タグ テイルズ実況 が登録されている動画 : 168 件中 97 - 128 件目
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【TOE#16(エッグベア)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア】
ここから過去のシーンや要素など、色々なものが怒涛に回収されます! 物語は加速する・・・
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【TOE#17(少年時代キール)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア(TOE)】
今回はイベントだらけのパートになりますが、相変わらず色々な要素が回収されていきますので、けっこう重要な話になりますね。
あと、潜水艇は初見当時めっちゃワクワクしてたし、探索は全然苦じゃなかった印象があります! 時間的余裕があった当時だからこそですね・・・
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【TOE#18(シゼル)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア】
精神的ダメージを与えてくるセイファートの試練もこれにて終了! そしてディスク2も今回のパートで終了です! 次回は最後のディスクであるディスク3に突入・・・当実況シリーズの完結兼『別れ』も目に見えてきましたね!
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【TOE#19(ヒアデス)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア】
今回からディスク3に突入! そしてハードモードの洗礼というか、久しぶりにボス戦で時間かかったわ! 終盤に近付いていて、ボスが一気に強くなってきました!
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【TOE#20(レム)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア】
尺の都合で前回パートと分割しましたが、この2つ合わせて録画が3時間でしたw もし配信だったら3時間も見せることになってたことを考えると、やっぱ動画にしといて良かったと思いました!
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【TOE#21(最終決戦前)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア】
テイルズおなじみの決戦前夜! ・・・まぁ、決戦前「夜」ではないけど、その辺は気にしたら負け!w こういった最終決戦前のやり取りがあると、つい最初の頃のパーティの関係性を思い出しちゃうんですよね。そして『あの頃と比べて、かなり変わったなぁ』って感慨に浸るのです!
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【TOE#22(シゼル城)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア】
今回はラスダン攻略に注力しました! エレメンタラーは初見当時、ノーマル難易度だったからか、全然苦戦した印象が無かったのですが・・・ハードモードだとなかなかツラい中ボスでしたね□
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【TOE#23(寄り道前編)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア】
今回はラスボス前の寄り道回になってるので、気楽にご視聴ください!
実はプレイしてた学生当時、あまり寄り道せずにさっさとクリアー目指してたので、やったことないサブイベ等を今になって経験できて楽しかったです!
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【TOE#24(寄り道後編)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア】
寄り道パートの後編です! 本当はまだまだイベントや隠しダンジョン、闘技場等もあるのですが、その辺はノーマル難易度で気楽に楽しみたいので、クリアーしていつかオマケパートとしてプレイしたいですね!
けど、それを踏まえて現状すぐやれそうだった要素を回収しました! 今回も気楽な気持ちでご視聴ください!
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【TOE#25(ネレイド)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア】
とうとうラスボスに挑戦する! 世界を救うために、俺の極光剣♂が輝きを灯すぜ!学生当時は難易度ノーマルでしたが、ラスボスに負けたことは一回もなかったです!・・・まぁ、当時の僕は必ずラスボス最終形態時にオールディバイドを使ってたのですが(笑) 今までオールディバイドを相棒にクリアーしてたからこそ、今回は使わずに挑みたい!
ネレイドってこんなに強かったっけ? ハードモードだからなのか、実は元から強かったのか・・・めっちゃくちゃ苦戦を強いられてて、ハードモードにした洗礼を受けてますw なんか、本編後半あたりからハードモードの洗礼を受け始めてますね! けど最終局面、頑張ります!
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【TOE#26(最終回)】変われる強さ、変わらぬ想い【テイルズオブエターニア】
2023年に入って早速実況プレイを始めた本作・・・約2か月のプレイ期間ですが、無事にこれにて最終回です! 本作は私が中学生の頃(約15年前)にPSP版を数周ほどプレイしました。 その頃はまだPS版デスティニー、GBA版ファンタジア、DS作品のテンペストをやったぐらいでした。テンペストは3Dだったのでともかく、2Dテイルズは術発動時にシーンが止まる作品のみプレイしてたので、術発動後も動ける本作に驚いたし、何よりもスピード感と本編ボイスの存在に驚いた印象です! あと、技連携のコマンド入力タイミングがシビアだったのも印象的です(笑)
今回、大人になって改めてプレイしてみましたが、やはり20年以上前の作品だけあって、最近のテイルズとは違ったノリ・作風、何よりもプレイしてたあの頃を思い出せて、とても懐かしい気持ちになりました! そしてかなり前のテイルズにはなりますが、今プレイしてもやっぱ楽しいじゃねぇかって思いました! さすがテイルズシリーズです!
アビ鷹の当実況シリーズを視聴してくれた方々は、どんな方々だったのか・・・既プレイヤーとして観に来てくれたのか、未プレイだけど観に来てくれたのか・・・。既プレイヤーの方々が観てくれたなら、今回の実況プレイで皆さんも懐かしい気持ちを感じてくれたら嬉しいなぁって思います! 未プレイでテイルズファンの方々なら、一昔前のテイルズ作品はいかがでしたか? かなり前の作品でもテイルズらしさを感じてくれたり、今回を機にテイルズオブエターニアのストーリーやキャラを知ってくれたなら幸いです。 未プレイでアビ鷹がプレイしてたから観てくれた方々は、RPG実況という視聴の継続が難しかったにも関わらず、ご視聴してくださり本当にありがとうございました!
YouTubeでアビ鷹の当実況シリーズをご視聴してくださった数十人の方々、本当にありがとうございました! 皆様が視聴してくれたから、私も常に楽しくテイルズオブエターニア実況を完結することができました! 皆様の存在がモチベを保たせてくれました! 感謝してもし切れません!
