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ソードマスターヤマト日和 part1
色んなツクール作品を見ていて触発されました。
ソードマスターヤマトの最終話から1年後という設定で作ってみました。
動画投稿初なのでうまくUPされているかテストもかねてプレイしたいと思います。
ギャグマンガ日和に限らず他作品のキャラも登場します。part2→sm7173048 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part2
このゲームを作るまではギャグマンガ日和をアニメでしか見たことが無かったので、今のところ日和ネタは少ないです。とりあえず単行本を3巻までは買いましたが、これから買い集めていろんなキャラクターを出せればいいなと思ってます。今回は戦闘のみなので短いです。
part1→sm7144348 part3→sm7173431 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part3
part3です。クレイモアを知らない人はさっぱりかもしれません。ボス戦はほぼイベントなので大して強くないです。ドット絵が下手すぎるのでいつか直したい。
part2→sm7173048 part4→sm7208646 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part4
ヤマトは正義感が強いという設定で作ってますので、結構真面目な性格です。誤植さえなければ。あと回復魔法が便利すぎるので若干修正しました。
今回さらに仲間キャラが増えます。クレイモアとこの2人はどうしても出したかった。
part3→sm7173431 part5→sm7257223 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part5
魔龍城の攻略です。戦闘バランスが難しいですね。ただ番人は攻撃力が高いので全力で倒しに行かないとやられます。というかやられました。あとせっかく買った満月草やのど飴を使うことはありませんでした。前はかなり苦戦したはずなのに・・・。
part4→sm7208646 part6→sm7278100 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part6
ベルゼバブ戦です。ヤマトが完全な回復役になってしまいました。前半は勇者っぽいヤマトですが後半はグダグダですね。
タグ吹きました。
part5→sm7257223 part7→sm7334524 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part7
装備欄をちょっと変更。特殊は文字通り特殊な装備になります。なんとなくアバンのしるしも特殊にしました。ここからしばらくは戦闘が無いです。
製作中やプレイ中は気づきませんが、動画を見ると文章におかしなところがありますね。2回撮り直してもまだあった。。。
part6→sm7278100 part8→sm7478949 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part8
ダラダラ進んでいたら時間がオーバーしてしまいましたので2回にわけました。
ここで新たな仲間が登場です。
part7→sm7334524 part9→sm7487349 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part9
後半です。ここでようやく手に入れた特殊技を披露。・・・と思ったらはてなようせいを使うのを忘れていました。
そしてショットガンは音が気持ちいいのでつい使ってしまいます。
part8→sm7478949 part10→sm7821158 マイリストmylist/12705168
以前はpart8後半としていましたがややこしいのでpart9にしました。
ソードマスターヤマト日和 part10
製作に必要なのは時間ではなく集中力ですね。ここ2日で一気に仕上げたためいくつかミスもありますが、撮り直すのが面倒なのでそのままにします。
中ボス戦がありますがレベルが低くてかなり苦戦しました。
part9→sm7487349 part11→sm7965364 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part11
村長戦は勝っても負けてもイベントが進みます。演出にこだわりすぎて大変でしたが序盤の山場になればいいなと思います。
途中で一瞬井戸に戻ってますがアイテムを買い足した部分をカットしています。
part10→sm7821158 part12→sm7972623 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part12
ハルヒ戦です。本当は即全滅してpart10にまとめるつもりでしたが、戦闘が長引いて、しかも勝ってしまったので分けました。
テストプレイでは何度もやられたのに。語呂合わせで出しただけですが、技の種類が一番多い…。ステータス異常もやっかいです。
時々アイテムを敵に使用しているのは原因不明です。
あとアイテムが残り2個の状態で戦闘中に使用すると残り1個が消えます。バグですね。
part11→sm7965364 part13→sm8141414 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part13
動画を撮る前にパーティー全回復、アイテムを買った状態にしています。
両方のルートいけるので東ルートも進んでみました。
東ルートのボスはサムネどおりの姉妹ですが、叫んでいるだけで大した攻撃してきませんでした。
本当は強いんですけどヤマトのタックルが便利すぎます。
part12→sm7972623 part14→sm8249593 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part14
ボス戦が3回ありますが、さくさく倒せました。補足:村長のスキル封印ですが、魔法に関するものだけなのでダイとレオンには無意味です。
ここでわかりにくい伏線を張っていたクレアのイベントがあります。中の人繋がりですね。
part13→sm8141414 part15→sm8870220 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part15
何とか11月中にできました。ひぐらしバイオ編も何とか終了です。
あのキャラを復活させるためにあのキャラも再登場しました。今後出るかどうかはわかりませんが。
サイズを抑えたいけど画質はこれ以上下げたくない。難しいですね。
part14→sm8249593 part16→sm9613518 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part16
遅くなりました。どのルートから作るか迷いましたが、ポップ、クレアルートから始めたいと思います。
キャラのステータスを少し上げました。
part15→sm8870220 次part17→sm10415042 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part17
どうにかこの動画でシナリオを終わらせることができました。
ステート回復してるのに「効かなかった」と出るのは治したいですね。
次はダイ、レオン編を作りたいと思いますが、また2ヶ月くらいかかるかな。
part16→sm9613518 次回→sm11489119 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part18
うまく絵が描けなくてモチベーションが下がっていました。くそっ!腕が…、静まれっ!!
