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ドフス二人旅 ボンタのネズミ・ダンジョン 部屋9 前編
ボンタのネズミDのボス戦です。
特に難しくなかったので、あげるかどうか迷いましたが、参考ってことで。
敵の種類がブラクマの方と似通っているのですが、多少性能は違うようです。
ブラクマだとMP1しかなかった鈍足なマッチョネズミが、
こっちだとMP+5のバフを使う機動性あふれたマッチョになっています。
前の部屋8だとMP18とかに増えて吹いてましたw
ボスがブラクマと違って回復しても問題なかったため、
雑魚の処理に時間はかかってるけど、特に問題はありません。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ボンタのネズミ・ダンジョン 部屋4
APロス攻撃をしてくる下水シャーマン×7が出る部屋です。
ブラクマの方は地形を利用して戦えたけど、こっちはガチで戦わなければなりません。
おかげでレベル90台から何度も挑戦しては失敗してました。
ただ、希望があるとすれば開幕の配置で、行動順がメイン⇒敵⇒サブをふまえて、
開幕で下水シャーマンを2体倒すという展開です。
これだけでも大分楽になります。
後はサディ子でもう一体倒したかったけど、失敗して死亡。
スラ一人で残り敵6体を相手します。
インビジがレベル6になって、MP+2とクールダウンが短くなったおかげで
何とか立ち回って倒すことができました。
一応クリアできたけど、まず安定しないと思う。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ゴルグイユ戦 「最初は強め、後は流れで」
過去、人間ワープによってズタボロにされたゴルグイユです。
懲りずに再戦。
・ゴルグイユは基本的に二回攻撃するので、その二回ともタゲ逸らしするように仕向ける。
・とにかく癒し棘ロンスで足止め。
・スラはダブルを隣接させて詐欺で攻撃。
・サディ子は、ロッド×2⇒召喚(ラブロックor犠牲ドール)。
・癒し棘ロンスが切れたらはスラ本人も隣接してとにかく足止め。
というパターンでしたが、犠牲ドールの配置に失敗などでうまくいかず、
ゴルグイユが白グリフを踏んでしまいました。
これを踏むと「人間ワープ」をしてきて、後はもう流れ次第。
結果、運勝ちでした。
白グリフ踏んだ後にデバフ効くなら、サディ子レベル90に期待です。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ブラクマールのネズミ・ダンジョン 部屋9 後編
ブラクマネズミのボス戦後半です。
ボスから「黒い災厄」を食らっているので、回復無しで戦います。
が、射程1の攻撃しかないので、近寄られなければどうということはないです。
そう思って油断してたら、4:35くらいにダブルで足止めして戦おうとして、
ボスの「キルラット」という攻撃でダブルが即死して、超ビビりましたw
調子こいてたら、あやうく即死を喰らうところでした。
ともかく、ひさびさにダンジョンをクリアできましたが、
ドロップにまで気を回す余裕がなくて、相変わらず悲惨なドロップをしています。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ブラクマールのネズミ・ダンジョン 部屋9 前編
ブラクマのネズミDのボス戦です。
ここに来るまでの部屋5~8は難しくなかったので割愛。
まずはボスの取り巻きを倒します。その中で下水シャーマンは真っ先に倒します。
ボスが近寄ってきますが、物理攻撃の射程が1っぽいのと、移動も4と少ないので、
スラの恐怖レベル5やサディ子さんの癒し棘ロンスレベル5などで足止めが有効でした。
ただ、ボスが使う「黒い災厄」は、これがかかっている時に回復技を使うとダメージを喰らうらしく、
一応事前に調べてたので、サディ子の「膨張」を呼ばないようにしています。
ボスの接近を許さなければ、取り巻き自体はそれほど強くありませんでした。
倒すのに時間は掛かるけど…
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ブラクマールのネズミ・ダンジョン 部屋4
最近通用するダンジョンが無いですが、レベル100で突破できそうなダンジョンに挑戦しました。
ここはレベル90台から挑戦してましたが、下水シャーマン×7のいる部屋4がどうしても無理ゲー。
これはボンタの方も同様なのですが、ブラクマは地形を利用すればクリアできると考えてました。
遠距離と言えばサディダですが、マルチ棘ロンスの射程が有効エリアに関係しなかったので、
スーラムの詐欺の射程を延ばす作戦にしました。
しかし、有効エリア7でようやく向こう岸に届くのですが、装備の都合でAP7に。
