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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.1018(ドルミ)[注目度1674.9]
どうも、遊戯祭はレベル上昇も早い。
普通なら残り2~3分の間位でLv.6以降って感じですが遊戯祭は中盤にはそこまで上がります。
白騎士槍搭載でも普通に間に合います。
対面は船長。最近のドルミはマッチやハサミを入れたLv.4一確ビルドが主流なので、Lv.4専用や白騎士で射程が伸びたドローに慣れてない感じの方が多くて当てやすい気がします。
パンチで強引にキャストを兵士を攻撃してくる船長は回廊を敷くことで咎めることができることもあります。
遊戯祭で奥折るのは結構骨が折れますが、WSの力で折ることができました。
ガチャは引けませんが。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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脳筋ドルミールが眠くなる動画 Ver.200【全国大会店舗予選】
・ラウンドワンスタジアム新潟で開催された Wonderland Record Of Wars 店舗予選 決勝第3試合。
・充実した予選大会だったと思います。参加者のみなさん、ラウワン運営の方お疲れ様でした。
・筐体によりドローが途切れる不具合がありましたが、メンテは直前に行われたとのことで、
またサイド変更も行ったので、そのあたりは仕方ないと思います。
©SEGA
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.1013(ドルミ)[CR EX0→1]
どうも、EX上がってからやっと昇格。
一番最初にEXになってから中々勝ち上がれなかったのですがようやくここまで来ました。
対面はメロウ。昇格記念なので内容はパッとしませんが迂闊なデスはしないように立ち回れたのはましな点でしょうか。
アシェ×2が強力に咎めてくるのが辛かったですがWSの力で何とか手前を折ることができました。
結構ギリギリでしたが味方が素晴らしい立ち回りをしてくれたので無事勝利です。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.1006(ドルミ)[CR EX0]
どうも、もうちょっとで昇格出来そうでできない。
対面はリンちゃん。とにかく先に手前を折ることが大事です。
逆に折られると、キャンドルやらWSやらであちこち燃やされてまともにレーン戦ができなくなります。
WS吐いたときにスカが来ていると気づけず速攻でやられてしまいました。
危うく負けそうでしたが何とか奥を削ることで逆転できました。
新専用の判定の大きさにはだいぶ助けられますね。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.1004(ドルミ)[CR EX0]
どうも、最近ドルミが調子いい。
ここのところ無駄な緊急回避やWSの使いそびれが減った気がします。
とはいえ回避を出し惜しみして被弾することもしばしばあるので見極めは必要ですが。
対面はドルミのミラー戦。
Lv.4専用を向こうは入れていないので射程差で勝負するのがいい感じです。
一度スカに横やりされてキル取られかけたのですがなんか途中で中央に戻ったので助かりました。
特に大きな見どころはないですが、安定して互角以上に戦えたと思います。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.1001(ドルミ)[CR EX0]
どうも、無事協奏ルーク到達です。
これでバトルオペラは一通りルーク以上到達ですね。なんちゃってルビーは卒業です。
対面は大聖。新専用がMAXになり、当たり判定がかなり大きくなりました。昔よりも太いかも。
大聖はキルされると辛いからか危機回避能力が高いですね。よく逃げられます。
横やりで1キル取られたのは反省ですが、相打ちには持ち込めたのでまだマシでしょうか。
最近調子がいいのでこの勢いでそろそろEX1に上がりたいところです。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.999(ドルミ)[注目度1319.2]
どうも、店内の知り合いとルーク目指してみました。
対面はサンド。フェイントに誘われすぎですね。
緊急回避的にWS使うのは良くないのですが、キル取られるよりはいいのではないのでしょうか。
後半互いに裏を取り合いましたが、サンドは味方が咎めてくれて、相手は中央に注力してくれていたので奥を殴り切って何とか追いつきました。
最後もツクヨミの城凸に合わせて拠点を攻撃してギリギリ勝てました。
