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格ゲー好きが遊び尽くすDOA6実況プレイ#168[不知火舞]
今回で舞を使うのはラストです!
正直、以前使った時は弱いキャラだと感じていた舞でしたが、
使い直してみたら思っていた以上に戦いやすくて評価が変わりました。
使いやすい牽制技が豊富というのは、かなり恵まれていたんだなと感じます。
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格ゲー好きが遊び尽くすDOA6実況プレイ#167[不知火舞]
KoFキャラを使うにあたり毎度思うのが、選べるコスが少ない…!!
髪型、髪色、コスの種類が多ければもっと舞を使う人も増えたと思うんだ。
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格ゲー好きが遊び尽くすDOA6実況プレイ#166[不知火舞]
ふと急に使いたくなったので今回は不知火舞を使ってランクマやっていきます。
空中コンボに陽炎の舞を使うのがマイブームですw
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格ゲー好きが遊び尽くすDOA6実況プレイ#165[ほのか]
今回でほのか回はラストです!
3パート通して楽しく使ってきたほのかでしたが、果たして勝率は上がったのだろうか…?
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格ゲー好きが遊び尽くすDOA6実況プレイ#164[ほのか]
中々勝率が上向かないまま、ランクマを続けていたらS+にランクを落としました…。
でもほのかは使ってて楽しいので止められませんw
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格ゲー好きが遊び尽くすDOA6実況プレイ#163[ほのか]
今回は前から使い直したかったほのかを使ってランクマ行ってきました。
自分が使うキャラの中でも勝率が低いほのかですが、
勝てないキャラほど楽しいと感じる自分は少しおかしいのかもしれないw
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#162[かすみ]
かすみ回も今回でラスト!
強いキャラだとは感じてるのに、中々勝ちにまで繋がっていかないのは何故なのか…?
次回キャラは既に使ったキャラも含めて選択していきます。
誰を使うかはお楽しみに!
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#161[かすみ]
連携下段技で有利を狙いに行くも、そういう時に限って初段で相手がスタンしてたりするのよね。 ヒット確認できたら強いと思いますが、そこまで反応は良くないのですw
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#160[かすみ]
H+KKがカウンター以上で連続ヒットになるいうことを知ったことで、壁コンボの火力が少し増しました。
かすみは火力不足だと感じていたんですが、壁ヒット込みで考えると案外そうでもないのかもしれない。
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#159[かすみ]
今回からキャラクターをチェンジしてかすみを使ってランクマにいきます。
他のキャラと比べても圧倒的に展開が早く感じるかすみの戦い方。
スピード感に慣れるためにも対戦は重ねる必要がありそうですね。
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#158[ザック]
今回でザック回ラスト!
この3パートを通してザックの強い部分は、ある程度お見せできたのではないでしょうか。
きっとこれによってザック使いが増えてしまうに違いない(棒)
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#157[ザック]
ザック2回目にしてまさかのボスラッシュ回w
混沌極まる近頃のランクマ対戦ですが、マッチングの仕様が変わったりしたのだろうかw
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#156[ザック]
対戦でも中々会うことの少ないザックを使ってランクマやってきます。
強いキャラだし、ある意味で主役級のキャラなのにどうしてこんなに使い手が少ないの!?
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#155[あやね]
今回であやね使うのはラスト!
あやね回開始時はそれほど自信があったわけでなかったのですが、
予想していたよりも好調が続いたので、改めてあやねの強さを感じた気がします。
自分のプレイではグダグダな部分が多かったですが、
上手い人が使えば更に強さを引き出せるのではないでしょうか?
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#154[あやね]
予想していたよりも好調が続いているあやね回。
6P3入力、6P9入力がかなり使えると感じたので今回は多めに使っています。
6P9からの背面回りコンボを使っていますが、抜け道が多いネタ技なのでオススメ度は低です。
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#153[あやね]
裏回りやフェイント系の技をどうにか活かしてみたいと試行錯誤中
新しいセットプレイとか見つかると熱いんですがそう簡単には見つからないものですね
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【DOA6】マリーが本格的に夏仕様で攻めてきた【字幕実況】
実況なしです
え?前回のDOA動画から一カ月以上あいてたの?