レベル100だと素でAP+1されて8になるので、それまでレベル上げしてました。
これでクリアできたけど、クラの遠隔ショットがあれば余裕だったと思う…
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス レベル80成り立てサディ子さんの14ドップル巡り 後編
100ドップル戦の続きです。
リーダーシップが600あると、策士以外は先手取れるようです。
武器は消費AP3のロッドを使ってますが、レベル100になってからが本領発揮の武器です。
0:00、エカフリップ。開幕で足止め⇒逃げて召喚⇒足止めのパターン。
1:35、ゾバル。上記と同じ。
3:34、パンダワ。癒しロンスのクールダウン中が難敵。危うかった。
5:29、ゼロール。MP5で逃げながら攻撃。接近戦は無理。
9:39、エニリプサ。ロッド装備でインファイト。
11:18、オサモダス。敵の召喚はロッド2~3発で倒せます。
14:07、フェカ。今回も強敵。接近戦してもドッジで負けて逃げられる。
バブルは3発来ますが、喰らうのは2回まで。癒しロンス中にロッドでケリをつけたい。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス レベル80成り立てサディ子さんの14ドップル巡り 前編
やっとサディダがレベル80になったので100ドップルに初挑戦。
金がないので80台の装備を安く揃えました。
なお、力のステータスは巻物で101まで上げています。
0:00、策士。殴りに行ったら返り討ちに…。
3:20、サディダ。障害物に隠れながらやるといいかも。
8:06、クラ。癒し棘ロンスで足止め、障害物で射線切って攻撃。
12:02、イオップ。ジャンプ⇒雷で射程広すぎ。癒しロンスで足止めした時に
直線状6マス離れて「カット」をわざと撃たせた方が安定するかも。
15:17、スーラム。開幕で足止めして、インビジ切れたらまた足止め。
18:01、サクリ。安定して楽勝。
20:59、エヌトロフ。審判シャベルを二発喰らわないように召喚を常に出す。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ブウォーケットの発情期???
7/1、仕事から帰宅してログインしたら、いきなりGMイベントが始まっていたので
初めて参加してみました。
あまり戦う機会がなかったのですが、鍛冶師の宝箱の奴と戦えたので、そいつを録画しています。
鍛冶師の宝箱は早めに倒さないと全体攻撃が強くて簡単に死ねます・・・。
あと、基本的に(中の人が)ソロ動画しか撮るつもりはないのですが、
今回のイベントでものすごいプレイヤーの数を見て、ちょっとうれしくなったので
アマクナ村にある教会のところだけをちょっとだけ録画しています。
ソロでやる方が多いのですが、こんなにたくさんのプレイヤーがいたとは。
いいゲームだから、これからも楽しんでいきたいですね・・・
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 クラックラー・ダンジョン 部屋11 前編
クラックラーDの最後のボス戦です。
すでに4回挑戦して全て負けてました。どうしても雑魚処理に時間かかりすぎてジリ貧。
ここは無理かなあと諦めていたところ、サディダのスキルを見てあることに気づきました。
それは「毒の風」の導入。
これで雑魚全部を巻き込んで定期的にダメージを与えていけば
今までよりも雑魚殲滅が早くなるのでは?という作戦です。
これをふまえて、
・骸骨とダブルで敵を足止め
・毒の風⇒膨張の順に使います(そうしないと回復量が落ちる)。
これで味方のダメージは膨張で回復し、敵は毒の風とマルチロンスで削って
初めて雑魚敵の殲滅に成功しました。
これで残るボスとようやく初めて戦います。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス レベル60サディ子さんの14寺院初挑戦 前編
サブで育ててる土ザティダがレベル60になったので、80ドップルに初挑戦してみました。
サブだから【装備ありき】というのがちょっとずるく、AP9/MP4/HP600近くで戦ってます。
0:00-、策士。問題なし。
2:39-、サディダ。長引いてるけど問題なし。
8:14-、クラ。癒しロンスで足止めして物陰から攻撃できると楽。
10:40-、イオップ。難敵で一度負け。ドッジで負けて足止めできないので普通にやると負ける。
毎ターン必ず召換を出して攻撃を散らさないとダメでした。
13:38-、スーラム。インビジ中は召喚出して何とか逃げて、インビジ後に癒しロンスで足止めが良さそうです。
17:35-、サクリ。問題なし。
21:50-、エヌトロフ。召喚出して攻撃散らせば問題なし。
