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【ピクミン4】探索40日目の挑戦状その1。締まらない内容なので寿司を置いておきますね【ピクミン4/実況プレイ】
サムネの情報量がカス
見返したら、今日撮った分の声が死んでて申し訳ない……。
イカレ気味の気候を許すな
【ピクミン4】ダンドリ海館 壁抜けバグ(glitch)安定択 6:38残し【ネタバレ有】
葉っぱ仙人からの挑戦状第4ステージ
6:38残しのバグあり(glitch)動画
正直このバグ、アプデでいつ消えるかわかったもんじゃないのに
キウイで壁越えの難易度が高すぎて長時間の練習が必要になるあまりよろしくない技だったので
ほぼ練習無しで使える&取り返しがつく様に改良しました
オッチンが物を飲み込んだ時、移動を始めた後に笛を吹くとこっちを向くことを利用して、壁が低い場所からキウイを直接落として貰ってます
キウイでの壁越えと違って、失敗時にオッチンだけが下に落下することが無いので取り返しがつく安定択となっています
元はと言えばこの壁抜け…
当初の予定では今回の動画のキウイの落し方を想定して考えていたんですけど
オッチンにキウイを飲み込んだ状態で壁側を向いてもらう方法が思いつかなかったので、苦肉の策としてあの難易度の高いキウイでの壁越えを使ってたので
オッチンの向きを自由に変えれることに雪達磨製作所のバグ探しの時に気づけて良かった……
【ピクミン4】ダンドリ海館 5:15残し バグ無し【ネタバレ有】
葉っぱ仙人からの挑戦状第4ステージ
5:15残しのバグ無し動画
初めてこのステージのバグを見つけた時
グリッチレスの方が早ければ再現度低いバグなんて要らない!!(5:17の頃)
って思って記録伸ばそうと思ったのに
今やあのバグで6:35が出て、ほぼ成功する安定をとっても5:40残しが出るようになったので
通常ルートはお役御免となりました……悲しいね……
#ピクミン4 #ダンドリ海館 #ダンドリ海舘 #タイムアタック
【バグ使用】ダンドリ海館 6:17残し【ピクミン4】
葉っぱ仙人からの挑戦状第4ステージ
6:17残しの動画
朝投稿した後最適化を思いついたので再投稿
こちらの方が壁抜け部分が成功しやすい!
ものの、結局キウイ壁越えが難しいので成功率は10%ぐらい
自分のバグ無し記録が5:06なので1分11秒の短縮
ここまで成功率と短縮時間が増えるとRTAやるとき、採用しないといけないかもしれない……
【バグ使用】ダンドリ海館 5:21残し【ピクミン4】
葉っぱ仙人からの挑戦状第4ステージ
5:21残しの動画
正直あの装備を手に入れた時点でこういう事考えてました
あの強欲ホコタテ星人がすべて悪いんです……
普通にプレイした時のスコアは5:06残しなので
これだけロスが多くても、15秒ほど早い!!!
ただ、成功率がめちゃくちゃ低いのでタイムアタック系への採用はないかなって感じです