タグ ダンジョンをかけぬけろ!シリーズ が登録されている動画 : 219 件中 1 - 32 件目
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[TAS] FC マイトアンドマジック 5:28.23
イドの迷宮をスルーできることが判明したので取り急ぎ作ってみました。他にも色々と小ネタを盛り込んでます。
このゲームはプログラムが色々アレなので、まだ思わぬ短縮要素があるかもしれません。
NES英語版TAS (5:00.70, アイテム変化バグあり): sm42876610
移動やメッセージスキップについては katsuster 氏のムービー (sm39783860) や資料を参考にしています。ありがとうございます!
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638323834760330518
解析資料: https://taotao54321.github.io/MightAndMagicJResource/
【TAS Test Run 5】US版 Might and Magic Book One 5分22秒 マップ付き
TaoTaoさんの解析により発見したFC版の特大バグ(イドの迷宮を無視できる)を利用したテストランです。
英語版はしばらく作らないかもとおっしゃっていたので、試しにやってみたものです。
日本語版と英語版の本気(もし作るなら)はお任せします!
TaoTaoさん: https://www.nicovideo.jp/user/846002/video
元のチャートも、クエストを3つ(真のアラマー王、イドの迷宮、アストラル)しかをクリアしていないですが、そのうち2つを無視して2分以上更新できます。効果絶大。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、前作(7分26秒)→ sm42695592
改善した点
・クエスト全て無視
このゲームのクリアに必要なものはアストラルのクエストだけだった。
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- 灰色の壁: バリアーだ!
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
Tool-assisted スペランカー
使用ソフトウェア・素材などの情報
https://youtu.be/KDjtcWFdFCA
(c) 1985 IREM CORP. LICENSED FROM BRODERBUND
【TAS】US版 Might and Magic Book One 7分19秒 マップ付き
TASVideosに投稿した版(7分32秒)→ https://www.youtube.com/watch?v=qnnKgXS-ZxE
を少し改善(13秒更新)しました。
改善できそうなところがもう思いつかないと言ったな?あれは嘘だ。ごめんなさい。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、前作(7分24秒)→ sm42644512
改善した点(TASVideos版から比較)
・戦闘の攻撃回数を1回削減
ようせいをワンパンKOできる乱数を探した(とてもしんどい)。4秒短くなった。
・最短の名前「0」
TASさんの名を捨てて速さを取った。
・転送の代わりに「いえじのまきもの」を使用
ソーピガルの町→エルキューンの町への移動時間を削減。
代わりにダスクの店で必要なGが2,600Gから4,600Gになる。
・ドロップアイテムを「たて」から「どうじょうぎ」に変更
従来は、
たて(SMALL SHIELD)→こてレベル8(BRACERS AC8、売価3,750G)に変換。
これだと「いえじのまきもの」を買うGが足りないので、
どうじょうぎ(PADDED ARMOR)→あしきもののかたな(EVIL FLAMBERGE、売価10,000G)に変換。
・イベントアイテム「キーカード」を作る手間を削減
ダスクの町でキーカードを作成する場合、ゴロスの目玉+キーカードの2つを作る必要がある。
ゴロスの目玉は6回使用したら(アストラル世界、聖域に入る手前)もう要らないので、要らなくなったタイミングでキーカードに変換する。ダスクの町の滞在時間をカットできる。
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- 灰色の壁: バリアーだ!
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【TAS Test Run 4】US版 Might and Magic Book One 7分24秒 マップ付き
TASVideosに投稿した版(7分32秒)→ https://www.youtube.com/watch?v=qnnKgXS-ZxE
を少し改善(8秒更新)しました。
改善できそうなところがもう思いつかない。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、前作(7分26秒)→ sm40805179
US版、更新(7分19秒)→ sm42695592
改善した点
・転送の代わりに「いえじのまきもの」を使用
ソーピガルの町→エルキューンの町への移動時間を削減。
代わりにダスクの店で必要なGが2,600Gから4,600Gになる。
・ドロップアイテムを「たて」から「どうじょうぎ」に変更
従来は、
たて(SMALL SHIELD)→こてレベル8(BRACERS AC8、売価3,750G)に変換。
これだと「いえじのまきもの」を買うGが足りないので、
どうじょうぎ(PADDED ARMOR)→あしきもののかたな(EVIL FLAMBERGE、売価10,000G)に変換。
・イベントアイテム「キーカード」を作る手間を削減
ダスクの町でキーカードを作成する場合、ゴロスの目玉+キーカードの2つを作る必要がある。
ゴロスの目玉は6回使用したら(アストラル世界、聖域に入る手前)もう要らないので、要らなくなったタイミングでキーカードに変換する。ダスクの町の滞在時間をカットできる。
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- 灰色の壁: バリアーだ!