ひやひやしましたが奥の削り具合が勝敗を分けましたね。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.998(ドルミ)[注目度1300.0]
どうも、また味方ゲーしてるよ。
0000マッチなので何度やっても振り出しに戻るのである意味全国よりストレスフリーかもしれません。
対面は吉備津。共鳴兵がとにかくしんどいですがあまり使わない方なので助かりました。
ドローフェイントをほとんど使わないためかたまに使うと結構引っかかります。
もっと使っていかないと、というか反確を食らわない位置取りでドローを打つようにしないとダメですね。
ゲージが少なくなって手前拠点の価値が増している現在、小拠点であっても残っていればかなりのアドが取れます。
折れやすいため最後まで残すのは大変ですが今回は上手くいったようでよかったです。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.997(ドルミ)[注目度1300.0]
どうも、すごいの味方に引いてめっちゃ浮いてます。
味方ゲー感が漂っていますが一応試合には貢献したと思える内容だったので投稿。
対面はジーン。ゲージ溜めを妨害しつつ取りあえず順当に手前をもらいました。
中盤くらいに反対側がやられてしまい奥が取られそうだったので急遽レーンチェンジ。
ドルミWS使われてピンチでしたが削ってくれていたこともあり何とか間に合いました。
結果的に奥は折られてしまったのは反省ですが、中央手前が健在だったこともあり何とか勝てました。
この後相方の方とは0000マッチでまた一緒になり勝たせてもらえたので取りあえずビショップは確定でしょうか。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.995(ドルミ)[注目度1275.0]
どうも、石だけもらうための協奏闘技場。
ジョーカーの性能据え置きでやるんじゃないかとひやひやしましたがそんなことはなかったです。
対面は大聖。ドローの長さを十全に活かせられれば押していけます。
押し続けられれば兵処理で流転が育つのも遅らせられるので上策だと思います。
まぁそう簡単にはなかなか行かないのですが今回はいい感じに行けました。
相方は同じ店舗でやっている人なので望月を適度に配ってくれるのでとても戦いやすかったです。
最後のデスはもったいなかったですが悪くない試合だと思います。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.992(ドルミ)[CR EX0]
どうも、奥折ったからって調子乗ってはいけない。
対面は邪道丸。Lv.4あたりでキル取れたのはかなりおいしいです。
タイミングよくWS使ってくれたシレネは素晴らしいですね。
帰城によるロスなしで奥まで一気にもらいました。
拠点に駆け込む一歩手前でドローを打ちつつWSを使うと効果発動と同時に兵士が入るので効果的です。
奥が折れたので中央にちょっかいかけつつレーン戦していたのですが、横やりもあって一気に奥まで取り返されてしまいました。
一応代わりに反対側がその分押してくれたので無事勝利できましたが少しだけ悔しいです。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.991(ドルミ)[CR EX0]
どうも、新栞ゲットだぜ。
なんかこんな色合いの野菜ありましたよね。
対面は船長。上に行くほどドローがやらしくなって避けにくいです。
横やりに来たアナピを上手いことキル取れたのは大きいです。
加えて船長も上手いことキル出来たのでかなり有利が付いたのではないでしょうか。
最後に仕返しとばかりにキル取り返されて少し危なかったですが、マリクの援護のお陰もあって何とか間に合いました。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.990(ドルミ)[CR EX0]
どうも、ドローの軌道読めるようになりたい。
対面はマグス。向こうの射程で戦うと不利なので距離を開けられないようにします。
ドローをかすめるように避けられれば一番安定するのですが、予測するのは難しいですね。
拠点前の攻防はとにかく無理をしない事ですね。
相手は兵処理とキャスト両方対処しないといけないのでそこをよく見極められれば折り切れるはず。
分かっていても焦ってなかなかうまくいかないのですよね。
今回は比較的冷静に対処できたと思います。
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脳筋ドルミールが眠くなる動画 Ver.194
・対面邪道丸。鐘鋏テンプレだけど魔刃+WR専用の射程しゅきなのぉ…。
©SEGA
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.982(ドルミ)[CR EX0]
