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【ソーサリアン】にじぇーるがザナ師とペンタウァに行くようです Part21 前編
追加シナリオVol.1 5本目:「アマゾンの剣」
今のところこのシナリオが一番好きです
幻想ソーサリアン 第64話
第64話です
当作品は東方project及び日本ファルコム作品の二次創作となります
今回はパルスィがよくわからない夢を見ます
詳細が明らかになるのはいったいいつになるやら…?
3月~4月で3話公開、2ヶ月で3話を目標としているのでこれを維持していきたいと思ってます
オソバ さん
Leslie さん
sorcerian さん
ゲスト さん
広告ありがとうございます
視聴、コメント、いいねしてくださった方にも御礼申し上げます
【ソーサリアン】にじぇーるがザナ師とペンタウァに行くようです Part20
追加シナリオVol.1 4本目:「ああ、ジョセフィーヌは今何処」
ジョセフィーヌをモフモフしたい
幻想ソーサリアン 第63話
第63話です
当作品は東方project及び日本ファルコム作品の二次創作となります
今月はなんとか2話公開できました
キャラクター紹介を挟もうと思いましたが、63話の方が先にできましたので公開しました
このペースを維持できるといいのですが…
オソバ さん
ゲスト さん
Leslie さん
sorcerian さん
広告ありがとうございます
視聴、コメント、いいねしてくださった方にも御礼申し上げます
【ソーサリアン】にじぇーるがザナ師とペンタウァに行くようです Part19
追加シナリオVol.1 3本目:「悪魔に魅入られた花」
クスリ、ダメ、絶対
幻想ソーサリアン 第62話
第62話です
当作品は東方project及び日本ファルコム作品の二次創作となります
今年初の投稿となります
なかなか思うように作成が進んでいません
気長にお待ちいただけると幸いです
次はキャラクター紹介を挟むかもしれません
Leslie さん
オソバ さん
sorcerian さん
ゲスト さん
フリー素材あそび さん
mashoge さん
広告ありがとうございます
視聴、コメント、いいねしてくださった方にも御礼申し上げます
エンディングにおいて背景の作者様がお一人抜けておりましたので「3/4 21:35」に動画の修正上書きを実行しました
話の内容は一切変わっておりません
【PC98:ソーサリアン#11 暗黒の魔導士】あかりは冒険者として生きていく【VOICEROID実況】
NEC PC-9801用のアクションロールプレイング
ソーサリアン/暗黒の魔導士のVOICEROID実況です
よろしければチャンネル登録お願いします
▼動画に使わせていただいているコンテンツツリー外の素材
KNT graphics:矢神ニーソ様
http://kntgraphics.web.fc2.com
DOVA-SYNDROME様
https://dova-s.jp/
▼音声
A.I.VOICE:紲星あかり
VOICEROID:京町セイカ
【ソーサリアン】にじぇーるがザナ師とペンタウァに行くようです Part18
追加シナリオVol.1 2本目:「いけにえの神殿」
ソーサリアンって酔っ払い多くない???
【PC98:ソーサリアン#10 呪われたオアシス】あかりは冒険者として生きていく【VOICEROID実況】
NEC PC-9801用のアクションロールプレイング
ソーサリアン/呪われたオアシスのVOICEROID実況です
よろしければチャンネル登録お願いします
▼動画に使わせていただいているコンテンツツリー外の素材
KNT graphics:矢神ニーソ様
http://kntgraphics.web.fc2.com
DOVA-SYNDROME様
https://dova-s.jp/
▼音声
A.I.VOICE:紲星あかり
VOICEROID:京町セイカ
【PC-98】メガドライブ版ソーサリアン 灰色のダンジョン - DUNGEON -
PC-9821Xa12+PC-9801-118で作ったものを、PC-98エミュレータとYM2612エンジンを使って演奏しています。
マイリスト (mylist/190197)
【ソーサリアン】にじぇーるがザナ師とペンタウァに行くようです Part17
追加シナリオVol.1 1本目:「魔性の島」
ド ラ ゴ ン と 戦 わ な い
(ドラゴン強かった)
【SC-88】 ソーサリアン - ENDING 1
X1turboや88VAで鳴ってたバージョンを目指して
2000年頃にSC-88VLで打ち込んだものです。ドラムが鳴ります。
ニコ動を始めてすぐ頃に投稿したものとほぼ同じものです。
なぜかシーケンサー動画付けて再編集アップしました。なんでだろう…令和だぜ…。
[mylist/14967479]
(SORCERIAN / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
幻想ソーサリアン 第61話
第61話です
当作品は東方project及び日本ファルコム作品の二次創作となります
A.I.VOICEを使って声を入れてみようと四苦八苦していたため、最近遅れ気味の投稿速度がさらに遅くなってしまいました
ナレーターとかなら良いのですが、キャラクターのセリフにするのはかなり難しいですね
SEIREN VOICEを使えばより自然なセリフにできるんでしょうが…
今年最後の投稿になると思います
本年も視聴していただきありがとうございます
来年もどうぞよろしくお願いいたします
オソバ さん
ゲスト さん
mashoge さん
Leslie さん
sorcerian さん
広告ありがとうございます
視聴、コメント、いいねしてくださった方にも御礼申し上げます
第60話→sm42963798 第62話→sm43482819
【ソーサリアン】にじぇーるがザナ師とペンタウァに行くようです Part16
シナリオ15本目:「不老長寿の水」
ソーサリアン36周年おめでとうございます!(とってつけたように)
(予告編10)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA 最強の難所編
sm43160127 ←前(タイムアタックの呪い編)
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
The rules are as follows.
