タグ デススマイルズ が登録されている動画 : 817 件中 1 - 32 件目
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『DEATHSMILES I・II』発売記念生放送SP! 再録5
※この放送は、株式会社シティコネクション様より許諾をいただいて配信しました。
この動画は、いい大人達ch生放送「『DEATHSMILES I・II』発売記念生放送SP!」の、再アップロードをしたものとなります。
【DEATHSMILES I・II】(デススマイルズI・II)
配信日:2021年12月16日(木)
https://city-connection.co.jp/deathsmiles/
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
スペシャルゲスト:シティコネクションのスタッフの皆さん
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
『DEATHSMILES I・II』発売記念生放送SP! 再録4
※この放送は、株式会社シティコネクション様より許諾をいただいて配信しました。
この動画は、いい大人達ch生放送「『DEATHSMILES I・II』発売記念生放送SP!」の、再アップロードをしたものとなります。
【DEATHSMILES I・II】(デススマイルズI・II)
配信日:2021年12月16日(木)
https://city-connection.co.jp/deathsmiles/
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
スペシャルゲスト:シティコネクションのスタッフの皆さん
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
『DEATHSMILES I・II』発売記念生放送SP! 再録3
※この放送は、株式会社シティコネクション様より許諾をいただいて配信しました。
この動画は、いい大人達ch生放送「『DEATHSMILES I・II』発売記念生放送SP!」の、再アップロードをしたものとなります。
【DEATHSMILES I・II】(デススマイルズI・II)
配信日:2021年12月16日(木)
https://city-connection.co.jp/deathsmiles/
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
スペシャルゲスト:シティコネクションのスタッフの皆さん
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
『DEATHSMILES I・II』発売記念生放送SP! 再録2
※この放送は、株式会社シティコネクション様より許諾をいただいて配信しました。
この動画は、いい大人達ch生放送「『DEATHSMILES I・II』発売記念生放送SP!」の、再アップロードをしたものとなります。
【DEATHSMILES I・II】(デススマイルズI・II)
配信日:2021年12月16日(木)
https://city-connection.co.jp/deathsmiles/
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
スペシャルゲスト:シティコネクションのスタッフの皆さん
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
デススマイルズ 全ステージを通してみる(エンディング)
今回の動画はダメージ量を2に設定変更しての収録となりました。エンディングはここで残ると帰れなくなってしまいます。玉に瑕ですが、峡谷ステージは撃ち返し弾大量で難しかったですが、最終面も難しく感じられました。【最後に一言】続編のデススマイルズIIVer4.00でウィンディア使用動画アップしてオススメ動画に貼ってくれないかな?5/6→sm9642914 最初に戻る→sm9443169
デススマイルズ 全ステージを通してみる(5/6)
最終面は終わりが長いので、3個分割しています。ここから攻撃がきつくなるし、第2段階は敵弾を寄せて攻撃し、ラスボス戦は敵弾の量が2倍で凄まじい戦いですし、攻撃が避けるのも難しくなってきます。4/6→sm9554217 エンディング→sm9643413
