タグ ニコニコ技術部 が登録されている動画 : 52564 件中 129 - 160 件目
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FileMaker Go ソリューション開発における同期のテクニック
FileMaker カンファレンス 2012 セッション i1 の録画映像です。
アルカノイドを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、アルカノイドを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【freeglut の導入方法】
http://freeglut.sourceforge.net/ を参照して下さい。
よくわからない方は、下記のファイルをダウンロードして、プロジェクトのフォルダーに展開して下さい。
http://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.zip
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/DMnbbZ-rc9M
一緒に学ぶPython入門その0x01(チュートリアル3:算術まで)
※ニコニコの仕様?で画質が悪いです。高画質なものはYouTubeにアップしています。
こんにちは、ほむほむです。
一緒にPythonを入門できればと思い動画をアップしていきます。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
「一緒に学ぶPython入門」マイリスト→mylist/62412051
その0x00→sm33375270
その0x02→sm33471295
【Android】壁紙の中の人工生命【作ってみた】
某動画に影響されて、Androidのライブ壁紙として人工生命を作ってみました
アプリ自体は半年以上前に作成、公開していましたが、キャプチャがうまく出来なかったので、そのまま放置していました。
今回、Androidのキャプチャができるようになったので、せっかくなので紹介動画にしてみました。
AviUtlを使用するのが、初めてなので編集が拙いですがご了承ください。
※なぜか、再生時間が63分になっていますが、6分以降は何もありません
壁紙の中の人工生命 関連マイリスト → 【mylist/35718956】
FABLAB, そしてラピッドプロトタイピングなど - プロ生勉強会第26回 #pronama
2013/10/12 開催 プログラミング生放送勉強会 第26回@大阪 のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2013/09/24/pronama-26-at-osaka/
「FABLAB, そしてラピッドプロトタイピングなど。」
実世界系に関わる、センサなどを使ったフィジカルコンピューティング。動くレゴの作例。
スピーカー: crouton(くるとん) さん(@crouton_t) FABLAB 北加賀屋メンバー
mylist/27543937
lv155542076
XAML で学ぶレイアウトスキル #TechParty2011
2011/8/27 開催 TechParty 2011 広島地区
http://heroshima.jp/TechParty2011.aspx
XAML で学ぶレイアウトスキル
グレープシティ株式会社: Microsoft MVP for Development Platforms - Client App Dev: 八巻 雄哉
今後のアプリケーション開発においてますます重要となるスキルなんだけど、そもそもスキルとして認知されているのかもよく分からないスキ ル。それがレイアウトスキルです。
モダンなUIフレームワークは同じようなレイアウトの仕組みを持っているため、このレイアウトスキルは テクノロジーにあまり依存しません。
本セッションでは、XAMLを使っていまどきのレイアウトスキルを学びます。
mylist/27526713
「踊ってみた」動画を飾らせて頂きました(旧アカウント #2)
素敵な「踊ってみた」動画にコメントで装飾をさせて頂いております。Windows8 や Windows10 では既に表示がかなり崩れています。また、今後、HTML5 版プレーヤーへの移行になると、更に崩れて酷いことになりそうです。
これまでの感謝として、Windows7 + FireFox で動画キャプチャーをしたものを何回かに分けてアップさせて頂きます。
本当に、個性豊かで素敵な動画がたくさんあって、当時のいろいろな思い出もあり、たくさんの元気をもらったことを感謝しています。
しかし、装飾はたくさんのミスや失敗をやらかしています、この場をお借りしてお詫びいたします。
こちらは、2010年10月29日 ~ 2011年04月30日頃の作品です。
mylist/24955632
FileMaker Serverの構築法 - 外出先でもFileMaker Goから利用可能に
2013年11月27日(水)〜29日(金)に開催された、FileMaker カンファレンス 2013の録画セッションです。
このセッションでは、FileMaker Serverをまだ使用したことがない方や導入したばかりの方向けに、基本的な運用環境の構築方法をご案内します。
