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FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ブルードラゴン編 1/3
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ブルードラゴン編
Aボタン・Bボタンは連射機能を使ってます
変な所でやられてますが、この程度の腕でもクリアーできるということで、ご勘弁ください
2面の録画状況が悪くて、本当にすみません
どうにもなりません(´・ω・`)
次→sm22283297
ゴールドドラゴン編→sm22264420
PCエンジン版は・・・
コンテニューしてなんとかクリアーしたんですが・・・
衝撃の結末がまってました
というわけで、PCエンジン版をそのうちあげます
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版)プレイデモ動画Area2【ビデオ画面もどき】
【ビデオ出力もどき画面です】MSXによる曲と効果音の再現は私gyabunekoが作成、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で作成という合作です。フリント氏いわく「MSX2版は結局発売されず終いでしたが、もしもMSX1に移植されていたら、と思って作りました」との事。なお、オーサリングツールによる画面の再現ですので実際にMSXへ移植している訳では無く、明らかにMSXで無理な処理も見られますが、そこは「何ちゃって動画」という事で御了承下さい。他の何ちゃってMSX版動画Area9【sm13297874】:Area1【sm13042281】:Area2(RGBもどき画面)【sm19806979】:ドラスピ全曲をMSXで打ち込み再現【sm12849295】
ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.2(namco VIDEO GAME GRAFFITI VOLUME2)
ご存知ドラゴンスピリットのサントラですが、音質が元のCDからイマイチなのとこの当時はまだレコードと平行販売だったため、片面27分の制限のせいでメインのドラスピがカッチカチに詰まっていてさらにトラック分けされていません(収録時間をわずかでも増やすため)。買った当時はさすがに「レコードなんかいいからもっとしっかり入れてくれよ」と思ったものですが…どちらかと言わずとも、他の収録曲の方に価値があるのではないでしょうか?ブレイザーは近々新規サントラ出るらしいですし(俺はこれまともに聴いた事ないけどね、スマン)。アレンジ3曲はいずれもいいと思います。
【MIDI】ドラゴンスピリットSt3-Jungle
音源:SC-88Pro X68k版を参考に作成しました。 アレンジナッシングの原曲派向け。(アレンジできない言い訳ともいうw)
X68K MDX FM32音(OPM*4個)てすと ドラスピエンディング2
※ヘッドフォン推奨。
FM32音化してみました。
8音ずつのMDXファイルを4つ作って同期再生させる事で32音を実現しています。
外部エフェクターの類は一切使用せず、FM音源によるデチューンと音量ディレイのみです。
16段階もあるナムコステレオWSG(PSG)の定位を再現する為にFM音源を合計16音も使用する事となり、元々のFM部分の16音化と合計で32音となりました。
しかしMIXしてしまうと苦労の割には効果が薄い気がしなくもありません。
実はMDXの作成よりもキャプった4つの動画をズレなく合成するほうが時間と手間が掛かってるのは内緒ですw
余りにも大変だったので次からはまたSOUND ONLYに戻します。
その他の自作MDXとか→mylist/31231343
【バンブラDX】ドラゴンスピリット・ドラゴンセイバー6面
バンブラDXで、アーケード版ドラゴンスピリットの6面BGM、ドラゴンセイバーの6面BGMを、それぞれ入力してみました。
ドラスピ6面の方は、1ループ目をオリジナル風、2ループ目をドラセイ隠しBGM風、という構成で強引に繋いでます。
「じゅー!」の音はアレでご勘弁を。ドラセイ下手なのでSSが酷い件も勘弁w
#0:02 DRAGON SPIRIT(1987) ~ Glacier Land (AREA 6) ~
#3:51 DRAGON SABER(1990) ~ 氷穴 (AREA 6) ~
1面→nm8174793/3(4)面→nm12208246/過去にアップしたもの→mylist/14546577
DRAGON SPIRIT new version AREA 6~8
ドラゴンスピリット 氷河~深海~暗黒 1987年6月発売 開発/発売:ナムコ 音楽担当:細江慎治
1~3面→sm18593992 4~5面→sm18597600 9面→sm18594180
ナムコリスト→mylist/32180463
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
【PCエンジン】 ドラゴンスピリット クリア 2/2 (33:23 ED込)
( ゚д゚)「このゲームのラスボスは地味で爽快感無くてワンパで無駄に時間かかってつまらん」
( ´∀`)「偉そうなこと言う割に死にかけてるのは何故ですか?」
( ゚д゚)「」
・7ボスは頭にも体にも攻撃判定が無く、上に振り向けないので実は一番弱いです
前:sm18828517
PCEプレイ動画:mylist/32799739
