タグ タイトル未定[プレイヤー操作] が登録されている動画 : 32 件中 1 - 32 件目
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part32
ディフェンスが高いorHPが多いも厄介ですが、「HPが回復する」というのがここまで厄介だとは思っていなかったよ・・・
さて終わりの方の文章ですが、おかしいのをコメントで指摘されるまで気づきませんでしたw
今回は直したので大丈夫です。30も動画をやっていながらミスに気づかないとは・・・恥ずかしい限りですw
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part31
98、02、13ときて今度は11を触りだす。QMとかを持っていないのに、一部キャラが普通に13より強くて困惑する。
特にアッシュが13のサイキ(変身前)とアッシュを足して2で割ったような性能でどう考えても13より強い・・・
13は両極端なんだよねえ・・・どっちも火力は出せるけど、火力のサイキとコンボのアッシュってイメージがある。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part30
投稿速度がどんどん落ちてますがpart30です。短いようで長かった。
今後も遅くなるかもしれませんがよろしくお願いします。
あと、わざわざ自分のキャラに永久禁止とか書くのは面倒くさいので、言っておきますが、永久、10割コンボは基本的にしません。ハメはしますけどねハメは。
例外として相手のHPが9割以下の場合は10割コンボも使います。
あくまで一回で終わらすことをしないということです。
ryuubaku様、広告ありがとうございます。次に目指すは50ですかね。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part29
今回のキャラはコンボが難しかった印象です。
特にジョセフは2,3日もコンボに専念したけどいまだに完全な安定はしそうにない。
未来への遺産はほんと目押しが難しい・・・完走できたときの気持ちよさも大きいけれど。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part28
お久しぶりです。なんか1ヶ月以上経ってますね・・・そろそろ重い腰あげないとね。
今回は初めてpots氏製のリュウを触ってみましたが強いね。豪鬼より強い。リュウをメインで使う動画が多いのがよく分かった。
でもまあ使いやすさでメインは豪鬼を使い続けるだろうけどね。
あと今更遅い話ですが「○○と戦う場合は○○つかってください」等の両方のリクエストは、もちろんやってはみますが期待はあまりしないでくださいね。私にも得意不得意はあるので。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part27
今更な気もしますが最近kof13のコンボが楽しいこの頃。mugenはアレンジキャラも多いし色々楽しんでます。
昔は
「なんだこのコンボゲー!?10割量産してるしkofかよお!?」
なんて思っていた時期もありました。(02umやりながら)
前:sm25996635 次:sm26428699
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part26
結構遅れてしまいましたがまだ失踪するつもりは無いよ。せめて切りのいい30あたりまではね。
さて今回はどいつもこいつも狂です。もう何なんだろうね。このランク。
それにリクじゃないけど一部、狂中位近くまで行くキャラも混じってます。
やっぱりここまで来ると火力による暴力とはまた違うw
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ベガEXの性能を簡単に補足
・通常技中は通常技に対して無敵
・必殺技中は通常技・必殺技に対して無敵
・超必殺技中は全攻撃に対して無敵
・喰らい判定中ランダムで無敵に
・常時エクセル(オリコン)中のようなコンボができる
・常時ゲージMAX
・全ての攻撃がガード不能
何で対戦したんだろう・・・?
[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part25
一応完治しましたがインフルエンザって怖いね。
酷い時は動くのもままならない。
ちなみに今回から予告どおり使用キャラのリクエストが復活します。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part24
やっぱりキーボードで出しにくいコマンドは回転系コマンドだ。使用キャラに投げキャラが少ない理由である。
まあ1回転ぐらいならジャンプせずに出せるけど2回転となると出すことすら難しい。出すことに集中しすぎて逃げられたら話しにならない。
あとリクのキャラが大分消化されてきたので次回から復活します。お待たせしました。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part23
エイチャレの師父って永久しなくても強いんですねえ。ってその永久も難しいかと思いきや簡単だったというね。
そしてこの師父までもがかっこよく見えてきた私は大丈夫なのだろうかw
宣伝してもらったのでこちらも勝手に宣伝。色々なキャラをかなり上手に扱えていてうらやましい限りです。無限で雑多な対戦記 sm25476050
前:sm25466903 次:sm25667282
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part22
この動画ってギースがよく出るよね。せっかく多く出てるわりに一度も使ってないし使おうかねえ。今回のギースは早速触ってみてる。邪影拳がちょっと強すぎるけど。
あと師父もね。へへへへへ
前:sm25353837 次:sm25567657
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part21
使用リクのキャラ吟味してたら「そうだここで女性キャラを使おう!」(極端)
愁子は周りがやりこんでて今更触るのが億劫になってたりするwまあ物は試しって言いますから触ってはみます。
今回は対戦リクを一気に消化。リクの量的にこっちも止まりそうな勢い。
対戦相手を選ぶ余裕がなくなってきた。
まあもし止まることがあってもその時には使用リクも復活してるだろう(たぶん)
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part20
今回ばっかりは「女の子キャラが欲しい」ってのがよく理解できました・・・
すごくバランスって大事ですね。
女の子キャラか・・・触りやすくていいキャラはいないものか。ゴウキのようなレギュラーメンバーで確かにあったほうがいいかも。
前:sm25179010 次:sm25353837
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part19
今回は差し合い多めです。やっぱり差し合いって面白いよね。
(そしてコンボキャラのリク消化がまた一歩遅れるのであった・・・)
まあ最近はmugenのアークキャラにも手を出し始めたし、多分AI戦で色々と出てくるかも・・・かもね。
前:sm25089867 次:sm25263403
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part18
使えるキャラがいてもあんまり出す機会が無いなぁ。そのうち暇な時でも単発で何か作ってみようかな。
リクエストですが予告していたように使用キャラリクのみ、一旦停止させていただきます。AIのほうも溜まってはいるけど、こっちは使用リクと一緒に消化できますからね。
