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[実況]「ヒットラーの復活(FC)」全ステージクリア完全版
YOUTUBEの過去の実況プレイ動画です。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
《FC》 ヒットラーの復活 TOPSECRET ~必勝攻略編~
2006年に制作した、FCの名作アクション『ヒットラーの復活』のプレイ映像です。
各ステージごとの目的やアイテムの入手法、使い方といった解説を字幕で入れております。
プレイに重点を置いた攻略ではないので、プレイ自体はテキトーですw
OPからEDまで、約1時間この1本に収録!(実際のプレイ時間は2、3時間ですが、UPするにあたり1時間程度に収めなければならなかったので、無駄な部分を中心にカットしております。
その為繋がり方がおかしかったりしてますが、気にしないでご覧下さい(汗)),
mylist/25244834
ACT GMM カプコンまとめ (トップシークレット + 虎への道)
「トップシークレット [1987]」と「虎への道 [1987]」を作業BGM用に連結しました。 ガイアポリスで燃え尽きてましたが、来週からまたぼちぼち上げていきます。 次はジャレコまとめの予定です。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548 http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
バイオニックコマンドー/おまけ動画 【09年3Dリメイク版】
〆はおまけとして実績とは別途、ゲーム内での一寸した演出や怪現象を纏めました。内容は以下となります。
●ゲーム内ギャラリー/0:18~ ●ラジオの場所/10:26~ ●HPカッター非表示バグ/14:43~
●もっこり/16:03~ ●地形貫通バグ彼是/17:32~ ●ジョーのマシンガンによるBMへのダメージ検証/20:31~
●モホールへの『降り注ぐ死』未入力演出/21:56~ ●最終戦のゲームオーバー演出彼是/22:20~
●コンストラクターでの『百発百中』確定場面/23:59~ ●リアームド2プレイ動画(序盤のみ)/25:54~
実績解除プレイ/mylist/35541465 実況プレイ/mylist/29935935
BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ02 【09年3Dリメイク版】
あとあと勿体無くなってくるので、(二発屋/ヘッドショットをキメろ/蹴る殴るのオンパレード)辺りは早めに。
蹴る殴る~のクリア報酬『バイオニックアーマー』は、初期状態で即死の電磁棒を1度耐えられるというのは相当違います。
ヘッドショット~は何も報酬が無いですが、全チャレンジクリア実績のためにさっさとこなしていきます。
ハイカーのチャレンジ『二発屋』が初支給フェイズ直後でクリア出来たのは幸運でした。『スウィング射撃』もここで。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm19871903 次/sm19918522 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ04 【09年3Dリメイク版】
『ヘッドショットをキメろ』をクリアしたので、これ以後の歩兵に対しては弾薬が余るようであれば
無理に一撃死を狙わず、アーム捕捉からの連射による確実なダメージで倒していきます。リップは自殺同然なので封印。
ポリクラフトとの戦闘ではタランチュラをキープしておきたい事と、タランチュラの弾自体が回避されやすい事を踏まえ
ジップキックで攻略しています。バイオメックに比べたら柔らかいのなんの。フィールドも広い広い。
また、パンチアップ取得後の最初の歩兵の群れに対しては、調整次第でリバーもクリア出来ます。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm19918522 次/sm19945858 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ13 【09年3Dリメイク版】
ポートアンダーソン1は『脅威のスピン』の頭数を稼ぐためのフェイズと言っても過言ではない程に群集を相手に立ち回ります。
アドレナリンが足りないという状況はランサーBMにトドメの一撃を使わない限りはまずありません。ゲージは全て歩兵に。
支給武器の弾×5に加えて手榴弾も数多く設置されていますが、オブジェとアドレナリンで事足ります。『強敵』もクリア。
次のフェイズでは倉庫内で『トラウマ』を解除。ゲージが足りない場合はスタート地点右寄りの下層エリアで稼ぎます。
『BMスイーパー』は意外と遅めでした。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm20031059 次/sm20075331 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ10 【09年3Dリメイク版】