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ドフス二人旅 ブロッブ・ダンジョン 部屋4
ぐぅぐぅブロッブが二体でる部屋です。
こちらのAPロス攻撃が安定しないので、二体同時に相手するのは不可能です。
そこで、ぐぅぐぅ同士で共食いしてもらい、残り一体にまで減ってもらう必要があります。
ぐぅぐぅは喰えば喰うほど移動力があがるため、マップ全体のどこに逃げても追いつかれますが、
私はスーラムなので、「インビジ」を使うことで二人分姿を消すことができます。
これを利用して、最後の一体になるまで共食いしてもらい、
あとはAPロスが成功するのを祈りつつ攻撃して、何とかクリアできました。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ブロッブ・ダンジョン 部屋3
喰われたら一発で即死の敵、「ぐぅぐぅブロッブ」が超難敵のブロッブダンジョンに挑んでみました。
対抗策はご存知のとおり、1でもいいからAPを減らすことです。
APロスについては、愛用の「クーリッチュロッド」で行います。
サディダにも一応APロス武器持たせてますが、保険になってません。
APロス率を上げるには精神を上げる必要があります。
最初、精神103くらいでやってましたが、APロスが全く安定しませんでした。
困ったところで、【ブレスピックセット】の存在を思い出して、これを装備。
精神が150になったところで再挑戦して何とかクリアできました。
けど、まだ運ゲーになっています。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 クラックラー・ダンジョン 部屋4
この間、APロスのきついイモ虫ダンジョンを何とかクリアしましたが
似たようなAPロスのきついクラックラーダンジョンにいってみました。
「地震ショット」などのAPやMPのロスがきつく、あっというまに敵に囲まれて大ピンチに。
動画の方も密集しすぎて何やってるかわかりません。
APロスった単発の詐欺で風属性に弱いクラックラーの方から倒しつつ、サディダの膨張で回復すれば
時間はかかりますがクリアはできました。
このまま最後のボスまでいったけど、ボス戦は雑魚殲滅に時間かけていると、
ボスがどんどん雑魚召還して無理ゲーでした。
APロスは精神がどれだけあれば防げるのでしょうか・・・
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 イモムシ・ダンジョン 後編
イモムシDでの戦い方です。と言っても、どうしてもアドリブなので以下に気をつけました。
・敵の体力を回復するサファイア芋虫は最優先で倒す。
・攻撃回数の多いルビー芋虫も倒す。
・基本的にはダブルとガイコツ召喚で雑魚をひきつけてからボスを攻撃ですが、最初は雑魚殲滅に時間をかける。
・ボスの正面には立たない。移動力がないので癒し棘ロンスが有効。
ボスの使うAPロスについては、どうも確定っぽい気がします。どうしても味方全員がAP-3される時がある。
それ以外のAPロスは精神をあげてなるべくロスを減らしてるつもりです。
なんとか倒しましたがPP上げる余裕ないのでドロップは悲惨ですw
元々、ドロップ目的でやってはないですが…
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 イモムシ・ダンジョン 前編
以前ソロで行ったら予想を超えて無理ゲーだったイモムシDのボス部屋。
その後、レベル50くらいのサディダと行っても無理でした。
スキルと装備を整えないと無理だということで、色々用意してました。
・サディダのスペル「命の木」が回復に使えないので代替手段を用意する。
・そのため、サディダのレベルが54にあげ「膨張」のスキルを5にする。
・「膨張」を活かす為に装備は召喚数アップ + 精神UP装備。
・APロスが酷いので精神を上げる為に「カロットドフス」を二人分集める。
・
メインキャラはようやく素早さの巻物が全部集まったので
ステータスリセットをして素早さを101まで底上げしたのちに、別個貯めていた精神プチを25個使っています。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ドラゴン・ピッグの巣窟 部屋9
やるき停滞で終了ムードだったこのゲームですが、サブのサディダが意外と面白くて
今はちゃんと真面目に育てようとがんばってます。
今回はサブの経験値稼ぎがてらで「ドラゴン・ピッグの巣窟」という所に初めて行ってみました。
最初のパネルの迷宮は理解するのに時間かかったけど普通に突破、
部屋1~8も録画してますが、動画のupは割愛しています。
ここまで来るのに部屋7の「ブロッツ関×4」が一番きつかったです。20分くらい戦闘してた・・・。
基本的にダブルやガイコツ召喚を敵におしつけて、遠くから詐欺やロンスで攻撃します。