デススマイルズ 全ステージを通してみる(4/6)
峡谷ステージをクリアすると次は撃ち返し弾の増加と敵弾速度の加速で難易度が高くなってきます。ダメージ量が初期設定だとミスばっかしてしまいますが、敵弾を乗り切れない場合はボムを使うかハイパーを使用するのが一つの手です。もし僕が全8面を通すことができなかったら…。3/6→sm9515091 5/6→sm9642914
デススマイルズ 全ステージを通してみる(3/6)
ここからが一番難しい峡谷ステージの動画を収録しています。峡谷面は自分はここで挑戦を続けるけど、僕はこのステージでゲームオーバーになったことも多いです。ゲームの設定で敵接触と敵弾接触ダメージ量は2(ライフが少し減少)に変更していれば楽になりますが…。2/6→sm9496224 4/6→sm9554217
デススマイルズ 全ステージを通してみる(2/6)
ステージ道中でも結構ダメージを食らってしまいますが、敵弾が避けづらくなってしまいます。撃ち返し有は難易度が高いとライフが無くなることも多かったでしょうか。今はウィンディア使用して全ステージのクリアを目指しています。1/6→sm9443169 3/6→sm9515091
デススマイルズ 1億点にチャレンジしてみた(5/5)
1億点に挑戦のクリア動画です。1戦目はボスの耐久力がなくなるのに一度やられてから倒しています。ウィンディアがミスした声「いやぁん、もう。」結局はノーパワーアップでラスボス戦に…、スコア稼ぎたかったです。苦しい苦しい戦いでしたが第3段階は1回2回のボムを使用して倒しています。1億まで行けました。機会があったら今度はベリーハードに挑戦してみるか…。4/5→sm7622375
デススマイルズ 1億点にチャレンジしてみた(4/5)
1億点に挑戦のクリア動画です。しかし1億に行くためには、考えて割りこむ必要もあるけど、前半系は青の亡霊が強くて避けられないようです。イージーランクに設定していればいけるけど、ノーマルランクだったら難しい時もあった。後半はミスをしないようにアイテムカウンタを最大に温存中。3/5→sm7567554
デススマイルズ 1億点にチャレンジしてみた(3/5)
1億点に挑戦のクリア動画です。その結果によって港ステージをレベル3で挑戦してみました。しかし弾に当たらないことが進んでいくこともあるようです。ボス戦はレベル3を選択するとデスサイズが3体登場します。第3段階は闇の残骸鎌と大勢の敵弾が避けられないので自力に避けています。敵弾よりは闇の残骸鎌がこわい。2/5→sm7566262
デススマイルズ 1億点にチャレンジしてみた(2/5)
1億点に挑戦のクリア動画です。2面のA-2、4面のC-2、6面のB-2は固定ステージですから、撃ち返しありで火山ステージに挑戦は厳しくて難しい設定。火山ステージの中間地点ではライフ回復を取ってからボムを使用しています。そうじゃないと1億取るのは厳しい感じになります。うぅ、浮かんでいる弾は当たらないように進んでいます。1/5→sm7557435 3/5→sm7567554
デススマイルズ 家庭用モードで1コインALL(5/6)
Xbox360モードの1コインクリア動画です。道中後半とボス戦を収録。道中の後半はハイパーを使わないでボス戦に到着するまで維持をします。ただ単にボムを一度使って0にしてますが、ボス戦でボムを使用すると出ないので、ノーハイパーで倒すのは難しいですが、開幕時にハイパーを使っています。使用キャラはウィンディア、ランクノーマルのデフォルト設定。4/6→sm7315830 6/6→sm7353127
デススマイルズ 家庭用モードで1コインALL(4/6)
Xbox360モードの1コインクリア動画です。最終面の前半で敵に体当たりしてミスをしてますが気合いに足りないせいですが。もうちょっとアイテムカウンタを貯めとけばよかったです(+1000で止めとけばいい)。途中で3:40でここでハイパーを使っていますが、最低でも次のハイパーを使うまで、道中後半は使用せずにボス戦で維持をします。使用キャラはウィンディア、ランクノーマルのデフォルト設定。3/6→sm7289726 5/6→sm7325157
デススマイルズ 家庭用モードで1コインALL(2/6)
Xbox360モードの1コインクリア動画です。アーケードモードと同様火山で半ダメージ受けてますが、ボス戦は第2形態だとボムを使わずに避けられました。使用キャラはウィンディア、ランクノーマルのデフォルト設定。1/6→sm7286772 3/6→sm7289726
