タグ ドルブの歩って思ったよりもAP が登録されている動画 : 1 件中 1 - 1 件目
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【最後の一撃でドルブが落ちなかった時には】ダリ絆・何はなくともモーニングショット。障害物に逃れようとした先に取り敢えず置く。当たれば今日はラッキーデーです。グフカスさんごめんね【負けを覚悟しました…】
個人的には4番さんのEz8の動きが非常に鋭敏で助かった、という印象です
どこがどう助かったか?については、ゼータを狙撃機と置き換えて「砂護衛は必要か?」についての議論を思い出してもらえると分かって貰えるかと思います
「狙撃機をフォローしたら、狙撃機からフォローが貰える」
同じです。前衛のフォローの為に距離を詰めて来てる射撃機がいたら、そいつをフリーにするために射撃機に詰めかかった敵を排除する。その一瞬にタゲが被ったことで発生するリスクは、その敵を排除した後の展開で十分に挽回できます
(射撃機が役立たずだった場合は話が変わりますが)
これをやってくれるとゼータは自由に動けるんですよね
中盤に味方タンクと無関係な場所で乱戦発生してしまい、ドルブに2ndをかなり撃たせてしまったのが悔やまれます
そして終盤は味方と連携を取ろうとしたときにグフカスに壁になられて困りました・・・
ああいう感じで主要ポイントに先回りされて迎撃主体でゆっくり動き回られると、ゼータの連携火力が生み出せないので戦術的にも敵の動きは理にかなってますね
実はサブカ准将で護衛ゼータ出した時に、青グラフの大佐に面白い事を言われたんですよね
「何でゼータ出して距離200くらいで戦ってるんですか?w」って
なるほど、これが負け越しの発想か。と思いつつも正体は明かせないので
「えぇ~?この距離で戦うとめっちゃ強くないすかぁ~?wwwww」
とちょっと高いトーンの声でバカっぽい感じで返しておきました。オカマっぽく聞こえてたらごめんなさい。うp主はノンケです
味方のはるか後方で垂れ流してるだけで点数取れるのはエークラブだけです
ヘビガンですらチャージ当てた後に味方に近い敵に燃えミサ撃ってフォローできる距離で戦った方が強いというのに、どうしてゼータが射程限界ギリギリで戦わなければならないんですかね?
まぁ青グラフの負け越し大佐に説教しても仕方ないですからね。ピグミーチンパンジーにこのゲームの遊び方を教えた方がまだ可能性があります。まともには取り合いませんでした。不思議な事に申し訳ないという気持ちは1ミリもわいてきませんでしたが
勿論、頭の悪い味方からのフォローが全く期待できない時もあります
そういう時は自衛すれば良いだけの話。自衛スキルもある程度は身につけなきゃいけないしね
ゼータが不得意な間合いに飛び込んでまで味方との連携を作ろうとしたのに、それを拒否して目の前の敵とタイマンしかやらずに一丁前にくたばるゴミどもには、
「俺は理不尽なタイマンでやり切ったけどお前らは得意間合いで無様に負けてご愁傷様でしたね」
と最大限の哀悼の意を示してあげましょう