SFCプレイ動画:mylist/32925000
DRAGON SPIRIT new version AREA 4~5
ドラゴンスピリット 砂漠~洞窟 1987年6月発売 開発/発売:ナムコ 音楽担当:細江慎治
1~3面→sm18593992 6~8面→sm18594101 9面→sm18594180
ナムコリスト→mylist/32180463
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) Area9~Ending
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。「16色しかないショボイMSXで無茶移植したらこうなる」というところは、チップチューンにも通じるものがあると思うんですが、いかがでしょうか?フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。 なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん!Area1~4 sm12956220 : Area5~8 sm12956751私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
【MSX】MuSICAでFF2/YS/YS2/ソーサリアン/スナッチャー/ドラスピ【打ち込みデータ供養】
※TO MAKE THE END OB BATTLE/COMPANILE OF LANE 修正版:sm35149334
MSXのMuSICAで昔打ち込んだデータを供養いたします。
一部酷いのは手直ししてたので作業を始めてから1か月ぐらいかかりました…。
録画、録音はBlueMSXで行っています。(ミキサー値はPSG=100/SCC=85/MSXMUSIC=77)
訂正:MuSICAのソフトウェアLFOは音量ではなく音程です。
誤:MuSICAにはピッチ(音程)LFOが無い→正:MuSICAにはアンプ(音量)LFOが無い
最新mp3:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MuSICAデータ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
(2019/06/06追加)データは残ってる分を追加。※追加分はおまけなので今後消える可能性あり。※ワンチップMSXではハイハットが異常。
FF2風デモプログラム:ar1751512
強制リズムモード説明:ar1748524
MuSICA紹介:ar1748195
TO MAKE THE END OF BLATTLE 音色解説:sm34876169
その他投稿動画:mylist/64397171
■曲リスト(*のついたものが手直し版)
FF2「プレリュード」
FF2「メインテーマ」
FF2「ダンジョン」
FF2「パンデモニウム城」
Ys1「FIRST STEP TOWARDS WARS」(*)
Ys1「BEAT OF TERROR」
Ys1「PALACE OF DESTRUCION」
Ys2「TO MAKE THE END OF BATTLE」(*)
Ys2「PALACE OF SALMON」(*)
Ys2「CONPANILE OF LANE」(*)
SORCERIANシナリオ1-2失われたタリスマン「ダンジョン」
ストリートファイター2「ケンステージ」(*)
スナッチャー「TWILIGHT OF NEO KOBE CITY」
ドラゴンスピリット「OMAKE」
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
【PS版 NM5】 ドラゴンスピリット NEW Ver 三つ首&ブレス ノーダメ 【001】
PS版 NAMCO Museum Vol.5 ドラゴンスピリット NEW Ver
ニコ生配信 2015/03/09(月) 17:09開場 17:10開演
三つ首&火炎ブレスでのノーダメージクリアのTS録画です。
低得点と同じく達成までに三ヶ月を要しました。
今回はマイクを入れていた為、奇声や溜息、深呼吸などの音が入っていますが
ご容赦下さい。クリアした瞬間、この三ヶ月の鬱憤が噴出しました。
Area1-3:この動画 Area4-6:sm25771500 Area7-END:sm25771624
配信環境を見直しましたので、画質はともかく映像や音飛びはなくなりました。
【ファミコンBGM】ドラゴンスピリット - AREA 6 をFM8で演奏してみた
FM8で演奏してみました
AREA 1 sm9076724 / AREA 3 sm9076756 / AREA 6 sm9076777
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ゴールドドラゴン編
FC版 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ゴールドドラゴン編
ファミコン版のゴールドドラゴンなので・・・
ブルードラゴンやり終えた後に適当にやりました
ブルードラゴン編→sm22283018
PCエンジン版は・・・難しくてラスボスまでしか行けません(´;ω;`)
FC ファミコン ドラゴンスピリット 改造してフルボッコにしったったw
ナムコ から発売していた ドラゴンスピリット 新たなる伝説 というシューティングゲーム
アーケードでもこのゲームは出ていたが、こちらのほうが曲が良いので好きw