まだまだテイルズ実況を続けてまいりますので、どうか今後のアビ鷹の活動を応援していただけたら幸いです! それでは、また別の動画でお会いできることを楽しみにしております!
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次⇒ご視聴ありがとうございました!
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【TOS#2】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア】
さすがPS2の作品・・・PS1テイルズと比べて、冒頭の時点でボリュームが段違いだ! こりゃあ想像以上にパート数が掛かるかもですが、最後まで頑張るぞ! あとフリーラン無し3D戦闘である本作、慣れないうちは地味に難しいわw
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【TOS#3(旅立ち)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア】
シンフォニアのCPU操作はわりかし沼を見せてくる印象なのですが、CPUの介護はエターニアで特訓したので、きっと本作も介護できるでしょう。
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【TOS#4(砂漠の花トリエット)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア】
もはやボス戦ですらない、イベント戦でさえハードモードの洗礼を受けております・・・フリーラン機能が無いことが痛手になってるぜ!
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【TOS#5(ボータ戦)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア】
過去のハードモード難易度テイルズ実況で、ボスに数時間かかることは時々あったし、1時間かかることは多かったから、30分以内で攻略できると『早い』と思ってしまう自分がいます。
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【TOS#6(火の封印)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア実況プレイ】
ちなみに倍速した時のレベリングでは、約30分かかりました。 あんだけやってあの結果だから、レベリングってあまり達成感がないんだよね(笑)
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【TOS#7(ドジな暗殺者)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア実況プレイ】
学生時代かつノーマル難易度の時はしいなに全く苦戦しなかったんだけど・・・やっぱハードモードは一筋縄じゃいかねぇな! てか色々忘れてたと思ったら、場面を一目みることで意外と記憶が呼び起こせるもんだな!
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【TOS#8(パルマコスタ)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア実況プレイ】
マグニス様だぁ・・・この、厳選された極上の三枚肉を秘伝のタレで十時間以上煮込んで作ったトロットロの豚の角煮が!
長いわぁ!
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【TOS#9(キリア)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア実況プレイ】
ハードモードでプレイしてると、『このボスって当時こんなに苦戦したっけなぁ?』って思うんですよね。あとマグニス様は今回出番なしです。全国のマグニス様信者の皆様、申し訳ございません!
難易度:HARD(ハード)
機 種:PS2
知識量:高校生の頃にテセアラ編の途中でリタイア。アニメ・ストーリーブック・攻略本は履修済み。お祭りゲーもプレイ済なので、キャラのことはある程度知ってる
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mylist/74909037
【TOS#10(マグニス様)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア実況プレイ】
ダンジョン攻略時に攻略本を使わないと、時間が限られてる社会人には厳しくなってきたな・・・当時、ダンジョン攻略が全然苦に感じなかった学生の頃が懐かしいよ・・・
難易度:HARD(ハード)
機 種:PS2
知識量:高校生の頃にテセアラ編の途中でリタイア。アニメ・ストーリーブック・攻略本は履修済み。お祭りゲーもプレイ済なので、キャラのことはある程度知ってる
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mylist/74909037
【TOS#11(水の封印)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア実況プレイ】
ボスの火力がアホなほどになってきたな・・・レベルが低いってのが原因なんだろうけど、レベリングは性格上嫌いだから、適正レベル不足でも頑張るしかねぇな!
難易度:HARD(ハード)
機 種:PS2
知識量:高校生の頃にテセアラ編の途中でリタイア。アニメ・ストーリーブック・攻略本は履修済み。お祭りゲーもプレイ済なので、キャラのことはある程度知ってる
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mylist/74909037
【TOS#12(遺跡の街アスカード)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア実況プレイ】
とうとうプレイ時間が10時間達成しました! ・・・学生時代は18時間でテセアラ編に既に突入してたけど、この調子だと無理そうっスね(笑) 学生時代は意外とスラスラ攻略してたんだな~(まぁ難易度ノーマルだったからってのもあるけど)
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mylist/74909037
【TOS#13(風の封印)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア実況プレイ】
最近の本実況、パート一つにつき平気で1時間半~2時間かかるようになってきたわ(笑) ボス戦が毎回大変だし、こうしてみると、本作ってけっこうボス戦多いんだなぁって・・・
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mylist/74909037
『テイルズオブデスティニー2』#32
ダイクロフト道わからなすぎやろ
だいぶ迷ってました
似たようなもん連続させないでくれ頭がおかしくなる
『テイルズオブデスティニー2』#33
アトワイト寝取られ
バルバトスどんどんキャラ崩れていくな…
戦闘狂のイメージがどこへやら
『テイルズオブデスティニー2』#34
バルバトスは卑怯者ーーー!!!
ディムアトはちゅーしろーーー!!!
撮り溜めなくなったので毎日は無理かもしれないです…
【TOS#14(絶望の街ルイン)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア実況プレイ】
※注意※
録画ファイルの破損により、今回のパートは二回目のプレイとなってます。そのため、テンポやテンションとかが普段と違います。 次回からはきっと大丈夫でしょう。・・・ブルースクリーンが再発しなければ□
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mylist/74909037
【TOS#15(クヴァル)】世界は救われる。彼女を失えば。【テイルズオブシンフォニア実況プレイ】
アスカード人間牧場でのクラトスの様子などは、けっこう今でも印象に残ってます。てか、アニメでのクヴァル戦がカッコよすぎた!
難易度:HARD(ハード)
機 種:PS2
知識量:高校生の頃にテセアラ編の途中でリタイア。アニメ・ストーリーブック・攻略本は履修済み。お祭りゲーもプレイ済なので、キャラのことはある程度知ってる
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『テイルズオブデスティニー2』#38
バルバトスと決着!
最後は戦闘狂っぽかったかな?
あと現代帰ってきたけど何してたか覚えてない…