サボり過ぎじゃない?
なにかアドバイスなどいただけると嬉しいです!
よければマイリストやコメントなどお願いいたします!
別名義で小説なんかも書いてるので是非ご覧になってください!
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#152[あやね]
こころからキャラチェンジして今回からはあやねを使ってランクマッチです
忍者キャラの中で最もくノ一してるキャラなので今回は忍者コスにしてみましたw
クルクル回転しながら、相手を惑わすの楽しい!
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#151[こころ]
好きなキャラなのに上手く使いこなせなかったのが残念ではありますが、
こころ使うのは今回がラストです。
前回、盛大に降格してしまったことにより、結果的に少し勝てるようになってきました
1ランク回復まであともう少し…!
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#150[こころ]
崖っぷちから転落した先は崖っぷちでした
一体、どうしてこうなった…!?
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#149[こころ]
U-陥落寸前の崖っぷちから開始した今回のこころ回の1発目
猛者達が激闘を繰り広げるランクマでU-維持はできるのか…?
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#148[フェーズ4]
今回でフェーズ4使うのはラスト!
振り返ってみるとフェーズ4は、
キャラの難易度が高い分、最もやりごたえのあるキャラだったと思います。
牽制技と刺し技には困らないので、コンボ精度と崩しの種類の少なさをカバーできれば
十分に強いキャラだと感じました。
難しいキャラですが、やりごたえを感じたい人は是非使ってみてね!
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#147[フェーズ4]
フェーズ4使ってランクマの3回目。
今回は硬直の短い牽制技で相手を固めて隙あらば投げる立ち回りを意識して戦ってみました。
瞬間的な判断力が問われる立ち回りなので、相手の癖読みが大事になってきますね。
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#146[フェーズ4]
頂いたアドバイスを元にコンボを修正して挑んだ今回の2回目。
練習・実戦を重ねましたが、コンボ精度はそれほど変わってませんw
自分のコンボミスで勝ちを逃した時の悲しみと言ったら…
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#145[フェーズ4]
今回からフェーズ4使ってランクマッチにいきます。
久々に使うフェーズ4でしたが、果たしてランクマの猛者達に通用するのだろうか?
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#144[ディエゴ]
今回でディエゴ回はラストです。
初心者でも扱いやすい印象のディエゴですが、
突き詰めてみると意外と難しいキャラだったりします。
コンボ火力は高いので、コンボへの流れが確立できれば更に安定感が増すかもれません。
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#143[ディエゴ]
スタンさせて空中コンボまで繋ぐ、という一連のセオリー通りにいかないのがディエゴの難しさ
何も考えずに猪突猛進した方が強いのではないかという気さえしてきますw
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#142[ディエゴ]
改めてディエゴ使って気が付いたのですが、
最初のバージョンに比べるとかなり下方修正されてたみたいですね…
それでも火力は健在のようなので安心しましたw
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【DOA6】圧倒的ビジュアル力を見せつけるマリー【字幕実況】
実況なしです
マリー!もう一度DOAを救ってくれ!
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#141[クーラ]
今回でクーラを使うのはラストです!
4パート使ってきましたが、クーラは立ち合いの判断次第でリターンが大きく取れるので
対戦で使いこむほど強くなれるキャラだと感じます。
214Pクロースヒットの気持ちよさは他のキャラだと中々味わえないので、皆さんも試してみてねw
次 sm37167205
Dead or Alive 6 実況シリーズ mylist/64694632
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#140[クーラ]
今回でクーラ回の3回目。
火力が高いキャラは読み勝ち回数が少なくてもラウンドが取れるのが良いよね。
劣勢であっても選択次第では巻き返せる可能性が高い分、
最後まで希望を持てるので救いがありますw
次 sm37148101
Dead or Alive 6 実況シリーズ mylist/64694632
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格ゲー好きがやりこむDOA6実況プレイ#139[クーラ]
今回でクーラ回の2回目です
ランクマ連戦してみて、6PPのカウンターヒット確認って重要だなと感じますね
必殺技ヒット時のリターンが大きいので、
カウンタースタンを確認して的確に技を出せるようになりたいものです
次 sm37130394
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