ヘリポート周辺の歩兵部隊との乱戦では遮蔽物の死角から狙い撃ちされやすいので、ジョーのマシンガンで安全に対処。
BM3連戦は、これまた条件不明の出現フラグが存在する様です。このフラグが発動しない間はオブジェを移動させ放題。
ブルドッグは1体を倒すまで支給されないので、いっそ全BMを高所からスローで一方的にチマチマ削るやり方もアリです。
とは言え、このやり方は出現フラグが成立してしまうと出来なくなりますが…
スナイパーは一番遠くの敵にのみタランチュラを使用する事で、スムーズさを欠く事なく進行しています。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm20005577 次/sm20022524 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/コレクター解除&BGM変更プレイ 06
J「対空兵器を対人戦用に使うなぁーッ!!ミサイル一発がいくらすると思っているんだ!?」
S「そのセリフ、あの嫌味なアル中鋼鉄社長の友人のジム=ローデスも
同じ事を言っていたな。まぁ大目に見てくれよ、親友だろ?」
J「…君には<親しき仲にも礼儀あり>という言葉を投げ掛けたい所だが…
以前君を裏切った私だ。もはや何も言うまい」
S「そういうこった。所で値段の話だが、ブラーク戦で次から次に送られてくるタランチュラは、
国家予算として大丈夫なのか?」
J「そこはまぁゲームだし…」
S「だよなー」
前/sm22753492 次/sm22912499
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
おまけ/sm20163023 BGM集/sm17809421
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ08 【09年3Dリメイク版】
ブラーク戦で余ったタランチュラは大切に残しておき、フィッシャーⅣにて2発分の回復。要所はアドレナリンとブルドッグ。
アドレナリン入手直後は『弾幕砲火』も狙えますが、チャレンジ入手条件を考慮すると『回転撃!』を優先した方がいいです。
また、『楽しいカイティング』はチャレンジ入手前からカウントを受け付けているので、『地面へ急降下』前に頭数を稼ぐと
チャレンジ入手直後にクリア出来ます。こういった予測を計画しておくと大幅に効率UP。優先順位の組み立てが重要です。
BGMはヤリタカッタダケー
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm19977873 次/sm20005577 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ05 【09年3Dリメイク版】
『鉛球の恐怖』をクリア(実績とは別)し、ここでハイカーは完全に趣味の武器となりました。
造成地前の空雷原で掴み損ねての溺死は誰もが通る道。そしてフィッシャーはミス扱いゾーンの境界線が判り辛いです。
クリア直後にミス⇒チャレンジやり直しというのが一番萎えるパターン。壁のアーム接触可能判定が実質無限なのが救い。
タランチュラは支給回数が少ないので、『ロケットマン』『空対地』はブルドッグ支給前にはクリアしたい所です。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm19928436 次/sm19953838 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
睡魔と戦いながらBUSIN実況プレイPart28
かんおけってアレかな ベッドにするのかな
前:sm24532918 次:sm24559115 マイリスト:mylist/44976529
バイオニックコマンドー/コレクター解除&BGM変更プレイ 07
S「トーマス“スナイパー”クラークとかけまして、バイオニックコマンドー リアームド2と解く」
J「その心は?」
S「サイト(照準/日本語版WEBページ)が無い」
J「…上手いのは確かだが、悲しくなるからやめてくれ」
S「どうでもいい話だが、アセンションシティ中心街Ⅷには回収物も無い」
J「ブラックボックスのために、二度手間乙だな。まぁ、存分にポリクラフトと戯れるがいいさ」
前/sm22851384 次/sm26231099
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
おまけ/sm20163023 BGM集/sm17809421
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ12 【09年3Dリメイク版】
公文書館は意外とパターン化が簡単なので、慣れれば1回目でノーミスクリアも余裕です。死角からの手榴弾だけには要注意。
対角の壁になった構造なので、爆風による反射ダメージを考慮してブルドッグは使いません。ドローンはマシンガンで一掃。
モホール戦はレッドマトリックスの扉前の足場に昇る事で、HPカッターはおろかショックウェーブも全て無効化出来ます。
地中突進攻撃は軌道上の支給武器を破壊してしまうため、支給武器に頼らずに車のスローによる攻撃で対処します。
公文書館~モホールでテンションは最高潮!