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【LittleWitchNobeta】 any%, NG+, ADVANCED in 14:47.87
リトルウィッチノベタNewGame+ any%レギュレーションRTAです
・2周目
・ステータス全カンスト(HPは除く)
・アイテム持ち込み可
・グリッチ可
投稿時世界2位です。走者全2名です。
biim式解説版:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41971829
【TAS】The Unusual SkyBlock v12 Any% 04:35【参考記録】
画面酔いする自信があるって方は素直にブラウザバックすることをおすすめします。
警告画面がないじゃないかって?なんのことでしょうか(殴
1年越しになってますが、実質的な制作期間は2ヶ月ほどです。
あ、あと10周年おめでとうございます(遅)
追記数:8447
制作環境
McVer :1.10.2 Forge12.18.3.2511
MapVer:12.0.9
Mods :TickrateChanger,TASTools
Patch :TUSB Forge対応可パッチ
補足
エンチャントの煌めき実績等が早いのは
TAStoolsでその要素の低速化されていない為です。
チャットログやパーティクル等が急に消えたりするのは
savestatesにチャットログ等が保存されない為です。
TUSB Forge対応可パッチ導入をしているのはシステム崩壊を防ぐ為です。
追記
爆破の仕方に誤りがあったせいで
奈落地帯のススガミスポナーだけ吹き飛んでいなかった為
事実上クリア条件が達成できていないので、参考記録としました。
何を見てヨシと言ったんですか?
BGM:C418
アルバム名/タイトル
00:00~01:50
Life Changing Moments Seem Minor in Pictures / Kitchens are best for making sound effects
01:50~04:11
Life Changing Moments Seem Minor in Pictures / Minecraft is acid
04:03~05:03
Minecraft - Volume Beta / The End
https://c418.org/
【TAS Test Run 3】US版 Might and Magic Book One 7分26秒 マップ付き
TASVideosに投稿した版(7分32秒)→ https://www.youtube.com/watch?v=qnnKgXS-ZxE
を少し改善(6秒更新)しました。
他にもなんか改善して再投稿したいところ。。。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、前作(7分32秒)→ sm40566887
US版、更新(7分24秒)→ sm42644512
改善した点
・イベントアイテム「キーカード」を作る手間を削減
ダスクの町でキーカードを作成する場合、ゴロスの目玉+キーカードの2つを作る必要がある。
ゴロスの目玉は7回使用したら(アストラル世界、聖域に入る手前)もう要らないので、要らなくなったタイミングでキーカードに変換すると、さらに効率が良い。
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【TAS Test Run 2】US版 Might and Magic Book One 7分42秒 マップ付き
Dammitさんの世界記録(8分06秒)→ https://www.youtube.com/watch?v=iyk2VVLD4Wg
から、チャートの良いところを流用しつつ、乱数選択、移動ルートの改善、入力のガチチューンを施して24秒更新しました。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、更新(7分32秒)→ sm40566887
改善した点
・サブフレーム入力で入力遅延を最小化
・金策を効率化(2600Gあればいい)
改善前: かわよろい(7A)→どうじょうぎ(79)→あしきもののかたな(78)
改善後: たて(9C)→こてレベル8(9B)
・移動を最適化、右回り活用
・戦闘する場所: ソーピガル 14, 5 の方が距離的に得
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【TAS Test Run 1】US版 Might and Magic Book One 8分00秒 マップ付き
Dammitさんの記録( https://www.youtube.com/watch?v=iyk2VVLD4Wg )を見ていて、チャートの良いところを流用しつつ、適当に作ったら割とあっさり更新してました。
JP版、現状最速(14分04秒) → sm39783860
US版、更新(7分42秒) → sm40550283
改善した点
・サブフレーム入力で入力遅延を最小化
・金策を効率化
Dammitさん: かわよろい(7A)→どうじょうぎ(79)→あしきもののかたな(78)
この動画: たて(9C)→こてレベル8(9B)
・移動を最適化、右回り活用
劣化した点
・戦闘がグダグダ: 2ターン掛かってる、騎士が1人しか前衛取れてない、ようせいは1匹で十分、など
要改善の点
・戦闘する場所: ソーピガル 14, 5 の方が距離的に得
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【最強バグ】風来のシレン2 最果てへの道TA 36分52秒【ゆっくり解説】
発売21年目にして新事実発覚?!
