タグ ドラゴンスピリット が登録されている動画 : 344 件中 129 - 160 件目
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【ドラゴンスピリット】エンディングをX1で演奏させてみた
X1turboZ の内蔵音源でドラゴンスピリットのエンディングを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができ、さらにはPSGによるPCMサンプリングドラムを最大3チャンネル同時に鳴らすことができます。
今回はOPM8声に、MIDIの同期演奏でPSGのバックコーラスを再現してみました。
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→sm36517026
ドラスピ Area 2 ドラセイ風味→sm37591811
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ザウエル(カオス)→ sm40263037
ドラスピ2 エンディング→sm39709823
【FC】ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ゴールドドラゴン クリア動画
ゲーム動画です。
冒頭でゲームの情報を紹介した後、無言でやっています。
前⇒sm31016739 熱血高校ドッジボール部 サッカー編 クリア動画 3/3
次⇒まだありません
これまでのプレイ動画 ⇒mylist/58810191
ファミコンのプレイ動画 ⇒mylist/58810186
MMDもたまにやってます。⇒mylist/37087192
太鼓の達人ムラサキver. ドラゴンスピリットメドレー 全良
Player:おっちー
旧筐体の時から好きな曲だったので期間限定とは言えどプレイ出来て嬉しいです。この激しい感じの曲調が癖になりました!
太鼓の達人マイリスト→【mylist/45238541】
ニコニコ生放送もやっています。→【co1354270】
ドラゴンスピリット 新たなる伝説 VOLCANO(エリア2)BGM 30分耐久
明日~1000本目までにうpする動画、計27本をリストアップしました。
スペランカーやコンボイの謎にもそろそろご登場願うとしますかねw
・それはさておきリクエスト頂いたドラゴンスピリット、エリア2の曲です。
・火山地帯らしい迫力を十分に感じさせてくれると思います。
・でも火山地帯らしからぬ神秘的な曲にも聴こえるんだよなあ。何にせよ名曲という事で。
GLACEIR LAND(エリア6)30分→sm21110723
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
FC版 ドラゴンスピリット セレクト連打で何が起こるかな? パート2 完結
FC版 ドラゴンスピリット セレクト連打で何が起こるかな?
以前ドラゴンスピリットの動画上げたら、エンディングでセレクト連打!
というコメントありましたので、その為だけにやってみました
道中に出てくる巫女登場条件などは満たしておらず、全部出現させてません
とりあえずクリアーしてセレクト連打したいので、やられても全く気にせず進めてます
巫女登場条件満たしてクリアー→sm22283018
ドラゴンスピリッツをやってみた
ファミコンのドラゴンスピリッツをやってみました今回はゴールドドラゴンの方です。最後までやってるのでネタばれ注意です><ちなみに2倍再生ですよwゴールドドラゴンの方が展開が好きなのでついこっちをやってしまいますw
【ドラゴンスピリット】 LASTBOSSザウエル をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ でドラゴンスピリットのLASTBOSSザウエル のBGMを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMMLの打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
ていうか「カオス」です!
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→ sm36517026
ドラスピ Area 2 ドラセイ風味→ sm37591811
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→ sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ドラスピ エンディング→ sm35899494
ドラスピ2 エンディング→sm39709823
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)バージョン(実はこれも16bit48KHzのPCMからADPCMに落としたカスタムバージョン)と、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48.0KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングも入れてあります。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらどうぞー
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【GROOVE COASTER 3】 ドラゴンスピリットメドレー HARD 999k
太鼓でやった思い入れがある曲がグルコスにくるなんて控えめに言って神っすわ…。゚(゚´ω`゚)゚。
【ステレオ化記念】ドラゴンスピリット2プレイ
SYSTEM1→アストロの出力をステレオに改造した記念に2プレイしました。下手ですw1プレイ4面でゲームが終わったので連コインしてます。それでも6面。ステージ完全に忘れてます。ほぼ気合で避けています。オート連射?なにそれおいしいの?
