タグ チューリングパターン が登録されている動画 : 10 件中 1 - 10 件目
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【天地創造】ひび割れとチューリングパターン
計算で世界を生成するシリーズ。
YouTube版 https://youtu.be/GT6mEFGoxFs
【天地創造】模様の自己修復と成長による模様の変化/ 反応拡散波(チューリング・パターン)
計算で世界を生成するシリーズ
参考文献
・波紋と螺旋とフィボナッチ(書籍)
・反応拡散波とは( http://www.fbs.osaka-u.ac.jp/labs/skondo/ozaki/what%20is%20RD%201%20by%20ozaki.htm )
YouTube版 https://youtu.be/b72LVpYl7qg
【天地創造】反応拡散波(チューリング・パターン)で模様の生成(リメイク版)
計算で世界を生成するシリーズ
リメイク前のやつ sm20597080
参考文献
・波紋と螺旋とフィボナッチ(書籍)
・反応拡散波とは( http://www.fbs.osaka-u.ac.jp/labs/skondo/ozaki/what%20is%20RD%201%20by%20ozaki.htm )
活性化因子を"黄色い物質"、抑制因子を"毒"に例えている。
奇数個(11個)の場合 im9750008
YouTube版 https://youtu.be/M5XIrnO48nc
【数理科学映像アート】 反応拡散系の数値シミュレーション
【数理科学映像アート】sm27596672 準結晶と音楽の同期
【数理科学映像アート】sm27596672 準結晶と音楽の同期
【数理科学映像アート】sm27595306 カオスオルゴール
【数理科学映像アート】sm27594426 複素関数の可視化
【数理科学映像アート】sm27594875 ストレンジアトラクタ
数理科学映像アート作品集 mylist/53835692
詳しくはこちら
http://www.akoamay.com
2013年 6月2日「ウルグアイのロール雲」-Astronomy Picture of the Day
2013年 6月2日 Astronomy Picture of the Day - A Roll Cloud Over Uruguay 「ウルグアイのロール雲」です。APODとはNASAの天文学者が、毎日天文現象に関する1枚の写真に説明を添えて公開しているサイトです。英語の勉強に読んでます。間違いがあれば指摘頂けると嬉しいです。美しい写真と原文:http://apod.nasa.gov/apod/ap130602.html お借りした素材:ニコニコモンズより:nc71061, Wikipedia「アーチ雲」記事より"Shelf cloud pano oct07 ver3" by :Fir0002 お借りした音源:nc54662「Seaside Crusing」 by くべると(生音主義) APODreadingマイリスト mylist/38905378(2013年6月分) (sm21026234<前日 翌日>sm21041164)twitter:Cc_jabberwock ニコメンドに関連のAPODを載せてあります。興味を持たれた方は是非見てみて下さい
【天地創造】チューリングパターンで生物の体表面の模様を自動生成
これのアプリ gm6016
シマウマとキリンの模様を作った。
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=f3pmg5v0E7w
詳細
300*300セル
パラメータは順に、初期青の%、青化物質分布σ2、赤化物質分布σ2、青化物質対赤化物質の%、分布縦横比
シマウマ 0.5,4.5,45,60,4
キリン 0.3,1,10,24,1
【日本の技術力】 現象数理学の最前線 【明治大学 生田キャンパス】
なるほどサッパリ解らんw でもこれらの研究テーマが、何やらすんごい事だという事だけは解るんだよねw
うp容量の関係で例によって音ズレ・コマ落ちなど視聴ギリギリの画質かとは思いますが必見です。 てか実に面白い。
でまぁ最初は、こういった研究分野にも充分な予算を!と思ったんだけど、先生方は自分の頭脳さえ在れば他に何も要らないみたいでw
そこがまたカッコいいワケなんだが、スパコンを利用する予算ぐらいは文科省で何とかしてやれよって感じですか。
YOUTUBEより輸入 ベロウソフ・ジャボチンスキー反応
YOUTUBEからの転載です マイリスト mylist/24431480 その他投稿動画→mylist/24140391
サバンナの植生をシミュレーションしてみた
チューリングパターンの一例です。【今まであげた動画→種間競争をシミュレーションしてみた(sm6204086)】
XNAで反応拡散方程式を動かしてみた
sm3590176で作ったものをXNAに移植してみました。
浮動小数テクスチャをバッファにしてXbox360のGPUのみで計算を行ってます。
解説はこちら:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20080715
■マイリストmylist/6938430