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チョコボ2 グラスゴスボッコ 真・チョコボールルート
あの頃の苦行はもうない。全力で行くまでだ。
ちなみにボンボヤジのHPは42です。
解説
石や魔石は,蹴るとLv.依存の固定ダメージを与えます。
チョコボのLv.を256にするには,現在HPがマイナスの状態でセーブをする必要があります。(参考:sm36593740)
山岳ダンジョンでは6Fと18Fの宝箱にリフレクカードが出現(店では800ギル)するので,ベヒーモスやダークタイタンのHPをマイナス値にしたうえでデスを反射させれば,現在HPだけマイナスの状態を作れます。
チョコボはLv.が256になりますが,今回仲間のLv.は2になっております。
NPCのLv.(攻撃力や防御力も)は255までで,召喚能力UPの影響で2上がるためです。
チョコボ2 グラスゴスボッコ 全力肉弾戦ルート
キョロちゃんが,ついに本気を出す―――
なお,ここまでやっても一撃は無理な模様。(最大1972)
使用装備
エリクサー+127(攻撃力254) 全属性あり,命中率197,クリティカル率50
※攻撃力以外の能力はチタンのツメ+127を参照
氷のクラ+127(防御力134) 全属性・全耐性(変化・ワープ含む)あり,回避率117,特殊防御50
HP MAX UP,攻撃力UP,防御力UP,特防御力UP,クリティカルUP,ミス率DOWN,回復UP,元気UP,召喚能力UPあり
チョコボ2 グラスゴスボッコ イフリートルート
アスラ(sm36571571)との比較用。
ちなみにイフリートLv.73の攻撃力は,8×73/4+2で148。(魔法攻撃力は158)
イフリートLv.73(攻撃力148・火属性)→基礎威力417(クリティカル時639)
アスラLv.73(攻撃力255・無属性)→基礎威力492(クリティカル時747)
弱点の1.5倍補正の強さがお分かりいただけるだろうか。
グラスゴスの防御力は18,特殊防御は20。(ダンジョンマスターの書より)
ダメージ計算式などは,cheap氏の「チョコボの不思議なダンジョン2 ダメージ計算」( http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/CHOKODAN2/dam.html )を参考にしました。
チョコボ2 グラスゴスボッコ 正攻法ルート
基本戦術は、シドを盾にファイアを発動し、グラスゴスが長いATBバーを出したら、ツメ攻撃に切り替えるというパターンだ。
―――ダンジョンマスターの書より
チョコボの不思議なダンジョン2 オルトロス戦直後のモンスターミュージアム
ゴーレムやサボテンダーとかは事故だけれど,割と故意でレベルアップさせているやつが多い。
・暗黒魔道士…経験値
・マッドマン…エキスのため
・ニードルマスター…レアアイテム(入手できず)
・デモンサマナー…クラマニアの首輪のため(入手できず)
・ファントム…うらみのクラのため(入手できず)
・マジクガラポット…(敵の)回復要員(sm36766517)
・アイテムイーター…経験値
・トリッピー…ワナ抜けの首輪のため
・アーリマン…元気の実のため
・オーガチーフ…王者のツメのため(入手できず)
・インプロボ55号…実験のため
チョコボ2 グラスゴスボッコ アスラルート
これのためだけにレベルを71まで下げた。
攻撃力は255なのだが,魔法攻撃力はオーバーフローしているっぽい。本当に攻撃力と同じなの?
…というわけで検証をしてみたところ,魔法攻撃力は11ということがわかりました。グラスゴスの特殊防御は20なので,ファイアでも1ダメージしか与えられません。
ちなみに魔法攻撃力が一番高くなるのはレベル69で253。
解説
アスラのハネは鍛錬度+6以上のチタンシリーズを壊すことで入手できますが,当然ながらこれらはひみつのダンジョンまで行かないと入手できません。(そもそもエンディング後なら入手イベントもある)
しかし,落とし物変化を利用するとチタンのツメを比較的簡単に入手できてしまいます。(参考:sm36369300)
なお,アスラの技は,なぞの攻撃(通常攻撃)とクエイクが無属性(クエイクは厳密には地属性),その他4種の魔法がそれぞれの属性を持っています。
チョコボ2 グラスゴスボッコ 吸血カウンタールート
やれるだけのことは(やりたい放題)やった。後はベストを尽くすだけ。
これぐらいは通常プレイでも理論上起こりうることだけれど…
解説
本来,このダンジョンでツメに吸血効果を付けることはできませんが,落とし物変化を応用すると,ツメに吸血の追加効果を付けたり,吸血鬼のエキスを生成することができるようになります。(カウンター効果も付けられるが,シドタワーでカウンターのクラを入手した方が楽?)