PCエンジン版 ドラゴンスピリット コンテニュー有りでクリアー 3/3
PCエンジン版 ドラゴンスピリット コンテニュー有りでクリアー
タイトル画面でⅠボタン押しながらⅡボタンを押す(逆でも可)とコンテニューが2回できるようになります
コンテニュー有りなら、この程度でもクリアーできるんだー
くらいで見て頂けると有難いです
ノーミスプレーなどを期待している方はブラウザバックでお願いします
1回目のコンテニューは頑張りましたがザウエル倒せなくてゲームオーバーになりました
面白みがまったくなかったのでお蔵入り。。。
今回は2回目のコンテニューですヽ(・∀・)ノ
今回でクリアーしてます(•̀ᴗ•́)و ̑̑
6分30秒から本気だしてます
縦長のエンディングバージョンはこちら→sm23408792
PCエンジン版 ドラゴンスピリット コンテニュー有りでクリアー 1/3
PCエンジン版 ドラゴンスピリット コンテニュー有りでクリアー
タイトル画面でⅠボタン押しながらⅡボタンを押す(逆でも可)とコンテニューが2回できるようになります
コンテニュー有りなら、この程度でもクリアーできるんだー
くらいで見て頂けると有難いです
ノーミスプレーなどを期待している方はブラウザバックでお願いします
次→sm23382553
PCエンジン ドラゴンスピリット (1988)
暇が出来たのでDUO-Rさんの通電を兼ねて思い出しプレイ&1ミスクリア。冒頭で57回リセットして縦長画面にしております。当時、最終面には行くものの、邪魔アイテム過多の運ゲーでそしていつもラスボス前で全滅していたので「つまんねぇ」という印象のまま未クリア状態でした。クリアしたのは数年先で、最終面の隠しアイテムを知り、その頃は連射パッド入手済みだったので超余裕でした。連射パッドの連射はそこまで速くないですが、利用するだけで右手が疲労度ゼロで快適になりますね。 rax氏による正規画面プレイ:sm12079915 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ゴールドドラゴン編
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ゴールドドラゴン編
ファミコン版のゴールドドラゴンなので・・・
ブルードラゴンやり終えた後に適当にやりました
ブルードラゴン編→sm22283018
PCエンジン版は・・・難しくてラスボスまでしか行けません(´;ω;`)
DRAGON SPIRIT - AREA1
ドラゴンスピリットより、エリア1。X68000版の耳コピです。採譜が目的でしたが、一応かたちになったのでうp。画像はエリア1っぽい風景写真、音源はHALionSonicSEのみです。[mylist/3255917]
X68000 ドラゴンスピリット [ 電波新聞社] gdgdプレイ 実況 実機
いつも視聴とコメントありがとうございます。
神曲ゲーですね
アーケード系⇒/mylist/19761055
X68000版 ドラゴンスピリット店頭デモ
X68000版ドラゴンスピリットの店頭デモです。当時このデモを見ながら発売を待ったものです。当初源平討魔伝と同時発売の予定でしたが、こちらだけ順調に延期していき、結局半年後の9月に発売されました。製品版ではBGMがCD版準拠になっていますが、このデモの段階ではAC版準拠になっており、1面、4面、6面のバグまで忠実に再現されています。せっかく作ったんだから切り替えできるようにしたら良かったのに…。ちなみにデータを覗くとアリーシャの曲、ED曲、OMAKE2の曲が入っていませんでした。差し替えができなくて残念…
【MIDI】ドラゴンスピリットED
以前のUPVerより調整&コードの追加(忘れてたw 作成環境 SC-88Pro MML2MID
ノーコンテニューでギリギリ一周クリア:ドラゴンスピリット(前半)
落ち着きのないプレイですが
気にしないでくださいw
な、なんか画面暗いなぁ・・・
ドラゴンスピリット VC版を血眼全開でプレイ(マジ余裕なし
sm9707788 の続きです。6ボスあたりから必死時代になってまりました。6ボスで折り返し避け失敗、ラスボス前にファイアーブレス引き当ててマジ楽勝とおもきやゲーセン版よりも耐久力があるらしくて返り討ち等いろいろやらかしてます。最後の槍のとこガチじゃ無理だったので?で抜けるようにしました。まー、これだけかたったんですが、原版のゲーセン版て1回しかクリアしたことないですけどね。
【ファミコンBGM】ドラゴンスピリット - AREA 1 をFM8で演奏してみた
FM8で演奏してみました
AREA 1 sm9076724 / AREA 3 sm9076756 / AREA 6 sm9076777
【ドラゴンスピリット】 Area 6 をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ でドラゴンスピリットのArea 6 のBGMを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMMLの打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回OPM+SC88Proの同期演奏でドラム他を追加して、ドラゴンセイバー風に演奏させてみました。
ていうかドラスピ音色で、ドラスピⅡ「氷河面」です!
