タグ デザエモン+ が登録されている動画 : 67 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【エアーマンが】昔つくったシューティングで遊んでみた。【倒せた】
この動画は「生せら(co204910)」での放送を録画したものです。
エアーマンが倒せないことになっている、せらと申します。
昔じぶんで作ったシューティングを発見したので、やってみました。
自分で作ったわりに難しかったです。
オマケで5月病マリオさんを即興でボスにしてみました。
エアーマンが倒せない→sm542936
生せら→co204910
鉄猫学園放送部→co397778
デザエモン+ 謎のデータ
「デザエモン+」のディスクをPCに入れると見ることができる、
謎のテキストとBMP画像です。
アテナより発売された「ブロキッズ」の宣伝のようです。
デザエモンプラス THE HEART OF DARK
第1回デザエモンコンテンスト グラフィック&ミュージック賞「THE HEART OF DARK」
Night Mare sm14927526
JUSTIC sm14927196
その他デザエモン系 mylist/26011794
※キャプチャの都合でシールド等の点滅表現に不備がありますがご容赦を
【東方】今さらながら東方紅魔郷作ってみた【1面のみ】
デザエモン+にて作成。
BGM・敵の配置にこだわったものの、弾幕再現までは手が回りませんでした。
難易度はNOMAL。
お借りしたもの
MMDモデル
霧雨魔理沙(sm8663720) ルーミア(sm9245192)
BGM楽譜
赤より紅い夢(sm5932557) ほおずきみたいに紅い魂(sm2283563) 妖魔夜行(sm4240633)
今まで作ったものmylist/17812463
デザエモンサンプルゲーム『DAIOH GALE』のタイトル曲聴き比べ
同じシリーズでもゲーム機が変わると音がかなり違いますね。
という訳で聴き比べ動画です。
mylist/7872812
デザエモン+ SCARECROWをdifficultで
DIFFICULTでコンテスト1グランプリのSCARECROWをプレイ。
サンプルゲームの時に比べると
瞬殺できるボスが多いので、簡単にクリアできました。
ミサイル強し
他のデザエモン動画→mylist/13852925
【デザエモン+】STEEL RAINをプレイ
昔、2chのデザエモンスレにて公開された作品
まだデータが残っていたのでプレイしてみました。
4面ボスのBGMの開始とともに攻撃が激しくなる演出が好きです。
アイテムがパワーアップとシールドとボーナスだけ
さらに、出てくるのがボス前のみなのが結構辛いです
たしか同作者のSFC版デザエモン作品もあったはずだけど、データなくなってました
他のデザエモン動画→mylist/13852925
デザエモン+ サンプルゲームをDIFFICULTで
DIFFICULTでPS版サンプルゲームをプレイ。
SFC版と同じくノーミスでいかないと(自機スピード的に)厳しいと思っていたので、
4面でミスった時に詰んだと思いましたが、なんとか立て直せました
意外となんとかなるもんだ
5面最初の追尾敵の対処法は、苦手な人には参考になると思います。
SFC版⇒sm4009052
他のデザエモン動画→mylist/13852925
リトルチェイサーのBGMをアレンジしてみた【デザエモン+】
少し前に作ったものです。 ピストンコラージュで作りました。 全部で3曲です。
デザエモン セレクト100 フェイスゾーン プレイ画面
昔デザエモンで作成してセレクト100に収録されたものです。全ステージクリアまでの動画です。
デザエモンプラス全サンプル曲集
デザエモン+の全サンプル51曲+エディットその他6曲まとめ
通常サンプル16曲 隠しサンプル19曲
OMAKEパワーストームロード時に追加される新規16曲
企業ロゴジングル エディット4曲 トラック26の没パート追加版
計57曲となっています
SFC版のまとめはあるのにプラスの方が無かったので作成
新規曲以外はSFC版と同じ譜面ですが音源の違いによって変化があります
そこの聞き比べをするも一興かと
あとはどこにも動画が無いパワーストーム系新規16曲が特徴かな(´・∀・`)
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
デザエモン+で作った自作曲
やっぱりデザ2よりも音源がよいな~。この音源で2のUIだったら最高なんですが。今回は1曲だけでござるよ
【デザエモン+】東方紅魔郷は16小節に収まるのか?+ STAGE1【PS】
先達らに投稿された、東方をデザエモンへ移植(?)した動画を拝見して
ちょっとした興味が沸いたのでした。
「デザエモン+の16小節2パートで
耐えうる原曲の再現は可能なのか?」(デザエモン+脳)
以下が肝になると思うのですが…
・アタックが遅い音色を32分音符として使用しスローテンポで再生する事で小節数を2倍に偽装。
・1つの音色で足りない音域をを別の音色でカバー。
・16小節に収まりきらない場合、メロディの変わり目で違和感を覚えさせない。
・リズム(ベース+ドラム)はかなり諦める。あと、色々諦める。
はてさて、どうなりました事やら。
マイリスト:mylist/57494842
デザエモンで作曲 part3
バロック調多めです。最後のほうにロマサガとFFの曲がありますが、それ以外はオリジナルです…part2→sm20763773
【デザエモン+】東方妖々夢と16小節の境界【PS】
今回もデザエモンで使うことを前提とした16小節に収めてみました。
