タグ ダブルプレイ が登録されている動画 : 901 件中 801 - 832 件目
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メタルブラック ダブルプレイ(1/4)
以前、デススマイルズや怒首領蜂大復活のダブルプレイ(1人で2キャラ同時操作)の動画をupしていた者です。しばらくやるゲームが無かったので、往年の名作「メタルブラック」を遊んでました。1人用だと割りと簡単な類のゲームだと思うので、DPでやったらもっと楽になるんじゃね?と思ってやってみたら…… まず1~2面。2面からすでにやばくて、雑魚敵の弾が2Wayになっています…… 次→sm6247245 マイリスト→mylist/9612525 同じ名作STGでエリア88DP⇒sm6798064
動々鳩 2
ライトシューターが斑鳩(Hard Double)に挑みます。今は画面に映っている自機を見失うレベルなので、安定化には程遠い。1年に1chapterクリアというペースで頑張りたいです。 前回[sm4277398] 次回[sm6662164] 斑鳩マイリスト[mylist/3777801] / その他うpした動画[mylist/5715001]
鉄騎大戦リプレイ 足を止めたらさようなら(コクピット視点)
沙蔓丘陵における第1世代VT戦です。自機はディサイダー。同マップでは西部の高台を制圧した側が有利となります。そのため、序盤から激しい総力戦が行われました。…比較的開けた地形において、VTの集団戦は互いに移動しながらの射撃戦となります。特にFSS(自動予測射撃装置)を持たない第1世代VTにおいては、足を止めない事が一種の防御として機能するため、速度を保つ事は重要です。もっとも、戦闘となると何が起こるかわかりません。バランスを崩して転倒することや、射撃に集中しすぎてギアチャンジを怠る事もあるわけです。そう、事故はどこにだってある!そしてそんな時、しみじみ思うのです。「鉄騎って難しいなぁ」と…。 >mylist/5802153
虫姫さまふたりBLゴッド ダブルプレイ5面道中
ブラックレーベル発売1周年くらい記念(5/6)改善ポイントがいっぱいありそう・・・なんですが、今を生きるだけで精一杯。何かアドバイスがあったら、是非お願いします。1面:sm5637565、2面:sm5647437、3面:sm5648114、4面:sm5648484、5面ボス:sm5628147
虫姫さまふたりBLゴッド ダブルプレイ4面
ブラックレーベル発売1周年くらい記念(4/6)弾消し前にもうちょっと粘ったほうがいいかと思う場所があるものの、おっかないのでスルー。おかげで、3面より安定してます。1面:sm5637565、2面:sm5647437、3面:sm5648114、5面道中:sm5648941、5面ボス:sm5628147
虫姫さまふたりBLゴッド ダブルプレイ3面
ブラックレーベル発売1周年くらい記念(3/6)。前半はともかく、中ボス後が未だに安定しません。もうちょっとアグレッシブに動いた方がいいのかなぁ。ボスは速攻破壊気味。1面:sm5637565、2面:sm5647437、4面:sm5648484、5面道中:sm5648941、5面ボス:sm5628147
虫姫さまふたりBLゴッド ダブルプレイ2面
ブラックレーベル発売1周年くらい記念(2/6)。今のところ、全面通して1番稼げるステージです。ずっとレコちゃんのターン!1面:sm5637565、3面:sm5648114、4面:sm5648484、5面道中:sm5648941、5面ボス:sm5628147
虫姫さまふたりBLゴッド ダブルプレイ1面
ブラックレーベル発売1周年くらい記念(1/6)。
めざせ100億!