ブルードラゴンモードとゴールドドラゴンモードがあるが、今回はブルードラゴンモードにチャレンジ。
体力制限を解除、通常攻撃をファイヤーブレスに、地上攻撃を地震に変更してプレイ
『ゲーム動画など』動画一覧 mylist/35890089
JPT(32) ノーゲーム・ノーライフ vs ペルソナ3 ②
1回戦 第16試合の後半です。
(再生時間によるネタバレ回避の為、30分で固定しています)
2回戦突入の前に、一定の準備期間を設けます。
申し訳ありませんが、気長にお待ちいただけると幸いです。
sm32125565 ←PREV / NEXT→ sm32933192
動画一覧→ mylist/59670123
[MSX]OPXでドラスピより3曲(Area2.4.6)修正版
昔に作った物です。フロッピーより発掘。他の曲もあったのですがカビ生えてて救出できず。FMとPSGの音量バランス間違えていたので上げ直し。自分用動画。
【バンブラDX】ドラゴンスピリット3面・ドラゴンセイバー4面
バンブラDXで、アーケード版ドラゴンスピリットの3面BGM、ドラゴンセイバーの4面BGMを、それぞれ入力してみました。
ドラスピ3面の方は、1ループ目をオリジナル風、2ループ目をドラセイ隠しBGM風、という構成で強引に繋いでます。
ドラセイ4面は難産でした…。最終的にバランスを重視してハイハット無し版をアップしました。
#0:02 DRAGON SPIRIT(1987) ~ Jungle (AREA 3) ~
#2:25 DRAGON SABER(1990) ~ 地じん (AREA 4) ~
1面→nm8174793/6面→nm12208319/過去にアップしたもの→mylist/14546577
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた
実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらもあわせてご覧下さると嬉しいです。【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた【sm20292761】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
ファミコン版 ギャラクシアン , 裏技の5曲をドラゴンスピリットっぽい音で
ファミコン版ギャラクシアンの裏技で聴ける5曲を
ドラスピの音色的な音で演奏したらこうなりました
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【試聴】HuCARD Disc In BANDAI NAMCO Games Vol.1
2014年9月27日(土)発売 3枚組http://claricedisc.shop-pro.jp/?pid=78445643【収録タイトル一覧】ドラゴンスピリット ドラゴンセイバー オーダイン ファイナルブラスター ギャラガ'88ゼビウス ファードラウト伝説プロテニス ワールドコート ワールドジョッキー© BANDAI NAMCO Games Inc.
ドラゴンスピリットMiniAlbum CM-64 ver.
え~、良い子の皆さんにおきましては、5ヶ月も音沙汰なしで
さぞや失踪の心配をされたかと思いますが……え、してないですかそうですか。(笑)
さて、2011年にもなって
DTM黎明期のヒット音源「CM-64」で
ゲームミュージックをお送りするシリーズ第3弾!
ナムコさんの「ドラゴンスピリット」を
ミニアルバムでお届けします♪
"ちょ、僕の好きなアレとかアレが入ってないじゃん!ちゃんと作ってよ!"とか
お叱りを受けそうな気がして戦々恐々でございますよ('∀` )
GTV ゲームテック・ビデオ 第12号 (2/2)
新作アワー(がんばれゴエモン2、ダウンタウン熱血物語、シュビビンマン、モト・ローダー、ファイナルファンタジーII、ウィザードリィII、アフターバーナー、ハレーウォーズ、オペレーションウルフ、ドラゴンスピリット)、ナムコCMレポート、ソフィー&ナレーションは本多知恵子 1→ sm20266338 mylist/17811783
【ファミコンBGM】ドラゴンスピリット - AREA 3 をFM8で演奏してみた
FM8で演奏してみました
AREA 1 sm9076724 / AREA 3 sm9076756 / AREA 6 sm9076777
ドラゴンスピリット 新たなる伝説 実況プレイpart1
実況動画をご覧頂きありがとうございます
ニコニコ生放送にて実況プレイした動画になります
今回は ファミコン ドラゴンスピリット 新たなる伝説
実況プレイになります
次→sm39659692
実況動画part1マイリスト→mylist/68587142
投稿した動画1→mylist/28583653
投稿した動画2→mylist/69639327
投稿した動画3→mylist/71141839
定期的にレトロゲームを実況プレイしているので是非ご来場ください
co4031807
youtubeに機動戦士ガンダム宇宙世紀MS、MA解説を投稿中
シュウ部屋ちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UCuCnq009aboSCCpKPdEFKcg
【ドラゴンスピリット】 Area 2 をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ でドラゴンスピリットのArea 2 のBGMを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回はOPM+SC88Proの同期演奏でドラム他を追加して、ドラゴンセイバー風に演奏させてみました。