FileMaker Server環境を準備する上で考慮したい機器ついてや、運用する上での各種設定について学ぶことができます。特にFileMaker Goを利用方向けに、LANではなくWAN利用の場合に考慮すべき「セキュリティ」について解説します。WAN利用のためのサーバー、ネットワーク、そしてFileMaker Serverについて、事例を交えながら丁寧に説明します。
組曲『ニコニコ動画』10周年・1000万再生祭の職人技を見てみよう
2017年6月22日 1000万再生
2017年6月23日 10周年
2017年6月24日 15万マイリス達成
賑わいを見せた今回の祭り、そこで貼られたコメントアート(CA)を集めました。
html5プレーヤーへの移行に伴いCA視聴の推奨環境がhtml5プレイヤー全般となりました
収集期間は6月16~30日。漏れ、粗さ等了承ください
コメントアートに興味があったら↓
http://www65.atwiki.jp/commentart2/
CA制作者&ファンの集い co1914
組曲『ニコニコ動画』 sm500873
高画質ver(youtube) https://youtu.be/jiftGS1Q7pg
お借りしたBGM sm724740
今までの祭り等 mylist/6884798
(*´ω`*)次の祭りはいつかな~?
ライトニングトーク - プロ生勉強会 第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のライトニングトークです。
詳細: http://pronama.jp/33
#0:00 文系大学生が新卒エンジニアになってみて思ったこと @dahlia_cocoa
#7:00 5分でわかる怖くない機械学習 @__john_smith__
#15:07 飛行機の乗り方 @noha_ko
#21:42 Firefox Developer tools @hikaru__m
#27:15 プロ生ちゃんウォッチを作ろう!@kirin_nico
#34:04 AndroidWear は今後どうなっていくか @shunXnegi
#39:14 JKがJKのツイートを分析してほんとにJKかどうかを判断する @wonder_zone
#44:48 gnuplot を Visual Studio と連携してみよう @nia_tn1012
#51:54 プロ生ちゃん BOT を作ろう @treby006
lv220860259
mylist/25863440
超新人Vtuber桐野きりのMMDステージ作るゾイ生配信01
キャラクタRTAで疲れ切った。 ゆっくりステージ作っていきたいと思います。 そして新兵器MODO16にバージョンアップしたぜ…もうお金ない。 軽く、そして最強にカスタマイズしたので俺のモデリング速度は光速を超える!
FileMaker Go でさらに拡がるビジネス活用 さまざまなカスタムソリューションを一挙に紹介
FileMaker カンファレンス 2012 セッション i4 の録画映像です。
【初級者60分】「ブロック崩し」プログラミング【プログラミング実況】
初めまして、名前はどうでもいいとして初級者プログラマーということで今回プログラミングの実況動画を挙げてみました。有名なテトリスの動画を受けての作品なのですが、なにせ未熟なものですから程度は低いものしかできなかったですね。申し訳ありません。初級者がいろいろ急ぎながらゲームを作っている様子を傍らで楽しんでいただけると嬉しいです。あと、上級者の皆様はよろしければ知識のご教授をお願いいたしたいしだいです。アドバイスは大歓迎です。【使用BGM】MusMus(http://musmus.main.jp/)から5曲動画内、1曲ゲームBGMに使用あと、画質と音質はかなり低いですから、まあご了承ください。たぶん、いつか消す動画になるんでしょうねぇ(棒)。まあ大した動画ではないのでひと時の興としてお楽しみください。
今年手に入れたもの紹介と電子工作とピアノ(単音で)ちょっとだけ弾いてみるよ 1
今回は今年最後の配信でちょっとした物紹介と電子工作とピアノを単音で弾いてみます ピアノはシンセサイザーでスピーカーが無いタイプのものですので電子工作でスピーカーアンプを作って作動確認のためにちょっとだけ弾いてみるといった感じです ミールのTwitter→ https://twitter.com/unyusuke
【プログラミング】神経衰弱を1時間で作ってみた【実況は無し】
■今回は、.NET + C#言語で神経衰弱を作る様子を録画してみました。■徐々に神経衰弱が出来ていく様を楽しんで頂けましたら幸いです。■一発撮りです。バグやミスを頻発させており、気づいた人にとってはイライラ動画でしょう。お詫びいたします。■csc、サクラエディタでの制作です。■Randomのシードを入れていないけど問題無い。キリッ ■次回作の要望などは、Twitterの「anis774」宛にメッセージをもらえると、スルーしやすいのでうれしいです。■前作の好きな嫁出せるアプリはこちら→sm6312494。■今までの作品はこちらで見ることができます→http://www.nicovideo.jp/mylist/11021842 ■(おまけ)コマンドプロンプトでネギ振り→sm6119133 ■時々ゲーム画面が残念なことになってるのは録画に使用したツールのバグだ俺のバグじゃないっ!