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm20022524 次/sm20062413 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
【ゆっくり】バイオニックコマンドー/コレクター解除&BGM変更プレイ 09
S「お前らのトークで、せっかく変更したBGMがあんまり聴こえんぞ」
R「BGMに実況が掻き消されるのはもっと良くないでしょ?」
J「最早意味を成してないな…」
G「シィー!ランナウェーイ!ミストゥァースペンサァー!!」
M「あれは?」
S「あれはむしろ消してくれ。なんなら弾幕でも構わんぜ」
J「10年来の宿敵に対しての扱いがそれか…」
前/sm26231099 次/sm26890037
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
おまけ/sm20163023 BGM集/sm17809421
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/コレクター解除&BGM変更プレイ 04
J「スペンサー。君は何かとハイカーをいらない子扱いするが、
こいつにしかない利点だってあるんだぞ」
S「どうせ着弾時の爆風で自爆する恐れが無いって事だろう。
こいつに比べたら道中のラジオの方が価値があるぜ」
J「それだけじゃない。波動砲を暴発させて静止したエアフォースBMの
背中に当ててみろ。連発すれば面白い程にHPを奪う事が出来るぞ」
S「ほう!たまにはいい情報をくれるじゃないか、ありがとうよ。
で、ポートアンダーソン以降は全くハイカーを送ってこないのは何故だ?」
J「……」
前/sm22664102 次/sm22753492
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
おまけ/sm20163023 BGM集/sm17809421
PART01リンク/mylist/29422040
[転載TAS] NES版ヒットラーの復活 オールアイテム 19:27.16
製作:McBobX
TASVideos:http://tasvideos.org/4391S.html
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=XJiAdj3-mUA
追記:4744
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ14 【09年3Dリメイク版】
PAⅠ:最終フェイズにてタランチュラが支給されるので、ブルドッグが余っている場合は惜しみ無く放出。
ランサーBMがダレット付近に突入するのはランダムorAF.BMを1体倒したら追加される模様。3体相手は実に厳しい…
PAⅡではスタンダードBM×2が山場。アドレナリンを使うのもアリですが、直後の群集で『脅威のスピン』を解除するために
そちらに回しています。オブジェを橋の中央まで持ってくるのは全く安定しません。柱付近にスローすると若干残る、程度。
今回は『脅威のスピン』のみ。後はただクリアを目指すだけです。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm20062413 次/sm20093932 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ11 【09年3Dリメイク版】
8:00丁度辺りまでランサーBMとの戦闘なので、それ以降について。HPカッター射出機は次のフェイズに持っていけます。
スナイパー地帯を抜けた後まで運んでいけば利用出来ますが、だからどうしたという、結局手間が掛かるだけのネタ。
イェレナはどうせ使わないのでフル活用。更に支給武器の弾×2でタランチュラを贅沢に使います。側にあるラジオは
『マスターD復活計画』版のBGMです。今の所、4つのラジオが判明していますが他にもあったりするのかもしれません。
公文書館も間近。意外とシティパーク~ガーデンの所要時間は短めです。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm20014272 次/sm20031059 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/コレクター解除&BGM変更プレイ 05
S「俺が独房で筋トレしている間に、世界の空間は歪んじまったのか?
こいつはきっと、あの科学者の仕業に違いない。ダーイマンハッタン!!」
J「馬鹿な事を言ってないで、地形貫通バグで遊ぶのも程々にして
ミッションを進めてくれ。そもそも君の相手はDCでなくマーベルだろう」
S「狭い建物の中ではスウィングアクションが殆ど使えなくなるせいで
面白みに掛けるから、趣向を凝らしてみたんだがな…お気に召さなかったか?」
J「空耳かDrの全裸か、どちらが主体なのかが問題だな。後者は限りなく人を選ぶ」
前/sm22697026 次//sm22851384
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
おまけ/sm20163023 BGM集/sm17809421
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ06 【09年3Dリメイク版】
ハイカーが初支給された屋上では、落下傘部隊の着地前に中継器をハッキングする事でも
コンティニュー時に無人かつ支給武器消失となった状態でスタートします。この仕様のせいでブルドッグのチャレンジを
クリア出来ない状態となってしまったため、クリア後に改めて攻略したものを別途収録しています。
あの後戻り出来ないオートセーブは蛇足…落下傘部隊は問題ないので、せめて武器は残して欲しかった。
あとは、トンネルでの確実な『リバー』ポイント。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm19945858 次/sm19977873 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ07 【09年3Dリメイク版】
ジョーのマシンガンもイェレナ同様、チャレンジも実績も無いのでほぼ使う事は無いと思われます。『ピッチャー』重視。
使うとしたらポートアンダーソンのAF.BMやコンストラクターのPCを手っ取り早く撃墜する時位でしょうか。
このフェイズはオブジェが多いものの、スローでの命中率にムラがあるので安定はし難いです。スナイパーは真っ先に討つ!
後半のBM撃破後、歩兵が出てくる条件は未だよく判りません。ランダムかな?
第二波の落下傘部隊との距離調整次第では、『百発百中』もいけそうです。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm19953838 次/sm19997938 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ01 【09年3Dリメイク版】
今回は完全に自己満足で実績解除を目的とし、所々で効率重視プレイや一寸したテクを動画にしていこうと思います。
以前の実況では説明が間違っていたり(主にアドレナリン関連)腕が追いついていないせいで無駄に時間を食ったりと
あまり褒められたものではなかった為、その辺りのクオリティアップも兼ねています。難易度コマンドー、全17回予定。
『コレクター』は除外。
また、ムービーシーンは解除特典の旧コスチュームに差し替えて編集しています。そこだけでも需要アリ、か…?
