タグ ニコニコ技術部 が登録されている動画 : 52691 件中 42529 - 42560 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
3Dウェブカメラでいろいろ撮ってみた!
ゲームセンターで獲ってきた3Dウェブカメラ(30万画素)を
ご紹介させて頂きます。CS-3DW300
青赤メガネをご用意いただきますと3Dでご視聴いただけます。
クレーンゲームで獲得する時のプレイ動画は下記リンクからご視聴いただけます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26031604
┌(┌^o^)┐ホモォ…が走るアプリ作ってみた!
【アンドロイドアプリ2作目】
┌(┌^o^)┐ホモォ…
を走らせてみました!
キョリを競うシンプルなゲームです。
※決して怪しいアプリではないですよ
ランキング機能などこれから追加予定です。
それと、広告とか出たらクリックしてくれもいいんだからね┌(┌^o^)┐
アプリURL : goo.gl/eeUwG0
Twitter : @kakakakakkii
アプリ1作目→sm25793695
【2015/04/08追記】
コメントにあるように参考書のサンプルコードの大部分を流用して作成してます。
少し勉強したことある人なら、このレベルだと1週間くらいでリリースできると思いますよ!
URL貼っておきますねー
本 :Androidプログラミングバイブル
AmazonURL:http://goo.gl/Xp3hR5
ショベルカーのバージョンアップ
ショベル部分を木で制作すると厚くなり、物をショベルで、すくい取ることが出来ませんでした。これでは、ショベルカーの意味がないので仕方なく、同部分のみ薄いプラスチックで作りました。これでバッチリ、ヨーグルト容器(下部にアールがあるもの)もショベルですくい、持ち揚げトラックに積込むことができます。
ダンボール箱ビジョン改 ライブリテイク
sm25820725 のコメントで立体感が無いとの事だったので斜め上から撮影してみましたこれならミクの存在感増えたかな?
ブラウザで動くx86エミュレータとWebGLでMMDっぽいもの
より詳細な説明動画ができました→sm25800208
ブラウザで動く昔のMONA OS(テキストベースの頃)
ブラウザで動くx86エミュレータ
WebGLで動くMMD劣化クローン
を作ったので動画で公開してみようかと思いました。
MMD劣化クローンではLat式を使っています
https://bowlroll.net/file/30199
【H.264版】ARToolKitで初音ミクも『ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 』
H.264と聞いて。sm2300874をエンコし直してみました。
画質は上がったけど、音ズレ発生してるっぽいです。 フィルタ= u
mylist/4038280
高度 250 m から雪景色を撮ってみた【Drone】
phantom2 vision+ を使い、高度 250 m から雪景色を撮ってみました。
Drone 関係マイリスト:
mylist/48413790
BGM:
Greens by まつもとたくや さん
http://dova-s.jp/_contents/author/profile115.html
晴れる屋 手抜き新作 「西野カナ Darling」
ひまなんで20分くらいで作りましたこの曲ほんとにいいですよね!大好きです!
自作のパチンコ台で確率出してみた
自作パチンコ台の確率を出してみました。
台の紹介動画はこちらです sm25465547
次回作もご期待を!
基本的な、割り箸ゴム銃を連発で撃つ方法
ニコニコ動画、初投稿の初心者です。
よろしくお願いします。
昔ながらの割り箸ゴム鉄砲を連射する方法は過去にもあったのですが、
ちょっと複雑でムズカシかった!?
今回ご紹介する裏技はもっともっと簡単な方法で連射!
セミオートマチックでの射撃が可能な方法を発見しました!