を目標に頑張ってみたものの、そろそろ人間性能的に厳しくなってきました。
まぁ、マイペースで頑張っていこうかと。
アドバイスがあったら、是非お願いします。
2面:sm5647437、3面:sm5648114、4面:sm5648484、5面道中:sm5648941、5面ボス:sm5628147
(追記:斑鳩の神様とは別人です)
(近況:ひっそりとニコ生始めました。co1027379)
虫姫さまふたりBLゴッド ダブルプレイ5面ボス
ブラックレーベル発売1周年くらい記念(6/6)なんかもうグダグダで。パルムが残0になった後は、すでに避ける気がありませんでした。落ち着いてれば、もうちょっと上乗せができたんですけどね。1面:sm5637565、2面:sm5647437、3面:sm5648114、4面:sm5648484、5面道中:sm5648941
【TAS】サンセットライダーズ(Genesis版) in 10:00.47
TASVideosからです。1991年のコナミのアーケード作品の移植ですが、海外のみで日本では発売されませんでした。移植の出来は残念ながら4Mbitの容量制限のためかなりの部分が削られてます。後発のSNES版では8Mbitになりマシになってます。 ■http://tasvideos.org/1140M.html Genesis Sunset Riders (USA) in 10:00.47。プレイヤーはzggzdydp氏。追記は11803回。難易度はHARD。一人で2キャラ操作してます。 [追記:音割れしてますか? 品質基準で他の動画よりも高目のビットレートでエンコしたのですが] マイリスト→mylist/8384797
怒首領蜂大復活 ストロングスタイル・ダブルプレイ(3/3)
容量の都合で前半ちょんぎって画質落としてます。ストスタといってもハイパーに関すればボムスタと同じっぽいので、肝心な場面でハイパー使えなくて嫌でもアドリブ避けが必要に(パターンも忘れているしgdgd)。2回目の中ボス後で、ダブルショットによる処理落ち利用の切り替えしとかは面白かったです。ただ、シューティ戦の最後では完全に撃ち負けw という感じでさすがにもう需要ないだろうから大復活は本当に終了です。
怒首領蜂大復活 ストロングスタイル・ダブルプレイ(2/3)
ダブルプレイですが、3面の中ボスだけ裏ルートに入っています。条件は「片方のプレイヤーが裏条件を満たしていること」だと思われます。1~2面ではすべて1P側が蜂アイテムを取っているのに気づかれたでしょうか?(両方で蜂を取ると「片方が取り逃した」ことになるっぽいです)1面から裏ルート入るには1P側が条件満たしつつタンクを破壊すれば一応いけるのは確認してます。次→sm5061048
怒首領蜂大復活 ストロングスタイル・ダブルプレイ(1/3)
デススマMBLの動画を撮っているついでにこちちも撮ってみました。最近解禁された「ストロングスタイル」でのダブルプレイです。もうメインではプレイしていないゲームなので、今回のプレイはほぼ「アドリブ」ですw 次→sm5059942 マイリスト→mylist/9612525
太鼓の達人ダブルプレイ動画 『BBC jr.』
おに☆×9をノンストップで4曲続けてプレイ
選曲は☆×9の中からわすれなぐさ、太鼓乱舞(達)、黒船(玄)、百花繚乱(普)の4曲でお送りします。
画質は悪いですが、ギリギリ見えればおkなのでそのままうpしました。
その他の投稿動画→mylist/6854767
デススマイルズ メガブラックレーベル ダブルプレイ(7/7)
ジルバ戦とティラノ戦。開始と同時に1000ハイパーを発動し、一気に第一形態を撃破。問題は次のジルバ発狂モードです。まともに戦っては無理なので、一切弾を発生させないパターンで撃破します。ティラノ戦は開始同時に500ハイパーを発動すると、収束レーザーのところでうまい具合にハイパー切れします。第二形態は撃ち返しが発生して一気に難しくなりました。代わりに第三形態は撃ち返しを吸収できるようになって楽になりました。以上ですが、サキュラの現世EDはシングルとダブルで別展開になります。 おまけ→sm4926595
デススマイルズ メガブラックレーベル ダブルプレイ(6/7)
