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【つりっくま】バグってみんな0pt & 亀った~【ばぐっくま】
ミニゲーム【つりっくま】
MACAさん枠にて:co3795911
・前半:バグってみんな0ptのばぐっくま!!
釣り針がおかしな動きしてますね~
・後半:亀を釣って1位になったよ~!! やったね~٩(*´ω`*)و
#02:24
※亀に乗った女の子=通称:亀 20000点
南国つりっくまが始まった当初から居ますよ~!!
ただ、出現する条件が厳しい.....
全員の釣果の合計が、小魚2000匹や人魚50~70匹以上などを超えてくると出現してる感じがしますね~
実際の所、どんな条件なのかは、中の人じゃないと分かりませんが!
人間
4万点台への参考になればと思ってアップしました。
6万点以上の攻略及びスコアは7万(自己ベストは63740)を目標に考えています。
パズループ RPGアツマール 参考用
なんとなくわかりかけたのでメモ
参考用と書いてるが今見直すと色々プレイングがひどいのと仕様も変わっててあまり参考にならないかも
・発火点の位置をまず決める
・連鎖伸ばすために発火点の前後が同じ色の並びになるようにボールを追加
・コンボはあまり気にしなくていい(1コンボ増えるごとに得点倍率プラス0.1)
・1連鎖目の3つ消しは500点、2連鎖目は1000点…500ずつ増加
・4つ消しの得点は3つ消しの2倍(3,4,3つ消しで3連鎖した場合500+1000*2+1500で4000点)
・理想は連鎖前半3つ消しからの後半4つ消しで8連鎖(全部4つ消しで8連鎖はかなりきついし3つ消しだけだと連鎖伸びてもスコアは全然伸びない、9連鎖10連鎖しても3つ消しが増えるのできれいに8連鎖したときとそこまでスコアが変わらない)
・3つ消しする場合なるべく発火点より後ろ側を2前側を1にする(8連鎖狙いだと発火が間に合わなくなる)
・99300出した時の連鎖と得点:8連鎖34500 2コンボ8連鎖500+30800 8連鎖33500
・安定とるなら7連鎖狙いがよさそう
・8万以上は運が必要(追加するボールの数が多いと8連鎖三回間に合わない)
更新されてある程度次に来るボールの色が予想できるようになったので運ゲー度は下がった気がします。あとスコアバグ直ってよかった
【Keep Sneaking and Drink!】きりたんの日常
短編単発動画
kio[stdio.h]様が投稿されているゲームをやらせてもらいました!
みんなも可愛い3人が見たい方は是非一度プレイしてみてください!!
沢山の広告ありがとうございます!
最近はyoutubeの方で生放送がメインでしたが、ニコニコの方にも動画投稿できるように頑張ります!
□モチベにも繋がるのでフォローとかして貰えると嬉しいです。
【youtube】
ピンクスライムLv2
https://www.youtube.com/channel/UCvZTr2L_ajyItOR4xvOSItQ
【すやすやにゃんこ】超ニコ生ゲームトッププレイヤー目指してハイスコアを狙う!【VOICEPEAK実況】
VOICEPEAK動画デビュー!
市川です!
今回は超ニコ生ゲームトッププレイヤー企画への参加動画です!
当選すると超会議でニコ生ゲームのオフ会に参加できるそうなので、ニコ生ゲームに好きとしては応募する一択です!(`・ω・´)
そして自作の立ち絵が完成したので我が家のずん子ちゃんに実況してもらいました♪
はじめてVOICEPEAK動画、ゲーム実況動画を作ったのでどきどきです!
