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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part034
最初に上級インプにボコボコにされますw
目の前にいる人を助けなかったせいか、最後にHPがやけに多いピヨピヨ集団にボコボコにされます。
ボコボコにされたおかげで新しい戦闘勝利後ボイスが効くことができます。クエストをなめてました…
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part033
マルタの変わり様>>>>越えられない壁>>>>ラタトスクに憑依されたエミルの変わり様ですね、わかります。
戦闘勝利後のボイスは前回で一回でも言ったのがあるとうp主が判断したらスキップします。気分によってはそのまま流す時もありますが。
あと、ニコニコ市場での購入数500超えオメ
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part032
ドなっ!ドなんだこの日記は!?
ドアビスのド面白い敵をド倒すクエストの次は、ドリバースをドプレイした人にはドわかるネタですね。(参考:sm1808014の10:48)
ドポチョムさんのスキットと言い、ドリバースの脚本家だからドネタもド被りしてますね。
この先も何かあるとド思います。
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【MAD】テイルズオブシンフォニア 「断/罪/の/花」
TOSのMAD。祝TOS続編ゲーム発売ということで作りました。後半を重視してます。 動画はOVAからなので、シルヴァラント編までです。そして…祝!テセアラ編制作決定!! 追記:一応、ストーリの流れに沿って編集したんですが、自然とロイコレになりました。やっぱりロイコレは公式設(ry 検索用:tales of symphonia MAD ジャンルばらばらの自作MAD一覧→mylist/6242997
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part031
クエスト5つ分全部うpしたら今日は終わりですね。今後のクエスト自体のうpはこの5個だけにする予定です。
マルタの通常攻撃はスティック入力によって速度が違いますね。
ただ、ユニゾンがあの有名な技のわりにはライトニング数発のようにしかみえない演出ですね。
バリアーをヌンチャク左右振りで発動させようとしたら、Cボタン押してしまいユニゾンが発動したときはびっくりしましたw
動画の最後にエミルの日記の一部載せてます、全部見るとなると時間がかかりますのでw
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【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0044 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
あ○ーんすとらーっしゅ。あ○ー! りひさまー あーっ!!・・・っれ? トンカツ食べたい。
カットとかするとうp時間5倍くらいになるので、戦闘はアレだけどご勘弁をorz
ってか、うp1分足らずで再生が10超えるとかw 応援心配コメもありがとうございます。励みになります
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mylist:mylist/7292950
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part030
次回は話を進めようかなと思ってましたが、smilevideoの容量に余裕がありそうなので、レベル上げを兼ねて、ねこにんギルドのクエストをマルタ操作でしてみます。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part029
単なる帰り道です
単純計算しますと、現在サーバー使用率が10%で今各動画の長さの平均が10分とすると、part29まであるから合計290分=4.8時間。使用率が100%だとしても48時間入るので、容量の心配はいらないですね。RPGの総プレイ時間としては十分でしょう
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【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0036 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
赤い変な服の九回転。体が勝手にキタワァ
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mylist:mylist/7292950
【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0028 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
あれとこれ扱い。しかしななめだわ。
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mylist:mylist/7292950
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 スキット 第2章
前回sm3780203の続き適当プレイなので足りないのがいっぱいあると思います。今回は第2章で見つけた全てのスキットです。コレット登場、次回はあの先生がでます。次sm3787162 5章sm3795942 8章sm3833389
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 スキット 第1章
適当プレイな上に適当編集。適当なプレイで見つけた第1章のスキット全部です。実際はまだまだいっぱいありそうです;次sm3780622 3章sm3787162 4章sm3790252 5章sm3795942 6章sm3812196 7章sm3812323 8章sm3833389 サブイベリヒターsm3961725 その他のスキットsm3970781 ハッピーEDsm3833544 バッドEDsm3833655 すけべ大魔王sm3796423
【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0016 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
vsアリスちゃん(18?)
