タグ ナイツ・イン・ザ・ナイトメア が登録されている動画 : 362 件中 321 - 352 件目
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part37】
シーン33です。
また新しいキャラクターが出てきました。
今進行しているウィリムガルド王の亡骸をめぐる流れはどうなっていくのでしょうか。
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怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part36】
シーン32です。
今回から比較的最近収録した動画となります。(前回までは去年収録したものでした。)
それに伴いマイクの配置を変えたため、音声の感じも変わっています。
また、動画時間短縮のため、準備中に作戦を離すことをやめて、戦いながら作戦を離すこととしました。
ですが今回は、あの剣の敵のせいで時間が伸びてしまい効果薄でしたね。今回であの敵が苦手であると認識させられました。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part35】
シーン31です。
今回は音声がこもっている状態を改善したいと思いマイクを離したのですが、そのせいで音声が小さくなってしまいました。
編集で何とかしてみています。
ゲームもかなり進んできていると思います。そんな中で新しいキャラクター、しかもいままでのどの陣営にも属していない様子。いったいどうなるのでしょう?
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part34】
今回はシーン30です。
前回のパートでも語ったかもしれませんけど、武器を突き合わせるシーンはいいですね。
今回のラスト・・・
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part33】
シーン29です。
自分のプレイを編集中に見返してみると、やっぱり繰り返せば上手になるものなんですね。
後半の動きは良かったんじゃないのかなと思います。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part32】
シーン28です。
だいぶ間が空いてしまいましたが、インザナ実況の投稿を再開していきます。
今回含めしばらくは、収録自体は去年行ったものです。
このゲームも結構プレイしてきた気がしますが、一向に上達はした気がしません。
このゲームは2周制?とチラ見した記憶があるので、その2週目時はプレイに関してのみ攻略を見ていき、上手なプレイを見せていく動画へと変えていこうかなと考えています。
(2週目があるかも不明確で、上達できるかも未定ですが・・・)
サムネは(おそらく)過去最高ダメージを叩き出したシーンです。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part31】
シーン27です。
間違いなくここまでで最強のボスです。
リトライ前提じゃないのかと思うほど。なれれば何とかなるんでしょうか?
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part30】
シーン26です。
ピスチェを見て思いましたけど、人が人以外に変わってしまう展開はなんだか心にグッとくる嫌な感じで、しかもたいてい良い終わり方にはならないという…。
ハンターハンターのパーム、ドラクエ7の神父、彼岸島のキャラ全般とか、もう人に戻れないっていうのがイヤーな感じですね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part29】
シーン25です。
今回の戦いは自分的には合格です。満足。
プレイ中は意識できていなかったですけど、このボス攻撃方法がすごく多いですね。
左手に持っている武器を「Change」していて、持っている武器もよく見るとちゃんと変わってましたね。(プレイ中は「Curse」・・・呪い?なんなんだ?と築けませんでしたが)
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part28】
シーン24です。
敵を倒すことはなんてことないですけど、オブジェクトの破壊がとっても難しいです。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part27】
シーン23です。
今回はひどすぎます。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part26】
シーン22です。
戦闘前のイベントは驚きましたねぇ。
すでに死んでいる騎士たちはこれ以上酷い目には合わないと思ってましたけど、生き残っていたとしてもひどい目にあってしまう。ほんと悪夢。
動画時間はできるだけ30分以内に収めたかったんですけど、あきらめてしまいました。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part25】
シーン21です。
特に書くこともないので、簡単な時系列のまとめをば。(間違いはあるかもしれません)
〇西の塔崩壊(リヴリア?メリッサ?が塔を破壊)
↓ ティアムートの長と皇女の謀殺失敗
↓ ウィリムガルド王が領内の視察から帰る
〇古城の異変
↓ 砦門前のリヴリアが騎士たちを殺害
↓ ガンツァー大将軍に異変
↓ 伝令が古城へ行ったきり、戻ってこない
↓ アンナロッテが伝令として湖畔の町に到着。古城が魔物に襲われたことを伝え、息絶える。
〇湖畔の町襲撃
いまさらながら敵の策略にやられっぱなしという感が否めないですね。
過去の話で、敵に一矢報いるという展開は望めそうにないので、現在でなんとかやり返したい・・・けど、失われた命はもう戻ってこないので、やはり良い結末なんてものはないんでしょうね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part24】
シーン20です。
今までもそうでしたけど、今回のボスも今までにない攻撃をしてきて楽しいですね。
動画中でも言ってましたけど、このボスの攻撃はは見たことがありました。(たしか電撃DS and Wiiという雑誌)
写真で見たので敵の攻撃部分とUIの部分の見分けがつかなくて「どんなゲームなの!?」と思った記憶があります。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part23後編】
