タグ ドラゴンスピリット が登録されている動画 : 344 件中 161 - 192 件目
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ノーコンテニューでギリギリ一周クリア:ドラゴンスピリット(後半)
落ち着きのないプレイですが気にしないでくださいw
なぜだ、、、うpると暗くなる・・・
ノーコンテニューでギリギリ一周クリア:ドラゴンスピリット(前半)
落ち着きのないプレイですが
気にしないでくださいw
な、なんか画面暗いなぁ・・・
FC版 ドラゴンスピリット セレクト連打で何が起こるかな? パート2 完結
FC版 ドラゴンスピリット セレクト連打で何が起こるかな?
以前ドラゴンスピリットの動画上げたら、エンディングでセレクト連打!
というコメントありましたので、その為だけにやってみました
道中に出てくる巫女登場条件などは満たしておらず、全部出現させてません
とりあえずクリアーしてセレクト連打したいので、やられても全く気にせず進めてます
巫女登場条件満たしてクリアー→sm22283018
FC版 ドラゴンスピリット セレクト連打で何が起こるかな? パート1
FC版 ドラゴンスピリット セレクト連打で何が起こるかな?
以前ドラゴンスピリットの動画上げたら、エンディングでセレクト連打!
というコメントありましたので、その為だけにやってみました
道中に出てくる巫女登場条件などは満たしておらず、全部出現させてません
とりあえずクリアーしてセレクト連打したいので、やられても全く気にせず進めてます
次→sm23158191
巫女登場条件満たしてクリアー→sm22283018
PCエンジン ドラゴンスピリット (1988)
暇が出来たのでDUO-Rさんの通電を兼ねて思い出しプレイ&1ミスクリア。冒頭で57回リセットして縦長画面にしております。当時、最終面には行くものの、邪魔アイテム過多の運ゲーでそしていつもラスボス前で全滅していたので「つまんねぇ」という印象のまま未クリア状態でした。クリアしたのは数年先で、最終面の隠しアイテムを知り、その頃は連射パッド入手済みだったので超余裕でした。連射パッドの連射はそこまで速くないですが、利用するだけで右手が疲労度ゼロで快適になりますね。 rax氏による正規画面プレイ:sm12079915 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
Glacier Island.wmv
ブログ「TKS Project」http://tks-project77.jugem.jp/ 「青空と現実」http://blogs.yahoo.co.jp/tds003
DRAGON SPIRIT全曲集
久しぶりに中古屋巡りをしたら、良い物があったので買い込んでしまった。後悔はしない。今回はドラスピですがこの動画が残っていれば、次回はアサルトのアップ予定。一週間ぐらいとなります。果たして、需要が在るのだろうか判らないが趣味の一環として。
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ブルードラゴン編 3/3
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ブルードラゴン編
Aボタン・Bボタンは連射機能を使ってます
変な所でやられてますが、この程度の腕でもクリアーできるということで、ご勘弁ください
ゴールドドラゴン編→sm22264420
セレクト連打した動画→sm23158020
PCエンジン版は・・・
コンテニューしてなんとかクリアーしたんですが・・・
衝撃の結末がまってました
というわけで、PCエンジン版をそのうちあげます
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ブルードラゴン編 2/3
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ブルードラゴン編
Aボタン・Bボタンは連射機能を使ってます
変な所でやられてますが、この程度の腕でもクリアーできるということで、ご勘弁ください
次→sm22283611
ゴールドドラゴン編→sm22264420
PCエンジン版は・・・
コンテニューしてなんとかクリアーしたんですが・・・
衝撃の結末がまってました
というわけで、PCエンジン版をそのうちあげます
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ブルードラゴン編 1/3
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ブルードラゴン編
Aボタン・Bボタンは連射機能を使ってます
変な所でやられてますが、この程度の腕でもクリアーできるということで、ご勘弁ください
2面の録画状況が悪くて、本当にすみません
どうにもなりません(´・ω・`)
次→sm22283297
ゴールドドラゴン編→sm22264420
PCエンジン版は・・・
コンテニューしてなんとかクリアーしたんですが・・・
衝撃の結末がまってました
というわけで、PCエンジン版をそのうちあげます
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ゴールドドラゴン編
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ゴールドドラゴン編
ファミコン版のゴールドドラゴンなので・・・
ブルードラゴンやり終えた後に適当にやりました
ブルードラゴン編→sm22283018
PCエンジン版は・・・難しくてラスボスまでしか行けません(´;ω;`)
そもそもこれは実況プレイなの?
