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【再編集】【戦場の絆】 縦横無尽の地雷動画 その98 (1戦目)
前回(sm8725881)のアップであまりにも見れなかった人が多かったみたいで
いろいろとご連絡を頂きまして再編集しました。
これでも見れなきゃ、回線が悪いのか?
または、パソコンの買い替えをご検討下さい。
というか、こんな酔っ払いの超地雷動画を見てどうするんだぁ!!
まあ、相手が相手だから・・・見たい人いっぱい居るんだろうなぁ
※負担軽減の為、いろいろ質を落とした結果
いろんな所でチカチカするので画面からちゃんと離れてご視聴下さい。
2戦目・・・sm8756858
これまでのリスト⇒mylist/3845271
【戦場の絆】ディレクターズカット -01- 【飯】
【 注 】
この動画は、
★ 2007年11月29日 03:42:51 投稿 戦場の絆 44/GC 焼夷弾練習中 【飯】
★ 2007年12月01日 02:39:12 投稿 戦場の絆 44/GC 焼夷弾練習中 【飯】
を再編集したものです。画質の向上具合も合わせてご覧下さい。
【飯の人過去動画】mylist/3835991
【ジェットストリームタンク通信】mylist/7056976
【飯が撮った戦友の動画】mylist/7056941
【絆SNS】id=7581
【ダリオ】NY44G3で0落ち963点【戦場の絆 時報スレ】
ゲルビーで護衛とかアタラシすぎて泣けてきます
タンクが釣りしてる間に赤ゲルとマンセル組めば1護衛ごと瞬殺できるスペックを持っているのに。ゲルググの無駄遣いですね。
今回のバージョンではガンダムは死に機体になりました。G3以下の生存能力でコスト300とか意味が分かりませんね。
存在価値を見出すとしたらナパーム?
ザク改から逃げられませんけどね。
【宇宙ダブタンがムズいなら】ダリ絆・宇宙で連邦の突破力の高い格闘機を並べられて拠点の数で負ける試合を繰り返しているそこのアナタ。いい加減その悪のルーチンワークから抜け出し【ドムタン出せば良いじゃない】
たらいかがでしょうか?
うp主が最初にニコ動でタンクとドムタンの複合戦術を提唱したのは今から2年半以上前(sm29255177)です
それ以前(ドムキャが支援機になって拠点攻略兵装が削除されるまで)はドムキャとザクキャの複合戦術を公開していました(sm26978576)(※投稿主はしろいさん)が、これに至っては3年半前の事です。覚えていますか?
あれからタンクとドムタンの複合戦術は広まり、今や奇策の域を超えてジオンの強戦術の一つとして認知されていると思います
憚らずに言わせて貰えれば、その成果の8割くらいはうp主にあります。この戦術を開拓して公開し、認知させたのはうp主です。もっと崇めてもいいのよ?
rev.4のトリントン湾岸基地実装からダブタンが流行りましたが、うp主はそれよりも前にタンクとドムタンの複合戦術を開発し公表していました。そしてバージョンアップ初日には湾岸ドムタンを試し、その様子をニコ動にアップしました(sm30278414)
加えて言うならば、タンクとドムタンを両方使った戦術の解説動画まで作成しています
(sm29982225)
(sm29544177)
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(sm29557216)
(sm29563434)
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(sm29989973)
(sm30109033)
(sm30109824)
(sm30112723)
(sm30115364)
この辺りにしっかりと目を通しておけば、このドムタンの立ち回り方については解説の必要が無いくらい、当たり前のものになるでしょう
ドムタンを志すプレイヤーがこれからも増えてくれる事を祈っています
そ
【タンク】ダリ絆・大切なのは中央突破【&シナバズ+ドムタン】
白タンとシャアザクが枚数不利で轢き殺されようが、白タンが砲撃ポイントについて1発でも拠点を撃てれば可
※シナバズとドムタンが枚数有利で敵1枚挟み込みつつ敵拠点に到着できるため
白タンがそこまで消耗する間にシャアザクが敵のパワーアンチ担当を消耗させて即死出来ればなお可
※シャアザクがリスタアンチで敵タンクの1stを止められるため
シナバズドムタンが敵、前衛と射撃戦になった場合、シナバズが撃ち切ってなかったら撃ち切るまでドムタンが前衛戦を受け持つ
※シナバズを一刻も早く前衛化させてアンチに転身させる為+ドムタンは敵陣に陣取って拠点を撃ち続ける為
これを練り込んでジオンのアンチを格射か格支にしておくと、このゲーム面白くなる
【バーストなら】ダリ絆・サイド7のドムタン【さらに安定するぜ】
前にも何回かこの類の動画はうpしてると思うが、リプレイにTPS視点を交えて解説動画として配信するぞ
もしも、タンクの護衛がアッガイ&ゲルビーだったら?