EX2冥界城です(呼び方は勝手につけました)。とにかくサキュラを早く3億に到達させることが先決。そのためにハイパー発動順を峡谷から調整してました。ミッドナイトメアの所で一気に稼ぎます。DPならではの戦法としてサキュラのオプション2つとあわせて縦に3つ並べて撃ち返しに対して鉄壁の守りができます(動画の2:00頃)。ジルバ到達前では前作だとダブルハイパーしてたのを今作ではシングルにしています。これはジルバ後半対策の為です。 次→sm4926310
デススマイルズ メガブラックレーベル ダブルプレイ(5/7)
EX2峡谷です。4章は後に選んだ方が難易度が上がります。そのせいじゃないのですが、サキュラがとんでもない所で連続2被。オプション操作もいびつだったりでリハビリ不十分。この面だけ動画を差し替えたいぐらいでしたorz それを除けば他はそこそこ立ち回れた感じです。 次→sm4925861
デススマイルズ メガブラックレーベル ダブルプレイ(4/7)
新ステージの水晶神殿です。ここで稼いで一気にフォレットを3億まで持って行きます。道中辛いと思える場面は、個人的に後半のクラゲとそのあとの魚人ラッシュ。決めボムと決めダブルハイパーでしのいでます。ボス戦は完全に研究不足です。第一形態は第二波の時にハイパーかボムがお勧め。あと、頭部が若干弱そうな印象。第二形態は最初に上か下のどちらかに移動して、それを読み違えて全然撃ちこめてません。うまくやれても2ボムで突破してます。あの弾はDPじゃかわしづらいです。 次→sm4925375
デススマイルズ メガブラックレーベル ダブルプレイ(3/7)
港町1→火山3。港町はカウンタ維持の為に1にしているだけです。火山で一気に稼ぎます。予選終了時に大体で両方とも25000以上あれば3億エクステンドの可能性が見えてきます。一度も被弾できないというのが難しいです。予選はこんな感じですが、一人用の稼ぎの参考には全くなりません。その辺はすまない所です。 次→sm4925016
デススマイルズ メガブラックレーベル ダブルプレイ(2/7)
森林2→沼地2。森林で両方にロック攻撃で稼がせるのですが、DPでそれやると操作が大変です。特に右手の指がかなり辛いのと、サキュラのロック攻撃が難しい。沼地は1P側が開幕でハイパーしてますが、そこで使わずゲージ温存した方が次の面で2P側の稼ぎにつながりました。サキュラ戦はDP用の専用会話になります。 次→sm4924684
デススマイルズ メガブラックレーベル ダブルプレイ(1/7)
以前、デススマや怒首領蜂大復活のダブルプレイ(1人で2キャラを同時操作)をupしていた者です。MBLがついに発売とのことで早速やってきました。キャラはフォレット&サキュラ。稼動して3日後での動画撮りな為、やりこみ不十分で失敗場面も多数あります。ルートは湖畔3→墓場1。墓場を1にしているのは、レベル2以上だとボス戦でカウンタが減って、DPだと両方にカウンタ維持させるのが非常に困難な為です。また、ボスをハイパーで倒すと王冠が出ないなどの注意点もあります。 次→sm4924384 Lv999編→sm5056630 マイリスト→mylist/9612525 ※動画撮りは石神井公園駅前センター様にて
動々鳩
『Hardによるダブルプレイ、願ってもないことですよ。』 「あの…斑鳩と銀鶏をHardで同時に操るとなると…、ライトシューター選手が今まで経験してきた試合とはずいぶん違うものになりますよね?」 『……』 『ライトシューターが斑鳩で闘う。 その際、Hardダブルプレイに挑もうとするのは必然中の必然――。 本能です。』 『そして、前川社長がシューティングを始められる遥か古より、シューティングは人間の本能を大前提に日々研鑽を続けてきたのです。』 『皆さんが今まで見てきた私の試合、あれはまだ下手鳩ではない。』 『お見せします。 完全な下手鳩を。』 次回[sm5813383] / Nomal Solo[sm1669008] Hard Solo[sm2424858] Easy Doble[sm3828039]
怒首領蜂大復活 表2周目ダブルプレイ(5/5)