需要無視! 酔っぱらっていろいろやってます。
x68000フォーエバー!
下手くそすぎにも程がある。
他実況はこちら⇒mylist/38940769
レトロゲーム音楽コピー【ドラゴンスピリット / Ending】
懐かしのゲームミュージックを原曲に近いけどややリッチというコンセプトでコピー。ナムコのドラゴンスピリットより「エンディング」です。オリジナルverをベースにドラゴンセイバーverを意識しつつちょっとコード変えたり後半のメロにPSG音混ぜてみたりしましたw●【今まで作ったもの:mylist/13599333】
[TASもどき]PC-Engine版ドラスピで、不殺ノーダメクリアを目指してみた Part3
ラスト、Area7と8です。不殺ノーダメを目指したけど、Area8の蜘蛛はどうやっても抜けられなかったので殺してしまい、ZAWELL戦ではブーメランが自機よりも早くなってしまったので、仕方なくレベルを下げました。次を上げるときはもっと腕を磨いてきます。33分50秒、追記684Part1→sm21887586 Part2→sm21887650
[TASもどき]PC-Engine版ドラスピで、不殺ノーダメクリアを目指してみた Part2
引き続きPart2今回はArea4~6です。Part1→sm21887586 Part3→sm21887676
[TASもどき]PC-Engine版ドラスピで、不殺ノーダメクリアを目指してみた Part1
前回の動画は主もひどいと思ってます、いろいろなご意見ありがとうございました。今回はボス以外殺さずにノーダメでどこまで行けるかに挑戦してみました。まだまだ詰め切れてないので、タグはTASもどきです。自機の当り判定ですが、頭は口のあたりまで、翼は爪の当り、しっぽは付け根までですが、敵本体だと翼の先でもあたりになるようです。後、翼の羽ばたきでほんの少し横幅が小さくなります。Area7と8ではこれを利用してます。今回はArea1~3Part2→sm21887650
TASさんが我が家にやってきたのでPC-Engineのドラスピをやってもらった 2
続きです。何とか最後まで行けました。当時はいくら頑張ってもArea7で死んでたなぁ…。
TASさんが我が家にやってきたのでPC-Engineのドラスピをやってもらった 1
テスト用です。自分で作ってみて、なぜドラスピの動画が上がってないのか理解しました。自機のスピードが変わらないので、どうやっても上級者がやったのと変わらないですね。アップロードの制限で2つに分かれてます。追記89回。
超適当にドラゴンスピリットをゆっくり実況プレイ
ファミコン版ドラゴンスピリットのゆっくり実況プレイ動画です。
サガフロで新たな縛りプレイ動画を作ろうと思ってロケハンしてたんですが、あまりのヌルゲーっぷりにカッとなって作っちゃいました。編集時間30分くらい。
ゆっくり実況プレイまとめ→mylist/30100800
ドラゴンスピリット エリア1 BGM集 全11種
ドラスピの1面BGM「THE PALEOZOIC ERA」をまとめたものです。 mylist/22270013
ARCADE X68000 FC PCENGINE ZXSpectrum Commodore64 AMIGA ARCADE(SABER) ARRANGE1 ARRANGE2 ARRANGE3
FC ファミコン ドラゴンスピリット 改造してフルボッコにしったったw
ナムコ から発売していた ドラゴンスピリット 新たなる伝説 というシューティングゲーム
アーケードでもこのゲームは出ていたが、こちらのほうが曲が良いので好きw
ブルードラゴンモードとゴールドドラゴンモードがあるが、今回はブルードラゴンモードにチャレンジ。
体力制限を解除、通常攻撃をファイヤーブレスに、地上攻撃を地震に変更してプレイ
『ゲーム動画など』動画一覧 mylist/35890089
ドラゴンスピリット 新たなる伝説 GLACEIR LAND(ステージ6)BGM 30分耐久
寒そうな曲シリーズその6。
ドラゴンスピリットにも氷河のステージがあったのを思い出しました。
・という訳でFC版ドラゴンスピリット、ステージ6の曲です。
・曲自体は寒そうと言うよりシリアスあるいは神聖な雰囲気を醸し出している気が。
・アーケードの移植作にして続編的存在。かなり珍しいと思います。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477
懐ゲー動画一覧その2:mylist/37440402
お気に入りゲーム音楽集 SP1 ドラゴンスピリット
ドラゴンスピリット
アーケード版
1987年 ナムコ 細江慎治
全て:mylist/36749092
新作:mylist/33493213
DRAGON SPIRIT for MSX2 …っぽいものを作ってみた
開発中とのアナウンスはあったものの、結局発売されなかった、MSX2版ドラゴンスピリット。
実物を見た方によると、かなり素晴らしい出来だったようです。
今となってはそれを知る術はありませんが、「せめて雰囲気だけでも…」と思い、それっぽく見えるものを自作してみました。
SEはありません。ステージの途中でループします。自機の当たり判定もありません。
