タグ トライゴン が登録されている動画 : 39 件中 1 - 32 件目
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グラディウス外伝 ボスラッシュ
レーザーテトラン→デスダブル→トリプルコア→デルタトライ→ジャグラーコア→ネオビッグコア→ヘブンズゲート
トライゴン (コナミ・1990.05) 1/3
2020年に異星文明が侵略戦争を仕掛けてきた、プレイヤーはスーパー戦闘機に搭乗し、
秘密工場のある人工島(トーポアイランド)から大空へと飛び立つ。というストーリー。
90年5月にコナミより登場したシューティングゲームで、全9面の2周構成。動画では2周目を収録。
拡大縮小機能を用いた数々のギミックには本作に賭けるスタッフの熱い意気込みを感じ取る事が出来る。
人工島の名“トーポアイランド”は、本社ビルのあった神戸ポートアイランドにかけている。
コナミロゴの形をした工場には、スタッフの遊び心が垣間見える。
一般の知名度も低く隠れた名作として語られる本作だが、自機の当たり判定が大き過ぎるのが残念だった。
その2→sm2827163 その3→sm2827372 mylist/4942396 mylist/10830946
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [1/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
「昔の」コナミ作品、ガイアポリスです。
アーケードならではの縦画面、荘厳なBGM、美しいグラフィックとすべてが輝いてる作品ですね(*´・ω・)
ちょっとツインビー入ってるのが気になりますが、アニメ調のデモもいい感じで映画を見るようにプレイできます。
ってそれぐらい時間が掛かるってことなんですけどね( ̄ω ̄;
使用キャラは「エレイン」、クリアしやすい経験値配分でプレイしています。
マハリシでの稼ぎは調整の範囲内で行い、デモはノンスキップで収録。
つづきです[2/8]⇒sm4864985
レッスン「F]を学ぶ⇒sm4755703
その他のレッスン⇒mylist/8205047
オトメディウスX ついに登場、ココロ・ベルモンド! (1/3)
ついに解禁されたDLCキャラ、ココロ・ベルモンドでさっそく飛んでみました。オプション扱いにくすぎワロタw 360度全方位対応ですが、位置を固定できません。原作のように自動で敵を狙うこともなく、ふらふらし続けます… 固有武器のビームウィップはグラディウスVの一部のオプションが出すような、しなるレーザー。隙間なく出続けるけど威力はそれなり。それ以外の専用武器は、ミサイル枠のホーリーウォーター、ダブル枠のアックス、レーザー枠のビームクロス、いずれも当てにくいけど高威力といった性能。基本的には隙のないビームウィップを使うのが安全、ということで斧とクロスは後半でちょっとだけ使ってます。 次(2/3):sm15795331
トライゴン (コナミ・1990.05) 3/3
作曲を担当した松原は3年に渡る業務用ゲームの作曲作業に於いて、全曲担当は本作が最初で最期であり
その為、松原の業務用作品の集大成的な存在となった。
ステージBGMは特にメロディを重視し美しい響きになるようにこだわり、
ボスBGMは歪で冷たく妖しい雰囲気が出るように心掛けた。
本作を代表する名曲“Nostalgic”は開発チーム内でも好評を博し、
この曲は91年にキングレコードが募集したコナミのエンディングBGM人気投票において8位の栄冠に輝いた。
10位以内にグラディウスシリーズが4作、ドラキュラシリーズが2作入っていることを考慮すれば、
如何にこの曲がコナミファンの心を打ち魂に響いた名曲だったかを表している。
その1→sm2826991 その2→sm2827163
コナミ・シューティング・バトル
1993年発売のアレンジCDです。
作曲:コナミ矩形波倶楽部
編曲:柴田直人
演奏:柴田直人プロジェクト(柴田直人,清水昭男,ジェフ藤本)
ゲスト:小牟田聡,清水保光
シューティング・バトル2 sm2020594 UPまとめ mylist/420739/3370135
トライゴン (コナミ・1990.05) 2/3
スペシャルウェポンのライトニング・ソードとドラゴン・レーザーは本作を象徴する代名詞的存在。
これらは後に同社のガイアポリスやグラディウス外伝にも登場している。
タイトル名にもなったトライゴンとはゲーム中に登場する無人戦闘補助ポッドの名称で、
一人プレイの時はシングル・トライゴンしか登場しないが、二人同時プレイでは
ツイン、ハンティング、ブラスト・トライゴンが登場し、プレイヤーをより補助してくれる。
評価の高いサウンドは松原健一が作曲した。松原の嗜好に合った本作は、楽しく仕事が出来たという。
松原は本作を最後に家庭用チームへ異動した為、本作には特別な思い入れがあった。
その1→sm2826991 その3→sm2827372
コナミ・シューティング・バトルII
1995年発売のCDです。
作曲:コナミ矩形波倶楽部
編曲:柴田直人
