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どうしても布教したいドッカンバトルの神曲10曲 part3【高音質】
part1 sm38408263
part2 sm38444592
part4 sm38594236
part5 sm38613341
part6 sm38675605
part7 sm38704649
曲名はサウンドトラック基準です
1.超サイヤ人2ベジータ(天使)のテーマ
初出:カカロットとの約束 超サイヤ人2ベジータ(天使)のアクティブスキル発動時
2.親子かめはめ波のテーマ
初出:超激戦イベント【最強を超える超絶覚醒】ステージ1ラウンド4
目覚める真の力 超サイヤ人孫悟飯のアクティブスキル発動時
3.元気玉のテーマ
初出:物語イベント【極限バトル!!三大超サイヤ人】ステージ8
4超サイヤ人ゴッドSS悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)のテーマ
初出:超激戦イベント【全身全霊全力解放!最強を目指す戦士】ステージ1ラウンド4
果てしない力の凌駕 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)のアクティブスキル発動時
5.身勝手の極意2ndのテーマ
初出:超激戦イベント【神越降臨!!身勝手の極意】ステージ2ラウンド4
真の極意 孫悟空(身勝手の極意)のアクティブスキル及び復活スキル発動時
6.ジレン(フルパワー)のテーマ
初出:強者の威光 ジレン(フルパワー)のアクティブスキル発動時
7.タピオンのテーマ
初出:物語イベント【龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる】ステージ6
8.ゴールデンフリーザ(天使)のテーマ
初出:超激戦イベント【地獄より舞い戻る最恐最悪】ステージ2ラウンド4
9.超サイヤ人ロゼのテーマ
初出:超激戦イベント【美しき薔薇色の戦慄】ステージ2ラウンド4
10.合体ザマスのテーマ
初出:チャレンジイベント【極限Zエリア 人間0計画】ステージ1ラウンド2
他に聞きたいなら
ドッカンバトルのBGM集
https://youtube.com/playlist?list=PL11U4DRYvtkMLx20SRuY5IjUROu1MEK6d
岩盤ブロックさんのチャンネル
https://youtube.com/c/%E5%B2%A9%E7%9B%A4%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF
【ドッカンバトルBGM】ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号_フィニッシュ_決死の全エネルギー放出のテーマ アクティブスキル
燦然と輝く英雄 ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号のフィニッシュスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】人造人間21号(通常)のテーマ アクティブスキル
天才科学者の勇気と覚悟 人造人間21号(通常)のアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】孫悟空&ベジータ_フィニッシュ_元気玉のテーマ チャージカウント38以下でのフィニッシュスキル
全宇宙最後の希望 孫悟空&ベジータのチャージカウント38以下でのフィニッシュスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人孫悟空 3rdのテーマ(アクティブスキル)
とびっきりの超戦士 超サイヤ人孫悟空のアクティブスキル発動時に流れるBGMです
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)のテーマ
宇宙を揺るがす一撃 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)のアクティブスキル発動時に流れるBGMです
【ドッカンバトルBGM】魔人ベジータ_3rdのテーマ(アクティブスキル)
父としての僅かな時間 魔人ベジータ【UR】のアクティブスキル発動時に流れるBGM。
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人ベジータ(GT)のテーマ
転載元
https://youtu.be/uWxgGMEITHk
ドッカンどっかん鈍感度ッ漢
⚠️下ネタ要素あり
小学生の頃友人が歌ってた。
2万のPCで動画編集したらファンが悲鳴をあげたゾッ!
お借りしたパラガスhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm35175099
【IF】もしも合体ザマスが理想郷を実現させたら
3億ドッカンフェスで変身ザマスが虹になった記念に作った短編IFです。
個人的に合体ザマスには少しくらいブラックの技を使ってほしかった…(´・ω・`)
前作のIFと比べると今回は本編の設定に忠実です。
最後はザマスとジレンの戦いに宇宙が耐えられなかったというオチで、この2人の決着は着いていません。
【ドッカンバトル】超一星龍超激戦【作業用BGM】
覚醒後の一星龍かっこいい
ドッカンバトルBGM→mylist/58297047
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ_2ndのテーマ 登場時演出
全身全霊をかけた決戦 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータの登場時演出発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】クウラ(最終形態)2ndのテーマ(アクティブスキル)
星を砕く一撃 クウラ(最終形態)のアクティブスキル発動時に流れるBGMです
【ドッカンバトルBGM】魔人ベジータ_2ndのテーマ(登場時演出)
父としての僅かな時間 魔人ベジータ【UR】の登場時演出にて流れるBGM
【ドッカンバトルBGM】孫悟空 2ndのテーマ
タイトルに2ndをつけているのは、他の孫悟空のテーマ(4段階変身の悟空)と被らないようにするためです
【ドッカンバトル 】果てしない力の凌駕 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)[LR]必殺技&BGM
身勝手で龍石使ったんだよなぁ。どうしてくれんだよ…
【ドッカンバトル 】バンパでの新たな生活 ブロリー &チライ&レモ [LR]必殺技
性能はこちらhttps://twitter.com/dokkan_official/status/1228229849967284225?s=21
トレスっぽいけどここまで動いてくれるのは嬉しい。何気に旧ブロリー の動きもあるし
ホモと見る40代のムキムキおっさん達が支えるゲーム(ドッカンバトル )がソシャゲ1の演出にたどり着くまで【4〜5周年】
キ ネ マ ス タ ー (迫真)
あの直線biimからまさかここまで進化するなんてなぁ……
ゴジータベジットの演出がドッカンバトル の到達点なのかと思うと嬉しいけど、これ以上進化しないと思うと寂しい
でもこのヌルヌル度でいろんなキャラの演出が見れると思うとやっぱり嬉しい
ドラゴンボール超 悟空vsジレン戦にドッカンバトルのBGMつけてみた
※音量注意(特に最初)
元の音声を少しかき消すためにBGMの音がでかかったりします。
ドッカンバトルの方はターレスルー
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人4孫悟空&ウーブのテーマ
最高の力の進化 超サイヤ人4孫悟空のスタンバイスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】孫悟空_8thのテーマ
緑の星を守る光 孫悟空のアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】マジュニア_2ndのテーマ
世界の覇権を賭けた死闘 マジュニア(巨大化)のアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】アルティメット孫悟飯のテーマ
覚醒するスーパーヒーロー アルティメット孫悟飯の登場時演出発動時に再生されるBGMです。
限界化するたびに増える神楽すず
ビッグボススターの科学力
アプリの新機能を試したかった動画
神楽すず
https://youtube.com/channel/UCUZ5AlC3rTlM-rA2cj5RP6w
【ドッカンバトルBGM】クウラ(最終形態)のテーマ(登場時演出)
星を砕く一撃 クウラ(最終形態)の登場時演出にて流れるBGMです