【Unity】音声認識テスト【VOICEROID+】
UnityEngine.Windows.Speechの音声認識を使ってVOICEROIDを喋らせるテストです。
Twitter
https://twitter.com/Hv2RMjHzDyqXVIr
コミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co3606565
フォローお願いします!
© Unity Technologies Japan/UCL
一緒に学ぶPython入門 その0x0F~チュートリアル9~13:クラス④・ライブラリ・仮想環境・パッケージ~
※ニコニコの仕様?で画質が悪いです。高画質なものはYouTubeにアップしています。
こんにちは、ほむほむです。
一緒にPythonを入門できればと思い動画をアップしていきます。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「一緒に学ぶPython入門」マイリスト→mylist/62412051
その0x0E→sm34326386
その0x10→sm36156798
【作業用BGM】半田づけの時間202011(2020.11.01)(約61分)
ニコニ・コモンズに投稿した音声素材のうち、半田づけなどの作業時に使用するBGMを作成しました。
ニコニ広告ありがとうございます > 房丸檜扇 さん
使用した音声素材は以下の23曲(作者はすべてJR8DAG)です。時間は約1時間です。
#00:06 オープニング10 nc220905
#00:22 公園散策 nc185755
#02:00 雨上がりの朝 nc226123
#05:01 早朝の木漏れ日 nc186360
#07:28 静寂な朝 nc187395
#10:00 Morning Bluesky(long ver.) nc226124
#13:14 ゆるゆるとした何か nc223888
#15:10 ある晴れた日の湖畔201901 nc188190
#18:17 趣味の時間(long ver.) nc204903
#21:50 田園都市を走る電車(long ver.) nc208007
#24:57 草原と青空 nc186754
#28:12 軽やかに駆ける nc186605
#31:51 発展する都市 nc201027
#33:50 調査と考察 nc220906
#35:45 Tropical wind nc177833
#39:00 まったりとした日常 nc183295
#41:12 アーケード散策 nc201102
#44:27 喫茶店201902 nc188924
#47:10 穏やかな夕暮れ nc182780
#48:59 雨上がりの夜景 nc186357
#50:47 星々がきらめく夜空 nc202027
#52:59 Silent Atmosphere at Night nc226180
#56:25 穏やかな風 nc177832
その他、動画作成にあたり、以下の素材等を使用しています。
・カラーボード(水色~青緑系のグラデーション)(外枠なし)(16:9) nc191937
・JR8DAGのAM & QRP ホームページ公式イメージキャラクターゆめこ(秋葉原メイド風) im5365545
【ニコニ・コモンズ】音声素材登録作品一覧 http://commons.nicovideo.jp/user/upload/3366802?t=audio
JR8DAGの投稿動画(作業用BGMなど) mylist/69849068
JR8DAG/M.Kanno
FileMaker Server 構築 はじめの一歩
FileMaker カンファレンス 2012 セッション G12 の録画映像です。
【VR】仮想空間から生放送【コスプレ】2018/01/26
みゅみゅさん(user/567260)のニコ生配信の録画です。
ご本人から許可を得ての公開となります。
ついに720p動画配信になりました。
画質が良くなり、コメがよく見えるようになりました。
生放送マイリス(mylist/60806217)
【Vキャスアドカレ2018 25日目】正しいHTMLとは?【VRアカデミア】
lv317509847 のアーカイブ
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バーチャルキャストアドベントカレンダーという企画の中の一企画です。
「12月1日〜12月25日にかけてVキャスで毎日5分〜1時間程度で語るリレー配信企画。語るテーマは『自分の好きなもの』であれば何でも良し!」
【Twitter】https://twitter.com/VcasAdcal
【1st】https://adventar.org/calendars/3230
【2nd】https://adventar.org/calendars/3233
正しいHTMLとは? 正しいHTMLを書くと何がうれしいのか?