…が、元々エイプリールフールネタとして作ったものなので、これ以上進化しません。あくまでもネタとしてお楽しみください(^_^;)
この動画は、実機(FS-A1WSX)で実際に動かしてキャプチャーしたものです。
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆twitter @tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
46億年物語 -THE 進化論- Part6
PC-98版、46億年物語
Part5⇒sm20293416 Part7⇒sm20352883 mylist/35127072 投稿一覧⇒mylist/18537314
生物図鑑 #13:36 エンディング集 #18:02
【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた
MSX-Audioの音色で聴いてみたくなったので、MGSドライバで打ち込んだ曲データをSCMDに移植しました。LFOの掛り具合がOPLLとOPLとでは微妙に違ってて調整が難しかったです。SCMDの自前のレパートリーはまだ少ないですが、そのうちレパートリーも徐々に増やしてジュークボックス的な楽しみ方ができるようにしたいな~と思ってます。こちらもあわせてごらん戴けると嬉しいです。DRAGON SPIRITの曲をMSX(実機)で演奏してみた(OPLL+PSG)【sm15769341】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(エミュレータ)(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
GTV ゲームテック・ビデオ 第12号 (2/2)
新作アワー(がんばれゴエモン2、ダウンタウン熱血物語、シュビビンマン、モト・ローダー、ファイナルファンタジーII、ウィザードリィII、アフターバーナー、ハレーウォーズ、オペレーションウルフ、ドラゴンスピリット)、ナムコCMレポート、ソフィー&ナレーションは本多知恵子 1→ sm20266338 mylist/17811783
【レトロ着メロ】 NAMCO『Dragon Spirit』【ゲームBGM】
ナムコ『ドラゴンスピリット』
物置から出てきた10年前のケータイ電話(サムネ)に
着メロが残っていたのでかき集めてみました。
着うたが登場したての頃、FM音源派だった私が
公式ではなく職人の方による作品が集められた、いわゆる
「勝手サイト」からDLしたものです。
ファイルはmmf(SMAF MA-5) 音源はFM音源+PCM
1ファイルあたりのサイズは最大で20KBです。
※MidRadio Playerでの垂れ流し再生のため
曲移行の際にフェードアウトせずブツ切れします。
また着メロの性質上、1曲あたりの再生時間は短めです。
【ドラゴンスピリット】Spirit Rescued 弾いてみた
ゲーム未使用曲ですmylist/19809576 mylist/26672974 ツイッターhttp://twitter.com/a_hyoga
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版)プレイデモ動画Area2【ビデオ画面もどき】
【ビデオ出力もどき画面です】MSXによる曲と効果音の再現は私gyabunekoが作成、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で作成という合作です。フリント氏いわく「MSX2版は結局発売されず終いでしたが、もしもMSX1に移植されていたら、と思って作りました」との事。なお、オーサリングツールによる画面の再現ですので実際にMSXへ移植している訳では無く、明らかにMSXで無理な処理も見られますが、そこは「何ちゃって動画」という事で御了承下さい。他の何ちゃってMSX版動画Area9【sm13297874】:Area1【sm13042281】:Area2(RGBもどき画面)【sm19806979】:ドラスピ全曲をMSXで打ち込み再現【sm12849295】
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area2
MSXによる曲と効果音の打ち込み再現は私gyabunekoが制作、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で制作という合作です。フリント氏いわく「MSX2版は結局発売されず終いでしたが、もしもMSX1に移植されていたら・・・・・・と思って作りました。」との事。なお、実際にMSXへ移植している訳では無く、オーサリングツールによる画面の再現ですので、明らかにMSXで無理な処理と思われる箇所が見られますが、そこは「何ちゃってMSX移植動画」という事で御了承下さい。他の何ちゃってMSX版動画 Area9【sm13297874】:Area1【sm13042281】:紙芝居Area1~4【sm12956220】:紙芝居Area5~8【sm12956751】:紙芝居Area9~Ending【sm13018372】:ドラスピ全曲をMSXで打ち込み再現【sm12849295】