達成した番組URL→https://live.nicovideo.jp/watch/lv344638563
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X(Twitter)→https://twitter.com/I_C_K_W
踊ってみたマイリス→mylist/35474738
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◇音声◇
VOICEPEAK:東北ずん子
VOICEPEAK:ずんだもん
◇使用素材◇
効果音ラボ
◇立ち絵◇
市川(自作)
★キムたん取れた簡単説明動画★
ニコ生ゲーム「キムたん取れた」の簡単説明動画れす。
ニコニコ生放送れ遊ぶの時は「放送ネタ」→「自作ゲーム」→「キムたん」れ検索してね☆彡
★あくまでこちやの動画はゲームの簡単説明れす。
高得点が出るかどうかはプレイスタイルによって変わゆのれ、たくさん遊んれ練習してみてね!
VTuber星桃花プロデュースニコ生ゲーム「キムたん取れた」
制作協力:イコ様
スーパーボールすくい 18920pt
画面サイズ大きすぎて編集ソフトがエラー吐いたので、
縮小してからの再録画した結果左下のロゴ表示が重なってますが気にしないでください
スパイダー 135320pt(120秒残し)
1分以内のクリアはできないと思ってたからほんとに嬉しい
速度を出すために意識していることは、
①整地を最小限にする
②ダブルクリックorタップは場札をめくる時だけにする(マウス勢の場合その限りではない)
③1列組むこと・スペースを作ることを最優先にする
④札を移動しながら次に重ねる札を探す
(⑤余裕があるときは山札を2連続でめくる)
①,⑤は速度を出したい時のみ有効で基本詰みやすくなるので、クリアのみが目的であれば使わないようにしましょう
①の整地をして山札をめくるタイミングは、
・数字が足りず1列組むことができない
・手が止まるほど考えた
・山札をほぼ全てめくれていて、Kを全て下に下ろせている
これらが2個以上当てはまった時がいいと思いますが、実際プレイしていたら考えられないので多少適当にしてます
②…ダブルクリックorタップは扱いが難しいので、スパイダーのクリアに慣れないうちは使わない方がいいと思います
確かにクリアの手助けになることはありますが、クリアに必要な手順を一部飛ばしているため詰みやすく、ダブルクリックしている間は考えることを放棄しているため、上達するのが遅くなります。そして場札をめくるとき以外は、移動先さえ分かっていればドラッグした方が早くなります。
ただし、マウスの場合は移動が難しいのでダブルクリックを使わないとクリアは相当難しいと思います
③は主に詰みを避けるための手段です。1列スペースを空けた後は適当にカードを下ろすのではなく、なるべくスペースを活用するようにした方が詰みにくくなります
④… これはフリーセルにも共通することですが、これができるようになれば札移動を大幅に短縮できます プレイを重ねれば少しずつできるようになると思います
⑤については整地をする回数が減るためたまに使ってますが、正直本当に早くなっているか分かりづらいので微妙なところです
細かいミスは速度を上げるとどうしても出てしまうので、気にしないようにしています
さいころドロップ 234320pt
記録更新したのでup
主な改善点は開幕の6の作り方で、6を6連鎖で作ることで点数のupをしています。理想系では1も入れられるので7連鎖にできます。
開幕の形(動画) 理想形
3 34
42 21
23 13
321 321
今回の動画では2度目の連鎖はこの形にできない残り方をしてますが、一度目の連鎖をゴミなしで打てれば二度この形で回せるので実はまだかなり点数を伸ばせる余地はあります。
連鎖形
42☆1
2152
4513
5654
この形で☆になにもサイコロが置かれてない状態で打つと、
空3空空
空2空空
が残って上の6を連鎖で作る形に繋げられる。
色々解説しましたが、結論から言うと今回の記録は道中のスコア稼ぎがかなり甘くて、もっと上手くやれば24万は間違いなく越せます。
(というか、最後のツモが噛み合えば多分行けてたときもあった)
25万はいける可能性がないとは言わないけど、連鎖作成時にかなりの部分を連鎖で作る必要があるので今の連鎖の形だと時間の面で厳しそうかなという印象です。
upしたものリスト
mylist/68141882
10円ころがし 121800pt【すり抜けver.】
金の球の所へ落とす時に出来るだけ敷居に当てないようにすること(タイムロスになるから)
その為に10円をすり抜けさせる場所と板の角度を調整しています
【提出用】さいころドロップのスコアをほんのりと上げるための動画【VOICEROID実況】
Tボーンステーキの骨があったので初投稿です
某枠でどんなプレイしてるか見てみたいって声があったから・・・・
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録画環境:アマレココ
プレイ環境:Chrome+ごくふつうの有線マウス
お借りした素材は動画内のクレジットに記載しております
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次 > これいる?