どうも、資格試験が終わったので心置きなくプレイできます。
対面はシュネ。最初ドローが上手いこと引っかかって有利とれたのに、どんどん被弾して結局トントンになってしまうのは反省ですね。
アタッカーがいない分自力が求められますが、新専用のお陰でドローが当てやすくなったのでだいぶ戦いやすいです。
最後は後方で兵処理することで援護して無事勝利です。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.980(ドルミ)[CR EX0]
どうも、明日資格試験なのに何やってるんでしょうね。
一応いけそうな自身がついてきたので息抜きにちょっとやったのですがこれで落ちたら洒落にならん。
対面は邪道丸。シレネの援護のお陰で序盤に一度キルしてリセット掛けられたのが大きいです。
奥まで押せるか微妙だったので森から筵おいて遅滞戦闘しつつ中央を少し援護します。
WSが数秒の延命にしかならなかったですが、それ以外は悪くなかったと思います。
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【ドルミール】冒険譚ソロ検証【wlw】
こんばんは、冒険譚勢のTKNKです。
今回は全国ビルドで深度1ヴィランを倒すのにどのぐらいかかるか、各種攻撃のダメージがどのぐらいかを確認しました。
倒せなくは無いですが、普通に冒険譚アシスト使った方が良いですね。
尚、全国はやらないのでオススメの中から雰囲気で選びました。
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.977(ドルミ)[CR EX0]
どうも、ついさっき瀕死だったのにあっという間に全快する理不尽。
対面は火遠理。エルホル下方は個人的に追い風ですが、唯一亀対策として使えなくなったのは痛いと言えば痛いです。
レベコンで瀕死から一気に全快するの何度見ても異常ですよね。
新専用でドロー貫通できるキャストが増えましたが、最序盤から貫通ができるドルミ専用は抜けた性能してますね。
ジュゼの援護をもらって2抜きした後は2レーンを見つつ兵処理に専念して逆転の可能性を限りなくなくします。
最後までジュゼが暴れて無事勝利です。
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【WLW】凡骨inワンダーランド その182 ドルミール 舞闘会
Wonder.Netでドルミ確認したら全国で一度も使ってなかったでござる。
ドルミのビルドは呪いのビルド以降ちょっとわからないので、数値だけ比較して蓬莱⇒WR専用、白騎士の槍⇒大鷲弓、ウィッチ⇒お岩で数値をちょっと盛って戦闘開始。LV6枠は大鷲弓で下がったSSを補うために赤熱槍を入れてましたが、味方にスカが居たのでWRF専用をセット。このときSSが下がりっぱってことに気付いていれば大鷲弓を白騎士の槍に戻していたのに迂闊でした。大兵士処理できNEEE。ソウルはマッチとか少彦名が人気高いですけどMP補助無いものはちょっと不安なので。
ただ、もっと早くDS火力は欲しいので、白騎士の槍or大鷲弓のところを鐘か太鼓にしたいですね。鐘は槍にやや劣り、太鼓はほぼ同値らしいですが、槍でぎりぎりLv5でR専用一確なのでちょっと不安。減衰かからない特殊上昇分で補えるかどうか。Lv5以降の特殊が発動していない時間帯も怖いですね。MSでその間を補うのも手かもしれませんが・・・。
あと、Lv6枠にWRF専用セットしていますが、これをセットしているとLv6以降敵Fのロールエフェクトが発動しているとやはり1確が取れないので味方がどうであろうと素直に赤熱槍セットしていこうかなと思います。
今後しばらくはドルミのビルドは
WR専用、R専用、白騎士の槍、赤熱槍、お岩でいこうかなと。
鐘や太鼓を入れるなら物語の強弓でスキマを補った方がよさそうです。(MS枠が勿体ない)
吉備津彦:Frontier様
邪道丸:雑魚様
スカーレット:みく様
マイリストmylist/61835404
果物先生がニコ動でも神筆を振るう202【ドルミ】【ぶとうかい】
忍法筵隠れの術なう
相方スカーレットの中央レーン、対面船長ミクサ
スキル型ビルド
当たりのスカーレットを引くとなんだか嬉しくなっちゃいます
ただ、巨人処理とはいえ相方スカーレットだと巨人倒しきるまで居座ることは出来ませんね・・・
処理途中で中央に帰ったのですがこれでよかったのでしょうか?
中央スキルドルミは相方によって仕事が大きく変わるので楽しくはあります
相方かぐやだといっそソウル変えて端の経験値まで取ってしまって端にいろんなものを撃ち込んで嫌がらせしてみたり・・・
相方シレネでスパイラル+断絶に筵や茨でバンバンキル取っていったり・・・
相方エピで超威力の断絶でいろんなものを高速処理してみたり・・・
さすがに相方がヴァイスやマリアンだとビルド変え・・・あ!リザーブが冒険譚専用で埋まってる!
