タグ デバッグ が登録されている動画 : 158 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
コーンをどかしてスージィとラルセイを追ってみた
デバッグモードでプレイして
無理やり二人の後を追ってみました。
※この動画はネタバレを含みます
前回 バリエーション豊富なドッグコーンの鳴き声 sm39567460
次回
【deltaruneまとめ】 https://www.nicovideo.jp/series/180488
【生放送コミュ】 co3791935
【youtube】 https://youtu.be/5hEZtej9--E
ボイロ達はねことMOを照らす part7
どうも天空です
ヴィンチャレで7位になったりしてますが
まだまだ精進せねばならぬと思ってます
willやっぱり必要だな!(今更
チャレンジやリーグで当たったときにdougamitemasu されると途端に緊張します
Twitter ID @tenkuusin
MO ID ger5559
Vol1 sm35199713
Volずべら sm35454880
禁止改定編 sm35914845
ねことモダン part0 sm36146197
前回→ボイロ達はねことモダンを照らす part6 sm37579496
次回→そのうちに
【Magic Duels】エネルギーカウンター上限の再検証【字幕解説】
今回はバグが直ったので改めてエネルギーカウンターの限界に挑みました。
他の投稿動画(今の所Magic Duelsの検証動画のみ)mylist/55612224
配信アーカイブ 第七十六回 Re:インディーズゲーム百鬼夜行16
コミュニティ生配信アーカイブ 第七十六回 Re:インディーズゲーム百鬼夜行16 co142701
【クソRPG】エスリンサーガ シーン8b/ヴォル、その心のままに(後編)
◆mylist/26031755◆Q.こんなもん作ってる暇があったら星母録作れよ A.実は、この作品を作るのに、ほとんど手間がかかっておりません。何故なら、今まで作ってきた、エターなった作品からイベントを切り出して使っているからです。いわば、私のksg人生の総集編のような物でしょう。◆sm16687433
【JustCause3】ワイヤームーブで4km以上移動【バグ】
初投稿です。変なバグ発見したのでまとめました。
ワイヤームーブ:
地面と接触せず、パラシュートやウィングスーツも展開せずに、リールインで移動した最長距離
艦これ 基地航空隊バグ?
2016年05月03日の14:45分頃のプレイ動画です。撃沈表示のフラルが攻撃してくるというバグが発生しました。
基地航空隊は第1,2隊とも同マスに集中攻撃指定ですが、第1隊は攻撃機あり、第2隊は烈風のみ搭載です。
第2隊の2回の攻撃は表示上はフラルに15ずつダメージを与えていますが、内部処理的にはダメージが加算されず、その後表示上のみ撃沈に繋がっているのではないかと思います。
今回はゾンビフラルにビックリしただけで済みましたが、内部処理と表示で耐久値に違う処理をしているというのはちょっと怖いですね。
【ニコ動×ニコ生】FreeDOS他でPC98版『偽典・女神転生』プレイ環境を構築する RE:1【コラボ】
自分が広めた設定で出た不具合は
自分の手で解決しなければなるまい…。
sm39644299 のハングアップ報告を受けて設定を改善しました。
今回はちゃんと耐久テストもやってます。
!2023/04/03追記!
twitterに「LBACACHEはたぶんIBM-PC専用」という情報が寄せられました。
人柱になって互換性チェックに挑む兄貴姉貴はそのまま、そうでない場合は
LBACACHE関連は飛ばして設定してください。
☆提携生放送☆
なにもしてないのにこわれました co3851099
☆本編最新話☆
Part34 sm41986403
☆使用素材
ゆっくり紫様 きつね兄貴 im4817713
効果音 OtoLogic様 https://otologic.jp/
【実況】くそビビリだけどYUMENIKKI DDやるよ!パート20
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛~ 砂漠どうなっとるんじゃぁ~^~^!
今回、編集ソフトの不具合なのか、録画の動画と音声がズレまくって・・・
なんとか修正してますが、一部ずれてたらごめんね
探索が多かったので、倍速多いよ!