完全無敵化し最果てTAこわれる
【RTA】DUNGEON ENCOUNTERS(Steam版)6:55.40(IGT7:03)
RTA in Japan ex #1にて2/20(日)7時頃から
クスタクさんが走られるので
是非応援をお願いします。
https://www.twitch.tv/rtainjapan
ファイル選択でタイマースタート。
ラスボスのHPが0になった瞬間にタイマーストップ。
開始前にコンフィグ設定は有り。
Steam版。
「地下89階以降」のネタバレを含みます。
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© 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: Ryoma Ito
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[TAS]星のカービィスーパーデラックス 洞窟大作戦 "100%" in 13:57.86
おたから全回収(+全ボス撃破)でクリアするTASです。
前記録(sm4307805)から1分14秒位更新。
〇Length(起動~脱出ワープスター搭乗):13:57.86(50455F)
※動画ではリフレッシュレートの誤差により50354F
〇Re-record count: 47852
●別枠で字幕解説を入れています
※右下の詳細解説は2回目以降の視聴で読むことをオススメします
★マイリスト:mylist/2861086
●前記録:sm4307805
【WR】風来のシレン2 最果てへの道TA 55分13秒 part3終【ゆっくり解説】
たのしいね
無編集版 https://youtu.be/gGsELHbhIzE
風来のシレン2 カラクロイドの盾TA 27分39秒【ゆっくり解説】
早すぎなんだけどマジで
誰だよカミカゼは強敵って言った奴は!出てこいよ!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームだったわこれ…
無編集版 https://youtu.be/2byjMPqVxTk
追記:1/18に抜かれました 27:25 うーそーやろー
アークザラッドⅡ 封印縛りで闇黒の支配者を封印する part20
封印されてはいけない遺跡ダンジョン24時
【封印条件】
封印対象は特殊能力、武器、防具(使用アイテム含)、キャラ、国
以下の条件で1封印発生
① 敵・味方のLvアップ
② 敵・味方の熟練度アップ
③ 敵・味方が使用するアイテムのLvアップ
<補足>
・ キャラが封印されたときは、固有の特殊能力も連鎖封印
・ シナリオ上で使用した特殊能力もカウントする
・ 5の倍数のLvアップは「コメントボーナス封印(※)」が発生
※.コメントボーナス封印とは・・・
前半partで頂いたコメントの中にあったアイテム固有名詞をリスト化し、
その中から抽選される特別な封印。現在は受け付けておりません。
前 ⇒ part19(sm39818736)
次 ⇒ part21(sm39898296)
【TAS Test Run 2】FC版 Might and Magic Book One 14分04秒 マップ付き
Might and Magic 1 の TAS 更新版です。とにかく「右に回れ」で 2秒(112フレーム)短縮しました。
解説付き 14分10秒 → sm39615076
前(14分06秒) → sm39698670
US版、現状最速(7分32秒)→ sm40566887
(更新概要)
仕組みは謎ですが、このゲームは「左に回る」より「右に回る」方が 1フレーム速い場合が多いようです。
したがって同じ場所(例: 自分の左斜め後ろのマス)に行くときも「左、前、左、前」より「右、後、右、前」と移動した方が速いです。
ただし後ろ向きの移動は、通過可能な壁、森、ドアを通れない制限があります。そのような障害物がない限り、できるだけ右回りを使うようにしました。特に転回が多く、ドアや壁の少ないアストラルプレーンで効果大(60フレーム近く短縮)です。
若干無駄な個所が残っているので、もう少しだけ短くできるかもしれません。
(動画の説明)
英語版( https://www.youtube.com/watch?v=mlz_ip6OH1s )はクリアタイム 8分7秒と断然早いですが、日本語版はアイテム化けのバグがなく、シナリオの構成も若干違っており同じ方法ではクリアできません。この TAS ではまっとうにクエストを解いています。
右回りを多用するため、移動の方向がさらにわかりにくくなっています。横のマップと合わせてご覧ください。
(凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【RTA】DUNGEON ENCOUNTERS 10:54.96(IGT10:16)【再々々走】
(多分世界奪還したので)初投稿です。
ファイル選択でタイマースタート。
ラスボスのHPが0になった瞬間にタイマーストップ。
開始前にコンフィグ設定は有り。
Switch版。
「地下89階以降」のネタバレを含みます。
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© 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: Ryoma Ito
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前前前の→sm39510433
前前の→sm39653904
前の→ようつべに無編集だけ
2022/1/12追記
8フレーム抜かれました。
https://www.youtube.com/watch?v=QrjL9RCqJaw
【TAS】FC版 Might and Magic Book One 14分06秒 マップ付き
Might and Magic 1 の TAS 更新版です。細かい見落としを詰めて 4.8秒(292フレーム)ほど短縮しました。
前(解説付き) → sm39615076