大佐蜂~ED~スコアネームです。大佐蜂は切り詰めればボム4で倒せますが、今回は動画撮りで緊張してたので、ボム多めで戦ってます。一番きついのがリチャージの不十分な最初の第一波。ここをしのげればあとはダブルハイパーを駆使してビット攻撃前に撃破可能です。そんなわけでクリアできましたが、正直一周目DPの方がやってて面白かったです。クリアするのに相当お金と時間使ったのですがw なお、裏二周目は私では絶対いけないので、一応大復活はこれで終了です。ここまで見てくださいまして、どうもありがとうございました。 おまけ→sm4226040
怒首領蜂大復活 表2周目ダブルプレイ(4/5)
2-5ビット地帯~シューティ戦。2周目のビット地帯はさすがにハイパー無双だけでは通用しない場面がありました。リチャージがまだの時はボムるとして、ビットレーザーからの撃ち返し弾がたまにハイパーを貫通してくる時があります。それのせいか第三ビット地帯後半の一瞬の隙に半壊…そこからちょっとパターンが崩れ、最後の頼みの綱の1P側エクステンドもぎりぎり届かずという状態でシューティ戦へ。それでも2-5をクリアして、ついに最後の戦いへ。次→sm4225775
怒首領蜂大復活 表2周目ダブルプレイ(3/5)
2-4と尺の都合で2-5前半(ビット地帯前まで)です。ハイパー無双で傍若無人な内容ですが、どうしてもアドリブしないとだめな場面がいくつかあります。2-1開幕、2-3最後、2-4最初の回転レーザー、2-5第三ビット後半。ここらが大体の被弾ポイント。他、ボスもただ倒せばいいだけではなく次の面へのリチャージを考えないといけなかったりします。あと2-4で重要なのは、1Pができるだけビーナスズフライトラップやピンク(回転レーザー)を倒して素点をあげて点数を稼ぐことです。次→sm4225609
怒首領蜂大復活 表2周目ダブルプレイ(2/5)
2-2と2-3です。2-1開幕で1Pが死んだように、2周目は敵の弾が多すぎて無理ゲーなので、「可能な限り弾避けをしないパターン」作りを徹底しました。道中は1Pハイパー無双が基本、中ボスはハイパーランクを抑えた2Pで撃破、ボスは平均2ボムで速攻撃破。そんな感じで簡単そうに見えますがやってる本人は超必死で、あげく動画にしたらびみょ~な感じになりました。次→sm4225408
怒首領蜂大復活 表2周目ダブルプレイ(1/5)
以前、sm3940717で大復活1.5のダブルプレイ(一人で二人用をプレイすること)の動画をupした者です。あれからシングル一周目を練習して2週間もかかってクリアできるようになったので(あえて1-5シューティ戦をいれましたが、見てのとおり下手orz)、表2周目DPに挑戦してみました。2P側赤ボムスタで一周目クリアした後、1P側青パワスタを投入して2周目をプレイします。先にお断りというか「シングルとは完全別ゲー」のつもりでごらんになってください。次→sm4225173 マイリスト→mylist/9612525
DDRMAX2「DP MAXX UNLIMITED」
プレーヤー:さっちゃん・バーをつかまないで華麗にクリアー必見!・オリジナル引用元:http://the-curry.com/inu_02.htm・マイリスト:mylist/7782710
怒首領蜂大復活 ダブルプレイ(3/3)
5面ですが、プレイ時間が長すぎてアップする都合で、画質落としてEDを省いています。それで5面ですがダブルプレイの利点である「ショットとレーザーを同時に使える」ことを利用しすぎて、敵ランクアップ完全無視で突き進みます。下手したらシングルやるより安定クリアができます。ダブルプレイの時点で2周目ができないのでこれでおしまいです。2周目もやってみたいのですが、自分はシングルだとボムスタですらまともに1周目クリアぎりぎりというヘタレですorz 以上、見てくださいましてありがとうございました。※8/2、初表2周目DPクリア達成。→表2周目編sm4224868
怒首領蜂大復活 ダブルプレイ(2/3)
3面と4面です。3面は1~2面で蜂アイテム全部取ってるはずなのに裏ルートに行きませんでした。4面は2P側が2度も自分から弾にぶつかり(移動速度が赤>青なので、どうしても移動感覚がずれる)、1P側はハイパーボタン押し遅れで死亡(左手の親指だけでやるのでとっさができない)など、ボスも失敗してgdgdでした。それでもまだぎりぎりでクリア許容範囲です。次→sm3945548 ※追記、ぱふぇ本体より台座の方がダメージ通るみたいです。シングルでも同じ感じでハイパーレーザー使って速攻撃破ができたはずですが、どうでしょうか?