まやぽんのTwitterアカウントです。そんなには呟かないかもしれないけど。
https://twitter.com/maya2kki
>パート19: sm33552877 >パート21:sm33631084
YUMENIKKI DDまとめ : mylist/61147116
ゆめにっき、ゆめ2っきまとめ : mylist/19660285
実況Part1、単発まとめ : mylist/19598934
購入はこちらから! http://store.steampowered.com/app/774811/YUMENIKKI_DREAM_DIARY
星のカービィ3のデバッグステージに挑む!【2ステージ】 高画質
ちょっと星のカービィ3のデバッグステージに挑戦してきました、2ステージ目もそんなに難しくなかったね、1ステージ目に比べてしかけも増えたんだけどね…。 1ステージ→sm25018626 2→コレ 3→sm25019010 Twitter→http://twitter.com/nomaneko4
HG4 デバッグモード+改造
HG4のデバッグモード BPROMOHE を利用、壁抜けしてみました。
また、改造してあります。
改造コードですが、アドレスがレースごとに変わってしまうため公開できません。(正常にコード探せてない)
BPROMOHEの詳細はこちら https://www61.atwiki.jp/choroq_game/pages/287.html
政剣マニフェスティア コリスの旅 part10.5 政マニ春のそぼろ祭り
動画に対しての宣伝、コメント、視聴して頂き感謝です
そぼろ祭りでテンションあがるーっ♪ るんるんっ♪
今回は番外編です
ゴール 全ハード95ヵ所+αの制覇(8/2更新)
ルール
1、コリス以外の政霊はレア別に1回しか使えない
※政霊にはN,N+,R,R+,SR,SR+,SSR,EXのレアリティがあります
例えば同じ名前の政霊でNを使ってしまってもN+は使う事が出来ます
2、全ステージ星3攻略
3、戦挙アイテムの使用禁止
4、一度クリアしたステージも政霊を入れ替えて再度クリアした場合は
参加しなかった政霊は他のステージで使える様になる(part1でも説明してます)
前→sm31076698
次→sm31088610
政マニシリーズ→mylist/58777970
ついったー→https://twitter.com/seimaniisan
【MTG】虚ろな者でテストしてうまくいかなかった
「ケフネト様は、障害を初投稿に変えよと教えてくださった。」
──ケフネトの侍臣、ネポネト
なんか流行ってるっぽいので初投稿をしてみたのですが、こんなクソ動画を作るのに10日もかかってしまいました。
mylist/59768376 | → 次回 (シールド) sm31659161
星のカービィ3のデバッグステージに挑む!【1ステージ】 高画質
ちょっと星のカービィ3のデバッグステージに挑戦してきました、1ステージ目は簡単でよかった!簡単というよりも、何もないね! 1→コレ 2→sm25018924 3→sm25019010 Twitter→http://twitter.com/nomaneko4
他人が書いたコードを解析する5つのステップ
↓の記事を読みながら解説する放送です!
http://mikumikuplay.com/it/analyzing_code_written_by_others/
1. 全体の構造を把握する
2. 静的解析ツールを使う
3. ソースコードを読む
4. デバッガでブレークポイント設定してステップ実行する
5. プログラムを書いた本人に質問する
他人のソースコードを読むことで学べることは多い
この動画を放送してるコミュ
co2268886
スーパーロボット大戦J Sound Debug One
再生時間が60分超えたので,2分割. 続き:sm6626731 mylist/9363081
ドラクエ7 回想世界のダイアラックに行ってみたw
回想世界であるダイアラックに強制入場してみたw他のデバッグステージなどにも訪問w音ずれあり 動画重すぎw 最後のドラクエのテーマは未使用曲かなw SFCのdq3ぽいけどw
[MD]ヴァーミリオン デバッグモード
どの画面でもいいので2PのA,B,C,STARTを同時押しします。するとデバッグモードになります。WiiのVCで出来るかは知りません。mylist/7970381
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編3.5【流体力学】
Visual Studioにおけるデバッグの簡単な説明。趣味でも仕事でもデバッグ作業は効率的に行いたいもの。C#自体の話は進まないが、ある意味デバッグの方がC#の言語学習より重要かも。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編3) : sm22279903 次回(プログラム編4) : sm22328339
ちなみに: CFD編の進みが悪いのはどっから説明すべきか悩む故。偏微分とかテイラー展開とか、流体力学と関係ない落とし穴に今更気づいて現状\(^o^)/
後1週間くらいで卒論の山場を越えるので、そのへんからCFD編も進むはず。たぶん。
11/21追記:コメントで言われてますが"n"を負にするとエラーが出ます。が、これはC#の流儀的にはそこまで問題となる現象ではありません。次の番外編で説明します。
中二病だと目が痛い!