東方妖々夢です。Stage5道中のヴァイオリンのピッチベンド再現は無理があるながらも新たな発見でした。
デザエモンのMUSIC EDITORはやっぱりパズルみたいで面白いです。
ところで、複数トラックを繋ぎ合わせた再現というのも、拝見している分には面白いですが
いざ作る側となると暇つぶしの趣味でやるにしては根気とPSメモリーカードが足りない。
マイリスト:mylist/57494842
曲名[ぽぴぃざくらうん(前半)]デザエモン プラス 自作STG STAGE5 MAIN BGM
ども、POPEE the ぱフォーマーが好きなケロです。
MORTAL KOMBATも意外と好きなので何かつながるモノがあるんでしょう……。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ5のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「ぽぴぃざくらうん(前半)」。
原曲は[ポピー the クラウン]。
「ぽぴぃざくらうん(後半)」⇒ sm35550648
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
デザエモンプラス HARD MACHINE全曲集
つべの方に受賞作BGM全まとめ動画があるけど
単体としてただ自分がほしかっただけの作成(´・∀・`)
タイトルに反してめちゃくちゃ難度の低い作品だったねー
リトルチェイサーよりもぬるかった
ステージ1とゲームオーバー曲が好き
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
曲名[ぽぴぃざくらうん(後半)]デザエモン プラス 自作STG STAGE5 BOSS BGM
ども、POPEE the ぱフォーマーの1話を観るとついつい2話以降も観てしまい
気付けば1時間も経過しているケロです。
ちょっとのつもりがね~……。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ5のボスBGMとして流そうとしていた曲です(ラストボス)。
曲名は「ぽぴぃざくらうん(後半)」。
原曲は[ポピー the クラウン]。
「ぽぴぃざくらうん(前半)」⇒ sm35550621
スーパーファミコンソフト「デザエモン」だとステージ6まで作れるのですが
プレイステーションソフト「デザエモン プラス」ではステージ5までしか作れなくて
当時は残念な気持ちでしたが、今ではスーファミ版より色々詰め込めるので
別にいいかなって感じです。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒sm35319384
【デザエモン+】東方永夜抄を16小節にする難題【PS】
難題のオチとしては
メモリーカード1枚に収められる様に
21曲の内、16曲だけ作ったので振られましたとさ。
メドレーアレンジするか、2枚使えばよかったのにね。
めでたし、めでたし。
マイリスト:mylist/57494842
デザエモンで作曲 part2
最後の2曲以外自作曲です…5度進行多めですね。part1→sm20708194 part3→sm21194336
パンチさん4@デザエモン+
部屋を片付けてたら何やら懐かしいモノが出てきたので、ちょいと人前に晒してやろうかとw基本的にギャグゲー・ネタゲーの類です(0д0){まぁ…適当に見てやってください)…画質ヒデェな(汗)もしかしたらUPし直すかも?あまり変わってないけど、ファイル形式を変えてUPしてみた物→sm7507339
[曲名:有休をくれ] 「デザエモン プラス 自作STG STAGE3のMAIN BGMとBOSS BGMをつなげてみた。」
ども、初めてプレイしたファイナルファンタジーシリーズが
ファイナルファンタジーⅢだったケロです。
初めからプレイすると地上に出た時についつい
「悠久の風」を1ループは聞いてしまいます。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ3のメインのBGMとボスのBGMとして流そうとしていた曲を
合わせたのがこの動画です。
曲名は「有休をくれ」。
原曲はファイナルファンタジーⅢの[悠久の風]。
「有休をくれ(前半)」⇒ sm35472353
「有休をくれ(後半)」⇒ sm35472368
※他に投稿したデザエモンプラスの動画と比べて音量が小さくなっていました。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[ぷれりゅーど]デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM
ども、スーパーファミコンのデザエモンを久々に起動したら
高校生の頃に作っていたデータが全部消えてしまっていたケロです。
当時は僕が作って友人がプレイして、今度は友人が作って僕がプレイしてを
数回繰り返していた記憶が有ります。
今から約9年前に1曲しか投稿していなかったのでこの機会に
1~5ステージ+αを投稿しようと思いました。
っというのも、最近プレイステーションのメモリーカードを整理していたら
10年以上も前に作っていたデザエモン プラスのデータが出てきたので。
デザエモンで作るのに無理が有るのは百も承知。
自分にセンスが無いのも百も承知。
相変わらずのコンポジ録画です。
自作シューティングゲームを作るとしたらタイトル画面で流そうとしていた曲です。
曲名は「ぷれりゅーど」、はいツマンネー(´・ω・`)