もしも、190カウントくらいで護衛2機がリスタし、拠点割ったタンクが180カウントでリスタし、全部右サイドから再出撃したら?
もしも、ドムタンが拠点を割り終えた後、味方が抜いた量キャを追いかけまわしたら?
もしも、ドムタンが量キャを味方アンチに預けた後、ゲルタンの逆サイドから2nd撃ちに行ったら?
この辺りを想像して見てみて欲しい
連邦はユニコーン編成で、ユニコーンを活かす為に枚数を崩してくる事が多く、主にパワーアンチになりがちである
それに「受動」で合わせるのではなく、「能動」で自ら崩していく戦術もある、という事だ
MLその11
マイリスト限定その11。
1戦目(sm3077212)を見て貰えれば分かると思うんですが、
ちょっとラグがあったんで2戦目もタンク乗りました。
超連打の即決サーセンw
【笑った数×10回】ダリ絆・ザクキャニューヤークの旅【腹筋しろ】
1戦目「だから近格でパワーアンチするなよ雑魚ども」
ジムレイドとBD1でシーマリとザクキャ相手にパワーアンチする連邦ゴミ
しかし本当の見せ場は残り145カウントから始まるのであった
2戦目「新戦術!ドムキャ☆ザクキャ」
しろいが上げてるのとは別の試合です
しろいの上げた2本は、敵が単機アンチしてきた場合ですね
こちらは敵が2アンチを決め込んできた場合の対処法です
この編成への対処法として2アンチと書いた人が居ますが、ちょっと足りません
2アンチするってことは雛壇側が1護衛になるので、こちらが2アンチをかけるように右に動いて、ザクキャを最右翼から通すように動けば、ドムキャは最短で砲撃ポイントに着けるし、ザクキャと合わせれば結局速攻で拠点は割れますよ
【パワーアンチは】ダリ絆・編成以前の問題として【頭使うのが前提な】
まず、2近でパワーアンチする連邦がゴミ
護衛によろけも取れない近が付く時点で連邦がゴミ
ザクキャとシーマリ相手にダムとジムカスでパワーアンチしかける連邦がゴミ
拠点を1発も撃たず下手くそな自衛してジムキャが死ぬ連邦がゴミ
ザクキャ抜いた後にジムカスが大外でダラダラとシーマリとタイマンしてる連邦がゴミ
ジムキャが逆サイドにリスタした後中央で乱戦してる味方を支援して敵を取ったのにそのまままっすぐ拠点を撃ちに行って自分が殺したツヴァイに絡まれて拠点撃つ前に死ぬ連邦がゴミ
1回だけパワーアンチした後速攻で枚数合わせして序盤の体力消耗を無意味にするジムカスがいる連邦がゴミ
裏抜けしたザクキャをガンダムから奪うジムカスがいる連邦がゴミ
【これでも近から】ダリ絆・ゲルビー講座最終話【動かない?】
第1話:リボー・コロニーのゲルビー(sm26239766)
第2話:グラナダのゲルビー (sm26243493)
第3話:グレートキャニオンのゲルビー (sm26249318)
第4話:ルナツーのゲルビー(sm26283668)
第5話:トリントン基地のゲルビー(sm26296717)
第6話:リボー・コロニーエリアBのゲルビー(sm26305022)
第7話:キャリフォルニア・ベースのゲルビー(sm26318045)
第8話:オデッサのゲルビー(sm26341060)
第9話:鉱山都市のゲルビー (sm26360916)
第10話:リボー・コロニーエリアBのゲルビーその2 ←これ
番外編:リボー・コロニーの焦げ
※番組編成は予告なく変更する場合があります。
【R1京都河原町】ダリ絆・これで喜べと?【ボージャン】
いや無理だって ただ萎えるだけだわ
せっかく敵に全一引いて胸借りれるかと喜んでたら、これだもんね
これで勝って嬉しいか?ザクトレ混じりのこんなクソゲーで勝ち確になって狼煙上げてもつまんねーよと思って、悪いけど味方にイラっときた
格闘のトリガーがおかしいPODに入ったせいで、戦意喪失したNSに一発入れちゃったけどあれは申し訳なかった
CBでの対戦が楽しかったのは昨日の事のように覚えてる分、だからこそ対戦が楽しみだった…