全画面推奨です。
中二病OPの目がもっと痛くなるverです
実はアニメも最初はこのOPでやろうとしたのですが
反対意見がでて結局目にやさしいverになったそうです
【MD】ソニック2★ベータ版★ゾーンガイド
メガドライブ版ソニック2のベータ(開発段階)版。プレイしたい人は「www.s2beta.com」へGO!開発途中なのでプレイするのにデバックモードは必須。アルファ版よりは開発が進んでいる。英語版のWikipediaによると、「ベータ版のディスクを盗まれた」(中裕司)そうです。正式版では「Hidden Palace Zone」のみステージデータの断片&サウンドが残っています。
星のカービィ3のデバッグステージに挑む!【3ステージ】 高画質
ちょっと星のカービィ3のデバッグステージに挑戦してきました、3ステージ目は部屋が多かった、それと難しかった…3まで見てくれた人、ありがとうございました。 1ステージ→sm25018626 2ステージ→sm25018924 3→コレ Twitter→http://twitter.com/nomaneko4
魔神転生2 没戦闘エフェクト
ごにょごにょすると現れるデバッグモードで確認することが出来ます。
最初の波動砲のようなエフェクトは恐らく『フォトンランチャ』に設定されるはずがミスで設定されなかったものだと推測出来ます。
回復魔法のエフェクトは回復魔法が強制的にアニメ無しで処理される仕様になった為に没になったと思われます。
最後のおまけは通常プレイでは有り得ない光景。
風来のシレン ガイバラ先生に壺を割ってもらった
デバッグモードを使用して、通常ではこの段階で入手出来ない壺を先生に割っていただきました
割っていただいた壺
アホくさい壺
割れない壺
うっぷん晴らしの壺
底抜けの壺
魔物のるつぼ
【PSO2】オキクノイドがうるさい【バグ】
インフィニッティー「ガタガタガタガタガタガタ」
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【実況】ミノルのクラッシュバンディクー2 part18 【配信 2015/12/05①】
2015/12/05 22:53~23:27 配信 ※うp主≠ミノル
sm27689463←前 次→sm27737916 mylist/53756980 part1→sm27549554
★ミノルの生配信はこちらで!http://revinx.net/ustream/page/21★
【世界2位】ジラフとアンニカ any%RTA 31分35秒
(2021年5月27日追記)
5月25日にSRCで無慈悲されました。
現在の世界記録は、31分20秒です。
(追記以上)
世界記録を1時間以上更新したので初投稿です。
前回とバージョンが異なるので初投稿です。
レギュレーション
使用プラットホーム:STEAM(PC)
バージョン:1.10
計測区間:はじめからを選択~エンディング後のクリアタイムの表示
※プラットホームに関しての縛りは特にないです。
バージョン違いにより、チャートを変更しました。
今回使用する短縮技は、2つです。
1.Respawn Outside Rooms (ROR)
2.No Ticket
1.は、1時間の短縮に用いた技です。
2.は、ロープウェイの無賃乗車技です。
引き続き、
智琉乃のYouTubeチャンネルの登録をオナシャス:
https://www.youtube.com/channel/UCKnk_6ZYF37LpyKVxbQQZmQ
無編集の動画はYoutubeに載せています。
=広告枠=ありがとナス=================
AAA 兄貴
偽りの背番号の紅珠兄貴
Takahom 兄貴
============================
ジラフトアンニカspeedrun専用ページ:
https://www.speedrun.com/giraffe_and_annika
走者は5名程とマイナーなジャンルです。
解説動画を参考に、年末の自由研究で、世界を取ってみてはいかがでしょうか。
超絶健全まいなちゃん(先駆者兄貴):1時間48分39秒
https://www.youtube.com/watch?v=BOCnUfPTOlk&t=821s
arborelia姉貴:1時間51分32秒
https://www.twitch.tv/videos/757209710
未良々桂(将棋系Vtuber):1時間51分49秒
https://www.youtube.com/watch?v=u9BTRv9G66Y
kawaiithulu:1時間55分59秒(推定タイム)
https://www.twitch.tv/kawaiithulu/video/564081903
スーパーロボット大戦F デバッグシナリオ
アムロ「バカシンジ!!」
初期版Fのデバッグシナリオです。
次のシナリオはありません。
【改造】ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 デバッグ用画面
某所の書き込みより。FE聖戦のROM内に残っているデバッグ用の数値確認用画面。
シーケンスとは直前の戦闘の内容のことです。このデータの上限が原因で、
敵味方の攻撃回数と特殊剣発動回数の合計が40回を超える状況になった際に戦闘が強制終了します。
(ただし、闘技場だとこのシーケンスをラウンド毎に更新しているので強制終了が起こらない)
サウンドモードはダブりがあったり抜けてる曲があったりで役に立ちません。