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豪華2本立て バクシン的一転攻勢ッ
KSK、溶ける大玉…
毎回これならどんなに楽か。
動画作成協力⇒ピク・ブバ(ID:4554532)
(  ̄w ̄)っ 三①
自主規制君と化した爆風
ノルマクリア後に密着したストーンが爆発するバグは稀にあるが、
①球同士の大爆発が残存するのは初めて見た気がするので投稿。
見ての通り爆発モーションがゲーム終了まで残り続け、その下は見えない。
この状況でクリアしろと言うのも酷な話である。
困惑する一同の雰囲気をありのままを伝えるため無編集でお届け。
(別に編集が面倒だったわけじゃない)
せっかちなキミは00:41辺りに飛ぼう!
SE鳴りまくりだけど気にしないでね!
早投げカーリング 2連覇 2倍速 記念と記録
上手い方との2pで尚且つ運も良かった( ¨̮ )
相手さんもほぼルール内で投げてくれたようで感謝৲( °৺° )৴
lv343795475 の 10:00~ 切り抜き
ニコニコさんへ、生放送の2倍速だと音入らないのアレしてください(□^ω^)
「さいころすべり」の雑感 37403
part2→sm43473041
距離に応じて点数が増えるらしい。
方針:角と左右反対に7と6配置 6の上か下に5配置。あとは適当。コンボのために1の目から始めたい。その後の時間も適当。30000は安定して行くべきスコアかも
7と6は長い辺周辺の部分のサイコロを処理してくように集めてく
少し邪魔なやつは中央に投げれば、だいたいなんとかなる
おわり。
最初は短辺で6を作ろうとして詰まることがあった。
スコアの加点の仕様は全然調べてない。最初の1の目とかも離れてたらスコア跳ね上がるとかあるかもしれん。いや作者もこのくらいやった気がするしないか
追記さっき39624出たので40000くらいは出そう
「さいころすべり」 雑感part2 (+攻略), 47075
part3 → sm43518540
・6を角につくる(左上とする)
・5を右上から1マス左にズレたところにつくる
・もう一つ5を左か下からかコンボをしつつ持ってきて6にしたあと左へぶつけ7に
・右上に6をつくっていく。ここで詰みがち。縦に繋げるのは控えて(節約)横から数字を大きくするのが理想。(最初の6の左右の選択ですが、この理由で、この場面では縦にサイコロが多い方が良いです。ですからサイコロが縦に少ない方に最初の6をつくっています。(この動画ではどっちもそれなりにあるが))
・おわり。
最初の7を作るのも距離が大事だなと思ったくらいで、方針はそこまで変わってもいません。あとはたまたま行った感じ。
その他気づいたこと感想
・スコアを微量に伸ばすために向きが大事なことに気づいた。安直に同じ向きに続けるのではなく、左に寄せてから右にぶつけて距離稼ぐ
・左上の7と右上の6はどちらかがフリーズしてても良い。(逆向きに動かせば良い)
これで角がない盤面でも戦える
・全然まだ手は止まっているなという感じ。
・ニコゲーに興味なさそうな人が50000行くらしい見たいな伝聞発言をしているのを見たが、まぁ行けなくもなさそうだなという感じ。タイムシフトプレイで詰めるのもやってない。
・5から6は横にしたほうが良いのでは?と少し思ってたが怠惰で試してない。
・最後の7は2回つくれた。
スコアの計算式(推測)
2の目から8の目の素点 10 20 40 80 160 320 640
(素点)✕(コンボ数)✕{1+0.1✕(距離数)}
距離によって1倍から3.2倍まで変化するようです。横24マス縦12マス
コンボは大事っぽい。
「さいころすべり」 雑感part3 50226
角はおすすめしないのと50000超えたというお知らせ
過去動画の影響で角を作ってたら申し訳ないので。
処理速度のために角やめてたが、角そんな強くない。なによりやりにくいしミスりやすいので良さはないなと。多少1距離くらい減っても良い。part2以前のは角というか5あたりを右上で作っていたのがだるすぎましたね。
コンボ+ロング8つくればだいたい34000くらいは行く気がする
