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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.1004(ドルミ)[CR EX0]
どうも、最近ドルミが調子いい。
ここのところ無駄な緊急回避やWSの使いそびれが減った気がします。
とはいえ回避を出し惜しみして被弾することもしばしばあるので見極めは必要ですが。
対面はドルミのミラー戦。
Lv.4専用を向こうは入れていないので射程差で勝負するのがいい感じです。
一度スカに横やりされてキル取られかけたのですがなんか途中で中央に戻ったので助かりました。
特に大きな見どころはないですが、安定して互角以上に戦えたと思います。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.1002(ドルミ)[CR EX0]
どうも、悪いことやりたい放題して楽しかった試合。
対面はマグス。2S2Fで横やりがほぼないため安心して攻め立てます。
マグスの得意な間合いで戦うと勝負になりませんが、近づけられれば勝機が見えます。
たぶんランカーは近づかれないように立ち回っているのでしょうね。
途中ドロシィが横やりに来ましたがアタッカーほどの圧はないし、こっちもドロシィが援護に来くれたので無事押し切りました。
後半からは森から筵おいて担当レーンと中央の兵士を枯らし続けてました。
やられるとムカつくやつですが自分がやると楽しく思えるのだから不思議です。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.1001(ドルミ)[CR EX0]
どうも、無事協奏ルーク到達です。
これでバトルオペラは一通りルーク以上到達ですね。なんちゃってルビーは卒業です。
対面は大聖。新専用がMAXになり、当たり判定がかなり大きくなりました。昔よりも太いかも。
大聖はキルされると辛いからか危機回避能力が高いですね。よく逃げられます。
横やりで1キル取られたのは反省ですが、相打ちには持ち込めたのでまだマシでしょうか。
最近調子がいいのでこの勢いでそろそろEX1に上がりたいところです。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.999(ドルミ)[注目度1319.2]
どうも、店内の知り合いとルーク目指してみました。
対面はサンド。フェイントに誘われすぎですね。
緊急回避的にWS使うのは良くないのですが、キル取られるよりはいいのではないのでしょうか。
後半互いに裏を取り合いましたが、サンドは味方が咎めてくれて、相手は中央に注力してくれていたので奥を殴り切って何とか追いつきました。
最後もツクヨミの城凸に合わせて拠点を攻撃してギリギリ勝てました。
ひやひやしましたが奥の削り具合が勝敗を分けましたね。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.998(ドルミ)[注目度1300.0]
どうも、また味方ゲーしてるよ。
0000マッチなので何度やっても振り出しに戻るのである意味全国よりストレスフリーかもしれません。
対面は吉備津。共鳴兵がとにかくしんどいですがあまり使わない方なので助かりました。
ドローフェイントをほとんど使わないためかたまに使うと結構引っかかります。
もっと使っていかないと、というか反確を食らわない位置取りでドローを打つようにしないとダメですね。
ゲージが少なくなって手前拠点の価値が増している現在、小拠点であっても残っていればかなりのアドが取れます。
折れやすいため最後まで残すのは大変ですが今回は上手くいったようでよかったです。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.997(ドルミ)[注目度1300.0]
どうも、すごいの味方に引いてめっちゃ浮いてます。
味方ゲー感が漂っていますが一応試合には貢献したと思える内容だったので投稿。
対面はジーン。ゲージ溜めを妨害しつつ取りあえず順当に手前をもらいました。
中盤くらいに反対側がやられてしまい奥が取られそうだったので急遽レーンチェンジ。
ドルミWS使われてピンチでしたが削ってくれていたこともあり何とか間に合いました。
結果的に奥は折られてしまったのは反省ですが、中央手前が健在だったこともあり何とか勝てました。
この後相方の方とは0000マッチでまた一緒になり勝たせてもらえたので取りあえずビショップは確定でしょうか。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.995(ドルミ)[注目度1275.0]
どうも、石だけもらうための協奏闘技場。
ジョーカーの性能据え置きでやるんじゃないかとひやひやしましたがそんなことはなかったです。
対面は大聖。ドローの長さを十全に活かせられれば押していけます。
押し続けられれば兵処理で流転が育つのも遅らせられるので上策だと思います。
まぁそう簡単にはなかなか行かないのですが今回はいい感じに行けました。
相方は同じ店舗でやっている人なので望月を適度に配ってくれるのでとても戦いやすかったです。
最後のデスはもったいなかったですが悪くない試合だと思います。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.992(ドルミ)[CR EX0]
どうも、奥折ったからって調子乗ってはいけない。
対面は邪道丸。Lv.4あたりでキル取れたのはかなりおいしいです。
タイミングよくWS使ってくれたシレネは素晴らしいですね。
帰城によるロスなしで奥まで一気にもらいました。
拠点に駆け込む一歩手前でドローを打ちつつWSを使うと効果発動と同時に兵士が入るので効果的です。
