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【GENETOS】シューティングに定評のないゆっくりが逝く 後編
フリーゲーム、GENETOS(ジェネトス)のゆっくり実況です。
この動画をきっかけにGENETOSをプレイしたくなった、されたという方はいらっしゃるでしょうか?
音楽、構成、こんなに素晴らしいゲームがフリーで公開されている。
シューティングは苦手だ、最近やってない・・・
そういう方々も是非プレイしてもらいたい内容、そしてゲームです。
GENETOSをプレイしてもらうこと、それが投稿者にとっても1番嬉しいことです。
*Ruinaの解説役「我様」に出張してもらい、アフレコを行っています。
あすかさま、宣伝ありがとうございます!
前sm12446161 おまけでちょこっとでたBanisher sm12590667 シューティングmylist/21770285 ゆっくり実況part1:mylist/21569655
アクトフェンサー (データイースト・1989.05)
“ダーウィン”、“SRD”につづく、
“進化型”シューティングゲーム第3弾!!
人類は、自ら犯した化学汚染の過ちより自らを救うために、ある兵器の使用を決断した。
それは、周囲の環境に対応して、自らを進化させることができるという、
史上最強進化型電脳兵器だった!!
サイバネティックハイパーウェポン出現!!
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
他のDECOうp作品
空手道→sm2614919 キャプテンシルバー→sm2527094 チェルノブ→sm1824777
スーパーバーガータイム→sm1869849 SRD→sm3449317 ドラゴンニンジャ→sm3843438
【実況】レトロビット ジェネレーションを本気で遊んでみた。【マオー】part3
いい大人達のマオーがレトロビット ジェネレーションを本気で遊んでみました。
本人は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
今回チョイスしたゲームは、「ダークシール」「ダーウィン4078」「ドラゴンブリード」です。
登場人物:紅一点マオー。
スーパーリアルダーウィン (データイースト・1987.10) 1/3
超過激進化型宇宙戦闘伝説、再び!!
攻撃!進化!!パワーアップ!!!
群がる敵を破壊せよ!!
あの興奮が、再び画面を駆け巡る、
超現実的宇宙戦闘伝説、
SRD(Super Real Darwin)
※動画化する際の不具合でノイズが発生する箇所があります。
その2→sm3450043 その3→sm3450181
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
SHT GMM デコまとめ (ダーウィン4078 + SRD)
「ダーウィン4078 [1986]」と「スーパーリアルダーウィン [1987]」を作業BGM用に連結しました。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548 http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
スーパーリアルダーウィン (データイースト・1987.10) 3/3
SRDは当初は別のプロジェクトゲームであったが、開発の最終段階において問題が発生し、
作り直しかコンセプトを変更するかの岐路に立ち、ダーウィン2として製作される事になった。
前作でゲームデザイン・グラフィック・サウンドと八面六臂の活躍を見せた古川智が、
本作では背景とキャラクターデザインのドット打ちを2週間で完成させるという荒業を魅せている。
サウンドはMAROこと吉田博昭が担当し、前作のイメージを残しつつ新しい世界観の構築に成功した。
※諸事情によりネームレジスト部分がカットされています。
その1→sm3449317 その2→sm3450043
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
スーパーリアルダーウィン (データイースト・1987.10) 2/3
突然凶暴進化
進化の過程は12種類。
しかし、それ以外にも・・・!?
SRDはダーウィン4078の続編として登場した、全10面の縦スクロールシューティングゲーム。
奇抜な進化システムは健在で、通常進化と突然変異の形態は大幅に変更されている。
4・9・10面では哀愁漂う前作のサウンドも健在、バリアやDNA、繭といったフィーチャーが追加された。
前作同様にデータイースト札幌サテライト製作。
※動画化する際の不具合でノイズが発生する箇所があります。
その1→sm3449317 その3→sm3450181
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
VRC6でシューティングメドレー Vol.2
いろんな作品から選曲してVRC6で作成するこのシリーズ。
シューティングメドレーの第2弾、少し控えめに14曲となってます。
今回も選曲が偏りすぎてますが、ホントはもっと作りたいところですね・・・
シューティングメドレー Vol.1はこちら ->sm24190408
他のVRC6でアレンジした作品 -> mylist/15717033
ダーウィン4081
メガドライブのDARWIN4081です。未編集ノーコンティニュークリア 発売当時撮影したものなので画質は悪いです。 普通にプレイしているだけなので死んでます。
DARWIN4078 Black Deame へ進化。
基板の動作チェックのついでに録画しました。需要なくてもひっそりUP。画面が白黒になるのは基板ではなくて、録画環境のせいです。突然変異は1:44から、逆進化は2:28からです。そのほか mylist/949207/3203270、mylist/949207/2913106