サディダは適宜、命の木を出して、風スラはこれを詐欺で攻撃して体力回復。
これで何とかここまでこれました。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ワビット・ダンジョン・部屋7 後編
ワビットD最後の部屋の続きです。
残りは王様だけなのですが、こちらの体力が少なく、カメハメ波のクリティカルがでたら
224ダメージも貰ってしまい死にかねないので、
クーリッチュロッドで地味に回復するところから始まります。
ある程度回復したら槍兵ガイコツを排除してダブルで囲んで詐欺の撃ちまくり。
王様はたくさんカマを持ってますが、全部詐欺で吸い取ったようでした。
以上、相方連れて何とかワビットDをクリアしましたが3時間くらいかかっていて楽じゃないし安定しなさそう。
風スラでソロするならばHP1500は無いとダメかなと思いました。
そこまでどうやってあげればいいんだか・・・
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ワビット・ダンジョン・部屋5
おそらくワビットDで最も難しいだろう部屋5です。
ヲボット3体の攻撃をかいくぐって、ヲ・ワビット2体を倒さないといけません。
基本乱戦覚悟でしたが、そのさなかで4:00くらいからダブル1体でヲボット3体を足止めすることに成功。
ダブルが生きている間にヲ・ワビット2体を倒して何とかなりました。
他、途中で気づいたことが
・サディダは「癒し棘ロンス」で敵のMPを確実に削れるので、
ダブルが使えない時は癒し棘ロンスでヲボット移動力を1にするのも有効。
・ヲボットの飛び道具射程内にいるとクリティカル即死の攻撃よりも優先するので
体力に余裕があるときはわざと飛び道具で攻撃させ即死をださせないことでダブルを延命。
などなど。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス二人旅 ワビット・ダンジョン・部屋2
このゲームはいいゲームだと思いますが、個人的に終了ムードに入ったので
最後に何でもアリをやってみました。
元々STGでダブルプレイを本職としているので「二人旅」がやりたかったのです。
もし垢停止喰らったら自動的に引退です。
以前下見にいったワビットDですが、風スラに相方を組ませて再挑戦。
相方は「回復スキルがある」だけを前提にして後は私の趣味でサディダを選びました。
「植物使い」が個人的にツボです。ただレベルが39~40とまだ戦力としては不十分です。
攻撃はいつもどおり風スラのソロで、サディダはそのスキルを活かしたサポートにまわらせます。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス イモ虫ダンジョン 部屋13で悶絶
諸事情で所属ギルドが崩壊気味の中、イモ虫ダンジョンという所に行ってみました。
そしたら二人いないとスイッチ使えないみたいで、私の酔狂に付き合ってもらうのも悪いから
「スイッチ用キャラ」を別キャラで作ってとりあえず突破しました。
そしてボスですが、予想を越えて無理ゲーでした。ボスがイモ虫召喚しすぎ。
青イモ虫はボスを回復しまくるし、他のイモ虫はAPマイナス攻撃しまくるしで何もできません。
範囲攻撃に乏しい風スラでは相性悪すぎでした。ボス自体は風属性に弱いけど。
よって途中で自決。本気で別キャラ育てて「二人旅」にしようかしら・・・
※追記、二人旅で再挑戦しても無理ゲーでした。ワビットDより難しいよここ・・・。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス 寺院めぐり・レベル100ドップル編(3/3)
最近、(ギルドも含めて)人が減っていて、もっぱらソロしかやってません。
確かにソロ好きではありますが、それだけってわけじゃないです。
ワクフに移行するにはまだ未完成なのと言語の壁が厚いし、このゲームも今後どうしたものかと。
0:00ゼロール、まともにやったら勝てないので、時間かかってでも徹底して遠距離で倒します。
8:37エニリプサ、エヌ戦と同じ。ダブルで視線塞いで移動⇒詐欺⇒移動で勝てそう。
10:47オサモダス、80ドップルと基本同じのようです。手数と召喚数は増えてます。
14:40フェカ、遠距離戦だと負けるので、グリフ踏むの前提で接近戦するしか無さそうです。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス 寺院めぐり・レベル100ドップル編(2/3)
今回の寺院めぐりでクソキャラはエカフリップでした。1ターンキルされるとかアホかよ・・・
0:00エヌトロフ、視線をダブルで塞げば安心して詐欺で倒すことができそう。
2:21エカ1戦目、開幕でHPを半分削られてびっくり!