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投稿動画 > mylist/37036251
R/T/Aまとめ > mylist/65423944
ボスネコラッシュほぼ一人旅ノーマル縛りノーダメージ全面クリア
今回はノーマル縛りかつノーダメージクリア ( ^o^ )まんぷく
1面は1人だと絶対に間に合わないので、仕方なくプレイヤーキャラ2人で撃破。
2面からは完全に1人で撃破可能なので、2人のうち片方はここで離脱。
6面は、ボスネコ界隈ではよく知られている正面張り付きパターンを拝借。
一人旅だとダメージ効率が毎回ほぼ同じなので、レーザーの周期と
ビットからの攻撃の周期の噛み合わせもほぼ固定できて楽になる。
ちなみに、6面で後方張り付きパターンを拝借した動画はこちら↓
ボスネコラッシュほぼ一人旅全面クリア sm35770059
7面は、ノーマルでのパターン化を試行錯誤しているが、
ボスが2往復するまでの部分しかパターン化できなかった。
このパターンでは、自機の当たり判定ぎりぎりと思しき場所を
弾が飛んでいく(6:53~6:54あたり)ので毎回こわい (^o^)
2往復のあとは弾幕の形状にブレが生じてくるので、
途中からはアドリブ避けに切り替え。
うっかり耳を4つ描いてしまったつね
早々に当てられて気持ち良く描き終わったと思ったら、耳を描き足してしまいました…
何か変だと思っても描き足さない方が良い事を学びました
(いつもの方法で動画が上げられなくなってしまったのでアプリを使いました。
見ずらかったらごめんなさい)
https://www.nicovideo.jp/user/53926383
イコカゲーム解説【ずんだもん】
ダブル9への道
【参考】
イコカゲーム9消し5回分 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43156787
イコカゲーム 2時間垂れ流し(無音) https://www.nicovideo.jp/watch/sm43230946
【使用素材】
VOICEVOX:ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp
ずんだもん立ち絵素材/坂本アヒル im10788496
イコカゲーム 10000pt
イコカゲームで8000pt以上とってる方がどんなプレーしているか見てみたいってコメントを見かけたので初投稿ながら投稿させていただきます┏○ペコッ
最初は数字の大きいものを左に←
数字の小さいものを右に→
あとはなるべくくっつけて細々したものをつくらないようにひゅーっとやってひょいで出来上がりです(´º∀º`)
最後に
同ゲームを作成した岩尾さんに感謝感謝(ㅅ´꒳` )
ニコ生ゲームのクリエイターさん方に感謝(*´ω`人)
シューティングスターズ★カンスト﴾ニコ生ゲーム﴿
星桃花さんプロデュース、イコさん製作協力のニコ生ゲーム【シューティングスターズ】
いい感じ赤星連鎖が繋がってくれてカンスト出来た動画です。
星桃花さん co5912867
イコさん co5085482
コメントやいいね、広告、ギフト等ありがとうございます!
ぽんこつペイント参考動画
ぽんこつペイントプレイ中の動画です お題【駐車場】【自転車】【踏切】【段ボール】をそれぞれ描いている最中を録画しました
描き方や動かし方の参考になれば幸いです
動画編集も録画するのもほぼ初めてのためテストも兼ねて
【追記】動画のご視聴、いいね、広告、ギフトなどなどほんとうにありがとうございます!!見ていただけてとてもうれしいです( *´﹀` *)
少しでもゲームを遊ぶ際の参考になりましたら幸いです✨
【ずんめたぱくぱるふぇ!!】ゆかりとウナが作ったゲーム
ずんめたぱくぱるふぇ!!のプレイはこちら → https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm28906
ウナさんが考えたアイデアから色々と設計して
3か月間、ゆかりさんがお仕事終わりにコツコツとプログラムを組み・・・やっと完成!
