タグ タダオ が登録されている動画 : 349 件中 129 - 160 件目
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【ダークソウルⅡ】 奇跡聖女の物語 【奇跡縛り】 Part9
■奇跡縛り■
1つ 奇跡しか使ってはいけない
2つ レベルはボスを倒したときのみ上げることができる(5UP)※
3つ NPCは積極的に呼んでいいものとする
4つ 白サインは拾ってはいけない
5つ 自ら白サインは書いていいものとする(太陽誓約のため)
これが漢のソウル稼ぎ。
そして新たな幕がついに開かれる・・・
※初見プレイでのクリアが140前後だったため
【予告編】sm24332848 【次回】sm24413378
■偉大なる先人■
【ダークソウル】奇跡中年 窓際☆間近 第1話【奇跡・タリスマン縛り】
→ sm16017510
【ダークソウルⅡ】 奇跡聖女の物語 【奇跡縛り】 Part8
■奇跡縛り■
1つ 奇跡しか使ってはいけない
2つ レベルはボスを倒したときのみ上げることができる(5UP)※
3つ NPCは積極的に呼んでいいものとする
4つ 白サインは拾ってはいけない
5つ 自ら白サインは書いていいものとする(太陽誓約のため)
何度も何度も挑戦しては工夫し対策を練る
運の要素もあるのは少々つらいでござる
※初見プレイでのクリアが140前後だったため
【予告編】sm24332848 【次回】sm24405559
■偉大なる先人■
【ダークソウル】奇跡中年 窓際☆間近 第1話【奇跡・タリスマン縛り】
→ sm16017510
【ダークソウルⅡ】 奇跡聖女の物語 【奇跡縛り】 Part7
■奇跡縛り■
1つ 奇跡しか使ってはいけない
2つ レベルはボスを倒したときのみ上げることができる(5UP)※
3つ NPCは積極的に呼んでいいものとする
4つ 白サインは拾ってはいけない
5つ 自ら白サインは書いていいものとする(太陽誓約のため)
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン、ブーン、ブゥゥゥン
模索しながらゲームするっていうのが楽しい
※初見プレイでのクリアが140前後だったため
【予告編】sm24332848 【次回】sm24398060
■偉大なる先人■
【ダークソウル】奇跡中年 窓際☆間近 第1話【奇跡・タリスマン縛り】
→ sm16017510
【ダークソウルⅡ】 奇跡聖女の物語 【奇跡縛り】 Part6
■奇跡縛り■
1つ 奇跡しか使ってはいけない
2つ レベルはボスを倒したときのみ上げることができる(5UP)※
3つ NPCは積極的に呼んでいいものとする
4つ 白サインは拾ってはいけない
5つ 自ら白サインは書いていいものとする(太陽誓約のため)
火を見て怖がる生物が逆ギレするとは・・・
※初見プレイでのクリアが140前後だったため
【予告編】sm24332848 【次回】sm24391134
■偉大なる先人■
【ダークソウル】奇跡中年 窓際☆間近 第1話【奇跡・タリスマン縛り】
→ sm16017510
【ダークソウルⅡ】 奇跡聖女の物語 【奇跡縛り】 Part5
■奇跡縛り■
1つ 奇跡しか使ってはいけない
2つ レベルはボスを倒したときのみ上げることができる(5UP)※
3つ NPCは積極的に呼んでいいものとする
4つ 白サインは拾ってはいけない
5つ 自ら白サインは書いていいものとする(太陽誓約のため)
ペイトよ、もっと近こう寄れ。
そして新たなる探索へ
※初見プレイでのクリアが140前後だったため
【予告編】sm24332848 【次回】sm24384678
■偉大なる先人■
【ダークソウル】奇跡中年 窓際☆間近 第1話【奇跡・タリスマン縛り】
→ sm16017510
【ダークソウルⅡ】 奇跡聖女の物語 【奇跡縛り】 Part4
■奇跡縛り■
1つ 奇跡しか使ってはいけない
2つ レベルはボスを倒したときのみ上げることができる(5UP)※
3つ NPCは積極的に呼んでいいものとする
4つ 白サインは拾ってはいけない
5つ 自ら白サインは書いていいものとする(太陽誓約のため)
部分モザイクはできても思い通りに動かないというスキルの無さ・・・
そして最後の巨人が強すぎる!?