奥が折れたので中央にちょっかいかけつつレーン戦していたのですが、横やりもあって一気に奥まで取り返されてしまいました。
一応代わりに反対側がその分押してくれたので無事勝利できましたが少しだけ悔しいです。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.991(ドルミ)[CR EX0]
どうも、新栞ゲットだぜ。
なんかこんな色合いの野菜ありましたよね。
対面は船長。上に行くほどドローがやらしくなって避けにくいです。
横やりに来たアナピを上手いことキル取れたのは大きいです。
加えて船長も上手いことキル出来たのでかなり有利が付いたのではないでしょうか。
最後に仕返しとばかりにキル取り返されて少し危なかったですが、マリクの援護のお陰もあって何とか間に合いました。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.990(ドルミ)[CR EX0]
どうも、ドローの軌道読めるようになりたい。
対面はマグス。向こうの射程で戦うと不利なので距離を開けられないようにします。
ドローをかすめるように避けられれば一番安定するのですが、予測するのは難しいですね。
拠点前の攻防はとにかく無理をしない事ですね。
相手は兵処理とキャスト両方対処しないといけないのでそこをよく見極められれば折り切れるはず。
分かっていても焦ってなかなかうまくいかないのですよね。
今回は比較的冷静に対処できたと思います。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.987(ドルミ)[CR EX0]
どうも、SSを適度に差し込むのが大事。
対面は大聖。この試合の前にドルミランカーの人の大聖にボコられたのでその反省を活かして戦いました。
流転が育つまではかなり有利な相手のはずなのでドルミの間合いで兵処理とキャスト狙いを同時に行います。
中央が強力に援護してくれたのでLv.5とほぼ同時に奥まで折れました。
奥まで折ってしまったのでWSの存在を忘れてしまったのが反省ですが、手前も守り切れたので悪くないと思います。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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脳筋ドルミールが眠くなる動画 Ver.194
・対面邪道丸。鐘鋏テンプレだけど魔刃+WR専用の射程しゅきなのぉ…。
©SEGA
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.982(ドルミ)[CR EX0]
どうも、資格試験が終わったので心置きなくプレイできます。
対面はシュネ。最初ドローが上手いこと引っかかって有利とれたのに、どんどん被弾して結局トントンになってしまうのは反省ですね。
アタッカーがいない分自力が求められますが、新専用のお陰でドローが当てやすくなったのでだいぶ戦いやすいです。
最後は後方で兵処理することで援護して無事勝利です。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.980(ドルミ)[CR EX0]
どうも、明日資格試験なのに何やってるんでしょうね。
一応いけそうな自身がついてきたので息抜きにちょっとやったのですがこれで落ちたら洒落にならん。
対面は邪道丸。シレネの援護のお陰で序盤に一度キルしてリセット掛けられたのが大きいです。
奥まで押せるか微妙だったので森から筵おいて遅滞戦闘しつつ中央を少し援護します。
WSが数秒の延命にしかならなかったですが、それ以外は悪くなかったと思います。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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【ドルミール】冒険譚ソロ検証【wlw】
こんばんは、冒険譚勢のTKNKです。
前回の動画では全国ビルドのような物でヴィランを倒したので今度は冒険譚アシストで倒しました。
火力比較用にでも。
【ドルミール】冒険譚ソロ検証【wlw】
こんばんは、冒険譚勢のTKNKです。
今回は全国ビルドで深度1ヴィランを倒すのにどのぐらいかかるか、各種攻撃のダメージがどのぐらいかを確認しました。
倒せなくは無いですが、普通に冒険譚アシスト使った方が良いですね。
尚、全国はやらないのでオススメの中から雰囲気で選びました。
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.977(ドルミ)[CR EX0]
どうも、ついさっき瀕死だったのにあっという間に全快する理不尽。
対面は火遠理。エルホル下方は個人的に追い風ですが、唯一亀対策として使えなくなったのは痛いと言えば痛いです。
レベコンで瀕死から一気に全快するの何度見ても異常ですよね。
新専用でドロー貫通できるキャストが増えましたが、最序盤から貫通ができるドルミ専用は抜けた性能してますね。
ジュゼの援護をもらって2抜きした後は2レーンを見つつ兵処理に専念して逆転の可能性を限りなくなくします。
最後までジュゼが暴れて無事勝利です。
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sm35299301←前 次→sm35304766
ノーダメージ2抜きドルルルルルル
嬉しかったから投稿するだけ(自己顕示欲マン)
2抜きした後は普通だよ
6枠専用使ったドルミのおすすめビルド教えてください
あとジョーカー下方はよ
【wlw】おにんにんランドウォーズ 53 【ドルミール】
カワイイ!暴力!SEX!