パフェ作りパズルアクション「ずんめたぱくぱるふぇ!!」を
ゲームアツマールとニコ生ゲームで公開しました!
前作の「ずんめたていくあうと!!」 → https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm25181
劇中で紹介したニコ生のいろんなイベント
「ニコ生自作ゲーム新人コンテスト」
https://blog.nicovideo.jp/niconews/183363.html
「ニコ生自作ゲーム新人クリエイターズキャンプ」
https://blog.nicovideo.jp/niconews/183367.html
「冬のニコ生ゲーム大感謝祭」
https://blog.nicovideo.jp/niconews/183974.html
動画投稿時にイベント情報を自動入力できる機能追加!【2022年4月 週ニコまとめ #74・A.I.VOICE 琴葉姉妹解説】
2022年4月放送分の週刊ニコニコインフォ第74号のまとめ動画です。
注意: この動画で紹介する内容は、動画投稿時点のものであり、また誤りを含む可能性があります。気づいた点があれば、ぜひコメントで補足してもらえると助かります。
公式運営生放送「週刊ニコニコインフォ」の過去のタイムシフト(いつでも誰でも視聴可)や、今後の放送予定などは、「週刊ニコニコインフォチャンネル」をチェック!
https://ch.nicovideo.jp/weekly-niconico-info
【ニコニコ運営へのお問い合わせ窓口】
Web版ニコニコインフォ(機能・お知らせ): https://blog.nicovideo.jp/niconews/category/ge_function/
Twitter ニコニコ窓口担当: https://twitter.com/nico_nico_talk
ニコニコヘルプ: https://qa.nicovideo.jp/
ハピ☆ニコ #3 「ニコ生ゲーム/超会議振り返り」
ハピ☆ニコ SUNDAYとは「あなたがまだ知らないニコニコの一面」をテーマに、様々なジャンルを発掘し、ニコニコの楽しさを伝える番組です。
また活躍しているクリエイターのお話を聞くことで、見るだけでなく創ることによるニコニコの楽しさもお届けし、新たな投稿者の卵を生み出していきます。
番組Twitter:https://twitter.com/hapynico
今回のテーマは、「ニコ生ゲーム」。
ニコ生ゲームに詳しいゲスト2人を迎え、ニコ生ゲームの魅力や攻略法をお聞きします。
また「ニコ・ブーム『超会議振り返り』」では
2021年4月24日~5月1日に開催されたニコニコ超会議2021の振り返りを行います。
出演者(敬称略)
fumiya
Twitter:https://twitter.com/ffuummiiyyaa
ニコサイ
Twitter:https://twitter.com/nikosai2531
MC:♪ミュツタカ♪
user/20844595 Twitter:https://twitter.com/myutsutaka
サブMC:N/G
Twitter:https://twitter.com/NG51429388
爆闘伝説 52610(86コンボ)全消し/パーフェクトプレイ
通算25回目の5万↑達成で 86コンボ /52610pt 自己べ更新!
達成日( 2021. 08.08 )※ 自枠配信
2回目バイク前は56の26302pt(54の24632pt)で5万越えライン期待値やや低めからの
後半55から86までの加点分は27978ptと理論値MAXに近い引きで52610pt!