演奏:柴田直人プロジェクト(柴田直人,太田カツ,加瀬竜哉,工藤恭司,斉藤和正)
再販されたら削除します。
UPまとめ mylist/3370135 シューティング・バトル sm1501343
SHT GMM コナミまとめ (トライゴン + GI-Joe)
「トライゴン [1990]」と「GI-Joe [1992]」を作業BGM用に連結しました。 次はガンフロンティア Rebuild の予定です。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
オトメディウスX 追加BGM vol.9 ココロ・ベルモンド パック BGM集
XBOX360の「オトメディウスX(エクセレント!)」の「ココロ・ベルモンド パック」のBGM集です。作業用BGMにどうぞ。
◎オトメディウスX BGM集
・ベーシックBGM→sm14257457 ・亜乃亜パック→sm14845179 ・トロンパック→sm16197013
・マドカパック→sm15467178 ・ジオールパック→sm16136093 ・ティタパック→sm15467307
・エスメ&ポイニーパック→sm15941234 ・華風魔パック→sm15467434 ・アーンヴァルパック→sm16258653
・ストラーフパック→sm15809900
◎オトメディウスG BGM集
・その1 本編BGM+α編→sm10163464 ・その2 亜乃亜&トロン パック編→sm10163670
・その3 エモン&マドカ パック編→sm10163959 ・その4 ジオール&ティタ パック編→sm10164074
・その5 エスメラルダ&ポイニー パック編→sm10164178
◎BGM集マイリスト→mylist/18373308
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [6/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ぁ、そういえば「ライトニングソード」使うの忘れてた(>'A`)>
すんませんプレイ動画中にはでません、アトラクトデモでその存在を確認してください。
宝石一個スルーしてれば良かったのに。。。
「ライトニングソード」「ドラゴンレーザー」ともに同社の「トライゴン」からですね(・ω・)b
相変わらず頼りになります。
つづきです[7/8]⇒sm4866201
もどります[5/8]⇒sm4865667
その他のレッスン⇒mylist/8205047
【実機収録ゲームミュージック】 トライゴン
【実機収録アーケードゲームミュージック: トライゴン】
音源:YM2151 + 053260(コナミPCM)
サウンドスタッフ:松原健一
オトメディウスX ついに登場、ココロ・ベルモンド! (2/3)
トライゴンオプションは狙いにくいけど弾は高威力。なんか当てにくいけど威力はあるってものばかり積んでいらっしゃる。斧はとくに隙だらけなので、ザコの少ないボスラッシュで使ってみました。 前(1/3):sm15794803 次(3/3):sm15795739
セクシーパロディウス『マニアック・オブ・シューティング』
探してもない様なので。KONAMIの名作(迷作?)STGセクシーパロディウスよりスペシャルステージBGM『マニアック・オブ・シューティング』です。その名のとおりいまいちヒットしなかったり家庭機に移植されなかったりするマイナー原曲はsm3383524。極上パロディウススペシャルステージ『メモリー・オブ・シューティング』はこちらsm8234360
オトメディウスX ついに登場、ココロ・ベルモンド! (3/3)
青玉にやられた…しくじった。斧のトリッキーな軌道のせいでいきなりフタをかち割っちゃいました。クロスはラスボスに使用。リフレックスリングとちょっとかぶってる気がするけど、きちんと再現するとこうなんだから仕方ない? 前(2/3):sm15795331
エアフォースデルタBWK 隠し機体BGM
PS2「エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ」の隠し機体用のBGMです。それぞれ元ネタの作品のアレンジとなっています。
トライゴン AC版(ACしかないけど)
ヘタですがなんかハラハラするので投稿してみました。敵キャラのデザインなんかがお気に入りです。当時はなにげに遊んでたゲームですが、またこんなゲームで遊んでみたいですね。
基板 コナミ トライゴン ノーミス1周(1/4)
XCAPTURE-1のテストを兼ねてトライゴンのノーミス1周動画を録ってみました。アーケードゲーム基板です。
『トライゴン』をスーパーファミコン音源でアレンジしてみた【全5曲】
開発途中でお蔵入りとなった(と言われている)SFC版『トライゴン』を再現してみました(?)。
イメージとしてはSFC版『グラディウスⅢ』を意識しました。同時発音数も同様に6ポート仕様です。(エンディングには8ch使用しています。)
5面・6面の曲が好きな人はごめんなさい…。
アーケードアーカイブスに移植されることを期待!
