タグ デススリンガー(dbd) が登録されている動画 : 393 件中 385 - 393 件目
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赤帯デススリンガー@ランシッド・アバトワー【観察&虐待+ナースコール】
◆Dead_by_Daylight (PS4)
前回の動画の広告ありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
破滅:発電機が修理されていない時、自動で破壊状態になり、ゲージが修理の1/2の速度で減少する
観察&虐待:チェイスしていない時心音8m減少。している時8m増加
ナースコール:28m以内の治療中、治療を受けている鯖を可視化する
ずさんな肉屋:通常系の殴りを当てた鯖に対し、血痕落下頻度の増加と重傷を付与
■ざっくりアドオン説明
①深手治療に掛かる時間を増加
②リロード速度上昇
前ピッグ:sm36583147 次フレディ:sm36599245
赤帯デススリンガー@ロトン・フィールズ【マシンガン+蜘蛛】
◆Dead_by_Daylight (PS4)
前回の動画の広告ありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
破滅:発電機が修理されていない時、自動で破壊状態になり、ゲージが修理の1/2の速度で減少する
観察&虐待:チェイスしていない時心音8m減少。している時8m増加
最後のお楽しみ:非オブを殴ると1pt取得。オブセを殴ると2pt消失。1ptごとに攻撃硬直5%短縮(最大8pt)
蜘蛛:オブセとのチェイスが終了するたびに1pt取得。攻撃で1pt消失。1ptごとに移動速度5%上昇(最大3pt)
■ざっくりアドオン説明
①銛が千切られた時のスタン時間を短縮
②リロード速度上昇
前ドクター:sm36567170 次マイケル:sm36574576
赤帯デススリンガー@サファケーション・ピット【観察&虐待+ずさんな肉屋】
◆Dead_by_Daylight (PS4)
前回の動画の広告ありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
破滅:発電機が修理されていない時、自動で破壊状態になり、ゲージが修理の1/2の速度で減少する
観察&虐待:チェイスしていない時心音8m減少。している時8m増加
イタチが飛び出した:吊り後60秒間発動。最初に蹴った発電機の修理ゲージを25%即座に減らす
ずさんな肉屋:通常系の殴りを当てた鯖に対し、血痕落下頻度の増加と重傷を付与
■ざっくりアドオン説明
①深手治療に掛かる時間を増加
②リロード速度上昇
前デススリンガー:sm36536559 次ハグ:sm36563189
【実況】プロデススリンガーになろう! Part5
特にこれといった試合もなかったので、2本立て。デボアが死に続けた末に遂に狂った時の試合があるにはあるんですが、人様に見せる内容ではないかなぁ、と。
パーク説明(2試合分)
観察&虐待
生存者を追いかけているとき、脅威範囲が8メートル増加する。生存者追いかけていない場合、脅威範囲が8メートル減少し、視界が10度拡大される。
視界増加は重複しない。
最後のお楽しみ
オブセッション以外の生存者に攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。トークンは最大8個まで獲得できる。
しかし、オブセッションを攻撃すると2個のトークンを失う。オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
呪術:破滅
すべての発電機が”呪術:破滅”の影響を受ける。
発電機が修理されていない状態であるとき、修理進行度が常に通常の発電機破壊の1/1.5/2倍の早さで自動的に後退し続ける。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
野蛮な力
倒されたパレットと発電機を破壊する速度が20%上昇する。破壊可能壁も含まれる。
ずさんな肉屋
生存者に対する攻撃が成功した時の出血頻度がかなり増加し、重傷効果を与える。ずさんな肉屋による出血および重傷効果は、生存者が完全に回復すると元に戻る。
伝播する怖気
生存者を瀕死状態にすると、脅威範囲内の生存者全員が叫び声をあげ、6秒間位置が通知される。
Dead by Daylight デススリンガー布教動画
新キラー楽しいよ!勝てるかは置いといて当てるの楽しいよ!
皆も使おう!そんな感じの動画です。
今回は実況ではありません(´・ω・`)
【実況】プロデススリンガーになろう! Part3 @サファケーション・ピット
デススリンガーは、這いずり放置して圧をかけるムーブが強い。
観察&虐待とずさんな肉屋が完全に外せなくなってきました。
パーク説明
観察&虐待
生存者を追いかけているとき、脅威範囲が8メートル増加する。生存者追いかけていない場合、脅威範囲が8メートル減少し、視界が10度拡大される。
ずさんな肉屋
生存者に対する攻撃が成功した時の出血頻度がかなり増加し、重傷効果を与える。ずさんな肉屋による出血および重傷効果は、生存者が完全に回復すると元に戻る。
イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が即座に25%減少する。その後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後60秒間有効。
サージ
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理度が後退する。これにより修理度が8%後退する。
・サージは40秒ごとに一度だけ発動可能。
[デススリンガー]不幸体質のデッドバイデイライトyear4(PS4) #10
強いとは思わないけど使ってて楽しいし見た目はいいので個人的には良キラー
全体的に今のキラー達を強化してほしいというよりはサバイバーを弱体化する方向でバランスをとってほしいと思っています。
一部完全下位互換になりかねないキラー達は流石になんとかしてほしいですけどね
前(#9)→sm36260530 次(#11)→sm37297881
シリーズマイリスト→mylist/61777859
part1マイリスト→mylist/58114470
キャンパーキラーの日常44日【ゆっくり+実況】
現在削除済みの動画にて音ズレが発生し、大変なご迷惑をお掛けいたしました。
今後このような事が無いよう尽力すると同時に猛省いたします。
まことにもうしわけありませんでした。
本動画には以下の要素が含まれます
ゆっくり:ぼいろ実況
グロ描写
ガバプレイ
初心者(動画編集、投稿)
ご了承の上閲覧お願いいたします。
尚一緒にプレイしていただいた方に対し本動画は一切非難の意図はありません
連絡先(Twitter) https://twitter.com/ecG1OPznAqqQlHb
dbdマイリスト mylist/62766189
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ゆっくり:ぼいろ実況
グロ描写
ガバプレイ
初心者(動画編集、投稿)
ご了承の上閲覧お願いいたします。
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dbdマイリスト mylist/62766189
赤帯デススリンガー@レッカーズ・ヤード【観察&虐待+興奮】
◆Dead_by_Daylight (PS4)
前回の動画の広告ありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
破滅:発電機が修理されていない時、自動で破壊状態になり、ゲージが修理の1/2の速度で減少する
観察&虐待:チェイスしていない時心音8m減少。している時8m増加
イタチが飛び出した:吊り後60秒間発動。最初に蹴った発電機の修理ゲージを25%即座に減らす
興奮:担ぎ中に発動。移動速度と心音範囲が増大する
■ざっくりアドオン説明
①銛の巻き取り速度上昇
②リロード速度上昇
前デススリンガー:sm36495143 次デススリンガー:sm36504452