デススマイルズ 通常プレイで1コインALL(5/6)
通常プレイの1コインクリア動画です。最終面道中後半とボス戦まで収録。敵も結構いやなのでボムを一度使用して残りのボム数を0にし、アイテムカウンタは最大までにしてダメージを受けないよう進んでいます。回復アイテム(大)を出したいのでボス戦開始時にハイパーを使って速攻で倒しています。ランクノーマルのデフォルト設定、使用キャラはウィンディア、スコアは8310万。4/6→sm7238840 6/6→sm7257806
デススマイルズ CO-OPで見かけたプレイ
ライトシューターがデススマイルズ(CO-OP)に挑みます。1P(ホスト):[sm7063018]のうp主 2P:自分 雑魚敵が夢想転生を使いこなし、攻撃が当たらなくなる夢を見ました。なんだ夢か。
デススマイルズ初プレイ ラスト
初代アルカナハートと同じ時期によくプレイしてたデススマイルズが、やっと移植されたので楽しんでみました☆キャスパー→オレ、ウぃンディア→tokia
デススマイルズver.1.1 はつくりあのうぃんでぃあちゃん(2/2)
いろいろともったいない部分も多かったですがなんとか初クリアです。
徹夜でプレイしてたのでこの辺りはもう睡魔との闘いだったような気がする
あと、ED曲の歌のクオリティが高くて感動しました。Fullで歌って見たい気分になりますよね、これ。
その1→sm6950308 まいりすと→mylist/10724882 ぷ・・・プロフですか?→user/290966 @まだまだ更新できそうなので更新できたらまた上げます・・・
デススマイルズ初プレイ その3
初代アルカナハートと同じ時期によくプレイしてたデススマイルズが、やっと移植されたので楽しんでみました☆キャスパー→オレ、ウェンディ→tokia
デススマイルズ初プレイ その2
初代アルカナハートと同じ時期によくプレイしてたデススマイルズが、やっと移植されたので楽しんでみました☆キャスパー→オレ、ウェンディ→tokia
デススマイルズ初プレイ
初代アルカナハートと同じ時期によくプレイしてたデススマイルズが、やっと移植されたので楽しんでみました☆キャスパー→オレ、ウェンディ→tokia
【実況】DEATHSMILES デススマイルズ【してます】
1P(おねえたま ローザ):結城でんでん 2P(金髪ロリ キャスパー):日和見
Xbox360 アーケードモードでデススマイルズ 通常プレイ。雑談もSTG的なこともぼちぼち喋っております。尚、通信プレイ時に同期ズレが微妙に起こることがあるらしく、2P側に不可解な被弾があるかもしれませんが御容赦下さい。1P側の不可解な被弾はガチです。
※)用語修正 適当に喋っているので申し訳ない。
20:00頃 カイジ→アカギ 25:25頃 キャスパー→サキュラ
【STG動画基地】コナミの超新作 → sm6854370
デススマイルズXBOX360版【弾幕薄いよ!】ボム撃っても解除されるとは。
デススマイルズXBOX360版の実績【弾幕薄いよ!】の解除動画です。
「ボムを撃っても解除される」との情報があり、実際にやってみました。
テレビの前にDVDを積み上げてデジカメで撮るという原始的な方法なので、画面全体入ってません。。。
まあ、実績が出た瞬間は撮れたので、許してください('A`)
XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/736.html
XBOX360デススマイルズ アレンジモード
ヘタレです。すんまそん。orz
XBOX360版デススマイルズの「アレンジモード」が面白いので動画アップしてみました。
使い魔を操って打ち返し弾さばくのが病み付きになりました。
標準コントローラ使用、左アナログスティックでフォレット、右アナログでボーボを操作。ショットボタン・連射ボタンは人差し指の所のボタン・トリガーに割り当ててます。
Xbox360版 デススマイルズver1.1 ほんの触り
ただのクリアラーがアレンジモードの序盤をレベル3でやってみたプレー。
人様にお見せできるほどの腕は持ち合わせてないのですが、雰囲気だけでも伝わればとテストうp
MBLの999モードとは違って、撃ち返し「だけ」がもりもり増量されてるのに噴いた。ナニコレ
あと箱版はレベル1や2を選択する回数の制限がないので、ver1.1を低レベル進行してると峡谷通っても撃ち返しが来ない・・・ これもこれで凄い新鮮でした。
※途中のリチャは狙ってないのに勝手になりました。アイテム出過ぎ