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【TASさんの休日】TASさんが、FC版つっぱり大相撲の力士となって挑戦してきたみたいです
ファミコン版つっぱり大相撲は、1987年発売のゲームです。
キレのあるきめ細かい動きで力士を操作し、迫力ある大相撲の対戦が再現されています。
強さの設定、力士の個性も抜群のバランスで、
レベル(うでっぷし)が上がると、プレイヤーの力士がだんだん強くなり、
最初は叶わなかった相手も徐々に勝てるようになってきます。
とてもゲームバランスが良い名作の相撲ゲームです。
史上最大の下剋上、史上2人目の幕尻優勝のニュースを見て、TASさんも奮起しました。
TASさんが、大相撲に挑んできたみたいです。
TASさんは前頭13枚目で大相撲に挑戦しますが、結果やいかに?!
また、Youtubeとニコニコ動画では、
若干展開が異なります。良かったら以下の動画もご覧ください。
https://youtu.be/TY3oKYPxMek
追記回数:624回
スーパースターフォースRTA in 37分53秒74
ファミコンのスーパースターフォースのRTA動画です。
真EDとなります。恐らく世界だと思います。(連射機有り)
世界ではなくなりました。31分台の動画がYouTubeで公開されています。
●爆弾バグを使用していますので、地上面でワープしています。
爆弾バグの詳しい解説はコチラの記事をご参照ください。
http://takahashi-kataru.com/article/185052963.html
爆弾バグは0001年エルジンバ、1301年レムリア、0820年エルドレラ、0316年地上絵で使用しています。
●空中面で倒すとハの字に打ち返ししてくる敵は、左の弾を撃つと、その弾に当たり判定がなくなります。
動画時間の10分58秒のところで弾に当たっているのに、無事なのはその為です。
●コンテニューを使用しています。スーパースターフォースはGame Overになっても、タイトル画面でスタートを押すだけでコンテニュー扱いとなります。
コンテニューはデスルーラの意味として使用していて、Game Overになることですぐに2010年に戻れるのがメリットです。
●スーパースターフォースのRTAは「連射機アリナシ」、「コンテニュー使用未使用」「爆弾バグ使用の有無」で記録(タイム)が変わってくるので、ルール違いのRTAが沢山あると思っています。
2020年2月15日放送分/ニューファミコン実機/連射機使用/爆弾バグ有/コンテニュー1回使用
OBS Studioで放送、録画
計測開始:タイトル画面でスタートを押した瞬間
計測終了:ななつのときのひせきに~のメッセージが表示された瞬間(ニコ生RTA Wikiルールに準拠)
元の動画ファイルは画質良いのに、ニコ動にアップすると画質悪くなるのが残念。(【追記】31分を超えると画質悪くなるようでご教授ありがとうございます。分割したくないので画質は諦めます。)
スーパースターフォースBGM 真のエンディングまで動画付きで収録
ファミコンソフトのスーパースターフォースのBGMを1番最初のステージから真のエンディングまで、動画付きで順番に収録したものです。
曲に合わせた映像も同時に流れますので、昔プレイした方には懐かしく見ていただくことができると思います。
音と映像は別々に録画してつなぎ合わせていますので、余計なSEなどの音はほとんどありません。
同じ動画をyoutubeにも同じチャンネル名でアップしていますので、飛ばしながら視聴したい場合はそちらからもご覧いただければと思います。
<収録曲>
①DA2010、DA1608
②洞窟ステージ
③ DA1301、DA1003、DA0820
④7:26 レムリア大陸
⑤DA0316、DA0001
⑥ 地下迷宮
⑦ゴーデス~AD2137
⑧バッドエンド
⑨最後の地下迷宮~真のエンディング
セガサターン コットン2 プロモーションビデオ サクセス (SEGASATURN COTTON2 Promotion Video by SUCCESS Corp.)
