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【UDONGEIN X2 demo】Reisen Normal Any% 2:57.42
ハンデ(=キャラチェンジ)付きとはいえ清蘭ちゃんとタメ張れそうなタイム出せる辺り、
特に前作にもあったボム補充の恩恵がでかいのがわかります。
ひとまず鈴瑚に続きまして、後程上げる清蘭も合わせデモ版RTAはこれにて完結予定です。
デモ配信開始からの3日間みっちりでざっと10時間は張り付いたかと思いますが、
楽しかったけど長く苦しい戦いでした(自業自得。
・鈴仙について感想
仕様的にも前作より強化が入っており、冒頭にも書いたように
清蘭ちゃんとタイムが並ぶほどの潜在能力があるほど見違えたものとなってました。
前のリズムで撃っても良し、慣れればペースアップも図れたり、
豆連射もボスに通用するようになったりと色んな攻め方が出来るようになりなかなか楽しいキャラに。
唯一弱体化もあり、チャージ中被弾するとチャージキャンセルがされるので注意が必要。
【UDONGEIN X2 demo】Seiran Normal Any% 2:56.67
・清蘭ちゃんについて
こちらは仕様上、特にボス戦への殴り加減とよりヒット&アウェイの徹底を要求されるようになり
前作のような戦い方が出来なくなるなど弱体化側に(無敵消しバグもさすがにないだろうし。
言い換えれば正規プレイアブルキャラとして落ち着いたバランスになったという見方が
正しいのかもしれません。脱DLCとのことなのでその辺仕方ないのかと。
とはいえ一振りの火力がえげつないので道中兼中ボスでの輝きぶりは健在でメインとしては一安心。
【UDONGEIN X2 demo】Reisen Normal Any% 2:57.42【再掲】
そういえば続編になってようやっと X の読みが「クロス」と明確且つ分かりやすく表記されましたね。
前作もゲーム内で一応あったものの場面が場面故に実に曖昧なものだったので、これでスッキリ。
・鈴仙について感想
仕様的にも前作より強化が入っており、ハンデ(=キャラチェンジ)付きではありながらも
狂兎こと清蘭とタイムが並ぶほど今後の期待が高まる開花ぶりとなっておりました。
ボス戦は前のリズムで撃っても良し、慣れればペースアップも図れたり、
効率的かは別として豆連射も通用するようになったりと
些細ながら色んな攻め方が出来るようになりなかなか楽しいキャラに。
何よりうどんちゃんにもボム補充採用されオマージュ作品に当たるX2のダブルショットのような事が
割と頻繁にできるようになり積極的にボムが使えるようになったのが非常に大きい強み。
唯一弱体化らしい部分もあり、チャージ中受ダメするとチャージがキャンセルされるので要注意といった感じ。
【UDONGEIN X2 demo】Seiran Normal Any% 2:56.67【再掲】
・清蘭について感想
仕様変更に伴い、主にボス戦での殴り加減とよりヒット&アウェイの徹底が要求される塩梅となり
前作のような脳死プレイが出来なくなったほどの弱体化側に(無敵消しバグもさすがにないだろうし。
これは言い換えれば正規プレイアブルキャラとして落ち着いた立ち位置になったという見方が正しいのでしょう。
前作微妙だった鈴仙の強化や新キャラを視野に入れた調整と考えればこの流れは当然とも見て取れます。
とはいえ相変わらず手軽でえげつないダメ蓄積速度に道中兼中ボスでの輝きぶりは健在。
というか弱体されたにも関わらずこの段階で記録トップ(※投稿者が見た限り)なので
寧ろ今作も充分に狂兎と呼べるのでは。さすが赤きレプリロイドを超える一振りを持つ者。
製品版配布が始まって本格的に走るようになったら
今作でもこのキャラを筆頭にやっていきたいと思っておりますが、
うどんちゃんもかなり楽しいキャラになったし鈴瑚ちゃんも苦手といいつつ
ハマる傾向にあるっちゃあるので結局全員やってく可能性も考えられます…
【UDONGEIN X2 demo】Ringo Normal Any% 3:19.19【再掲】
・鈴瑚について感想
アクセル枠かと思いきやヘヴィトラップアタッカーな感じの尻担当。
彼女唯一のアクションである爆弾ジャンプが難しいけど癖になる面白さ。
仮にもしエアダッシュも実装された場合、かなりの滞空力を誇るキャラになりそうな。
あと瞬間火力トップの攻撃手段を持つ。さすがに持って頂かないと困る。
大変余談ながら、今もたまに遊んでるDDFFのこうてい陛下の金平糖に似通ったものを感じ
そう思うと何だか運命的なものを感じるようになりました。
いちいち溜めが必要ながら最大溜め時の一撃の火力自体は3人中(恐らく)トップ。
速度を求めるなら2段階爆弾をテンポよく爆破させるのが良さそう主に中ボス。
ちなみに1度のジャンプで2回以上爆弾ジャンプは決められない模様(可能な範囲で検証済み)。
理論上且つ現時点では、
通常攻撃の最溜団子x1+ボムの最溜団子x3(単純計算で4x4=16)が現時点最高瞬間火力を誇る。
※ちなみにこの「4ダメージ」は、清蘭の通常攻撃の一振りを綺麗に当て切った際も同火力である。
ボムx3部分のみでも揺るがぬトップの瞬間火力と言えるが最溜4団子はボス相手だと余裕で無敵状態に届くのでトドメに決め込むか、中ボス戦で存分に揮いたい所さん。
ちなみにボム3技はHP回復。さすがに回復量が雀の涙の為、最も寄りで修正願いたい。