* Clear all scenarios completely.
* Play all BGMs, even if only for a moment.
* Press the key on the title screen to start.
* Finish measuring when the last bgm starts to play.
最後の予告編です。
RTAでは難所はなるべく最初の方に持ってきて失敗しても
やりなおしをしやすくするのが定石ですが、そうもいかない場合も多々あります。
自キャラかバジリスクのいずれかが空中で接触すると即石化。
自キャラが壁にぶつかったり扉に入り損ねて身体が浮いてしまっても同じで
ミスが許されない場面です。
(予告編9)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA タイムアタックの呪い編
sm43156382 ←前(動く心臓編) 次(最強の難所編)→ sm43164057
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
The rules are as follows.
* Clear all scenarios completely.
* Play all BGMs, even if only for a moment.
* Press the key on the title screen to start.
* Finish measuring when the last bgm starts to play.
2015年にMSX版ザナドゥのRTAに挑戦した時、
落ちてはいけないところから落ちて18秒タイムロスしたことがあります。
(予告編8)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA 動く心臓編
sm43151099 ←前(今日も汚い手を使うようですヨー編) 次(タイムアタックの呪い編)→ sm43160127
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
パーティのキャラクターが死んでからの蘇生であったり、
毒ダメージを無視して目的地まで走り抜けたりとRTAらしい一幕です。
(予告編7)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA 今日も汚い手を使うようですヨー編
sm43147271 ←前(ロマンシア編) 次(動く心臓編)→ sm43156382
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
「エントリーナンバー4・コマンダーショウ選手、今日も汚い手を使うようですヨー」
これより前のシナリオでハーブを拾い集めておき、
FLYの薬を調合してショートカットに使っています。
2023年現在、ハーブの場所が書かれている書籍・攻略サイトが見つからなかったので
地味に苦労した点です。
ややこしい経緯で癖になった台詞。ドラゴンスレイヤー4のモンスター・グロイデルの元ネタが「チキチキマシン猛レース」の出走車の一台「クロイツェルスポーツ」。
そのアニメのアナウンスが「エントリーナンバー4・クロイツェルスポーツ。今日も汚い手を使うようですヨー」
http://lsd4.starfree.jp/character/monster/gridel.html
(予告編6)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA ロマンシア編&NPC表示バグ修正パッチ
sm43144627 ←前(恐怖のメデューサ編) 次(今日も汚い手を使うようですヨー編)→ sm43151099
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
この動画がドラゴンスレイヤー3(ロマンシア)・4・5(ソーサリアン)を好きな人に
楽しんでもらえればと思います。特に、全部を知らない人にこそ届いてほしいです。
■Dragon Slayer 5 scenario disk2 NPC FIX patch
MSX2版ソーサリアンの初期版にはNPC表示バグがあります。
それを修正するパッチを2023/12/31まで置いておきます。
僕のサイトはドラゴンスレイヤー4専門なので趣旨に合いません。
なので期間限定の仮置きです。
Early copies of the MSX2 version of the Sorcerian have an NPC display bug. I have made a patch to fix that. The following patches are placed until 2023/12/31.
http://lsd4.starfree.jp/tmp/
WinIPS等のツールで適用してください。
Please apply it using tools such as WinIPS.
誰がやっても同じものになるはずなので、著作権は放棄します。
どなたか検証した上でどこかのサイトにて配布いただければ幸いです。許可は必要ありません。
I do not claim authorship as it should be the same no matter who does it.
I would be happy if someone could verify it and put it up on some website. Permission is not required.