1997年に発売されたセガサターン版「コットン2」のPVです。スタンダードな2D型横スクロールシューティングゲーム。スクロールは強制型、一部に上下方向のスクロールもある。コミカルな魔法使いの女の子を主役としており、発売当初は女の子向けの作品と宣伝もしていたが、2016年の文献では『萌えキャラ・シューティング』の走り的な存在と認識されている。
闘姫伝承(PS版)を久々にプレイ ミステリアスパワー
久々にやりたくなってPSアーカイブスで買ってみました。キャラは基本コンボが簡単でラスボスも限定永久コンボで倒しやすいMパワーで。今やるとCPU結構強いなぁ。苦戦しまくりです。 PS版はトレモがあっていいですね。ゲーセンじゃコンボ試そうにも最後まで入れる前に相手が死にますからw 思う存分永久探しができます。
【実況】忍術は使えないが「忍者龍剣伝(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第421弾】
格ゲーの世界に行く前のリュウ・ハヤブサ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「忍者龍剣伝」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→友人と集まったら(ゴジラ)
次のゲーム→sm37108092(中嶋悟F-1ヒーロー)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
龍の一族の末裔であるリュウ・ハヤブサは、決闘に敗れ帰らぬ人となった父の遺書に従い父の知人に会うため渡米する。
しかし、アメリカでリュウを待っていたのは謎の軍団の襲撃だった。
襲撃を退けてリュウは1人の女性を救うが、その女性の麻酔銃によって捕らえられてしまう。
牢で目覚めたリュウに女性は謎の像を渡し、逃げるように告げるのだった。
【2人でMF2】その1 開始20分で詰んだんじゃねこれwww
こんにちは!たまにやるとおもろいゲームを2人で実況やってます!
やっぱMFって初心者がやるとおもろいおもろい
果たしてこの先どうなる事やら・・・
その2 sm37255278
その3 sm37262387
その4 sm37265004
youtubeにも動画上げてるんでよかったらなんか1こ再生ポチっとだけでもよろしくっスー
https://www.youtube.com/channel/UC3nq9aEi6X3_05ofwrC-ffg?view_as=subscriber
Twitterアカウントはこちら。絡んでくれたら喜ぶよあいつ等
https://twitter.com/funtanu_multi
シリーズ最高傑作!『モンスターファーム2』Nintendo Switch/iOS/Androidで配信!
登場モンスター数は倍の400種以上にパワーアップ!
「石盤再生」機能やミニゲーム「アルバイト」も楽しめる。
iOS/Android/Nintendo Switchで2020年秋配信予定!
https://www.gamecity.ne.jp/mf2/
【2人でMF2】その2 さぁ初公式戦!・・・あれトレーニングなんかしたっけ?
こんにちは!たまにやるとおもろいゲームを2人で実況やってます!
コメントして下さった方々、本当にありがとうございます。
こんなにも嬉しいものなのですね。励みになってます。
その1 sm37237677
その2 イマココ
その3 sm37262387
その4 sm37265004
youtubeにも動画上げてるんでよかったらなんか1こ再生ポチっとだけでもよろしくっスー
https://www.youtube.com/channel/UC3nq9aEi6X3_05ofwrC-ffg?view_as=subscriber
Twitterアカウントはこちら。絡んでくれたら喜ぶよあいつ等
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【ゆかまき実況】あいつのウワサでチャンバを走らせたい
うちのPCに新しいボイロをお迎えしたのと
まだゲーム実況動画を作ったことなかったので、
初挑戦ではありますが、ご笑覧ください。
ということで(ゲーム実況は)初投稿です。
なんか引いてるっぽい終わり方にしましたが、
続編は今のところ予定してません。
続編できました(sm37371210)
普段はMagic:the・Gatherringっていうカードゲームの
微妙なうんちく動画作ってます(series/58881)
【新シリーズ】遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart1【プロローグ~VSコリンチャンス前半】
実況者として活動して5年 いつか挑戦したいと考えていた作品をプレイします
特に縛りなどは設けない方針ですのでご理解頂ければ幸いです
※実況冠はPart2投稿後に補充いたします
これまでのシリーズ実況マイリスト mylist/57484957
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart2【VSコリンチャンス後半】