エアフォースデルタBWK スーパー戦闘機(トライゴン) リプレイ
※ネタバレ有り※ 本動画はコチラ→sm10952055(コクピット視点)です プレイしてみると分かりますが、この機体は機動がとても重いです うp主みたく下手で被弾しまくりだと、原作STGの大きな当たり判定のトラウマまで蘇りますねw BGMのアレンジも個人的には凄くお気に入りです♪ 飛行機関連Part1リンク mylist/17345080
パンクショットの互換回路を FPGA で作りました
1990年に出たアーケードゲーム基板を FPGA で互換回路を作成しました。パンクショットの基板の説明、動作映像、おまけの3点構成となっております。 使用 IP core は TG68 (68000互換), TV80 (Z80互換), fmm (YM2151互換)その他もろもろとなっています。その他もろもろの大部分は私が作成しました。
基板 コナミ トライゴン ノーミス1周(4/4)
XCAPTURE-1のテストを兼ねてトライゴンのノーミス1周動画を録ってみました。アーケードゲーム基板です。
基板 コナミ トライゴン ノーミス1周(2/4)
XCAPTURE-1のテストを兼ねてトライゴンのノーミス1周動画を録ってみました。アーケードゲーム基板です。
基板 コナミ トライゴン ノーミス1周(3/4)
XCAPTURE-1のテストを兼ねてトライゴンのノーミス1周動画を録ってみました。アーケードゲーム基板です。
エアフォースデルタBWK スーパー戦闘機(トライゴン)でプレイ
※ネタバレ有り※ 特型AFWの護衛任務をトライゴンの自機、スーパー戦闘機でプレイ AFWって言われても「リングオブレッド」ってゲーム知らない人にはピンときませんね(そのゲームを知ってるうp主はニヤニヤものですがw) もしもリングオブレッドの続編が出たらこの特型AFWとやらと戦ってみたいものです ちなみにドラゴンレーザーの武装はありませんライトニングソードだけですw リプレイはコチラ→sm10952479 飛行機関連Part1リンク mylist/17345080
基板 コナミ トライゴン 当たり判定大きくないよ
トライゴンの自機(スーパー戦闘機)の当たり判定がそんなに大きくないことを証明します。あえてクレジット投入から1機目のプレイにこだわりました。1分18秒からが注目です。
「FC音源、VRC7」 「トライゴン」 3&4面のBGM - 「Sturdy Wings」
こちらのMIDIファイルを参考しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/8993/midi.htm
今回はDPCMとFM音源部のカスタム音色でドラム鳴らしました。
FamiTracker 0.5.0 Beta で打ち込みました。
[AC]トライゴン BGM集
01(#00:00)Departure(COIN)
02(#00:22)An Ominous Predicament(TITLE)
03(#00:51)Faraway(1&2st.)
04(#02:38)A Strange Enemy(1st.BOSS)
05(#03:40)Go Ahed!(STAGE CLEAR)
06(#03:47)Thud!(2nd.BOSS)
07(#04:45)Sturdy Wings(3&4st.)
08(#06:24)Fighting Above The Sea(3st.BOSS)
09(#07:12)Deadly Laser(4st.BOSS)
10(#08:06)A Rought Scene(5&6st.)
11(#11:00)Monster Ship(5st.BOSS)
12(#12:01)Danger Zone!(6st.BOSS)
13(#12:56)No Turning Back(7&8st.)
14(#14:46)Mighty Metal Body(7st.BOSS)
15(#16:17)Firearm(8st.BOSS)
16(#16:58)Into The Unknown(9st.)
17(#18:31)Mad Emperor(LUST BOSS)
18(#19:36)Calm Yourself(STAGE ALL CLEAR)
19(#19:44)A Wise Decision(CONTINUE)
20(#20:13)Destruction(GAME OVER)
21(#20:20)Victory March(RANKING)
22(#21:15)Nostalgic(ENDING)
【STG】トライゴンのトライゴン仕様
1Pプレイだとトライゴンはシングルのみですが
2Pプレイだと4種のトライゴン
シングルトライゴン・ツイントライゴン・ハンティングトライゴン・ブラストトライゴン
トライゴンは元々戻り復活ですが
2Pプレイだとその場復活・復活時にライトニングソード1発持ち等
1P・2Pプレイどちらともシングルトライゴンで十分そうですね
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
トライゴン 1コイン1周プレイ【コナミ】
コナミのトライゴンの1コイン1周クリア動画です。
ラスボス突入まで1ミスと良い感じだったのですが、緊張からかラスボス瞬殺が上手くいかず
無茶苦茶手こずってしまっています。
早出しのドラゴンレーザーで瞬殺出来たはずなんですが…。
この作品は自機の当たり判定が大きく、速度も遅いため非常に丁寧なプレイが要求されます。
その為アドリブで出来る事が限られており、少し苦労しました。
【作業用BGM】トライゴン for X68000全曲集
トライゴン for X68000全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%b4%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%b4%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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