4:50エカ2戦目、HPを808まで増やしたら、(6:36頃)なんと1ターンキルされましたw
6:50エカ3戦目、ヒットサッドの弓を装備。徹底して逃げて遠距離から攻撃。
毒・ガイコツ・弓を駆使して辛くも勝利。
12:57ゾバル、相変わらず攻撃がよくわかりません。ドップルを中心に4×4マスに入るとダメージ喰らうみたい?
15:06パンダワ、運勝ちです。開幕に二発痛いのが来るはずだし。ダブルをうまく押し付ければ勝てるかも。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス ブウォークD 部屋4~6
敵の攻撃がどんどんきつくなる部屋4~6です。
オサモドップルが召喚する「魔術師ブウォーク」の本物がでてきます。
召喚ものと違い、邪悪トフを召喚しますが、これが隙の一つで、
邪悪トフがいなければ必ず召喚するという思考のようです。
だから弓兵同様1ターン目が隙だらけなので、この時に1体減らせます。
あとは、インビジ・ダブル・ガイコツ召喚で何とか耐えました。
被ダメも多くてHPは600でも足りないです。装備で800まで上げています。
各部屋は0:00、4:58、11:50。
次⇒sm14188568 ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス ブウォークD 部屋1~3~独房
休日しかまともに遊べないので、このゲームで遊べるうちに色々やっておこう・・・
ということで、ブウォーク・ダンジョンに風スラレベル77が潜ってみました。
全体通して被ダメの避けられない戦いで、特に「弓兵ブウォーク」が危険です。
バフをかけた後の攻撃が、視線無視?もあいまって遠くから痛い攻撃を連発してきます。
体力が無いと(500でも足りない)これだけで死ねます。
1ターン目は必ずバフを使うので真っ先に1体倒し、
次のターンでインビジしてバフが切れるのを待つというのが、スラでは有効だと思いました。
各部屋の頭は0:00、4:09、7:31、13:33。
次⇒sm14187114 ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス キュウコン洞窟 部屋8・沸きだしたらもう止まらない!後編
もはやツリーだらけで自分がどこにいるのかわからない悲惨な状況ですが、
戦闘中に作戦を考えてそれを実行。
・ボスの体力を1500くらいまでは今のままで戦った。
・左の橋を渡ってカロットで一旦塞いで敵の侵入を防ぐ(9:40-)
・右の橋を渡って自分を回復しつつ、ダブルをマップ右に出す(14:25-)
・右の橋をカロットで塞ぐ(15:20-)
・左の橋に戻ってカロットを壊してボスに突入(16:20-)
・ボスとタイマンになれる環境を作る(17:50-)
これでようやく勝ちました。ボス倒したら一気にツリーが消えていきます(19:15)。
とにかく時間かかりすぎ。長期戦になると重要なのは回復で
クーリッチュロッドが無ければ無理でした。微量でも回復できると助かりますね。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス キュウコン洞窟 部屋8・沸きだしたらもう止まらない!前編
二人いないと突破できない部屋7は、ギルメンに助けを求めてスイッチを踏んでもらいました。ありがとう!
