タグ ヅダ(対艦砲装備型) が登録されている動画 : 13 件中 1 - 13 件目
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【バトオペ2】3周年大感謝祭紹介とヅダlv1 宇宙の死闘【CeVIO実況】
何となく始めたバトオペ2が偶然にも3周年記念で
ビックリして動画を急ぎ作りました
公式ページ
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=66311
トラブル対応用にツイッターのアカウントを作りました
https://twitter.com/Sloth66719186
----------------------------------戦闘中のBGM---------------------------------------
機動戦士ガンダム MS IGLOO
BGM1 機動戦
BGM2 死守セヨ!
BGM3 進出ス!
-----------------------------------素材提供---------------------------------------------
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵 : もふもふさん 様 → im10581612
紙人形風さとうささら立ち絵:EST 様 → im9217488
紙人形風すずきつづみ立ち絵:EST 様 → im9217498
BGM:DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
-----------------------------------共通説明---------------------------------------------
Cevioのたかはし、さとうささら、すずきつづみの3人での実況動画になります。
隣のお姉さん風さとうささらの立ち絵をみてから、動画投稿が始まりました。
【戦場の絆REV3.30】タンクの冒険†元タンクの人†
ジャブロー地下66 FAB リボコロB66 ヅダ対艦 ジャブロー地下でFAB乗るのは抵抗ありました、普段は元旦赤6で中央から狙いますがIDバーストの皆様を信じてFABで出撃しました、攻めも守りも素晴らしいの一言です。ジオン軍は野良戦、リボコロBではマカクがメインですがヅダで行ってみました、前抜けや敵アンチから離れて動きながらの拠点攻略も良いものですね、拠点が大きいおかげでB砲やAPDS弾でのNL砲撃は余裕です。普通は乗り慣れてる無難な遠距離の方が良いかもしれませんがたまには違う遠距離乗るもの良いかもしれません、使いこなせたらの話ですが。
前回:sm24261468
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戦歴⇒mylist/29696758
†戦場の絆REV3.27†進撃の低コ(一部の遠距離は除く)†元タンクの人†
ジム・ザクⅡ遠距離限定戦5vs5 アイランド・イーズ→ベルファスト ヅダ対艦 ザクキャ せっかくなので参加しました、連邦軍の素ジムではこの限定戦では強機体です、ただダウンさせる武器が無く拠点攻略の時間稼ぎや妨害が辛いと感じます、ジオン軍はザクⅡでMS戦するのは辛くクラで嫌がらせする程度しかありません、あと両軍バズは不要かな、ミサポはコスト献上するだけ。遠距離の場合ダブタンが結構ありましたが連邦軍は無理にダブタンする必要無く枚数あわせの正攻法で良いではないでしょうか? でもジオンはそうは行きません、3拠点を確実に取るダブタン編成にする、どこかで枚数崩す判断が必用など悩みます。
前回:sm23107529
次回:sm23321622
戦歴⇒mylist/29696758
†戦場の絆REV3.24†せんじょうNOキズナー【元タンクの人】
ア・バオア・クー66 ヅダ対艦 ガンタンク(リバース戦) 勢力戦が終わって新機体が出回ってますがどうでしょうか、今回は宇宙ですので影砂が多い事、ジオンでやっても必ず出てくるけどそんなに脅威じゃありませんでした、この日はヅダばっかり乗ってたがAPDS弾に対して隙だらけです、アンチに影砂が居たら1st余裕でした、まだガンダムの方が嫌です。じゃあ連邦軍はどうだって、開幕削られるジオン軍、狙撃より射撃戦の方で活躍する、階級のせいでもありますね、ジオン准将と連邦中将ではかなり違うから仕方ないね。
前回:sm22606828
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戦歴⇒mylist/29696758
†戦場の絆REV3.24†チラ裏程度の新機体はどうよ†元タンクの人†
ニューヤーク(R) サイド7 66 マカク ヅダ対艦 やっと新機体ゲットしました、とはいっても実戦で出すまでには至らないです、トレモ消化しないと。連邦の影砂? 狙撃が脅威ですが対処法が理解すれば怖くありませんね、開幕狙撃の警戒と遠距離の牽制が大事かな、むしろ射撃戦の方が厄介だと思います。ドム・バラッジはなかなか面白い機体、ジム改運用と似てる事で不要扱いされてますが、まあ2機3機も要らないけど引き撃ちで味方殺しなどはプレイヤーの問題では?