今回使った電撃のツメは命中率を-17にしてあるので,鍛錬度-86による追加効果100%とミスを両立することができます。カウンターのクラは入手した時のまま特に手を加えていないので,普通にダメージを受けてカウンターが発動します。
チョコダン2 仲間禁止縛りでゆっくり実況 その25
ボス戦前まで、次回が最終回です。
時空要塞ダンジョン23F~25Fまで
縛り内容は
1、テレポのしおりの使用禁止
2、死んだらリセット・・・つまり1度ダンジョンへ潜ったら村には帰れません
3、仲間を2P操作にする
(生け贄によるレベル上げは可)です。
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チョコボ2 グラスゴスボッコ 真・バハムートルート
Lv.255の仲間が頼りないと感じたら,バハムートにご相談ください。
HP999,攻撃力253,防御力・特殊防御254で駆け付けます。
チョコボ2 グラスゴスボッコ 真・アスラルート
アスラの魔石の使いどころ
蹴っても一撃で倒せます。(Lv.256+パワーシュートで2080ダメージ)
解説
アスラの魔石は落とし物変化で生成します。(本来はエンディング後にしか入手できない)
サムネの売値は+127のものです。(3333ギルの13.7倍,小数点以下切り捨て)
魔石使用時のダメージはチョコボのLv.依存となるので,Lv.256で3100ダメージとなるわけです。(オーディーンとバハムートの魔石も同じ威力)
Lv.256をこのダンジョンで実現する方法はデス反射動画(sm36593740)を参考に。
チョコボの不思議なダンジョン2 アスラの魔法攻撃力調査報告
アスラLv.73を使っている最中,魔法が弱いことが気になっていたので検証してみた。
結論から言うと,アスラの魔法攻撃力は,攻撃力+12だった。
動画外(収録外ではない)の検証で,イフリート・シヴァ・ラムウの魔法攻撃力が,攻撃力+10であることも確認。タイタン・シルフは魔法攻撃自体が当たらないので検証にならない。
データは基本的に1回ずつしか採っていないが,これは召喚獣の魔法発動率が低いためでもある。
なお,ひみつのダンジョンなら,特殊防御0で弱点・耐性を持たず,実やタネを足元に置いておくだけで攻撃しなくなるアイテムイーターを相手にすることができる。
ダメージから採り得る最低限の魔法攻撃力(基礎威力)を計算するには,
等倍→(2×ダメージ+1) / 3
弱点→(4×ダメージ+2) / 9
半減→(4×ダメージ+2) / 3
(単体)魔法攻撃の場合は基礎威力が最低ダメージになるため,採り得る最高の魔法攻撃力は(特殊防御0なら)ダメージ数値になる。
参考:cheapなゲーム攻略情報より「チョコボの不思議なダンジョン2 ダメージ計算」
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/CHOKODAN2/dam.html
チョコボ2 グラスゴスボッコ 真・プチメテオルート
でかいチョコボール(確定3発)
解説
難しい本でダメージを与える魔法はグラビデ・プチメテオ・フレア・バイオがありますが,これらの与えるダメージはチョコボのLv.依存の固定ダメージとなります。
この中でもプチメテオは画面内(全体魔法と同じ範囲)の敵に3~5回の攻撃を行う(表示されるダメージは1回分のみ)ため,ボス戦では大きなダメージを与えることができます。
なお,小難しい本の魔法にはダメージを与えるものがありませんが,内部では超難しい本の魔法と同じダメージ計算をしているようで,攻撃の当たらない範囲にいる相手に範囲魔法を使うと発生する,ダメージコピーバグと呼ばれる技で直前の威力を参照することで確認できます。
チョコダン2 薬とドレイン禁止縛りで復活ダンジョン シドタワー編Part3
Part3です。 10F~14Fまでの攻略になります
いろいろとミスってますが、ミニドルイドに関してはドレイラの詠唱ゲージが残っていれば通常攻撃をしてこないので壁際に追い込んで詠唱させといてから距離を詰めて殺します。
音ズレがあまりにも酷かったのでいろいろ試行錯誤をしたのですが完全解消にはならず・・・申し訳御座いません。
マイリス【mylist/37696996】
【sm21290010】←前 次→【sm21298002】
FF5 竜騎士縛り part8
どこかで見た内容な気が・・・気のせいか BGMはpart6と同じところから 前=>sm10519772 次=>sm10737872 この縛り=>mylist/18049955 みなさん、決してマネしてはいけませんよ・・・暇つぶし作品=>sm10586191
チョコボの不思議なダンジョン2 うらみのクラ/ツメを盗ませる。
