際のファストagAの入力。ファストagAは、[Aボタンを押す、離す][Gボタンを押す、離す][Aボタンを押す]をそれぞれ1Fで行うと完成。動画ではゲームを起動しないで擦っているが、まぁ多分3Fでボタン3回入力できているだろう。俺だし。
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第13弾
製作キャラ:物部布都
スタイル:ソン・ミナ
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラを作ろう第13弾!前回の神霊廟キャラ「宮古芳香」に引き続き、今回は「物部布都」を作ってみました。武器・クリティカルフィニッシュは俺の独断によりスタイル:ソン・ミナを選択しました。しかしこれを作って、再生したら…あまりにも似すぎたwwこんなにも似すぎたのは、「十六夜咲夜」「藤原妹紅」「風見幽香」以来4人目だなww
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第1弾
製作キャラ:博麗霊夢
スタイル:雪那
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラはPS3版ではあったけどPSP版ではあまりなかったので製作してみました。第1弾として東方の主人公「博麗霊夢」を作ってみました。イメージとしては霊符「博麗幻影」をイメージしてみました。
れト式(?)3B壁コンボ
4K>[壁(低)]>微横ステップ>3B>[壁(高)]>11Ba6~霞>霞bBE>3B>236bBE>CE>1B・・・154dmg
実用的だと思われるのは、3B壁ヒット後に微バクステ3Bで高く浮かせるパターン。その後は同じコンボ。
2ゲージ使わない場合、11BAで止めて3Bから空中コンボのルート。
直撮りで見づらい?うるせえ面倒臭ぇんだよ。
ヴィオラのCEをGIする
JGしてGIすれば楽しいんでないかい?
1段目をJGして2段目をGIするのは出来なそう(1段目JGで拾える猶予が1FなのでGIが入らない?)。
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 最終回
[製作者コメント]
このシリーズも今回で最終回となりました!最終回はやはりこの方に決めてもらいましょう!上海アリス幻楽団代表であり、東方Projectの生み親でもある「ZUN」氏を作ってみました!とりあえず武器・スタイルに関してはいつも通りの「俺の独断」ですww
製作キャラ:ZUN
スタイル:キリク
「ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた」に今までお付き合いしていただき、本当にありがとうございました。近いうち未公開キャラも含めた「ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 総集編」をうpします。
ソウルキャリバー BrokenDestinyであるニコ生ユーザーをキャラ化してみた
どうも、普段「ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみたシリーズ」でおなじみの幻想騎士です。今回は前回の第11弾で告知したとおり「あるニコ生ユーザーさん」を作ってみました。いわば「番外編2」です。今回、選ばれたのは…そう、全国放送でも出演した彼です!この映像で分かった方はもうお気づきでしょう…だからあえて名前は言いません。本人見たら吃驚するだろうな…「この格好ってあれじゃん!あのときのやつじゃん!」ってね。えぇ見ましたよ、だから再現させたんです。(武器はあの動画から連想しました)
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第7弾
製作キャラ:風見幽香
スタイル:雪那
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみた第7弾!今回は最恐の妖怪「風見幽香」を作ってみました。幽香といえばパラソルということで「パラソル=傘」でスタイルは雪那にしました。クリティカルフィニッシュはイメージしてたものがなかったので、特に無しです…ww
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第4弾
製作キャラ:藤原妹紅
スタイル:キリク
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみた第4弾!今回は「もこたん」でお馴染みの「藤原妹紅」を作ってみました。出来としては良いと思いますがサスペンダーが無いからこれが限界ですww クリティカルフィニッシュはやはり不死鳥をイメージでつくりたかったのでスタイルはキリクにしてみました
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第2弾
製作キャラ:東風谷早苗
スタイル:タリム
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラ製作第2弾!今回は霊夢と同じ幻想郷の巫女で「東風谷早苗」を製作してみました。早苗は風祝なので風を操るキャラといえばタリム!・・・ということでスタイルはタリムにしてみました。イメージは奇跡「神の風」をイメージにしてみました。
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第14弾
製作キャラ:スターサファイア
スタイル:アイヴィ
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみた第14弾!今回は書籍組から2人目!東方三月精から「スターサファイア」参戦!(というより作ってみたww)書籍組は以前、「綿月依姫」を作って「妙に似合うww」という高評価(?)をいただいたので今回の三月精からスターを作ってもみました。最初は「ルナチャイルド」「サニーミルク」も作る予定でしたが特徴のある装備品が無かったのでスターサファイアのみ作ることになりました。