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→ sm36517026
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→ sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ザウエル(カオス)→ sm40263037
ドラスピ エンディング→ sm35899494
ドラスピ2 エンディング→sm39709823
AC版「ドラゴンスピリット」初心者による1コインクリア(1/3)
初心者による1コインクリアシリーズの第2弾です。
今回(1/3(sm38135998))AREA1~3
続き(2/3(sm38164080))AREA4~6
最後(3/3(sm38167976))AREA7~9、Ending
AC版「ドラゴンスピリット(Old Version)」のAREA1~AREA3を収録しています。
今回も、1,920×1,080ピクセルの60fpsで視聴することも可能です。
#00:27 オープニング
#01:04 AREA1「The Paleozonic Area(子世代)」
#03:21 BOSS1「プレシオザウルス」
#03:51 AREA2「Volcano(火山)」
#06:29 BOSS2「ラウンドフィーニックス」
#06:35 AREA3「Jungle(密林)」
#10:19 BOSS3「グリテリアス」
<参考>BHZさんの素晴らしいドラゴンスピリットの音楽動画
AREA1(sm36517026)SHARP X1turboZ(OPM)+MIDI(SC-88 pro)
AREA2(sm37591811)SHARP X1turboZ(OPM)+MIDI(SC-88 pro)
AREA3(sm36216294)SHARP X1turboZ(OPM)+MIDI(SC-88 pro)
・参考図書「THE BOOK OF DRAGON SPIRIT」
(電波新聞社「マイコンBASIC Magazine 別冊」)
・画像素材「東北きりたん_座ってる立ち絵素材」(2018年 3月 ふゆき様)
・音声作成「VOICEROID+ 東北きりたんex」(2016年10月 株式会社AHS様)
・映像作成「ゆっくりMovieMaker3」(饅頭遣い様)
・映像作成「AviUtl version 1.10」(2019年10月 KENくん様)
ドラゴンマニア(ドラゴンスピリット+パックマニア)
基板でできるのだからMAMEでも出来るだろうと思ってやってみたら出来たのでうp。
出オチです。
当然実機でもできます、お手元にある方はお試しあれ。
昔はこんな遊びでもゲラゲラ笑って楽しめたものです。
ブレイザーとかのサウンドROMを挿しても楽しいかも知れません。
楽しくないかもしれません。
交換するROMはシールの末尾がs0とs1です。サウンドロム。
それ以外にもボイスロムとかを他のゲームと交換してみても面白いかもしれません。
応用次第でいろんな遊び方ができます。基板は面白いですよ。
[TASもどき]PC-Engine版ドラスピで、不殺ノーダメクリアを目指してみた Part3
ラスト、Area7と8です。不殺ノーダメを目指したけど、Area8の蜘蛛はどうやっても抜けられなかったので殺してしまい、ZAWELL戦ではブーメランが自機よりも早くなってしまったので、仕方なくレベルを下げました。次を上げるときはもっと腕を磨いてきます。33分50秒、追記684Part1→sm21887586 Part2→sm21887650
X68000版 ドラゴンスピリット店頭デモ
X68000版ドラゴンスピリットの店頭デモです。当時このデモを見ながら発売を待ったものです。当初源平討魔伝と同時発売の予定でしたが、こちらだけ順調に延期していき、結局半年後の9月に発売されました。製品版ではBGMがCD版準拠になっていますが、このデモの段階ではAC版準拠になっており、1面、4面、6面のバグまで忠実に再現されています。せっかく作ったんだから切り替えできるようにしたら良かったのに…。ちなみにデータを覗くとアリーシャの曲、ED曲、OMAKE2の曲が入っていませんでした。差し替えができなくて残念…
[DRAGON SPIRIT][AC][OPNA/B] Area 1 THE PALEOZOIC ERA(古世代)ドラゴンスピリット1面の曲
令和版ALL ABOUT namco IIの発売
おめでとうございます
ここまで来たら令和新作の
ALL ABOUT GRADIUSや
ALL ABOUT DARIUSなんかも
「楽譜付き」で出たらいいなぁ…って
思います(ん、新作?)
ドラゴンスピリットより1面の
THE PALEOZOIC ERA(古世代)を作りました
作成にはkumatanさんの
mml2vgmIDE:mucomDotNET(mucomW版)を
使用しました.mucomWに対応したばかりなのに
色々と、なおして頂いてありがとうございました
mucomWのフルスペックでは、ないのですが
ある程度パート数を使用する事により
ステレオで少しだけゴージャスに聴こえるかも
知れません
サムネイルのmml2vgmIDE画像は、まだmucomWに
完全に対応していないので、OPNA分しか表示
されていません
OPNA:FM6ch SSG3ch ADPCM1ch RHYTHM6ch