ちなみに自分の場合
連邦影砂:遠距離乗るので乗る機会無し
ジオンドムバラ:他の人が近カテ乗るので出番なし、格遠射しか乗ってない
新機体なんて無かった・・・
前回:sm22585131
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戦歴⇒mylist/29696758
†戦場の絆REV3.22†CITY TANKER†元タンクの人†
リボー・コロニー(R)66 ヅダ対艦 前回同様にリボコロR、ジオン軍の遠距離の選択は左か中央かによって決まりますね、左ルートなら足の速いMS(ヒルドルブ、ヅダ)、中央高台なら高威力とAP多いMS(ザメル、マカク)、編成を見て自分なりの作戦を考えて遠距離選択を決めてください。私個人はヅダが乗れるからこの戦場大好きですね、APDS弾でブッ飛ばして見せらぁ、でもガンダムだらけの戦場は簡便な。
前回:sm22222161
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戦歴⇒mylist/29696758
†戦場の絆REV3.22†CATCH EYE†元タンクの人†
リボー・コロニー(R)66&55 ヅダ対艦 拠点の差で有利不利が決定するのは過言ではありません。特にジオン軍のリボー・コロニーはその恩恵が大きいですね。リバース戦では拠点攻略のメリハリが利くのでNL熟知なタンカーなら楽に当てれます、連邦メインのタンカーなら容易でしょ? 逆にRの連邦軍は拠点が工場なのでNL砲撃に苦労します、高層ビルが邪魔でロック取りにくいので中央~右側の拠点攻略がさらに難しくなりました、ジオン軍が河川側を制圧しつつ遠距離が拠点攻略を早く終わらせば残り時間拠点防衛に専念出来れば勝利に繋がります。今回は拠点最速であるヅダAPDS弾の出番です。
前回:sm22177363
次回:sm22273139
戦歴⇒mylist/29696758
†戦場の絆REV3.22†前衛よりも遠距離かね?†元タンクの人†
リボー・コロニー(R)66 グフ ヅダ対艦仕様 リバースマップの対戦ですがやってる事は通常マップの連邦軍と変わりません、しかし大きな違いは拠点が大きくなってNL砲撃楽になった事ですね、通常マップでの連邦遠距離の時は非情に苦労した事、NL砲撃精度がシビア、敵のキーパーに泣かされた事があったか・・・。そう考えるとリバースのジオン軍の遠距離は恵まれてるかもしれませんがどうでしょうか? 今回は久しぶりの前衛ですが・・・。
前回:sm22081364
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【戦場の絆REV3.22】チラ裏程度の殲滅オワタ・・・†元タンクの人†
リボー・コロニーB 55 量キャ ヅダ対艦 遅くなってREV3.22です、マップ変更によって両サイド広くなったおかげで拠点攻略が楽になりました、スタート地点の変更もファースト成功に繋がってます、個人的に旧マップではAPに問題あるヅダや量キャに乗るに抵抗ありましたがリニューアルマップは問題なく乗れますね、最速拠点攻略が出来るのは大きいです、拠点は大きい方なのでNL砲撃が楽、B砲は必須でジオンはAPDS弾+銃床、連邦は鉄板(甲芯徹甲弾+パンチ)装備が俺のガチ、他のプレイヤーはおヌヌメしません(笑)。
前回:sm22033499
次回:sm22177363
戦歴⇒mylist/29696758
〚戦場の絆〛GN66 ヅダ対艦砲装備型 その2〚オーバーマンの絆〛
ヅダ対艦砲 機動3 APDS弾格闘
グラナダはノーマルもリバースもFAB一点読みでヅダはありだと思います。乱戦避けて左ルート直進すれば拠点速度で負けないし、コスト負けもないし、APDS弾でワンチャン作れます。何より前抜けしたときFABの長所を潰しやすいと思います。
3'10"付近でうp主を罵るといいことあります(^ω^)ニコッ
1戦目→sm21353969
【ひつじ】Sクラス GN55 遠ヅダ 二戦分【戦場の絆】
機動3 鉄板装備
かっこいいよヅダ( ̄Д ̄)ノ
シュツルム装備のヅダは何がしたいんですか?消化ですか?ギガン青じゃダメなんですか?
コメントありがとうございます。一戦目邪魔してしまいましたがシャゲが墜ちたらヅダも回収されて負けまで見えたので格闘ブンブンしてます。皆さんなら瀕死のシャゲがあの状況でジャンケンしてたら傍観するのですか?見捨てて逃げるのが正解?分からないので教えてください
†戦場の絆REV3.19†ヅダでやってやんよ!†元タンクの人†
グラナダ66 対艦ヅダ 改装してからジオン劣勢な戦場、序盤の砲撃場所や拠点の特徴において全て不利です。しかし序盤戦だけの話で最初の拠点攻略が五分の戦いなら中盤以降のセカンド戦に持ち込めば勝算あります、連邦遠距離を右側ビルに寄せ付けなないようにする事、その為にはジオン拠点攻略組はすみやかに抜けタンに専念して敵のライン上げを遅らせる事です。1stを最速に落とすためにヅダで出撃してみます、しかし拠点サラミスに所々にNLミスが多い事、戦闘演習は即飛びで練習時間が足りぬ・・・。
前回:sm21026934
次回:未定
戦歴⇒mylist/29696758
†戦場の絆REV3.19†チラ裏程度のズダ≒量キャ?【元タンクの人】
グラナダ(トレモ ズダ) ルナツー66(量キャ) 対艦ズダは量キャ鉄板落ち着くと思います、APDS弾がメインで行く事になりますが格闘とAPが問題で機動力でも全体的に見れば量キャ機動4に劣ります、それは立ち回りと判断でカバーすれば良いですが今の現状では対艦ズダに合う編成が出来そうにない事、格闘機主体の編成が多く、近カテ主体による護衛が不要、枚数無視の強行アンチがしにくいので敵の枚数にあわせないといけないなど問題点が多いです。あと地上に出れない事(笑)。
前回:sm21016395
次回:sm21135881
戦歴⇒mylist/29696758
追記:ズダじゃなくヅダですね、間違えましたすみません。