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
次/sm19889050 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ09 【09年3Dリメイク版】
シティパークの前半は貴重な『弾幕砲火』ポイントなので、忘れずにアドレナリン消費で解除。
同時に『蹴る殴る~』もクリア。ライトアーマーだけでもギリギリで銃弾の猛火を耐え切れるのは嬉しい所。
BM連戦は1体目にアドレナリンで即効を仕掛け、後はゴールから観て南西のオブジェ地帯でパンチアップで楽に対処可能。
中盤で安全地帯までカイティングしていますが、安全性はそちらの方が上です。回りくどいですがね。
カイティングで歩兵を倒した際のアドレナリンゲージ蓄積率のムラもまた、条件が不明です。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm19997938 次/sm20014272 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
【覚えて歌お!】カラオケで歌えるボーカロイド曲集11/5月号E
JOYSOUNDで配信決定したVOCALOID楽曲の、「歌ってみた」歌い手の曲集11年5月号E:5曲入り。戦いを終えた英雄の存在理由とは…容量の関係等で音質・画質が落ちています。高品質の各使用動画一覧11/4月&5月→mylist/25063611。前→sm14388520、後→sm14453614。
バイオニックコマンドー/実績解除プレイLAST 【09年3Dリメイク版】
最後は好き放題に暴れて、無駄撃ち無駄スピン無駄手榴弾の嵐。最終戦はイベント戦も同様なので、特に言う事はありません。
保管庫内はアームで掴む事の出来る判定が存在しないために移動の爽快感は無いですが、そこは代わりにパンチアップで。
クリア後の実績画面では『ハードな俺』も解除されますが、難易度コマンドーをクリアすると全難易度クリア扱いとなります。
スタッフロールはBGMを変更しているだけなので、EDの時点でこの動画の勤めは終わりです。
ここまでご視聴下さいまして有難う御座いました。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm20112597 おまけ/sm20163023 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ15 【09年3Dリメイク版】
ポートアンダーソンⅢは全フェイズ中で最高に鬼畜だと考えていましたが、スナイパーを真っ先に処理すれば
左程難しい構成ではないと改めて感じました。AF.BMは例によって1体をアドレナリンで即効。これで相当違います。
陣地次第ではジップキックも有効。アッシュシティのトンネル内&トンネルを抜けた先の歩兵密集ゾーンは
様々なチャレンジの確定ポイントでもあります。『リバー』『二発屋』『トラウマ』etc…取り逃していればここで。
残りの実績は『コレクター』とあと1つを除き、全てゲームクリアが解除条件です。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm20075331 次/sm20112597 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ16 【09年3Dリメイク版】
コンストラクター編ですが、どの冷却装置の場所でもやる事は同じなので、攻略の自由度が極めて高いと言えます。
AF.BMを即効葬るも良し、群衆をAD版降り注ぐ死で纏めて蹴散らすも良し。PCは基本、ジョーのマシンガンで激破。
ここが最後のPC出現フェイズなので、『宙を舞うスペンサー』を残していたら迷わずそちらに回す必要があります。
グローダーの体力が半分以下になった後は、手榴弾なりブルドッグなりドローンのスローなりで一瞬でカタが付きます。
保管庫前のBMを安置からタランチュラで狙うのが頗る気持ちいい!
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm20093932 次/sm20129984 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/実績解除プレイ03 【09年3Dリメイク版】
バイオメックに対しては「背中からアームで掴む>武器連射」の戦法で無難にダメージが通りますが、
ジップキックに比べてダメージが低く効率が悪いため、動画内ではジップキックONLYで収録しています。
また、スナイパーの体力に関しては「ライトパンチ以外が即死」or「全攻撃が即死」のタイプに分かれる様です。
イェレナはチャレンジも実績も無いので、使わなければ高確立でミスとなるゾーン以外では
他の武器でのチャレンジのノルマを優先します。
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
前/sm19889050 次/sm19928436 BGM集/sm17809421
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040
バイオニックコマンドー/コレクター解除&BGM変更プレイ 03
J「スペンサー…15:29からの事なんだが…」
S「(#^ω^)…」
J「そう邪険にしないでくれ。何分、編集作業を始めたのがクリア後だったんだ。収録データが多過ぎて埋もれてしまった」
S「実況の時はマイク位置ミス、実績解除プレイではブルドッグチャレンジ取得忘れ、次は何をやらかすもんだかな」
J「すまない。お詫びにハイカーを10丁贈るよ」
S「荒々しく恐ろしい武器()さんちぃーっす」
前/sm22639824 次/sm22697026
マイリスト/mylist/35541465 実況版/mylist/29935935
おまけ/sm20163023 BGM集/sm17809421
PART01リンク/mylist/29422040
ヒットラーの復活 TOP SECRET RTA 15:32
タイムはタイトル画面から全操作終了(ジョーは云々のメッセージ送り)まで。
大きくロスった場所:エリア10と11で4秒前後、エリア12で計9秒ほど、他は細かいロス
fceuxを使用。
up動画リスト/mylist/2393399