そんなに難しいゲームだとも思ってないので3万の人は増やしたいというか超えてほしい
まぁ圧勝したままってのも気分悪くはないけど
・その他
あとは後半の7の作り方の偶然性が多少減ってるかなといったところ。
右上角におけたのは偶然に近いけど理想的。7+6まで作ったことはあるのでこれ8にしたら9つくれちゃうから。9作れる時間あるなら、それも横に決めてくださいって話になる気がするが
上に1個放り投げるのもありだな。
後半7作るだけなら別にふちじゃなくてもいい
60秒で8作れてるのが理想かな、これは遅めやとおもう。
今の課題は適当にやり続けて処理速度上がらんかなーってのと。とにかく後半の時間ほしいから前半は適当でいいよねってのと。前半のリソースの取り方に良い選択というか傾向はあるのかなとか
あともうちょい後半かしこいやりかたないのってなってる。
まぁやる気自体も停滞している。
あと気づいたこと
コンボしようとしたら一つどかし忘れてたときとかあるけど、それどかしても合体しなければコンボは持続しますね
お城崩し2 95037
ニコ生ゲームプレイ動画です
ゲーム「お城崩し2」
プレイ環境:PC
タイムシフトを利用しての練習中に出た記録です
10万点を超えられてる方も確認しているので特段高い記録ではないかもしれませんが、
現時点で動画がないみたいなので共有します□
お城崩し2 104308(○ッキー)
ふんすけさん作のニコ生ゲーム「お城崩し2」で、○ッキーで10万超えというレアな結果を出せたので記念に投稿。
2024年3月22日。あち@飯盒次郎さんの枠にて。
音声は録れていなかったのでありません。
だるま落とし(イースターver) 参考 85560080点
早く億をだしたいところ。10億は出かけたがミスった
(※追記だけど通常版のカンストが9億...999だったから14信者はやめるかも。素点足りなくても25倍すればいいし。順番狙えるの来て14行くのはもったいないかな)
最初の14頭で2024点からの312頭の財布ボーナス3倍が偶然効いた感じ。
あと最初の100倍は事故りかけてるが10秒ちょいで落とせてるのがわりと早い
いつもは20~30秒かかってる気がします。ですので3回100倍はなかなか厳しい。
初手14信者だがミラクルがいろいろあるからわからん。
初手2000点からの100倍2回で3000万前後目指すのはそこまで難しくない。
ある程度順番落としに慣れてからの目標であり基本という感じ
2000乗らないと700万から900万くらい。
通常のダルマと違ってキャンセルしやすい
向きを転換できたりする
最初は馴染めなかったが、重いので微調整がしやすい
卵だから多少落下してるのも少し意識しはじめた。気のせいかもしれない。
チャージが保存されるのも大事で強い。次はちょっと押すだけでいいなということができるので。
時間ギリギリでボーナス決めると画面が停止した後にボーナスはつく(のでリスク的に少し得?)
時間余ったら2.5倍の25ボーナスか3倍の312ボーナス使うべきだな。さっき気づいた。25行きたいかな基本。
-100点、+1000点、10倍の763ボーナスと
1から6倍の3156ボーナスもあるが。3156狙えるなら100倍行きたいかな。
上から順に落として5倍は使わないかなぁ。どれくらい最適化できるかは興味あるけど
だるま落とし 999999999
9億。完全にハズレ回だと思いながらやってたが。
1000に100倍3回でカンストする。
落とすだけで280+500はあるので220稼げば良い。それか2.5倍はさむか
はじめは全然だったが慣れたらそこそこ簡単
と言いつつ普通に1000点台もよくとる
カンストした後動画とるか。ってなって13回目で2回目のカンストでこの動画。
1下は捨てたほうが良いかな。
位置を先行予約してタイムロス減らすと良いかな。まぁでも時間余裕はある
イースター版も9億だとすると戦略が変わってくる
Dodge and survive【HARD】 攻略 クリア例
下の残り秒数と、やること
最初左下へ
44 中心を数字の右端へ(右端をクリック)
34の避けたら左へ
28右端へ
24数字の左端をクリック
13右上
(9で右下いった後左上ちょっと下あたり)
後は動画で
秒数はだいたい