【キャラ素材】やる夫を目パチ口パクさせてみた
素材作成の経過報告を動画にしました
特に面白くないです
普段はゆっくり実況を投稿しています
お暇な方は見てもらえると嬉しいです
ゆっくり実況プレイpart1リンク mylist/35028795
https://twitter.com/yukkuriouen2525
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その8
Chrome上でプレイ可能。協力プレイの接続方法はこちら。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140920/1411190305
前: sm23482639 次:
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
音・絵は借り物で、プログラムは0から作成(WebGL用行列計算ライブラリ除く)。
念願のオンライン協力プレイに対応。
一人で二機の操作は無理だった。今度友人に協力してもらって撮り直すかも。
あとせっかくWebGL使ってるから自機視点に(無理やり)対応してみたり。
ゲームの完成度を上げる気はなくて、ブラウザゲームの機能面・性能面での実験場になってます。
質問あったらブログにどうぞ。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
【Windows】コマンドプロンプト以外でもネギを振らせてみた【PowerShell】
sm4171553 にインスパイアされて作成した動画の2作目。
コマンドプロンプトだけでなく、文字が入るところならどこでもネギ振りできるネギ振りプログラムに挑戦してみました。
お借りしたもの:
音楽: sm982882
その他作品: mylist/45326413
リアルぷよぷよ つくってみた
目が無いという時点でぷよぷよじゃないかもしれないけど。
メイキング込み:https://vimeo.com/98321157
すげえと思った超会議3の展示
ニコニコ超会議3で見た、個人的にすげえと思った展示です。主にまるなげ広場で見たもの。作品タイトルは勝手につけているので、正式名とは違います。
EeePCにタッチパネルを取り付けてみた
やっとタッチパネルまで取り付け完了。
カメラの性能が悪くて画質が汚いのは勘弁orz
付けられそうな装備は大抵付いたかな?
現在の仕様:フラッシュメモリ8GB+SDHC16GB+Bluetooth+ワンセグ+タッチパネル+USB-HUB
USBの消費電力を考えると泣きそう……
詳細というほどではないですが、組み込み手順など~
http://tie2.dip.jp/~tie2/archives/2008/02/17_0127.php
ARToolKitで初音ミクも『ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 』
祭と聞いて。
【2/15】ARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/4038280):番外編。自重できず、やってしまいました。
■3Dモデルとモーション、ソース一式は、その6(sm2077247)からDLできます。いろいろ問題あるプログラムですので、ご了承ください。
モデルは三次元CG@七葉よりお借りしてますので、そちらからも入手可能です。あらためて、モデル作者様に感謝。
■PCスペック等はその5(sm1970577)のラストに。OSはWinXPです。
■『u』にフィルタかけてたり。それにしても、同じ時計の人多すぎ
【3/9】H.264で再エンコしてみました→sm2570873
MMD陶器オリンピック
元⇒sm22889417
ルール:
・陶器(磁器等)を使用
・競技っぽいもの
物理カーリング⇒http://bowlroll.net/up/dl33312
グルーブストーブパワーアダプター
グルーブストーブ系列のアルコールストーブ用のパワーアダプターです。
簡単に作れます。
簡単に使えます。
しかも効果バツグンです。
Oculus Rift をかぶって VR の世界でおしゃべりしてきた
解説書きました:
http://d.hatena.ne.jp/hecomi/20131201/1385907047
内容
Unity 上で MMD モデルを利用できる MMD4Mecanim(http://stereoarts.jp/)のプラグインとして、リップシンクするものを作成しました。
これを利用して Oculus Rift を被って VR の世界でキャラクターと会話をする、というものを作ってみました。
仕組み
会話の作成には SimSimi(http://simsimi.com/talk.htm)の API を利用しており、音声合成は OpenJTalk(http://open-jtalk.sp.nitech.ac.jp/)を利用しています。自動生成なので会話がそんなに成り立たず、もっと賢い人工知能が欲しいところですが、これはこれで面白いと思います。
【90秒で作る】初めての画像ビューワー 〜 コードは4行だけ【XojoDojo】
Xojo(ゾージョー)という IDE をご存知ですか? まー、大抵の人は知らないですよね。でも、こいつを使うとデスクトップアプリケーションがあっという間にできちゃうんですよ。是非是非挑戦してみてくださいませ。
この動画でやってることのいろいろごちゃごちゃ解説版→ sm21747389
Xojoのダウンローソは http://www.xojo.com
OS: OS X Windows Linux
XojoDojo 第0回 XojoDojo 始めます →http://hirakun.blog57.fc2.com/blog-entry-253.html
XojoDojo 第一回「たった4行! あっという間に作れる画像ビューワー」 → http://hirakun.blog57.fc2.com/blog-entry-254.html ※これ↑がこの動画内容の詳細となります
『劇場版 銀魂』で切り絵やってみた!【りょん】
こんにちは!りょんです!(◔ ε ◔)ノ
切り絵やってみた!記念すべき第10弾は
「劇場版 銀魂」の土方、銀時 白夜叉ver.です!!