ボージャンには、ザクトレで捨てゲーしたいなら同意してくれる味方とフルバーしてろ雑魚としか言えない
マジで何してーのか分かんねーよお前
うp主の絆に対するモチベーションが少し下がった、そんな1クレでした
【開幕から1F】ダリ絆・TT隠しルート解説【狙われた場合?】
この日偶然味方マッチしたジュイさん達に誘われてIDBやらせて頂きました
ジュイさん、Yu-kiさん、まかろふさんありがとうございます
この試合では敵のガンダムがザクキャの1F先行を警戒してか、すぐに降下してザクキャの策敵に成功しています
本来であれば、ザクキャは上でMS戦が始まったのを見計らって先行するのが理想ですが、そう行かなかった場合にはルートを変えます
後退し、2Fに上がってそこから状況次第で2Fから敵拠点先行か3F→4Fの基本ルートへの変更ですね
ここで重要なのが、2Fで敵の反応を探りつつ先行する高機動型格闘機が居るか居ないかです
これが1機居るだけで下抜けタンクの強さが3倍以上にアップします
これがどれだけ重要な役割なのかは、これ以降も解説していきます
【1戦目0アンチ】ダリ絆・元旦選んだ敵に【2戦目フルアンチ】
期間限定・春の2拠点無料キャンペーンでもやってるのかこいつら
味方が前にいない状態で壁引っ掛けやらタックルダウンやら駆使して拠点撃ったけど
後1発で落ちてリスタしたらガンタンク様が暇砲撃で2nd成功ゲージ飛ぶとか
PODの中で首元にサバイバルナイフでも突き付けられて捨てゲーしろって脅されてるんですかね?
連邦がいくら劣勢でもそれに感けて雑魚がジオンに集まると悪い意味でバランス取れちゃうんで勘弁して欲しいっす
ちなみに2戦目は連邦に射カテが1枚居たらジオンはノーチャンでした
やっぱりオデッサに近距離の居場所ないですわハイ
【ゲルビー赤1】ダリ絆・4vs4射カテ中央での心構え【ホントに強いよ!】
いやーほんとは護衛行きたかったです、はい
ところでカスペンゲルググカッコいいですよね
カラーリングはジオンの機体の中でも一番好きです
【護衛とは何か】ダリ絆・vsフルアンチ対策講義【タンク戦とは何か】
「タンク餌にしてリスタ迎えに行って拠点撃たせれば勝てる展開で前衛が特攻自殺」
これは不味いですねぇ…
既に「敵全機、前衛」のシンチャは飛んでます
ジムキャはバラッジと鮭に絡まれながら拠点9発撃ちました
ジムキャの体力が3分の1切った段階で、中央に寄って逆サイドのリスタを迎えてもう1回砲撃ポイントにエスコートすれば試合は終わってました
※この間、瀕死の1番機だけは右側で早めに死に、左リスタでジムキャ止めに行った敵を1枚取るという展開がベストでしたが
非常に勿体ない負け方ですが、ジオンの無思考のフルアンチよりは、連邦の護衛ミスの方が遥かに伸び代があります
黄色・緑の皆さんはこのリプレイをも良く見て、自分ならどうする、こうする、を考えてみて下さい
【最近こういうの】ダリ絆・味方にキレても良いよ【マジで増えた…】
でも最後まで試合やりましょうよ
整備不良でPODが操作不能になった事なんて、天将になるまでやってるうp主も経験ないです
(昨年、お気に入りのPODのジャンプペダルが壊れた事がありましたが、最後までプレイしました)
整備不良ならバーストしてる人からシンチャありますよね、機影ナシすまないとか
リプレイ見てても何もなかったので、うp主は捨てゲーと判断します
味方タンクの方へ、棒立ち捨てゲーしてるゴミが居たら拠点弾で殺しまくって下さい
何が気に入らないのかわからないけど、捨てゲーするプレイヤーは敵に居ても味方に居ても気色悪いです、生理的に存在そのものが受け付けられない
他の敵の為にも、さっさと試合終わらせましょう
【天将チャテロ】ダリ絆・陸砂の使い方【独演会】
基本1護衛で速攻で3拠フラグ握るか、枚数不利で外回りして逆サイドリスタでの砲撃開始を狙うかの2択になります
陸砂護衛が被弾をビビって陸砂を餌にして拠点を叩かせるようなスタイルだとギャン辺りに速攻で3拠フラグを折られます