さらに 2秒更新 → sm39783860
TASVideos に Accept → https://www.youtube.com/watch?v=gjl44ubTrHw
(更新箇所)
エルキューン、アガールに会わずに脱出: 98フレーム
ダスク、幽霊を無視: 68フレーム
ダスク、テルゴランの依頼に「いいえ」: 83フレーム
ポートスミス、ザムに会った後に即エンカウント: 43フレーム
計 292フレーム(4.87秒)
(動画の説明)
英語版( https://www.youtube.com/watch?v=mlz_ip6OH1s )はクリアタイム 8分7秒と断然早いですが、日本語版はアイテム化けのバグがなく、シナリオの構成も若干違っており同じ方法ではクリアできません。この TAS ではまっとうにクエストを解いています。
移動が速すぎて何をしているのかわかりにくいと思うので、横にマップを出しています。
(凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
広告ありがとうございます。
くらば さん、しまじろう さん、yao-lung さん
【RTA】DUNGEON ENCOUNTERS 13:07.50(IGT12:25)
(初めてまともに編集したので)初投稿です。
ファイル選択でタイマースタート。
ラスボスのHPが0になった瞬間にタイマーストップ。
開始前にコンフィグ設定は有り。
Switch版。
「地下89階以降」のネタバレを含みます。
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© 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: Ryoma Ito
===========
前の→sm39510433
再々走→ようつべに無編集だけ
再々々走→まだ
【TAS Test Run】FC版 Might and Magic Book One 14分10秒 マップ付き
英語版( https://www.youtube.com/watch?v=mlz_ip6OH1s )はクリアタイム 8分7秒と断然早いですが、日本語版はアイテム化けのバグがなく、シナリオの構成も若干違っており同じ方法ではクリアできません。この TAS ではまっとうにクエストを解いています。
更新版 → sm39698670 (4秒更新)
移動が速すぎて何をしているのかわかりにくいと思うので、横にマップを出しています。
11/14: エンディングが暇そうだったので雑談を追加しました。
(凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
参考
YouTube にも同じ動画を上げてます。
https://www.youtube.com/watch?v=R4lVynG3kyY
広告ありがとうございます。
ちゃり さん、AB さん、sm13869948 さん、ななしや さん
【TAS】The Wonder Athletic 溶岩アスレ~スネークブロックアスレ
The Wonder AthleticのTool Assisted Superplayです。
TUSB TASが諸事情により停滞しています...申し訳ないです(´・ω・`)
ずっと音沙汰なしなのはあれなので、TUSB製作者の1人である、
れんと氏のマップをちょこっとだけやりました。
ちなみに今回使用したmodは、最近(といっても結構前)一般に公開された
TASmodを使用しました。まだ開発途中だそうなので色々安定しませんが...
残念ながら、コマンドを利用したアスレチックはできません。(必然的にタイミングがずれるので)
他にも出来そうなアスレチックがありますが、調査のやる気が出ないのでこれで我慢しました
それ故に完成度が低いですが、ご了承ください(´・ω・`)このmodは1.12でのみ機能します。
追記数:0
※ぶっつけ本番でやった為
制作環境
McVer :1.12.2-forge-14.23.5.2855
MapVer:4.0.0
Mods :TASmod
TASmod:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tasmod
The Wonder Athletic 配布先:
https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=24170
BGM:C418
(アルバム名/タイトル)
Excursions TXL
https://c418.org/
【TAS】バトルすごろくハンター【PS】
発売日:1999年12月22日 発売元:サクセス ジャンル:テーブル/ボード
半年ぐらい前に作成して編集途中でお蔵入りしていたTASです。
音量がとか話速とかが半年前と違うので違和感があるかもしれません。
バトルすごろくハンターはゲームアーカイブで配信されています。
もしよければ買ってやってみてね
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0571npjj00419_000000000000000001.html
あと、最速ではありません最速の場合はソフトをボードゲーム集3in1ではなくバトルすごろくハンター単体のソフトで作成する必要があります。
お借りした立ち絵
さわら式 結月ゆかり立ち絵ver2.11 im10566488 横沢さわら様
無意識にすごいポーズをとるちゃんマキ 立ち絵 im9862359 すみ様
桜乃そら 立ち絵素材リンク im10645660 夜刀様
rerecordCount 7594
Frames 71984【20:00.933】
[ゆっくり実況](PS版)FF4RTA 3時間57分3秒 Part6
RTA第二弾FF4です
1.裏技無し
2.歩数調整無し(出来るか知りません)
3.ローザチャート
以上が条件になります。
制御システム戦~ゼロムス戦前まで
30分以内に収めたかったので中途半端に切れます
前回の動画いいね・広告ありがとうございます!!