金メッキ筆
sm35016519 ←前 次→
マイリスト mylist/55235725
YouTube版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsZrdgG88_gmDd2jb4k3qahggboLLogpY
果物先生がニコ動でも神筆を振るう202【ドルミ】【ぶとうかい】
忍法筵隠れの術なう
相方スカーレットの中央レーン、対面船長ミクサ
スキル型ビルド
当たりのスカーレットを引くとなんだか嬉しくなっちゃいます
ただ、巨人処理とはいえ相方スカーレットだと巨人倒しきるまで居座ることは出来ませんね・・・
処理途中で中央に帰ったのですがこれでよかったのでしょうか?
中央スキルドルミは相方によって仕事が大きく変わるので楽しくはあります
相方かぐやだといっそソウル変えて端の経験値まで取ってしまって端にいろんなものを撃ち込んで嫌がらせしてみたり・・・
相方シレネでスパイラル+断絶に筵や茨でバンバンキル取っていったり・・・
相方エピで超威力の断絶でいろんなものを高速処理してみたり・・・
さすがに相方がヴァイスやマリアンだとビルド変え・・・あ!リザーブが冒険譚専用で埋まってる!
追伸 最後の「攻めていきましょう+ミクサスタンプ」は「ミクサを倒してくれ」という意味のつもりだったのですが伝わっていたでしょうか?
果物先生がニコ動でも神筆を振るう200【ドルミ】【ぶとうかい】
この編成はピック順が影響してるなう
対面大聖の刹那門レーン
スキル型ビルド
ツクヨミ→スカ→横に強いFを出したいのでドルミ(シャリスはすでにピック済み)という流れだったと思います
あとは、初手DSをあからさまにスカ狙いに見えるように思いっきり中央に向けて引っ張って「スカ警戒してます」アピールですね
闇っち大活躍中
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.959(ドルミ)[CR EX0]
どうも、チャット打ち間違えると焦りますね。
ドンマイチャット使おうとしてやりましたチャット使ったら、完全に煽りみたいになってますね。
使い方によっては味方の士気を上げも下げもするチャットはチーム戦であるwlwにとって大事なものなので注意が必要ですね。
対面は吉備津。ドロー射程がほぼ一緒なので差し合いは有利ですが、ドロー火力が序盤から高いのと共鳴兵士がやたら固い関係で結構つらいです。
最後デスせずに拠点折れたと思うのでそこは反省ですが勝てたのでよかったです。
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sm35202879←前 次→sm35206608
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.954(ドルミ)[CR EX0]
どうも、平時の全国では珍しい3F編成。
対面はシュネ。7スピの小玉の影響でかなり大きめに避けないと被弾してしまうのが面倒です。
ドルミのWSは兵士の拠点攻撃力アップが最大の目玉ですけどドロー関係が強化されるのも結構大きいです。
あまりそっち目的で使うことがないので分かりにくいですが今回は役に立ちました。
味方が強いのと上手いことキル取れたのでいい感じに勝利できました。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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sm35179684←前 次→sm35189715
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.945(ドルミ)[CR EX0]
どうも、森への警戒は最後まで怠らないようにしないとね。
対面はサンド。ホルン積んでるのでHPにより気を使わないとあっさりキルされます。
味方が森への警戒チャットをくれたので骨に対応できたのですが、拠点が折れることで気を抜いて結局獲物食らってしまいました。
奥取られそうなときも、奥取れそうなときもびっくりにかなり助けられて無事折ることができました。
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sm35142359←前 次→sm35152815
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.941(ドルミ)[CR EX0]
どうも、自力で奥折ったのは久々かもしれません。
対面はシャリス。WSにWS重ねられてつぶされたことは何度もありましたが、今回は緊急回避で使用してくれたおかげでつぶされずに済みました。
最近になって覚醒の効果がすごく高いことに改めて気づきました。
こんなに性能いいスキル持っているのに勝ち上がれない所に自らのPSのなさを感じます。
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sm35137555←前 次→sm35138060