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mylist:mylist/7292950
【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0015 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
懐かしい曲が・・・懐かしい奴も・・・全員ドン挽き
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mylist:mylist/7292950
ゲームのOP集 その32
プレイしたゲームのOP集その32です。
「英雄伝説 空の軌跡SC」→「マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~」→「CHAOS;HEAD」→「戦国BASARA X(クロス)」→「テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士-」
空の軌跡SC……最後ハッピーエンドで良かったです。とりあえずエステルが可愛過ぎて困る。
CHAOS;HEAD……基本的にPCゲームは入れないつもりだったのですが、まぁこれは18禁じゃないからいいかなーっと。
その33→sm4218091
ゲームOP集→mylist/4815348 アニメ・ゲームソング→mylist/8274510 ドラマCD→mylist/13718775 アイマス関連→mylist/26245660 ミク関連→mylist/27047189 その他→mylist/5049118
【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0007 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
明日カード懐かしい。全然覚えてないけど、
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mylist:mylist/7292950
【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0006 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
らじあーたにも似たようなキャラがいたなぁ・・・
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mylist:mylist/7292950
【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0005 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
ロイドつよす。
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mylist:mylist/7292950
【TOS-R】ヘタクソスの騎士 突貫垂れ流し0001 (ラタトスク)
クラス:下手くそ。基本:力押し 応用:ごり押し 数値>>>>>>>>属性
あまり考えずに突攻します。
とりあえず、ふらげ組に追いつくのが第一目標。
クリアまで不眠微休で、たまに止まるのはうp作業他ってことで。
尺>>>>>音質>>>>>>>画質なのもご愛敬で
OP名がっ
前:無
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mylist:mylist/7292950
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part017
ホーク戦です、2体の動物をいかに撃破するかがポイントでしょうか?このシーンはコレットが参戦してくれると期待してがっかりした人も多いのでは?10分と15分動画ではどうしても進行にズレが生じますね
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part016
前作を遊んでいると、余計に悩ましい回
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(作業用)テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 ボス戦BGM
毎回名曲を披露してくださるテイルズシリーズですが、やはり今回も名曲ぞろいだと思います。ボス戦の曲です。最初にエンカウント音が入るのはご愛嬌。-ラタトスクの騎士- まとめ&攻略@wiki( http://best.art.coocan.jp/TOS-kor/)の方にもリンクを貼らせていただきました。ご迷惑だったら消してください。
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part014
一章終了、ここでいったん休憩します。
録画時間短縮のため、焦ってプレイしてしまったので、雑な印象を受けた方はごめんなさい。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part013
盛り上がってる場面で中断してすみませんでした。続きです。
当時、崩襲脚を覚えてるのを忘れて魔神剣ばっか使ってた記憶があるwあと、対空攻撃後のスキが多いのもなんだかなぁ~
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part012
今回の動画は長いので画質を落としました。ごめんなさい
ラタの戦闘入るときのロードって不安定ですよね?
イベント戦やマップ切り替えた後の読み込みが遅いです。
まあアビスを経験するとなんてこともないのですがw
あと、今回の動画は戦闘の途中で区切ったのも後味悪いですよね…。今度から気をつけます。
敵1体をフルボッコようとすると仲間が邪魔と思うのは俺だけか?
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part011
物語を進んでいくと、狙ったようにスキットでマルタのツンデレっぷりが発動していきます。
スペクタクルズが今作にない仕様は良いと思います。いちいち敵調べるのにアイテム使うのはめんどくさいですよね。戦闘に集中してるとユニゾンアタックをつい忘れがちになります。ラタのユニゾンは多用するとテンポが悪くなるような…
ある雑誌で書いてあったんだけど、この機能はラタトスクの力?らしい
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part010
ロイド様ご登場
シンフォニアでは驟雨双破斬はコンボの最後に良く使ってた記憶があります
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part009
「二年前」の傷が引っかかりますね。
3時間(part28ぐらい)撮り終えてますが、操作をマニュアルかセミオートにするか悩んでます…。
歴代のテイルズではマニュアルオンリーだったんだけど、対空攻撃に持って行くとき、攻撃+上でジャンプが暴発してスカりやすいから慣れないうちは、セミオートでいくかもしれません。
イノセンスみたいに攻撃+下で浮かすほうがいいんだけどなぁ~。
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テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 第五章(1/2)
放置プレイ動画 第五章 机 or リヒター~ 第五週 Bsm4037620
(TOS) テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 ロイドさwwwん
ロイドとの初戦闘。あれ.... 変な仮面落とすし、ロイドのロはーー
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part007
そろそろ戦闘が増えてくる頃なんだけど、モンスターのチュートリアルがウザイねぇ~
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士を一通りプレイ part003
個人的にはやっぱり、GCコンに対応させたほうが良かったですね。
Z(ガード)とB(術技)ボタンを間違えるせいで、ダメージくらいまくりですwまあ、俺が下手なんだけどね
あと、イノセンスを最近やったせいか、バックステップが標準装備だと思ってて、ラタで実際にZ+横押したら、フリーランになってしまい、無防備になることが何回かあります。
ちなみに、バックステップはスキル装備後横を二回押しです。
Wiiのボタンの数の制約だから仕方ないけど、フリーラン専用のボタンが欲しいなぁ~。
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