前:sm24999783 次:sm25179010
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part17
サムスピってコンボゲーだっけ?月華以上にコンボしてるような・・・
最後の試合に出てくる斬鉄ですがなぜかうまくエフェクトが録画できてなくて透明になってます。ご了承ください。しかしなんでだろ。
次回ぐらいから一旦リクを止めようかね。色々と消化できずに残ってるし。無視してきたわけじゃないのよ・・・一筋縄じゃいかなくてね。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part16
いつも思うけど超反応って無くならないかなあ。ほんとこれのせいで単調になるといっても過言ではない。ガードももうちょっと緩くていいよ。
えっ?私が作ってるAIはどうだだって?もちろん入れますよw
しかし画質がどうも低い・・・プレミアムになるべきなのか。
前:sm24810440 次:sm24999783
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part15
前回のgodakumaに使用されていたAIが旧バージョンのものだったようで新バージョンで取り直しました。AI製作者様には申し訳ありませんでした。
今回は撮り直し回です。リク消化はありません。
しかし最近やっていてわかったけど弾幕などの手数が多いキャラは苦手なんだなあと気づいた。
前:sm24788754 次:sm24906019
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part14
godakumaが重くてちょっとカクついてます。ご容赦ください。
今回はかなり撮るのに時間かかったかも。やっていて格ゲーって何だろう?と疑問に思いました。
AIは果たして完成するのだろうか・・・そんな調子です。
前:sm24713176 次:sm24810440
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part13
最近AI製作をやり始めました。キャラはマスギのときに出てくる170cm(先祖)です。
なんかすんごいキャラなんで最終目標は凶中位から上位ぐらいの大会に出られるぐらいのAIにしたいです。ただ手探り状態なので終わるかどうかも分かったものじゃないです。期待しないでで待っててくださいね。
前:sm24633385 次:sm24788754
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part12
色々あって遅れました。特に動画ファイルが消えるってのはモチベ下がるね。
オメガのノーマルはすごすぎて相手に困るキャラだったよ・・・・
その後にサイクロイドシグマを触ったら悲しくなりました。
シグマはシグマで使おうかね。これもこれで相手選びが困りそうだが。
前:sm24494564 次:sm24713176
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part11
北斗って難しいけど酷いゲームだね。
いつかバスケもしてみたい。
そしてタイトル未定DSってもろ名前かぶってたのか・・・
いいタイトルは無いものかねえ。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part10
今回はバイトが活躍します!しかし正社員はもっと活躍するがな!
sf4では持ちキャラなのにmugenでは差し合いキャラはある程度、性能が無いと難しい・・・・
せめてサムスピぐらい火力があれば・・・あっちはあっちで相性がでそうで出せないってのもあるけどね。
使用キャラのストックがほぼ無くなったと言ったな。あれは嘘だ。どんどん増えてますw
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part9
今回初めてメルブラのキャラを触りました。
コンボゲーはどっちかというと苦手だけど予想以上に面白かった。
だからメルブラキャラが増えるかもしれないですね。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part8
ジョジョって難しいね。システムとか色々。
ただコンボは考えてて楽しい。可能性はかなり秘めているね。
あとこの大会に参加してます。sm24253548
全部忍者にしたかったんだけどね。レシオのバランスを考えるとやっぱり3が欲しい・・・
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part7
こうして動画撮影してて思うこと。
最大の敵は狂キャラ達の火力や永久じゃない。
フリーズだった・・・・・・
いまだにwin版使ってるけどそろそろ新mugenにしようかね。使い慣れていたり、大量のキャラの移動がめんどくさいんだけど・・・・・
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part6
再びギース。ノーマル、ヤングときたらナイトメアでしょう。
しかし相手キャラのレベルが高くてゴウキ前後のキャラストックがなくなりつつある・・・1ランク下がればいっぱいあるんだけどねえ。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part5
ギースはいいキャラだ。とても味が出ててボスとして申し分ないキャラ。龍虎で若い方を作ったのは「よくやった」と言わざるを得ない。・・・・・しかし化け物も一緒に生まれてしまったのだった・・・・・
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part4
今回はメルブラキャラのAIが結構あったので戦ってみました。
AI戦で使うキャラですが豪鬼ばっかりじゃあねぇ・・ってことで色々使いました。しかし他のキャラで倒せないということがないかぎり同じキャラは出さないようにしようかね。
勝手に必要ないこと縛る馬鹿である・・・まあできる限りでね。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part3
狂はほんと酷い。格闘ゲームをやっていない・・・
今回は仕方なくゾディアックを使用しました。できれば使いたくなかったんですがあのベノムで1ラウンドも取れなかったので・・・・
このランクはもう無敵のごり押しだなぁ。コンボ<無敵 先にコンボ入れたほうが勝つ!(相手のみ)
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]part2
どうも結構癖のあるキャラをリクエストされ困惑してるフォルダーです。
簡単だとも思ってなかったけどうも私にストライクしない。でもやるといった以上はやる。しかし新しくキャラを触るのは楽しい。そしてコンボを見つけるのもね。
今回使用したキャラもちょうどいいぐらいAIがリクエストされればもう一度使いたいですね。
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[Mugen]タイトル未定[プレイヤー操作]
どうも新しいフォルダーといいいます。これからプレイヤー操作を上げていくのでよろしくお願いします。
さてこのmugenプレイヤー操作は使用キャラもなにも決まってない。
だからタイトルなんてものはまったくありません。
そして使用キャラを決めるのは視聴者さんです。まあ無理そうなときは得意キャラを使うけどね。
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