※今回も武器・スタイルは俺の独断です
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第11弾
製作キャラ:チルノ
スタイル:セルバンデス
[製作者コメント]
このシリーズも第11弾となりました!今回はみんなから愛すべきバ…(ゲフンゲフン!)じゃなくて⑨!「チルノ」を作ってみました。今回はアレですね♪ えぇ、「アドベントチルノ」ですよ。だからそれに合わせてスタイルも二刀流でもある「セルバンデス」にしたんですよ…けどクリティカルフィニッシュは「ジークフリート」にしたかったなぁ…(見た目だけでも凍符「パーフェクトフリーズ」にも見える)セルバンデスのクリティカルフィニッシュは明らかにビーム系…あとスカートの下は例の如くドロワではなくブルマを履かせてます
※近いうちに番外編2もうpする予定です(ちなみにキャラはあのニコ生ユーザーさんです)
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第10弾
製作キャラ:レミリア・スカーレット
スタイル:ヒルダ
[製作者コメント]
おまたせしました!ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみよう第10弾!今回は「うー☆」でお馴染みの「レミリア・スカーレット」を作ってみました。スタイルはクリティカルフィニッシュにあわせ、ヒルダを選択。そしてクリティカルフィニッシュは神槍「スピア・ザ・グングニル」をイメージしました。しかし今回はうpしようかどうか迷いました…なぜなら羽がデビルウイング(このゲームでは収録されていない装備)ではなく鳥(寧ろ、カラス)の羽というオチ…
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第9弾
製作キャラ:魂魄妖夢
スタイル:ジークフリート
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみた第9弾!といってもこのキャラは第6弾[sm16535290]で制作したやつをスタイルだけ「ジークフリート」に変えたバージョンです。なぜこのスタイルにしたかというと…妖夢のスペルで断迷剣「迷津慈航斬」(東方非想天則など)があったけど、その発動したときがジークフリートのクリティカルフィニッシュに似ているので、ついやってみました(笑)ちなみにスカートの下はドロワにしたかったのですが無かったのでショーツスパッツにしました
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第8弾
製作キャラ:綿月依姫
スタイル:シャンファ
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみた第8弾! ついに書籍組から参戦!月の住人でもある「綿月依姫」を作ってみました。今回はうろ覚えで作ったのでこれで大体あってると思うのですが…なにしろ資料が書籍しかないということで…スタイルもシャンファが一番近いし…クリティカルフィニッシュも彼女自身スペルも無いから結局のところ…「これでいいんじゃね?」
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 番外編
製作キャラ:シン
スタイル:ジークフリート
[製作者コメント]
どうも、普段「ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみた」でお馴染みの製作者の幻想騎士です。今回は息抜きに番外編として「シン」というキャラを制作してみました。このキャラのモデルはもちろん俺です。「幻想騎士が幻想入りしたらこんな格好」というコンセプトのもと、なぜか鎧を着せてみました(まぁ、サムネも騎士だし)スタイルはやはり「騎士」なのでジークフリートにしました。ちなみに名前の「シン」は直訳すると「罪」って意味です。東方のキャラで誰かが「生きてることが罪なのです」って言ってたような・・・クリティカルフィニッシュは一応スペルを持ったらの話で聖剣「エクスカリバー」をイメージしてみました。
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第5弾
製作キャラ:十六夜咲夜
スタイル:タキ
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみた第5弾!ついに・・・キタ━(゚∀゚)━!・・・俺の一番大好きな東方キャラ「十六夜咲夜」を作ってみました。出来としては「藤原妹紅」よりも完成度が高い。咲夜さんといえばナイフ・・・ということでスタイルはナイフに近い武器を持っているタキを選択。そして偶然にもクリティカルフィニッシュを時符「プライベートスクウェア」をイメージしたから見た目もそのままにwwそういや咲夜さんを忍者に見立てた同人誌があったなぁ・・・あっ!そうそう被験者のダンピエールはソウルキャリバーⅤのPRで調子に乗ってたので今回はお仕置きということで・・・ 咲夜さーん!好きだー!
SOULCALIBUR Lost Swords でママのおっぱい
大変です、aviutlが壊れますた(;´д⊂)
今回はインストールしなおしての出力テストです
普段Gドライヴに入れてて作業はまた別のドライヴでやってますが、調子が
おかしくなったのでCドライヴにインストール、設定とかいじりまくり中
旧ソフトでの出力がいくらいじってもカクカクでスローに、謎(・ω・)?
わりといい感じになってますかね?
あんまりいじるとまたおかしくなりそうで怖い(笑)
予備垢DOA5LR用→mylist/36596727
予備垢→mylist/36596658
メイン垢→mylist/30878172
メイン垢DOA5LR用→mylist/30878490
その他→mylist/49749722
https://www.youtube.com/channel/UCzrIohJRDC4lg2FGSlrmeLw