メガドライブ DECO ダーウィン4081
データイースト自身が移植したと言われる?メガドライブ用シューティングのプレイ動画です。メガドライブ1&サンタS端子ユニット使用です。ノーマルモードです。
セガvs.データイースト の体で見るゲームたちsm16769512
メガドライブACT 20作品 ボス戦sm13659247 その他mylist/4135248
メガドライブ ダーウィン4081
メガドライブで発売されたダーウィン4081のド下手プレイです突然変異も短い時間ですが入ってますPCスペックが低いためカクカクしています3面でゲームオーバーですどなたか上手い方がいればクリア動画をアップして欲しいです
【MD】ダーウィン4081 全曲集(実機)
BGM集は初出かと思います。基本2ループで収録。
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Stereo
■BGMの繋ぎ目でプチっというノイズが入るので、編集でカットしました。
■【収録環境】本体:MD1 基板Ver.VA6→オーディオICから音声直取り→光デジタルでPC入力→LAME Front-ENDで音声エンコード(0-最高品質)
■エフェクト等は一切かけてません。他ゲーム音楽→mylist/37262188
【雑記】このゲーム、難易度が異様に高く動画部分の撮影に非常に苦労しました。結局実機では無理でエミュのセーブロードに頼る事になりました。10回20回のやり直しは当たり前、ステージ9に至っては100回以上やり直してます。ノーミスにこだわるからそうなるんですけどねw 簡単に作ろうと思いつつ、凝り出してしまうのは悪い癖ですね。 検索用:DARWIN BGM
ダーウィン4078のBGMをアレンジしてみた
ちっちゃい頃、なぜかMSX版を持っていたのですが、耳に付いて離れない曲だったので…昔作ったMIDIの焼き直しなのは内緒内緒 他の曲→ mylist/15848397
ダーウィン4078 一周クリア 5/5
15面~一周クリア+α BLACK DEAME万歳! 最初(sm11835177)
(2013/01 なぜか投稿者コメントが消えていたので入れなおしました)
MSX2 Darwin4078 / ダーウィン4078をプレイ!
1987年発売 価格5800円 敵の出現パターンが戻るシーン9の冒頭までプレイしてみました。mylist/39531020
【作業用BGM】 データイースト・ゲーム・ミュージック
1.カルノフ 2:40
2.チェルノブ~戦う人間発電所~ 6:49
3.サイコニクス・オスカー 12:10
4.ダーウィン4078 2:24
5.スーパー・リアル・ダーウィン 10:09
6.ヘビー・バレル 5:26
7.ポケット・ギャル 8:05
8.ワンダー・プラネット 6:40
MSXゲームPart45 シューティング「ダーウィン4078他」
MSX2 ハドソンの「ダーウィン4078」とdB-SOFTの「STRATEGICマース」です。
【Dance×Mixer】 ダーウィン4078 (アレンジバージョン)
ダーウィンは確か、こんなゲームだったような気がする。
ダーウィン4078 一周クリア 2/5
5~8面 続き(sm11834641)
(2013/01 なぜか投稿者コメントが消えていたので入れなおしました)
データイースト レトロゲームミュージック コレクション
伝説のゲームメーカー「データイースト」の名曲が今蘇る!■■データイーストの名作の中でも特に人気が高い6タイトルのBGMを全曲収録!「ダーウィン4078」「SRD」「アクトフェンサー」「空牙」「ウルフファング 空牙2001」「スカルファング~空牙外伝~」
ダーウィン4078 より「BGM1&2」アレンジ
どうもhasuです。 今回はデータイーストのダーウィン4078からの選曲です。 お楽しみ頂けたら幸いです。
【STG】ダーウィン4078をやってみた【DECO】
最近基板に手を出し、前々から欲しかったダーウィン4078をついに購入したので、試験録画がてら動画投稿してみました。画質はご愛敬。
自分の生まれる4年前のゲームですが、システムがとても凝っており、やればやるほど面白いです。2枚基板なので管理が大変ですが;
今はまだ下手くそですが、いつか1周したいゲームです。ブラックディームは最高にカッコイイね!
こちらの方でサントラ化もされてるようです。基板の音をそのまま収録してるらしく違和感などはありません。
http://www.team-e.co.jp/sp/data_east/
【ダーウィン4078】BGM1 弾いてみた
前半面の曲ですmylist/19809576 mylist/26672974 ツイッターhttp://twitter.com/a_hyoga
ダーウィン4078 ステージBGMをしっとりアレンジしてみた
1986年にデータイースト(DECO)から発売されたアーケードゲーム「ダーウィン4078」のステージBGMをアレンジしました。激しかったりアップテンポだったりするアレンジはよく聞きますが、あえてこっち側に振ってみました。
原曲→sm2918921
そのほか作成物→mylist/13573226
【DARWIN4081】R.N.A -Retro Nation Algorithm-【アレンジ】
メガドライブ(1990)DARWIN4081をアレンジさせていただきました。
DAWはACID Pro7、使用音源はROLAND U220です。
音源をMT-32とTX81Zに差し替えたバージョンありますが、それはまた後ほど
4081の開発でSEGAだとかデータイーストだとかあるようですが、
4078、SRDの事もあるのでデータイーストのタグにしています。
NandemoSCC MSX ダーウィン4078をSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html