mylist/70619891
【RTA】DUNGEON ENCOUNTERS 17:26.59(IGT16:36)
よし、発売一週間(+2h)以内に動画間に合ったな!
安定チャート+ガバプレイなので15分は切れると思います。
ファイル選択でタイマースタート。
ラスボスのHPが0になった瞬間にタイマーストップ。
開始前にコンフィグ設定は有り。
Switch版。
タイマーのみ編集。
動画最後に読みづらいチャート有り。こちらからでも。
https://gyazo.com/6f636459291f886a24c544cde14005e0
「地下89階以降」のネタバレを含みます。
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© 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: Ryoma Ito
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再走したので編集しなきゃ・・・
【転載TAS】 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル any% in 1:37:54.48
制作 Wobmiar
TASVideos http://tasvideos.org/7164S.html
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=V9WuASBdDcI
追記数 20448
前回記録 sm35110419 (Part 1)
ゲーム機種 ニンテンドーゲームキューブ(日本版)
ゲームの発売元 任天堂
【TAS】The Unusual SkyBlock Any% WIP 【配布9周年記念】
TUSB9周年記念にAny%TAS現行状況を公開。
画面酔いする自信があるって方は素直にブラウザバックすることをおすすめします...
尚,当動画を視聴時点で,視聴者の同意とみなし,一切責任を負わないものとします。
追記数:3667(2021.05.23時点)
制作環境
McVer :1.10.2 Forge12.18.3.2511
MapVer:12.0.9
Mods :TickrateChanger,TASTools
Patch :TUSB Forge対応可パッチ
ジ・エンドの最適化,ルート見直しにより結局間に合いませんでした。
今月中殆ど徹夜漬けだったので暫く休憩します...完成はいつになる事やら
...え?1分ずれてるって?ハハッ(´・ω・`)登録処理が遅いのが悪い
BGM:C418
(アルバム名/タイトル)
148 Kompass
https://c418.org/
そういえば前作(EndPassing)を広告してくださった方がいました。
rock-krise様、ありがとうございます。
本走→今月中
追記 :使ったバグに関してはAny完走後に解説しますので、気長にお待ちください...
追記2:解説すると言いましたが、超簡易的な解説になります(´・ω・`)予めご了承ください
【TAS】デメント - DEMENTO Part01【ツールアシストサクサクプレイ】
DMC3は進行不能に陥ったので、直るまで延期となりました
代わりにDEMENTOと相成りました。
ワンチャン登場直前まで
【1時間切り】天穂のサクナヒメ56分 + 御饌殿爆破RTA 1:38.16【IGT再走】
(マップごとに踏破チャート組んだら呪文詠唱になったので)初投稿です。
1時間切ってしまったか・・・
というかマップ踏破にかかる時間が30分もかかってない事実に驚く
コマンド表記はいつも通り格ゲー表記です。
・方向:6を右としてお手元のテンキーをご確認下さい。(対敵の場合は左向き前扱いの場合あり)
・キー入力:弱攻撃→Y 強攻撃→X 羽衣→R
使用バージョン:Jan,7,2021
レギュレーション
・バグなどなんでも使用可
・大龍撃破後のセーブにおいてのゲーム内時間を測定
御饌殿爆破RTAレギュレーション
・バグなどなんでも使用可
・初めから選択時~御饌殿爆破後ホワイトアウトまでの時間を計測
サクナヒメRTAPart1→sm38288675
マイリスト→mylist/70187820
RTA/TAのPart1集→mylist/70191093
縛りプレイのPart1集→mylist/70191091