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→ sm36517026
ドラスピ Area 2 ドラセイ風味→ sm37591811
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→ sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ザウエル(カオス)→ sm40263037
ドラスピ エンディング→ sm35899494
ドラスピ2 エンディング→sm39709823
PC98版XAKを最高速度でSTG面クリア(&おのれーなエンディング&演歌)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
最高速度ゆえ高速スクロール面状態になってすぐに終わってしまうので、おまけにPC98版エンディングと特殊ゲームオーバーもセットで(どちらも多分動画としてはない)。
結論から言うと、こんなしょぼい縛りプレイより普通にバドゥー本気モードを倒すことのほうが10倍難しいです。とても動画としてお見せできるものじゃない(前半戦までならノーミスも可能なのだが・・・)。
X68000版のラスボスは難しいらしいけど、98版はそんな噂を聞かないってことは、昔のゲーマーは余裕でこいつを仕留めてたのか・・・恐ろしい・・・。
前:プレイ7・フェリオス&ブレイジングスター&スターソルジャー&スーパーファンタジーゾーンsm30458832 次:プレイ9・沙羅曼蛇sm31654998
DRAGON SPIRIT全曲集
久しぶりに中古屋巡りをしたら、良い物があったので買い込んでしまった。後悔はしない。今回はドラスピですがこの動画が残っていれば、次回はアサルトのアップ予定。一週間ぐらいとなります。果たして、需要が在るのだろうか判らないが趣味の一環として。
【レトロ着メロ】 NAMCO『Dragon Spirit』【ゲームBGM】
ナムコ『ドラゴンスピリット』
物置から出てきた10年前のケータイ電話(サムネ)に
着メロが残っていたのでかき集めてみました。
着うたが登場したての頃、FM音源派だった私が
公式ではなく職人の方による作品が集められた、いわゆる
「勝手サイト」からDLしたものです。
ファイルはmmf(SMAF MA-5) 音源はFM音源+PCM
1ファイルあたりのサイズは最大で20KBです。
※MidRadio Playerでの垂れ流し再生のため
曲移行の際にフェードアウトせずブツ切れします。
また着メロの性質上、1曲あたりの再生時間は短めです。
【バンブラDX】ドラゴンスピリット・ドラゴンセイバー6面
バンブラDXで、アーケード版ドラゴンスピリットの6面BGM、ドラゴンセイバーの6面BGMを、それぞれ入力してみました。
ドラスピ6面の方は、1ループ目をオリジナル風、2ループ目をドラセイ隠しBGM風、という構成で強引に繋いでます。
「じゅー!」の音はアレでご勘弁を。ドラセイ下手なのでSSが酷い件も勘弁w
#0:02 DRAGON SPIRIT(1987) ~ Glacier Land (AREA 6) ~
#3:51 DRAGON SABER(1990) ~ 氷穴 (AREA 6) ~
1面→nm8174793/3(4)面→nm12208246/過去にアップしたもの→mylist/14546577
【バンブラDX】ドラゴンスピリット3面・ドラゴンセイバー4面
バンブラDXで、アーケード版ドラゴンスピリットの3面BGM、ドラゴンセイバーの4面BGMを、それぞれ入力してみました。
ドラスピ3面の方は、1ループ目をオリジナル風、2ループ目をドラセイ隠しBGM風、という構成で強引に繋いでます。
ドラセイ4面は難産でした…。最終的にバランスを重視してハイハット無し版をアップしました。
#0:02 DRAGON SPIRIT(1987) ~ Jungle (AREA 3) ~
#2:25 DRAGON SABER(1990) ~ 地じん (AREA 4) ~
1面→nm8174793/6面→nm12208319/過去にアップしたもの→mylist/14546577
ドラゴンスピリットVC版をチーズおかきを食しながらプレイ(マジ楽勝
割愛された要素も多いながら、遊んでみると割りといい感じだとおもいました。地上ファイアーの有効時間が見た目よりも長いとかドラゴンを下にさげるよりも上によけたほうがいいとことか細かい仕様がちゃんと残ってるあたりがよい仕事したんだなとおもいました。しかし、VC版は音がとこどころ腐ったり、動きがひどくガタついたりするところが見受けられてちょっと残念な感じです。この動画は1-5ステまで つづきはsm9708378 (1-8ステ一括100MにしたらEP画質以下になったからこれは分割せざるを得ない。)
【MIDI】ドラゴンスピリットSt3-Jungle
音源:SC-88Pro X68k版を参考に作成しました。 アレンジナッシングの原曲派向け。(アレンジできない言い訳ともいうw)
ナムコゲームミュージック ドラゴンスピリット ARRANGE TRACK
ナムコゲームミュージック(AC)ドラゴンスピリット→sm9480752