いやぁ、映画良かった!久々に映画館で爆笑しましたw
滾ったので突発的でしたが、内容思い出してニヨニヨしながら切りました
もう何回か見にいこーっと!
▲切ったもの:mylist/30722116
▲歌ってみたもやってます。よかったらどうぞ!mylist/30318972
▲Twitter: https://twitter.com/ryon_ryon2525
▲Pixiv: http://www.pixiv.net/member.php?id=3271729
【零電:ソフト編】 第0回:Processingの導入
実践編のNo.11 No.13でソフトの作り方が知りたいというコメントがついていたので、
ソフトウェア編を作ってみることにしました。
実践編ではVC#を使っていましたが、このシリーズではProcessingを使用してみます。
とりあえず、実践編No.11と同等のLEDの明るさをPCから制御するソフトの開発を目標としていきます。
僕自身この動画を作ろうと思ってからProcessingを始めたばっかりなので、質問に答えられるだけの力はまだありませんが、可能な範囲で質問にも答えていきたいと思っています。
第1回:sm21443252
【AviUtl】発光前フィルタプラグイン
AviUtl 拡張編集 の 発光 の前にかけるAviUtl 用のフィルタプラグインです。
AviUtl 拡張編集 の 発光 で白より先に緑や赤を発光させることをちょっとだけ支援するフィルタです。
----
----
以下の場所に置いています。
https://takeshima.halfmoon.jp/room/aviutl/#preemit_filter
AviUtl関係
カバー画像付ワイプ シーンチェンジスクリプト(sm21230181)
RGBA(32bit)→アニメGIF エクスポーター(sm21230234)
RGBA(32bit)→連番PNG エクスポーター(sm21230267)
3WのフルカラーLEDを光らせてみた。
零からの電子工作をみて、これは面白そうと始めてみました。
ただピコピコさせるだけでは見栄えが無いなと思って凝り始めたら、
いつの間にか半年近く経っていました。
お借りしたBGM 耳コピでてってってー nc47264
参考にさせていただいた動画、サイトは少なくありません。
剣菱P様とJin様を主な参考先として挙げさせていただきます。
【実況?】零からの電子工作 第1回:LED sm12618919
【AVR】電子工作のススメ 第一回「マイコンのススメ」 sm7775003
9/7/2013追記
まさかの剣菱P様のコメントで紹介されるとは!!この日は作業が捗りました。
画像の顔を入れ替えるソフトを作ってみた
画像の顔を入れ替えるソフトを作ってみましたので紹介します。
こちらからダウンロードできます。
http://onjn.nomaki.jp/#iamme
detectFace();
http://detectface.com/
BGM素材:MusMus様
http://musmus.main.jp/
自転車にエンジン載せて、レースに今年も出る
いきなりシリーズ3作目!(※2nd SEASONは都合により割愛)自転車の面影はどこへやら... どのあたりが自転車なのかは、コレを観るよろし→sm15526010 交通ルールを守り、安全運転をこころがけましょう。
南夏奈彫ってみた
今回はみなみけの南夏奈を彫ってみました。
ブログ:http://blog.livedoor.jp/chtarenagasi-itaigrass/
作ったもの:mylist/35778114
鹿目まどか彫ってみた
今回は鹿目まどかを彫ってみました。
出来としては今までで一番かと思います。
リクエストくださる方々本当にありがとうございます。
ブログ:http://blog.livedoor.jp/chtarenagasi-itaigrass/
作ったもの:mylist/35778114
ツイッター・@yasuziro55
これは何のアニメでしょうかクイズ!
processingで動画ファイルをあれこれしました。
ありがちな感じになって無念。でもマウスで動かすと楽しいよ。
いままでつくったもの mylist/10611168
【MAD】偽物語OPを立体投影してみた【ポリッドスクリーン】
ポリッドスクリーンの活用方法はMMDPVだけではありません。
アニメや実写映像を切り抜き編集するだけで、簡易的な立体演出が可能になります。
多岐にわたるメディアコンテンツの新しい映像演出として、活用できます。
⇐前の実験■[sm19923018]
mylist/36251647
ポリッドスクリーン研究プロジェクト:co1915974