そして部屋8のボス。最初は一体ずつ敵を倒そうとしましたが、数が減らないどころかむしろ増えている?
原因はボスが次々と敵を増殖させてました。予備知識0で来たからそんなの知らないよ・・・
風耐性70%の敵が沸きすぎてどうにもならないのでボスだけ攻撃しますが、やはりこっちが削り負けます。
減った体力はクーリッチュロッドでツリーを殴って回復しますが、このままではジリ貧です。
どうしようかな・・・とやってるうちに21分がすぎました。
今回は(も?)見る価値ありませんw
次⇒sm14173776 ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス キュウコン洞窟 部屋6
パンダの島にある「キュウコンダンジョン」という所に潜ってみました。
風耐性70%あって詐欺のダメージが通らない敵がいるくらいで
それほど難しいダンジョンではなかったのですが、
それで油断してこの部屋6にいる「草へび」二匹に毒を入れられまくって殺されかけてました。
クーリッチュロッドで攻撃して回復しなければやられていたと思います。
(特に3:30頃にクリティカルがでて大幅に体力回復しなかったら死んでいた)
部屋6の後の部屋7に来たら、「二人いないとスイッチを踏んで先に行けない」ことを知らずに詰みましたw
次⇒sm14171531 ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス ヘスク洞窟 部屋5~6
サンゴリアンという敵がたくさん出てきます。一度下見に行った時にこの敵にやられてました。
射程の長い攻撃で常に削られつつMP-1されるので、サンゴリアン対策で装備を変えています。
オクトヴィウスという頭装備とクーリッチュロッドでHPを360くらいあげました。
MPも4で戦うと-1されて3になり逃げ切れなくなるので5の状態で戦いました。
0:00-部屋5
6:49-部屋6
次⇒sm14134471 ドフスマイリスト⇒mylist/23203967
ドフス ヘスク洞窟 部屋1~4
復帰がてらと、仕様変更でソロにどれくらい影響あるかを調べる意味で、
オトマイ島にある「ヘスク洞窟」にソロで特攻してみました。
移動力が無い敵ばかりなので、MP4(できれば5)以上を維持すれば割と楽に戦えるみたいですが
部屋4から今回用に用意した装備で戦います。
0:00-部屋1
2:17-部屋2
4:55-部屋3
8:21-部屋4
装備については次の部屋5で説明。
次⇒sm14129168 ドフスマイリスト⇒mylist/23203967 マイリスト→mylist/9612525
ドフス レベル77・風スーラムが復帰してみたら・・・ 後編
節電で自粛している間に仕様変更があったようです。
・ドッジの仕様が変わり、素早さで勝っていても相手をロックできなくなってる?
・インビジしたらドッジ判定発生なし?
風スラで生きてましたが、戦略に影響してしまいそうですね・・・。
素早さの巻物をがんばって集めてたのに、大丈夫かな・・・。
0:00-エカフリップ
2:02-ゾバル
3:26-パンダワ
5:48-ゼロール
7:58-エニリプサ
10:09-オサモダス
12:51-フェカ
エニ寺院が変わりすぎてびびりました。
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967 マイリスト→mylist/9612525
ドフス スカラダンジョン 部屋8~9
スカラダンジョン突入編ラスト。
私の戦い方だと、インビジ・ダブル・シャフェルフ召喚が命綱ですが、
失敗パターンの時は「ぎりぎりまで追い詰められてからインビジ」をやってました。
これだと敵が密集して反対側にぬけれずに死んでたので、
今回はシャフェルフ⇒インビジ⇒ダブルの順で立ち回ってます。
これだとシャフェルフのクールダウンが間に合うので、
追い詰められてもシャフェルフを出して逃げて、さらにインビジのクールダウンも終了して、
いい感じにローテーションできてました。
けど、このローテは鍛冶師ダンジョンでは通用しなかったりします。
敵によって柔軟に動けということなのでしょう…
ドフスマイリスト⇒mylist/23203967