さすがに初戦ですので敵もそこまでではありません ただもう少し活躍して欲しかった人もいます
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart3【VSモンマルトル前半】
キャプテン翼III経験者には忘れられない選手の登場です
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart4【VSモンマルトル後半】
余裕がなければ見せられなかったシーンがあります
【転載TAS】 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣 in 9:12.34
制作 xipo & Samsara
TASVideos http://tasvideos.org/6929S.html
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=sXadBFKE61E
追記数 12936
前回記録 sm266671
ゲーム機種 ファミコン(NES)
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人プレイ番外編1【VSモンマルトル再戦】
戻し作業の光景を実況なしでお届けいたします レベルの暴力は恐ろしいものです
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart7【VSモンテレー再戦前半】
十八番を出していなかったですね
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart8【VSモンテレー再戦後半】
キャプテン翼らしい展開になりました
キャプテン翼Ⅲ 敵チーム必殺技集
(´・ω・`)イスラス君が好きです
マッハシュート撮るの忘れてた(・・;)なんてこった
同じ技は代表1人で載せてます
威力と吹っ飛ばしは基本10進数ですが、ゲーム内では8で割ります
吹っ飛ばしは単に数値が高ければ相手が吹っ飛びやすいということです
キーパーは吹っ飛ぶとゴールポストに当たる確率が0になるので
吹っ飛ばし系のシュートはポストに当たる率は低いと言えます
威力に関しては例えば
三角飛びは48威力ですがそれを8で割ると6です
割って小数点が出る数値は切り捨てます
その8で割った数値を足す感じだと思います
LV1同士なら、若林がパンチング26 若島津が21です
これに三角飛びの威力6を足すと21+6で27と若林のパンチより1高くなります
三角飛びはキャッチ扱いなので、若林のパンチより1高いキャッチが出来ます
ミューラーは必殺技は無いですがパンチング30と最強です
レベル1あがると数値が1上がるので若林より4レベル差すでにある事になります
(ただし、隠しステータスでミューラーは失点後はパンチが26に下がります)
強引なドリブルは13.翼のヒールリフトは7(威力を8で割った数値)加算されますが
翼はドリブルがLV1で18、日向は12、次藤は9なので結局必殺ドリブル後の数値は
翼のヒールリフトが25 日向の強引なドリブル25 次藤の強引なドリブル22
ほぼ原作通りの感じに結局はなります
石崎の顔面ブロックは255威力です、8で割ると31でそれをブロック値
に加算すると43。全日本最強ブロック値の次藤のパワーブロック25と比べると
凄い値ですが、それを超える敵シュート値に対しては
「石崎君、とどかなーい!」と出て止められません(確認済)
顔面ブロックは絶対に敵シュートを止めるわけではありません。
カペロマンのサイドワインダーは威力64、8で割ると8ですが
彼は文字通り、フィールドの上、下はじっこにいるとシュート値が
6増えます。サイドに居るカペロマンは
中央に居る時より6レベル上状態となります
ランピオンのロケットヘッドは威力8なので8で割ると加算1ですが
他のイタリアFWが高空中シュート値3(LV1時)に対してなんとランピオンは
14です それに1足すと15と充分チート級の威力になります
他にも書きたい事は山ほどありますが(すべての必殺シュートに距離による
減衰率が小・中・大と3種類設定されてる等)字数限界!
結論:威力を8で割った数値を各種能力値に足した値が必殺技の威力です
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart9【VSグレミオ前半】
調べ物をすることで見えることもあります
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart11【VSマンチェスター前半】
渋い選手のマッチアップになるはずです
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart12【VSマンチェスター後半】
私情混じりでお送りしております
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart13【VSバイエルン前半】
エースとは何かを考えさせられます
遙かなる夢を追うキャプテン翼III初老人実況プレイPart16【VSフラメンゴ後半】
決定機を掴んでこそ勝利が見えるはずです