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VIのフレイムフライ枠[アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン](ゆっくり実況)
イソガシカッタ…イソガシカッタ…
あ、一部一周目データの録画を使用しています。
#ゆっくり実況 #ACVI
#アーマード・コアVI
Channel登録おねがいします!!
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Channel:https://www.youtube.com/channel/UCLIMMRGrDaVAvTl_oRdgj8A
niconico:https://www.nicovideo.jp/user/68005745
使用素材(主に)
dova
https://dova-s.jp/
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
騒音の無い世界
https://noiselessworld.net/
zukisuzuki BGM
https://zukisuzukibgm.com/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
ねこビーム
https://twitter.com/necobeam_jp
MusMus
https://musmus.main.jp/
立ち絵
きつねゆっくり
https://twitter.com/yukkurisozai
らくがき式ゆっくり
https://twitter.com/rakugakinoyado
Type.Nゆっくり
制作者:N様
著作権者:takigyousou
新Twitterもよろ
https://twitter.com/Lter2nd?s=09
【AC6】解析対象:51-012 AL
インテグレーション・プログラム 第1フェーズ 最終解析
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オールマインドは傭兵支援の一環として
新兵向け機体構成サンプルの提供も行っています
パイロットが強化人間でもない限り
全身を組み替えて即座に適応するのは至難の業です
我々は全ての傭兵がACと共にある未来を志向しています
【アーマードコア6】機体データ封印縛りで全ミッションSクリア Part-2【結月ゆかり実況】
アーマードコア6で使える機体を封印しながら、全ミッションSランククリアを目指します
<企画概要>
1.使用する機体はプリセットの機体データを使用
2.一度使用した機体は以降のミッションで使用不可
3.ルール1と2を守って全ミッションSランククリア
<使用した素材>
【VOICEROID】
・VOICEROID2 結月ゆかり
【イラスト】
結月ゆかりSDイラスト Copyright (C) VOCALOMAKETS powered by Bumpy Factory Corp.
【BGM】
・甘茶の音楽工房 様 https://amachamusic.chagasi.com/
エナジー
・効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
放送開始チャイム
テスター オブ ルビコン 偽DLC【AC6MAD】
遂に明かされるテスターACの極秘ミッション…
オールマインドとアセンブル最適化の関係は如何に
※AC6 DLCの偽PVです。
DLCが欲しかったのでつい…
(などと思っていたら、本日アップデート来ましたね!)
【ACVI】テスターAC vs エンフォーサー
ブレードでも蹴りでもよく吹っ飛ぶけど軽くないですかね?
発泡スチロールか何か?