攻撃で倒しちゃうなら,HPを増やせばいいじゃない。
ツメを盗む(シドタワー2回目):sm36710566
レアな割にあまり実用性は無いうらみシリーズをモーグリに盗んでもらいます。
いのちの実は,3Fでニードルマスターと同時出現するアイテムイーターにハムホイッスルをぶつければ簡単に取れるので,分裂増殖ついでに集めておけば問題ありません。
問題は元気の回復手段の方です。全回復系のアイテムはある程度深層に潜らないと入手できない(エリクサーはナパームが落とすこともあるが)ので,ゴブリンのエキスやインプのエキスといった100回復系のものを複数入手しておくのがいいでしょう。敵のHPが十分ならユニコーンの魔石も耐えられますが…
サボテキーラやエギドナから盗む場合,耐性を完備したチョコボを盾にすることを推奨します。そういえばカエルよけのクラもギガントード限定品だったな…
参考にしたサイト
cheapなゲーム攻略情報より
「チョコボの不思議なダンジョン2 関連情報」
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/CHOKODAN2/
したらばより
「やる夫が チョコボの不思議なダンジョン2 に再挑戦するようです」
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/15956/1428667785/
■ チョコボの不思議なダンジョン2 攻略情報
https://chu-a-ko.ssl-lolipop.jp/choco-dan2/
【チョコボの不思議なダンジョン2】シロマちゃん詰め合わせ
シィーロマちゃん!!かわいいなぁ…
こんなかわいい子からキスされるチョコボの気持ちもわかる気がします。
「できるよね?」の後に言ってるのは「ただいま」ですかね?
音楽は入ってません。
以下,インプに代わりまして死神がお送りいたします。
(ここって敵全滅が条件だったよね…?)
シドタワーボンボヤジタワー15Fで泥棒?をしてみた。
解説付き(つべ): https://youtu.be/rXUjvjFD85E
ボス戦後に泥棒をすると…→sm36716375
【琴葉茜実況プレイ】茜ちゃんが独り言ぼやきながらスカルハンマーと戦うだけ【チョコダン2】
立ち絵なし
字幕なし
感情値マシマシ
あと4:3
でお送りする茜ちゃんの単発実況です。
苦手な方は戻ってエグゼのシリーズ動画(mylist/49570522)の方見てね!
息抜きに茜ちゃんの感情値マシマシボイスの練習を兼ねてスカルハンマーと戦うだけ
実況というより独り言とかぼやきプレイ?
最初のボスにしては意外と強いスカルハンマーに行き当たりばったりな茜ちゃんは勝てるのか…!?
◆カズト様、衣焼きすぎ様、ぽんしゅけ様、宣伝ありがとうございます!!
チョコボの不思議なダンジョン2 インプロボたちを吸血で倒す。
うらみのツメを盗んだ(sm36710566)足で,そのままボスも撃破。
…本来はこっちをネタにしたかったのだが,グラスゴス戦でやった方が面白いと思って始まったのがグラスゴスボッコシリーズ。
時空要塞ダンジョンで本来やるべきことはほぼ済んでしまっているのがこのデータ。少なくとも絶対のクラは手に入れておきたい。落とし物変化でやりたいネタはまだあるのだ…
死神に殺されてしまうぞ!!(グラスゴスが)
グラスゴスが何か言っていますが,特に何も起こりません。
フリーズってどういう場面で起きるの…?
チョコボの不思議なダンジョン2耳コピアレンジ
がおだよー!!チョコボの不思議なダンジョン2から2曲つくってみました
最初のイベントで流れる「ダンジョン発見」とダンジョン画面で流れる「お宝さがし!」です(=゚ω゚)ノ
所々おかしいのは気にしない・・・
チョコボの不思議なダンジョン2 カエルよけのクラを盗ませる。(時空要塞ダンジョン)
基本的な方法はうらみシリーズ(sm36710000)と同じなので,そちらも参考に。わけあって召喚をケチっているので,少し手間が増えている。
トード耐性の付いたチョコボを盾にするのが理想だが,ギガントードの攻撃力はポイゾネストードの2倍あるので,防具をしっかり固めないと厳しいか。(動画ではLv.が高すぎるので問題ない)また,万能薬でトードを治しても,点滅中に攻撃を受けるとあっさりやられてしまう。
盗む瞬間は#3:54あたり。
巨大生物のエキスはキングベヒーモスから調達。ここではポイゾネストードがツヤ出しカードを落とすだけでなく,デーモンのエキスも使うことができるので,敵のレベルアップは山岳ダンジョンやシドタワー2回目より楽。
ぶっちゃけひみつのダンジョンでやれと言わざるを得ない。
2回目の盗みはアイテム所持数16未満じゃないとやらない?