得点経過【80コンボから】
80/46260pt → 81 → 紫1040pt(47300pt)82 → 緑1310pt(48610pt)83 → 紫1056pt(49666pt)
84 → 紫1064pt(50730pt)85 → 緑1340pt(52070pt)86 → 黄540pt(52610pt)
得点計算
基礎点(コンボなし)赤100 黄200 青300 紫400 緑500
コンボボーナスは2からカウント(+1コンボ毎に×0.02加点)
※例
表示が10コンボ目で青を倒した場合は 0.02×9+1=1.18×300で354pt
51コンボ時点(+50コンボ加点)で2倍になり、赤200 黄400 青600 紫800 緑1000
MAXコンボ86(+85コンボ加点)では2.7倍となり、赤270 黄540 青810 紫1080 緑1350 となる。
【過去の52500↑記録】
52810(85コンボ)全消し/パーフェクトプレイ sm40079850 達成日( 2022. 02.20 )
52538(85コンボ)全消し/パーフェクトプレイ スクショのみ 達成日( 2022. 01.18 )
https://gyazo.com/ac6b620a4b790f784b2b22e0c091ac4c
52550(84コンボ)sm38318722 達成日( 2021. 02.21 )
【全消し/参考動画】
https://www.nicovideo.jp/series/302136
DOCKING MEGA 21100点
ようやく達成できました…満足。
ニコニコ生放送で遊ぶことのできる「DOCKING MEGA」の参考用動画です。
ステージ5(梅干し)でコインを取らずに最速で終わらせることで、本来は制限時間に間に合わないステージ7(コーン)のクリアを目指すルートを使っています。
時間が厳しすぎて微調整はほぼ許されません。理論値は多分21180点?
制限時間ギリギリにクリア演出が入るため最後の得点表示が中途半端ですが、しっかり21100点として集計されました。(スクショ ⇒ https://imgur.com/zvOXMvc
通常ルート(19520点)の動画はこちら! ⇒ sm36383242
メモ:
ステージ1 (相撲) 最速5秒
ステージ2 (野球) 最速6秒
ステージ3 (草) 最速6秒
ステージ4 (発) 最速8秒
ステージ5 (梅干し) 最速10秒、飛ばす場合は最速6秒
ステージ6 (大仏) 最速10秒
ステージ7 (コーン) 最速9秒
ステージ8 (東京タワー) 謎
さいころドロップ参考用 275920pt
まだ甘いが2回組めたので動画化
・大きい数字を優先して作る
・小さい数字でも、その上に大きい数字を乗せる必要があるものは早めに置く(5の下の1など)
・5や6を作る過程でできるだけ稼ぐ
・最後は右上の1マスのスペースを使って粘る
・祈る
うまく行けば30万出るかも
※この連鎖は私が考えたものではありません。新たな連鎖が考察されればまたパクらせて頂きます。
JETばーば2020 ハロウィン286615pt
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13258
個人的にとても楽しいステージです
スコア狙うなら難易度は高い部類に入りますが、悪意ある配置が過去作と比べてかなり減っており青ロケットなどがとりやすいため入門用としてとっつきやすいのではないでしょうか
クリスマス編と似た感じで序盤の進行の精度と速さが大事です。残り時間40秒ぐらいで宇宙まで行くのが第一目標
【ニコ生ゲーム】みそボンバー48210点【やっぱノーマルよ】
RPGアツマールの高得点プレイ動画です。(8/9 AM6:00現在5位)
PCマウスでも高得点とを取られてる方がいらっしゃいますが、タブレットでのプレイ動画です。
荒削りですが、参考にしてみてください。
使用端末:iPad Pro 12.9inch
【コツ】…誘爆と爆弾設置をずらすこと
①誘爆を誘い、はじめの20秒以内に全ブロックを除去(残り100-80秒、早いほうがいい)
②起爆タイミングをずらし、効率良く敵とブロックを除去する(例えば、残り25秒)
③敵は常に6匹以下になるよう除去にする(敵は2秒毎に出現、ボムは3秒で爆発)
④終了の前に置いた爆弾による除去も加点対象。終わる前にボムを置く(終了の文字の後も加点される)
※無限起爆という技もありますが、フリーズを確認しています
点はエイリアンの数と出現アイテム次第ですが、37000-45000点くらいは取れるようになります
すやすやにゃんこ 84400点
音声とれてなかった。
【第144回】すやすやにゃんこ道場 第37回戦 2020年 6月4日(木)放送