3拠フラグ折れた支援能力の低いタンクは放置されます
放置されたら釣りすら出来ません
陸砂マザク両方に言える事ですが、相手するのめんどいけど相手せざるを得ない、という状況に持ち込めないと出した意味が無いです
また釣り陸砂マザクというのもダメです
タンクと格がタイマンするのと前衛3枚が前衛2枚を抑えながら敵タンクを取るのとでは労力が全然違います
仮に陸砂マザクに枚数不利を背負わせるとしても、それは前衛の付添が無ければ意味は無いです
【2格ツーマン】ダリ絆・基礎の連携【がワンチャン拾ったら】
こういう活かし方が出来ますよ、という一つの目安になるものです。
参考になるようでしたらどうぞ。
【視聴者内に】ダリ絆・マザクが震える山4on4【リプレイ解説者募集】
ドン引き民にリプレイの解説をお願いしたいと思います。
【これは非常に】ダリ絆・良いボール、良い味方【素晴らしい!】
サトムラさん、ジューザさんという名の知れた天将2名を引いてのボール。
とある方にもお伝えした内容ですが、ボール戦術というものはそもそもありません。
柔らかいけど、安くて、特定の前衛には一方的に自衛が成立し続けるほど自衛力が優秀なタンクを、どう運用すれば強いかという話であり、その機体がたまたまボールだっただけの話です。
ボール戦術という言葉がボールは特殊な機体だという理解で以て皆さんに伝わってしまうようであれば、ボール戦術という言葉を使うのは止めようと思います。
釣りと自衛が強い、抜けさせたら手のつけられないタンクをどう運用するか、その運用に必要な基礎は何なのか、それが分かってれば誰でも使えます、ボールなんてそんなに難しい機体じゃないですよ。
【ダリオ】ニューヤーク実況動画その10【戦場の絆】
このくらいの敵相手にワンチャン勝てるような腕と頭が欲しいです・・・
1戦目は味方の拠点うちの遅さに焦ってミスを犯しました。
動じずにじっくりやればまだ可能性はあったような気がします。
2戦目については、味方タンクに3拠点フラグが立っていたことを理解できれいれば、あるいはチャンスがあったかもしれません。
2戦目の開幕も無茶をしすぎたかも。寒ジムを殺してでも護衛側でアレックスとグフカスを早く挟めていれば、展開は作れたかもしれません。
そもそも単騎アンチがやりたかったんですが。
コメントへ返信:
>5:59そうです。敵はグフカス寒ザクの2護衛でアレックスが2機を見てました。
それであの拠点攻略進捗は、謎としかいいようがありません。
【ダリオ】グレートキャニオン44アレックスその5【戦場の絆】
全機下エリア
と聞いてアッガイ通りから洞窟にもぐりこんだうp主
そこで見たものは、纏めてなぎ払われてダウンする敵前衛の姿だった・・・
【戦場の絆】RCB44ロケラン引き撃ちでダリオ殺害【またしろいか】
スイッチしないで見殺しにすればよかった。。。
とりあえず陸ガン→とりあえずロケランの時代ですね^^
【ダリオ】RCB44で誰かの時報に乗った?【戦場の絆】
みたいなのでうp
例によって活躍した1戦目にデジカメの電源が落ちてしまった。
そろそろ買い替えか・・・
【ダリオ】RCB44「試合は負けが確定したけど」【戦場の絆】
こいつのSだけは阻止したい
という敵の動きにだいぶ慣れてきました。
圧勝ペースになると、44で敵タンク含めた4JOINTをよく貰うことがあるダリオです。
【ダリオ】RC66某閣下と対戦時報 3戦目【戦場の絆】
主に城井さんと打ち合わせをして、城井さんにミサイサのファンネルとなって動いてもらいました。
結果、1戦目に崩れた原因を克服できたように思います
【ダリオ】MT88ダリオゲルビーvsガンダム【戦場の絆 時報スレ】
純粋に中距離支援と割り切って使う分には、ゲルググはクラッカーがある分ガンダムより優秀だったりします。
クロスレンジでの引き出しの数や、場所を気にせず立ち回れる汎用性が決定的な戦力差とならないマップであれば、ゲルググはガンダムよりも輝きます。