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.930(ドルミ)[注目度2173.2]
どうも、TR的にはめっちゃ不利ですが、関係なく戦えるのが遊戯祭。
対面が邪道丸と思いシルキー入れたけど大聖が来ました。
とはいえ吸命で粘るのを拒否したりできるので全くの役立たずということもなかったです。
持ち前の硬さを活かして戦うからことと横やりのしやすさからか、闇が結構人気っぽいですね。
最後はスタンくらって逆転されそうでしたがマリアンのドローがギリギリまにあって何とか勝利です。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.926(ドルミ)[注目度1711.6]
どうも、今回の遊戯祭らしい戦い方になりました。
前半は経験値をばら撒いてレベル差を生んでしまうのでデスは避けたいですが、後半はレベルも上がり大差ができないのでキルダメがほぼない分デスを恐れずに攻めたほうがいいような気がします。
帰城のほうが若干復帰が早いのでキル取られないに越したことはないですが。
WSのタイミングを完全にミスってしまい取れそうな奥を取り逃がしたのは反省ですが、終始攻められたのでよかったと思います。
そういえばドルミのドット絵スタンプを手に入れられました。幸先いいです。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.912(ドルミ)[CR EX0]
どうも、最後まであきらめずに戦うのです。
対面は邪道丸。こういう育てる系って上位の人が使うとえらく強いんですよね。
邪道丸は使用者によってスキルもアシスト構成も変わってくるので明確な対策が打ちにくいのも厄介です。
取りあえずスキルのキャストダメージはファイターらしからないので何とかしてほしいというわがまま。
反対側の奥が折られて結構やばかったですが、自レーン横の森を何とかしてくれると信じて押し上げて奥の折り返しに成功。
同時に中央も押し込んでくれたのでダメ押しで援護して無事逆転勝利です。別に私要らなかったけど。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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sm35041160←前 次→sm35046526
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.911(ドルミ)[CR EX0]
どうも、シグルバフは偉大なり。
自分で使ってると分かりにくいけど使ってもらうと効果のありがたさがよくわかります。
対面はシュネ。ドローの描き方が悪くいまいち攻め切れません。
もっともお互いさまみたいなもので互いに終始手前が自力では折れませんでした。
負けそうなところでしたが終盤味方が拠点を折りに回ってくれたので何とか勝てました。
帰城回数0回なのは久々ですね。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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sm35035784←前 次→sm35042030
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.907(ドルミ)[CR EX0]
どうも、帰り際に筵おいて嫌がらせ。
MPに余裕があるときはやるのですが中々できないあたりはMP管理不足ですかね。
タイミング遅れたけど結局WS使わなくても奥折れそうだったのについ使ってしまうのは反省ですね。
スフィアで突っ込まれてキル取られそうなときは取りあえず少しでも攻撃当ててスフィアのゲージを削ることにしています。
意味ないからって何もしないと長く使われるので意味なくても攻撃すべきだと思います。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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sm35029688←前 次→sm35030852
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.901(ドルミ)[CR EX0]
どうも、ラインフレアはよく見てから避けましょう。
対面はシュネ。7スピの下方から結構不遇らしいですけど対面としてはやっぱり辛いです。
途中ミクサが横やりに来ましたが早めに気づいたので助かりました。
ラインフレアはよく見てから対応すれば割と避けられたりします。
緊急回避はなるべく使わないのが吉です。
上手いこと奥まで折れたので中央を押しに行ったのですが、シュネのレーン上げが思ったより早くアナピが咎めに行ってなければ折り返されたかもしれません。反省です。
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