前回に引き続きシーン19です。
あともう少しだったのに…
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part23前編】
シーン19です。
キーアイテムのためにターン数を伸ばすと、やっぱり時間も伸びてしまうんです。
テクニックを磨き、パッパと進めていくしかないですね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part22】
シーン18です。
ここまで来てまだ、システムへの理解度が不足している・・・
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part21】
シーン17です。
キーアイテムをとり逃さないためターン数を稼ぐ方針をとった結果、動画時間が長くなってしまいました。
何か考えないといけませんね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part20後編】
シーン16。ボス戦開始です
まさか一撃でキャラをロストさせてくる攻撃だなんて思いませんでした。容赦ないですね・・・
敵の攻撃は後半になるにつれて激しくなるのがRPGの常と考えると、末恐ろしいです。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part20前編】
シーン16。また、ボス戦。
最近ボス戦が多いですね。ボス戦とは言いつつも、尺の都合で本格的な戦闘は次回Partとなります。
その影響で尺が短くなったため、どこかで入れたいと思っていたムービー(タイトル画面放置で流れるもの)をおまけでつけました。ストーリーを理解するための一助になると思います。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part19】
シーン15です。
ここまでプレイしてきてもなお、キーアイテムについてや属性変更、ハイスキルあどシステムに振り回されています。
攻略はなるべく見ないようにしていますが、少しだけこのゲームについて調べた際、1週目はチュートリアルという言葉を見つけましたが、自分もそうだと思います。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part18】
シーン14です。まさかのボス戦。
ボス戦のスパンが短すぎない?
ストーリーに関して、はじめは正直ストーリーの進みが遅いかな?と思いましたけど、最近は重要そうなキャラ、要素がバンバン出てきて不意打ちを食らった感があります。
決して悪いというわけではなく良いと思います!
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part17】
シーン13です。
敵が4体になり、苦戦になると思われましたが、本当の敵は別にいました。
自分がネットで調べた限りでは、動画内で発生した現象について発見することはできませんでした。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part16】
シーン12。
油断は禁物です。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part15】
シーン11。2度目のボス戦。
前回のボス戦ではゲームオーバーになってしまいましたが、果たして今回は・・・?
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part14】
シーン10。そして、ヒロイン登場回!
BGMも今まで聞いたことないもので、セリフもかっこいい感じで、ここからスタートって感じで盛り上がりますね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part13】
シーン9です。
敵側の役者がそろってきた感がありますね。
後のパートを撮っているときに気が付いたのですが、このシーンで使うキーアイテムを一つ使っていませんでした。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part12】
シーン8です。
敵側ばかりですが、キャラクターに名前付きが出てきましたね。
戦闘に関しても厄介な敵が出てきて頭の使いどころといった感じですね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part11】
シーン7です。
前から思っていたのですが、出てくるキャラクター達みんなデザインがいいですよね。
キーアイテムを渡しても仲間にならず武器をくれるNPCですらもモブという感じではなく、気合の入ったデザインというか。
惜しむらくはキャラ数の多さ故に、一人当たりの登場シーンが(おそらく)あまり多くないという点でしょうね。
サムネのリリアンは収録済みの先のPartで関係する人が出てくるので、覚えておくといいですよ。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part10後編】
前回から引き続きシーン6
グダグダです。
見返すと改善できる点がいくつかあるので、今後のプレイに生かしたいです。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part10前編】
ストーリーも動き始めてきた感のあるシーン6です。
今回は尺が長くなってしまい2Partに分割することになってしまいました。
なるべく1シーンを1Partに収めたいでいので、今後の戦闘はこれも意識していきます。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part9】
本編再開で、シーン5です。
自分の動画を見返したこととLevelingをプレイしたことでまあまあプレイが上達してるんじゃないでしょうか?
サムネはナージャさん。実況中はあまり触れてないですが、このゲームのキャラデザ、みんないいですよね。
余談ですが、今パートは何とか30分以内に収めようと編集を頑張りました。1シーンを1動画に収めたいのですが、実は今編集しているPartも30分には収まらない予感・・・
一つの課題です。
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