原曲は[ファイナルファンタジーⅣ]の[プレリュード]。
約9年前に投稿していた動画 ⇒ sm12132783
デザエモン プラス 自作STG ENDING BGM ⇒ sm35343943
【デザエモン+】夏休みDQアニメ曲フェスタ【PS】
アベル伝説とダイの大冒険の曲を無理やり入れてみました。
あの頃を思い出しながら聞いて頂ければと思います。
【備考】
3曲目は聞き覚えがないかもしれませんが
アベル伝説のキャットフライ&ギズモ戦などに使用されてたCD未収録です。
マイリスト:mylist/57494842
曲名[たぁみねぇたぁ]デザエモン プラス 自作STG 未使用BGM(現時点)
ども、仕事が休みの日に
映画『ターミネーター:ニュー・フェイト』を観てきたケロです。
で、仕事中にふと思い付き、帰宅後にやっつけですが作ってみました。
曲名は「たぁみねぇたぁ」。
原曲はターミネーターのテーマ曲です。
楽譜に無理が有るのは百も承知。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[敵弾が見えない]デザエモン プラス 自作STG GAME OVER BGM
ども、ファミコンソフト「トランスフォーマー コンボイの謎」を
クリアーしたことが無いケロです。
ステージ1をクリアーするのですらやっとですよ。
自作シューティングゲームを作るとしたらゲームオーバー時に流そうとしていた曲です。
曲名は「敵弾が見えない」
原曲は「トランスフォーマー コンボイの謎」の
ゲームオーバーとボス戦のBGMです(曲名は知らないです)。
※動画はループの関係で上のパート→下のパートの順で流れます。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
デザエモン プラス 自作STG STAGE1 MAIN BGM ⇒ sm35319577
トランスフォーマーでドミノ倒し ⇒ sm34733604
曲名[虚空への前走局]デザエモン プラス 自作STG STAGE1 MAIN BGM
ども、そのうちデザエモンプラスで1回だけでも1作品作り上げてみたいケロです。
まあ、完成してもショボイと思いますけどね……。
自作シューティングゲームを作るとしたらステージ1のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「虚空への前走局」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅤ]の[虚空への前奏曲]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
デザエモン プラス 自作STG STAGE1 BOSS BGM ⇒ sm35339755
曲名[サイトロ無き大海原]デザエモン プラス 自作STG STAGE2 MAIN BGM
ども、ファミコン版「ファイナルファンタジーⅢ」で
浮遊大陸から出て数秒後迷子になっているケロです。
「サイトロ」使えよ……ってね、
思い出すのは数分後だったりします。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ2のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「サイトロ無き大海原」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅢ]の[果てしなき大海原]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[チョコ棒のテーマ]デザエモン プラス 自作STG STAGE1 BOSS BGM
ども、ファミコン版「ファイナルファンタジーⅢ」を
裏技無しでクリアーしたことが無いケロです。
当時初めてプレイした時も誘惑に負けてついつい大技林を見て
裏技を試してみたくなってしまい実行して、セーブしちゃうという……。
僕の中では裏技無しが縛りプレイな作品です。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ1のボスBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「チョコ棒のテーマ」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅢ]の[チョコボのテーマ]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[北斗市に行けん]デザエモン プラス 自作STG STAGE CLEAR BGM
ども、ファミコン版「北斗の拳」を
クリアーしたことが無いケロです。
学生の頃友達の家で遊んでみましたが
クリアー出来る気がしなかったです。
最近クリアー動画を観ましたが……今でも
クリアー出来る気がしNEEEEEEEEEEE!
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージクリア時のBGMとして流す予定の曲です。
曲名は「北斗市に行けん」。
原曲はファミコン版[北斗の拳]の
最初のステージで流れている曲です(曲名は知らないです)。
元々はこちらsm35343918
(曲名[でぶチョコボかくれる])の曲を
ステージクリア時のBGMとして流そうと思っていましたが
なんとなく納得が行かず作り替えました。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384