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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part50】
シーン46です。
ここしばらく↑に書いてたシーン数が間違っていたことに、いまさらながらに気が付きました。
今回はちゃんと正しいです。
そして、今回とうとうあの相手との戦いです。
倒すことができれば解決と・・・なるのでしょうか?
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【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
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怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part49】
シーン45です。
前回の戦いも含めて、キャラクターのロー・インデックス、カオス・インデックスの値が与ダメージに結構影響するというのを忘れていますね。
ハイスキルと各インデックスと弱点属性(ボス戦以外)、これらを気を付けるべきでしたね。
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怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part45】
シーン40です。
ボス戦は攻撃方法や移動方法がどのボスも多彩でいいですね。
今回は弾がどれもカードっぽいのがいいと思います。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part13】
シーン9です。
敵側の役者がそろってきた感がありますね。
後のパートを撮っているときに気が付いたのですが、このシーンで使うキーアイテムを一つ使っていませんでした。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part12】
シーン8です。
敵側ばかりですが、キャラクターに名前付きが出てきましたね。
戦闘に関しても厄介な敵が出てきて頭の使いどころといった感じですね。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part11】
シーン7です。
前から思っていたのですが、出てくるキャラクター達みんなデザインがいいですよね。
キーアイテムを渡しても仲間にならず武器をくれるNPCですらもモブという感じではなく、気合の入ったデザインというか。
惜しむらくはキャラ数の多さ故に、一人当たりの登場シーンが(おそらく)あまり多くないという点でしょうね。
サムネのリリアンは収録済みの先のPartで関係する人が出てくるので、覚えておくといいですよ。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part10後編】
前回から引き続きシーン6
グダグダです。
見返すと改善できる点がいくつかあるので、今後のプレイに生かしたいです。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part10前編】
ストーリーも動き始めてきた感のあるシーン6です。
今回は尺が長くなってしまい2Partに分割することになってしまいました。
なるべく1シーンを1Partに収めたいでいので、今後の戦闘はこれも意識していきます。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part8】
今回はレベリングのみ。本編は進みません。
このPart撮影時はすでに以前のPartの編集をしており、それをもとに今後の方針についてを決めました。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part7後編】
引き続きシーン4、ボス戦です。
カン違いが顕著に出てる回ですね・・・
ただし、このプレイがあったからこそ、編集時に学ぶものが多かったと言えるでしょう。
・・・言いたいです。
前にも話したように次回からはシステムをちゃんと理解してきてますから、ぜひご覧いただきたいです。
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【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part7前編】
シーン4、初めてのボス戦。
動画時間が30分を超えてしまうため2パートに分けました。
長くなってしまうのはやはりシステムへの理解が未熟であるため・・・
そして、編集時を意識したプレイなんでしょうね。
頑張ります。
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PSP編 ブックオフに売る前に家の積みゲーをやる。Part33
積みゲー総数56本。
mylist/60265750
Part32→sm33716022
Part34→sm33789977
月明かりの堕天使戦/ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 耳コピ【MSGS版】
◆sm17162897のMSGS版です。案外こっちのほうがいいかも。◆Scene30の堕天使メリッサ戦で流れるBGMです。久々に打ちこみ。今回は4,5時間くらいで仕上がりました。◆再生はMIDI Trialで、音源はMSGSを使っています。◆mylist/17232988◆公式様→http://www.youtube.com/watch?v=menQC0L9rbQ
月明かりの堕天使戦/ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 耳コピ【MIDI】
◆Scene30の堕天使メリッサ戦で流れるBGMです。久々に打ちこみ。今回4,5時間くらいで仕上がりました。◆再生はMIDI Trialで、音源はRoland VSCを使っています。ブラスの音が気になるけど、VSC仕様なのでお察しください…。◆MSGS版→sm17163034◆mylist/17232988◆公式様→http://www.youtube.com/watch?v=menQC0L9rbQ
第7騎士団に入団すべくナイツ・イン・ザ・ナイトメアを実況プレイPart39
ドラゴンが2体同時に竜巻を起こされるとかなりウザいな・・・
前←sm13435358 次→sm13476789
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア mylist/21420111
その他実況プレイ動画 mylist/18463167
ブログ→http://jsajsava.blog106.fc2.com
twitter→http://twitter.com/Fate6313
第7騎士団に入団すべくナイツ・イン・ザ・ナイトメアを実況プレイPart38
ピスチェ戦
ボス戦の割にはサクッと倒せたんだが・・・ぜんぜん嬉しくない・・・
前←sm13412815 次→sm13459381
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア mylist/21420111
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第7騎士団に入団すべくナイツ・イン・ザ・ナイトメアを実況プレイPart36
一睡もしてない状態で戦闘をやるとかなり酷いなwwwwww
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ナイツ・イン・ザ・ナイトメア mylist/21420111
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第7騎士団に入団すべくナイツ・イン・ザ・ナイトメアを実況プレイPart29
ケイプホーン戦
最初は苦戦したものの・・・ハメたら余裕だったねwwwww
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ナイツ・イン・ザ・ナイトメア mylist/21420111
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ナイツ・イン・ザ・ナイトメア バグっぽい二周目にてNPC
前の動画 sm13183500
のシーン47からシーン1に続いたデータを進めてみました。
キーアイテムまったく使わなかったと言っていたのですが、
一人だけNPCにキーアイテムを渡したのを思い出しました。
さてそのNPC登場のシーンまで進んでみると……。
なお、シーン9のタルから鉄鉱石は出現せず。
他のインザナ動画→mylist/12285531
第7騎士団に入団すべくナイツ・イン・ザ・ナイトメアを実況プレイPart19
久しぶりの収録をしたわけだが・・・地味に戦闘がgdgdにwwww
前←sm12905728 次→まだ
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア mylist/21420111
その他実況プレイ動画 mylist/18463167
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第7騎士団に入団すべくナイツ・イン・ザ・ナイトメアを実況プレイPart18
メリッサ再び現る!!!