しかしヤマトがいないとこんな鬱展開になるんですか。
part17→sm10415042 part19→sm12082335 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part19
ダイ、レオンルート後編です。
最初の方は前回とほぼ同じ展開なので台詞まわしは早くしています。今回は戦闘のバグが特にひどい。いろんなスクリプトを増やしすぎて分からなくなってきました。
ちなみに最後のはネタです。
part18→sm11489119 part20→sm13516746 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part20
ヤマトルート前編です。
打ち切られずに続きます。
竜宮のお店でしか買えないアイテムもありますが、お金が足りなかったので諦めました。
多分次の動画あたりで持ってそうですけどね。
part19→sm12082335 part21→sm13795819 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part21
ヤマトルート後編です。
出会いもあれば別れもある。今回はそんな回です。
ちょっとネタに無理があった気もします。
part20→sm13516746 part22→sm14050623 マイリストmylist/12705168
あいかわらず音量がでかいです。
ソードマスターヤマト日和 part22
ようやく敵の勢力図も見えてきました。
魔王軍は半分はダイの大冒険キャラですが今後のストーリー的に外せないキャラなのでしょうがない。
part21→sm13795819 part23→sm14641026 マイリストmylist/12705168
平田町の中に住人を配置するのを忘れていました。やっぱり1ヶ月で更新するといろいろ作り忘れが出ます。
ソードマスターヤマト日和 part23
分岐ルートでいろいろいじってたせいで味方の強さがバラバラになりました。また調整しないと。
そして気がつけば第1話からリアルで2年が経ってました。まだここまでしか進んでないとは…。
今後ストーリーの長さを考えたらある程度カットしないと終わりそうにないのでこれからは展開を早くしていこうと思います。
part22→sm14050623 part24→sm15691445 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part24
結構時間が空いてしまったので中途半端なところですがアップしました。
会話イベントが長いと作るのが大変です。
ポテトの名前はどんな選択肢を選んでも結局ヤマトに戻ります。
part23→sm14641026 part25→sm16084295 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part25
太子は戦闘で使えるのか使えないのかまだはっきり決まってないキャラです。
技名を叫んでくれるから戦闘には向いてるはずなんですけどね。
厨二設定が意外と難しい。もうちょっとぶっ飛んだ設定でもよかったかな。
味方キャラ全体のHPを上げました。
part24→sm15691445 part26→sm16737645 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part26
会話イベントが中心の回です。これで厨二編も完結です。
今回のストーリーと関係ないボツ設定を。
回復アイテムをポーシンとエテールという名前にしたのはアンブレラ社が作った薬で、普通の名前のポーションとエーテルは別で作っているという設定でした。
…が、そのイベントを出すタイミングがつかめなかったので結局普通の名前に戻しました。
※びっくり系が苦手な方は動画の9分と15分に注意してください。
part25→sm16084295 次回→sm17614504 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part27
ピエタ編です。本当はピエタ編を全部作ってからまとめて出したかったのですがなかなかモチベーションが上がらず時間だけが過ぎていくので途中ですがアップしました。
原作の単行本でも同じ終わり方してるからいいかな。
part26→sm16737645 part28→sm18180608 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part28
ピエタ編の男覚醒者三体との戦いです。もう完全にクレイモア動画ですね。
戦闘ではデネブはあまり目立ちませんが他と違うところは妖力開放で毎ターンHPが回復します。妖力開放50%状態のときはほぼ無敵です。
ミリアは幻影で攻撃をかわしまくりです。大人数での戦いは調整が難しい。
part27→sm17614504 part29→sm18364174 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part29
これでピエタ編も終了です。この話を本格的に作るならクレアがジーンの覚醒を戻すイベントも作っておけばよかったと少し後悔しています。
戦闘は調整が難しかったので諦めました。戦闘イベントと思ってください。
最後のフィールドマップでの吹雪はミスです。なんか作りの荒さが目立ってここでも説明しきれません。
part28→sm18180608 part30→sm19119552 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part30
しばらく作ってなかったのですがかなり間が空いたので急いで作成しました。
そしたら肝心のボス戦BGMを変えてなかったことにエンコード後に気づきました。もうこうなったら心の中でBGMを流します。
part29→sm18364174 part31→sm19488781 マイリストmylist/12705168
ソードマスターヤマト日和 part31
しばらくクレイモア中心だった反動でギャグマンガ日和のキャラをいろいろ使いました。
しかしストーリーはFF6とダイ大を混ぜた感じに。
ティナがそこに行った理由などは後々話せればいいかと思いますが、話の流れが遅くなりそうなら省略します。
pcをwindows8に変えたらデータが保存できなくなりました…。何でだろう?
読み込みはできるので一から作り直してコピペすれば何とかなりそうですがモチベーション続くことを願います。
part30→sm19119552 次回→未定 マイリストmylist/12705168