※初見プレイでのクリアが140前後だったため
【予告編】sm24332848 【次回】sm24378132
■偉大なる先人■
【ダークソウル】奇跡中年 窓際☆間近 第1話【奇跡・タリスマン縛り】
→ sm16017510
【ダークソウルⅡ】 奇跡聖女の物語 【奇跡縛り】 Part3
■奇跡縛り■
1つ 奇跡しか使ってはいけない
2つ レベルはボスを倒したときのみ上げることができる(5UP)※
3つ NPCは積極的に呼んでいいものとする
4つ 白サインは拾ってはいけない
5つ 自ら白サインは書いていいものとする(太陽誓約のため)
放つフォースが港にあるなんてこのときはすっかり忘れてました
※初見プレイでのクリアが140前後だったため
【予告編】sm24332848 【次回】sm24373137
■偉大なる先人■
【ダークソウル】奇跡中年 窓際☆間近 第1話【奇跡・タリスマン縛り】
→ sm16017510
【ダークソウルⅡ】 奇跡聖女の物語 【奇跡縛り】 Part2
■奇跡縛り■
1つ 奇跡しか使ってはいけない
2つ レベルはボスを倒したときのみ上げることができる(5UP)※
3つ NPCは積極的に呼んでいいものとする
4つ 白サインは拾ってはいけない
5つ 自ら白サインは書いていいものとする(太陽誓約のため)
コメントありがとうございます
オッサン丸出しですが頑張ってます
※初見プレイでのクリアが140前後だったため
【予告編】sm24332848 【次回】sm24361270
■偉大なる先人■
【ダークソウル】奇跡中年 窓際☆間近 第1話【奇跡・タリスマン縛り】
→ sm16017510
【ダークソウルⅡ】 奇跡聖女の物語 【奇跡縛り】 Part1
■奇跡縛り■
1つ 奇跡しか使ってはいけない
2つ レベルはボスを倒したときのみ上げることができる(5UP)※
3つ NPCは積極的に呼んでいいものとする
4つ 白サインは拾ってはいけない
5つ 自ら白サインは書いていいものとする(太陽誓約のため)
ダークソウル2の縛りプレイ挑戦です!クリアできるか不安ですが
やってみてから考えます
※初見プレイでのクリアが140前後だったため
【予告編】sm24332848 【次回】sm24345550
■偉大なる先人■
【ダークソウル】奇跡中年 窓際☆間近 第1話【奇跡・タリスマン縛り】
→ sm16017510
【ダークソウルⅡ】 奇跡聖女の物語 【奇跡縛り】 Part0
New 新シリーズ始動 → sm24725644
ダークソウル2縛りプレイ予告編として作成しました
動画うpは編集が完成しだい投稿していく予定です
【予告編】これ
【次回】sm24338329
◆ DARK SOULS Ⅱ ◆
【発売】2014年3月13日
【機種】PS3
【開発】フロム・ソフトウェア
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
■偉大なる先人■
【ダークソウル】奇跡中年 窓際☆間近 第1話【奇跡・タリスマン縛り】
→ sm16017510
博多マグニチュード8.0【最終回】
その瞬間、世界が壊れた。
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第20話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24210601
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第19話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24200908
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第18話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24192968
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第17話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 →
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第16話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24178200
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第15話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24172247
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第14話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24164091
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第13話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24157190
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第12話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24148504
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第11話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24140802
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第10話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24133211
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第9話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24126250
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第8話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24119413
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第7話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24112592
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第6話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24105503
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第5話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24097126
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第4話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24089776
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第3話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24082496
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第2話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24075287
◆ 絶体絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
博多マグニチュード8.0【第1話】
その瞬間、世界が壊れた。
次 → sm24068237
◆ 絶対絶命都市 ◆
【発売】2002年4月25日
【機種】PS2
【開発】アイレムソフトウェアエンジニアリング
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270
【天誅】闇に逝き、闇に死すべき運命【初見プレイ】part final
※音量が小さいのですみませんが音を上げてお楽しみください
「忍」忍び込む
「斬」斬る
「隠」隠れる
「逃」逃げる
この世の悪を討ち己が道を進めよ力丸
シリーズ化もされているプレイステーション人気作。
【立体忍者活劇 天誅 忍・凱旋】を初見プレイでござる。ニンニン。
ただお実況プレイ → mylist/26707310
コミュニティ → co1191270