タイトルコール時音声が急に小さくなりますがそれ以外では問題ないと思いますでお伝えてしておきます
前←sm12878375 次→まだ
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア mylist/21420111
その他実況プレイ動画 mylist/18463167
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【インザナ】#18 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・ややこしそうに見えて 実は易しいマップ。
・通常プレイなら ホットエッジスや
マインゴーシュの方が 攻撃力が高くてよいです。
sm43851773 ←【前】|【次】→ 未定
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
使用ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
フリモメン
立ち絵素材→im10918515
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア リマスター版は
NintendoSwitch、Android、iOSで配信中。
体験版は 1話から4話までプレイ可能です。
↓公式サイトはこちら↓
https://www.sting.co.jp/knights_in_the_night_mare/
【インザナ】#17 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・こういう縛りでもないと、この武器と
この技を使うことは なかったです。
sm43825243 ←【前】|【次】→ sm43877832
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
使用ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
フリモメン
立ち絵素材→im10918515
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【インザナ】#16 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・トラウマボス。
・シンプルにいきます。
・強引にいくと ひどいことになる例。
sm43810063 ←【前】|【次】→ sm43851773
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
使用ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
フリモメン
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【インザナ】#14 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・堕天使メリッサ登場。
・頑丈なオブジェクトが 複数あるので
そちらの処理が たいへんだったりします。
sm43772520 ←【前】|【次】→ sm43810063
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
使用ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
フリモメン
立ち絵素材→im10918515
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【インザナ】#13 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・スタンの力、お見せします。
・砦なので、さらに敵が多くなります。
・マリアはオールマイティーですが、Vitは低い。
味方騎士との分担が大事です。
sm43742856 ←【前】|【次】→ sm43795987
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
使用ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
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立ち絵素材→im10918515
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【インザナ】#12 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・吊り橋後半、箸休めなマップ。
・やることは 敵を倒すだけなので、
しっかり武器を稼ぎます。
sm43709605 ←【前】|【次】→ sm43772520
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
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VOICEPEAKシリーズ
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立ち絵素材→im10918515
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【インザナ】#11 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・全ての騎士の職のチュートリアルを終えて迎える
本格的なボス戦、最初の関門。
・他の武器の候補は、別のSceneに欲しかったり、
リヴリアには 力不足だったりで、かなり悩みました。
最終的に もったいなかったけど 文句なしのコレで。
sm43688459 ←【前】|【次】→ sm43742856
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
使用ソフト
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VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
フリモメン
立ち絵素材→im10918515
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア リマスター版は
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【インザナ】#10 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・ヒロインの登場回。
・簡素なマップですが、Nightmareでは
無駄の少ない立ち回りを 要求されます。
・マリアのLスキルは、属性変更できます。
(雷撃属性は除く)
sm43663352 ←【前】|【次】→ sm43709605
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
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VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
フリモメン
立ち絵素材→im10918515
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【インザナ】#09 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・前半のマップにしては 2つ目のキーアイテムが出ないので、
斧の出番は お休みです。
・次のマップからは ドロップ武器のランクが
一段階 あがります。
sm43645255 ←【前】|【次】→ sm43688459
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
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VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
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【インザナ】#08 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・聖女(プリエステス)向けに あつらえたかのようなマップ。
魔術師(ウィザード)と比べると 段差対応の差がわかります。
sm43624892 ←【前】|【次】→ sm43663352
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
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桜乃そら
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体験版は 1話から4話までプレイ可能です。
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【インザナ】#00 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
ルール説明回。一度使った武器は、次のSceneから使用禁止。
あと おまけのルールがいくつか。
168ある武器を 全て駆使して
2人のヒロインの物語を それぞれ1周ずつクリアします。
無し ←【前】|【次】→sm43497986
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
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