チョコボの不思議なダンジョン2 海底遺構ダンジョンで元気UP入手
いつぞやの元気UP動画(sm36385598)の追加検証的な動画。
元々動画向けの撮影ではないため,普段より見づらいかもしれない。
チョコボの不思議なダンジョン2 耐久度0バグを利用した高速ハネ収集
耐久度0の装備がすぐに壊れることを利用して何かできないかなと思って方法を考えてみた。
意図せぬ能力共有を起こすことがあるので,耐久度0の装備品の扱いには十分気を付けましょう。(特に倉庫)
また,足元の分裂カードを使用してはいけません。
用意するもの
・合成したての地属性装備(頑丈さは不問,ハネ出現LVと耐久カウントが最低であることが重要。以下装備地)
※作成するときは電源投入直後にすることを推奨。(事前にラミアのエキスやオメガのエキスで合成していると,前述の条件を満たせなくなる)
・耐久度0の装備(耐久度1の装備に分裂カードを使用するのが楽。以下装備0)
・壊したい装備(合成の有無は不問。以下装備A)
手順
1. 装備0を床に置く(意図せぬ共有を防ぐため,耐久度0の装備はすべて床に置いておくことを推奨)
2. 装備Aを床に置く(装備0の能力が装備Aと共有)
3. 装備0を拾う(装備0の耐久度が0になる。拾った装備0は装備Aの能力と耐久度になる)
4. 装備地を床に置いてすぐ拾う(装備地の能力を装備Aに移植)
5. 装備Aを拾う(装備地の能力で耐久度0の装備Aができる)
6. 装備Aを装備して使用(耐久カウント0なので,1回の使用ですぐに壊れる)
動画のように装備地の命中率を1にしておくと,クラの破壊に仲間の攻撃を利用できて便利。
地属性を付けておくのも,敵に依存せずに壊せるようにするため。
耐久度0の装備は落とし物変化をやる過程(倉庫に送られたバグ能力の装備を引き出す)でも作れるため,その処分ついでにも使えなくはない。他の装備の能力をコピーしてガメドンさんに直してもらった方がいい気もするが
耐久度0バグの詳細は,cheap氏のサイトを参照。
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/CHOKODAN2/
チョコボの不思議なダンジョン2 デス反射をやってみた。
デス反射の動画が無かったので上げてみた。
本当の目的はそっちじゃないけれども。
Lv.256の状態からレベルアップの実を食べるとLv.99になるそうです。HPマイナスからはくさった実でも復旧できますよ。
参考にしたサイト
cheapなゲーム攻略情報より
「チョコボの不思議なダンジョン2 関連情報」
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/CHOKODAN2/
したらばより
「やる夫が チョコボの不思議なダンジョン2 に再挑戦するようです」
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/15956/1428667785/
チョコボ2 死神ダンスinボンボヤジタワー
死神に殺されてしまうぞ!!(詰み的な意味で)
今度はボス戦後に泥棒?をしてみた。
戦うのは面倒なのでヤジタンクに任せた。
吸血ツメがある以上,もう本編はおまけにならざるを得ないのだ…
旧タイトル:チョコボ2 インプロボVSヤジタンクLv.101
グラスゴス戦でもやってみた→sm36733189
チョコボの不思議なダンジョン2 裸単騎でオメガ撃破
#1:24からオメガ戦
チョコボ2まとめ mylist/46420807
チョコボ2 グラスゴスZ vs け(Lv.253)
チョコボに乗れ キョロディウス 宿命の存在と 共闘だ
ところで墜落していたはずの時空要塞はいつ浮き上がったんだ?
参考?:https://racing-lagoon.info/
チョコボの不思議なダンジョン2 オルトロス戦
この時点で(落/と/し/物/変/化を使わずに)入手できないツメ/クラは,
・トード/吸血効果のツメ
・のろまよけ/カエルよけ/王者/チタン/絶対のクラ
・ホーリー/いやし/トード/気合/源氏/クリスタル/チタン/絶対のツメ
ぐらい。
スロウ/カエル耐性はオーダーのツメなどから持ってくることが可能なので,リボンのクラや完全耐性クラ,7方向攻撃ツメは作れてしまう。
入手できないツメの内,ホーリーとチタンは落/と/し/物/変/化で作れるが,のろまのツメがあるなら能力参照6のエリクサーを作ってしまった方が楽かも。