(予告編5)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA 恐怖のメデューサ編
sm43140073 ←前(ドラスレ4とソーサリアンの意外なつながり編) 次(ロマンシア編)→ sm43147271
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
The rules are as follows.
* Clear all scenarios completely.
* Play all BGMs, even if only for a moment.
* Press the key on the title screen to start.
* Finish measuring when the last bgm starts to play.
美しい景色と落差のあるBGMが好きなシナリオです。
動画の尺がいつもの8倍でした。つまり
字幕字幕字幕字幕字幕字幕字幕字幕
英訳英訳英訳英訳英訳英訳英訳英訳
ドラゴンスレイヤー4 パパとママは人間なのにどうしてリルルはエルフなの?
The anonymous interview resulted in a surprising and peaceful reason.
There is no depressive element, so please watch the video in peace.
匿名インタビューの結果、意外かつ平和な理由でした。
鬱要素はありませんので安心して観てください。
発売後は禁断のネタの一つで、結構闇の深い考察も見かけました。
Anonymous interview of about 30000 characters.
約30000字の匿名インタビュー
「BUILD OF DRAGON SLAYER 4」
http://lsd4.starfree.jp/credits/
文責:CMDR Sho
(予告編4)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA ドラゴンスレイヤー4との意外なつながり編
sm43136451 ←前(消えた王様の杖編) 次(恐怖のメデューサ編)→ sm43144627
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
30000字を超える匿名インタビュー「BUILD OF DRAGON SLAYER 4」にて判明したお話です。
ドラゴンスレイヤー4の原案ではプレイヤーキャラクターの設定は後のソーサリアン(ドラゴンスレイヤー5)そっくりでした。
人間の剣士、人間の魔法使い、ドワーフ、エルフ。4原案では家族設定ではなく同じ目的で集まった冒険者でした。
「BUILD OF DRAGON SLAYER 4」
とても長い記事ですが貴重なお話ばかりです。ぜひお読みください。
http://lsd4.starfree.jp/credits/
(予告編3)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA 消えた王様の杖編
sm43133278 ←前(氷の洞窟編) 次(ドラスレ4とソーサリアンの意外なつながり編)→ sm43140073
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
原作は主にPC88系とPC98系があり、
マップや攻略法、落ちているアイテムが違います。
MSX2版はPC88系の忠実な移植です。
なので本RTAはドラゴンスレイヤークロニクル(PC88版)でも使えるルートになります。
(予告編2)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA 氷の洞窟編
sm43128590 ←前(NGテイク) 次(消えた王様の杖編)→ sm43136451
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
本作のBGMはFM音源とPSG音源の2つが選択でき、今回はFM音源です。
どちらも一長一短があるのでそれぞれに思い入れのある人がいると思います。
FMは氷の洞窟、PSGはサンドマリボーが好きです。
Q&A
1. turboR対応機種で録りました。
2. ノーウェイトは試したもののあまり実感できませんでした。
3. FM音源を積んでいなければPSG音源になります。
(予告編番外)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA NGテイク
sm43126910 ←前(オープニング編) 次(氷の洞窟編)→ sm43133278
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
本編にはアバターおよびトーク音声は登場しません。
(予告編1)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA オープニング編
次(NGテイク)→ sm43128590
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
[SBIIアレンジ]江戸を斬る(戦国ソーサリアン)/ Falcom
日本ファルコムの『戦国ソーサリアン』から「江戸を斬る」です。
PC-88のサウンドボードIIでアレンジしました。
ADPCMも使用していますので、88VA版ともまた違った仕上がりになったと思います。
江戸を斬る / 戦国ソーサリアン / Copyright © Nihon Falcom Corporation
【ソーサリアン】にじぇーるがザナ師とペンタウァに行くようです Part15 後編
シナリオ14本目:「呪われたクイーンマリー号」
2時間くらいかかりました
【MIDI】「SORCERIAN(Falcom) - 船内(「呪われたクイーンマリー号」より)」
「SORCERIAN」(Falcom)より『船内』(「呪われたクイーンマリー号」より)です。
久々にRX5を引っ張り出してみました。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE M6, YAMAHA RX5
■マイリスト:mylist/18468854
船内/SORCERIAN/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【ソーサリアン】にじぇーるがザナ師とペンタウァに行くようです Part15 前編
シナリオ14本目:「呪われたクイーンマリー号」
みんな大好きクイーンマリー号
【ソーサリアン】にじぇーるがザナ師とペンタウァに行くようです Part14 後半
シナリオ13本目:「盗賊たちの塔」
2時間くらいかかりました