ところでこのサイトすごいので見てください。物凄い量のWeb標準仕様を日本語訳して見やすく掲載しているとともに、リンクアンカークリックで参照一覧が出てきて翻訳元へ飛べて、訳文をダブルクリックで原文が見られるという至れり尽くせり。
https://triple-underscore.github.io/
さて、以上のHTML Standardの翻訳によれば、正しいHTML =「適合文書」と言えるでしょう。これはJSONであれば、正しくロードできる、たとえば余計なカンマが入っていないと言った条件に相当します。適合文書か否かは、機械的にチェックできる項目もあれば、人が判断しなければチェックできない項目もあります。
この枠では間違い探しをしながら、どういったHTMLが適合文書になるのか見ていきます。
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← 1st 24日目 亜矢斗さん VRアプリ開発の話でもします (タイムシフトなし)
← 2nd 24日目 Reriさん みんなの知らない手術のせかい lv317513050 (タイムシフトなし)
⇔ 2nd 25日目 黒猫大和さん ゲノム編集 〜生命の螺旋を書き換える神の技術〜 sm34389535 (lv317536696)
→ 2019 1日目 しきはふりさん Vキャスアドカレの傾向と対策 lv323116368 (タイムシフトなし)
【プログラミング】オセロを1時間で作ってみた【実況解説】
■最近本業の調子が悪いので、気分転換にオセロを作る様子を実況してみました。
■プログラムがどうやって作られるのか全くわからない方にとって、徐々にオセロが出来ていく姿が参考になれば幸いです。
■一発撮りですので、ミスが多い点はご容赦ください。バグや間違いを頻発させており、気づいた人にとってはイライラ動画でしょう。お詫びいたします。
■IE6.0、ペイントブラシ、メモ帳、電卓での制作です。
■引き分けの判定にバグがありますね。コメントでのご指摘ありがとうございました!
■今までの作品はこちら→http://void-main.org/niconicoprogram/
■マイリスト→mylist/16170739
CODE GEASS - CONTINUED STORY - CODE TYPE C.C. 作業用
CODE GEASS - CONTINUED STORY - CODE TYPE C.C. 作業用
【Vキャス27】第2回VCI製作者座談会
ユーザーが自由に作成し、バーチャル空間に持ち込むことが可能なVCIアイテム
VCIアイテムの製作者で意見の交換を行います。
テーマ
・あなたにとってVCIとは?
・VCIを作成の楽しさ、魅力について
・VCIの販売について
参加者(敬称略)
ASHU(co3978742)
あすとろ(co465373)
Ichitaro(co7078)
120(co3806893)
無名(co4081282)
【Vキャス27】VCIコンテスト ~素早く正確にボールを運べ!~
ロボットコンテスト的なものをVCIでも見たい!という事で2020/9/19にニコ生で開催する形となりました。
こちらはそのニコ生のアーカイブとなります。
ルール説明
・スタート地点にある青色の玉をVCIを使ってゴール地点へ運ぶ
・玉をゴール地点へ運ぶ前に4か所のチェックポイントに通す事
・制限時間は5分で、ゴールした時点の残り時間が1秒辺り1点の得点となる
・ゴール地点に置いた場所によって点数を加算
・最終的に一番得点が多い人が優勝
競技参加者(敬称略)
・あいあい翔太
・100の人
・しきはふり
・さっきのなな
・feath
・無名
・ええのっく
・chinng_inta
・ちょべりば→ぐ#らいと
・ASHU
・らーめん
カメラ担当(敬称略)
・のまど
Q.そもそもVCIとは?