追伸 最後の「攻めていきましょう+ミクサスタンプ」は「ミクサを倒してくれ」という意味のつもりだったのですが伝わっていたでしょうか?
果物先生がニコ動でも神筆を振るう200【ドルミ】【ぶとうかい】
この編成はピック順が影響してるなう
対面大聖の刹那門レーン
スキル型ビルド
ツクヨミ→スカ→横に強いFを出したいのでドルミ(シャリスはすでにピック済み)という流れだったと思います
あとは、初手DSをあからさまにスカ狙いに見えるように思いっきり中央に向けて引っ張って「スカ警戒してます」アピールですね
闇っち大活躍中
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.959(ドルミ)[CR EX0]
どうも、チャット打ち間違えると焦りますね。
ドンマイチャット使おうとしてやりましたチャット使ったら、完全に煽りみたいになってますね。
使い方によっては味方の士気を上げも下げもするチャットはチーム戦であるwlwにとって大事なものなので注意が必要ですね。
対面は吉備津。ドロー射程がほぼ一緒なので差し合いは有利ですが、ドロー火力が序盤から高いのと共鳴兵士がやたら固い関係で結構つらいです。
最後デスせずに拠点折れたと思うのでそこは反省ですが勝てたのでよかったです。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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sm35202879←前 次→sm35206608
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.945(ドルミ)[CR EX0]
どうも、森への警戒は最後まで怠らないようにしないとね。
対面はサンド。ホルン積んでるのでHPにより気を使わないとあっさりキルされます。
味方が森への警戒チャットをくれたので骨に対応できたのですが、拠点が折れることで気を抜いて結局獲物食らってしまいました。
奥取られそうなときも、奥取れそうなときもびっくりにかなり助けられて無事折ることができました。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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sm35142359←前 次→sm35152815
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.941(ドルミ)[CR EX0]
どうも、自力で奥折ったのは久々かもしれません。
対面はシャリス。WSにWS重ねられてつぶされたことは何度もありましたが、今回は緊急回避で使用してくれたおかげでつぶされずに済みました。
最近になって覚醒の効果がすごく高いことに改めて気づきました。
こんなに性能いいスキル持っているのに勝ち上がれない所に自らのPSのなさを感じます。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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sm35137555←前 次→sm35138060
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.907(ドルミ)[CR EX0]
どうも、帰り際に筵おいて嫌がらせ。
MPに余裕があるときはやるのですが中々できないあたりはMP管理不足ですかね。
タイミング遅れたけど結局WS使わなくても奥折れそうだったのについ使ってしまうのは反省ですね。
スフィアで突っ込まれてキル取られそうなときは取りあえず少しでも攻撃当ててスフィアのゲージを削ることにしています。
意味ないからって何もしないと長く使われるので意味なくても攻撃すべきだと思います。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.898(ドルミ)[CR EX0]
どうも、用事で数日開けている間に一部のキャストに大きな修正がありましたね。
対面はミラベル。ドルミ自体に修正はなかったですがビルドを白騎士槍から鐘に変更しています。
最近まで知らなかったですがこの鐘、白騎士槍と同じくらいドロー上がるんですよね。
MP最大値が多めのドルミにはうってつけの装備でしょう。
修正があった関係か中央が闇に蹂躙されていたためかなり戦いやすい試合でした。
上手いことドローが当たってキル取れたのでそのままWSで奥を頂きました。
マッチング帯の変更のお陰か勝率がいいですね。
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sm34990123←前 次→sm35010948
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.889(ドルミ)[CR EX0]
どうも、新キャスト来ましたね。
かっこいいのですが、大聖同様キルの重さが大きいのでちょっと使いこなせる自信がないです。
今回の対面はジーン。ゲージ溜められないように前に攻めていくのですが、HP管理を怠ったためキル取られてしまいました。
中盤にスクリーモが飛んできてなんとか巻き返せました。
後半は味方がエルルカンならではの中央とのレーンチェンジ。
うまくかみ合ったため落城勝利できました。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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sm34924150←前 次→sm34952364
【wlw】久しぶりにやるwlwはいいぞ【ドルミ・注目度1224.4】
ビルドが古臭いのは今のカードを持ってないからです。