A.大雑把に言うとVRサービス「バーチャルキャスト」内で使用できるアイテムの事
アクセサリーや部屋を作ったり、プログラムを組む事でゲームだって作れたりしますが、
今回は玉を運ぶというルールに合わせたものを各自で作ってもらい、競ってもらいました。
【VR】プレゼン「生放送におけるモーションキャプチャの活用について」【コスプレ】2018/03/09
みゅみゅさん(user/567260)のニコ生配信の録画です。
ご本人から許可を得ての公開となります。
ノーカット・ノー編集バージョンです。
歌の通りになりましたね(笑
生放送マイリス(mylist/60806217)
Pubg配信をするための自作ゲーミングパソコンのパーツ選びを解説
今年の株パソコン講座マイリスト:mylist/59288979
最初:この動画
次:sm31427354
コミュ:co1209099
ユーザー:user/18835386
詳細解説つきブログ記事
http://anmotizohni.com/jisakugamingpc-pcpartsselection-forbroadcastpubg
+ cpu : AMD ryzen5 1600 box = 27k
+ memory : crucial w4u2400cm-8g 2mai = 13k total 40k
+ mother board : asrock fatal1ty AB350 gaming k4 = 13k total 53k
+ graphic board : asus ROG-STRIX-RX570-O4G-GAMING [PCIExp 4GB] = 28k total 81k
+ ssd : sandisk ssd plus sdssda-240g-j26 = 10k total 91k
+ power unit : corsair cx650m cp-9020103-jp = 8k total 99k
+ case : sama kurosuke JAX-02W = 4k total 103k
+ os : Windows 10 Home (Anniversary Update) 32bit/64bit 日本語版 パッケージ版 = 14k total 117k
自作ゲーミングパソコンで俺に相談したい人は俺のTwitterにDMをお願いします
twitter : https://twitter.com/kotosinokabu
技術全振りおじさんのモーションキャプチャ講義
/****************追記****************
sm32863493 と同じ放送です
こちらは生放送時のコメントなし
スライドをよく見たい人用ということで
*************************************/
3月9日の生放送
#10:38 みゅみゅ生放送の歴史
#12:02 Kinect v1
#14:59 Kinect v1 + Wiiコントローラ(表情制御)
#16:34 Kinect v2(グーパー,FaceCapture)
#21:20 FaceCapture(OpenCV + dlib,Visage SDK)
#25:29 指の動き(Leap Motion,Perception Neuron)
#36:40 HMDを被ったでVR生放送(VRIK,IKinema ORION)
#43:28 結論
#46:35 大統領閣下シリーズ
#48:46 ED(マイク探し,ポン子リスペクト,桃色吐息)
さまざまなソリューションから iPad&iPhone ビジネス活用法を学ぼう
2013年11月27日(水)〜29日(金)に開催された、FileMaker カンファレンス 2013の録画セッションです。
FileMaker のビジネス デベロップメント マネージャー(BDM)は、日頃、さまざまなビジネスソリューションを数多く評価しています。このセッションでは、今まで BDMが集めたソリューションの中から iPad&iPhone のビジネス活用にフォーカスして、お客様がお使いのソリューションや、FileMaker のSEやFileMaker Business Alliance(FBA)メンバーが作成したサンプルソリューションを時間の限りデモンストレーションします。iPadやiPhoneをビジネスにこれから活用することをご検討のみなさまであれば、具体例をご覧いただくことで、ご自身のビジネスでの活用法を具体的に描けることと思います。