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30周年記念♪FM-7版「ハイドライド」隠れキャラのラドン出現!!
噂では知っていましたが、ラドンを出現させようと初挑戦!
出現条件は、レベル3でドラゴンを倒す!
何とか倒せました!深夜にもかかわらず、お付き合いくださった皆さん!ありがとうございました!
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/
ハイドライドⅡ MSX版 正攻法でタイムアタック[15:34]
MSX版ハイドライドⅡのタイムアタック動画です。
プレイ時間は、ゲームスタートからエンディング画面表示までで計測しました。
今回のプレイ条件は、以下の3点。
①バグ技の類(所持金増殖など)は使用しない。
②地下はちゃんとランプで照らす(塔は許してください。地上だし・・・)。
③地下帝国へ入る時の呪文も自力で確認する。
私の自力ではこの辺りが限界のようですので、投稿します。
・バグを利用した動画:sm12856200
・ハイドライド3もどうぞ:sm25335370
【若者向け講義】5分でわかるハイドライド
あーでもなければ、こーでもない! co1633079うーん・・・しゃべれてないなあorz40男がカミカミで同じ事を何回もしゃべる動画。おっさんが昔のパソコンゲームについて若い人たちに興味を持っていただきたい、と言う気持ちで作ってます。優しくしてください。時間オーバーはデフォ。おっさんの話は長いからね(´・ω・`)---------------------------------------※80年代のPCゲームを代表するシリーズ、ハイドライドについて語ってます。
【TAS】 ハイドライドスペシャル in 5:11.62 (裏技無し)
sm776622より4分速いです。
無敵の裏技を使わないのに6分以内でクリアしました。
裏技で3分41.67秒です。 (sm21105106)
▶ http://tasvideos.org/4452S.html
▶ エミュレータ: FCEUX 2.2.2
▶ 製作者: dunnius氏
記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part12(最終回)
おかげさまで、スーパーハイドライドの実況プレイも最終回を迎えることができました。
ここまで、お付き合いいただき、本当にありがとうございました。
それでは、感動?のエンディングをどうぞ。
(※両替機のくだりですが、画面の切り替えがわかりづらくなっていますが、2回実演をしています)
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次回作(PCE版GS美神) → sm24628855
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part11
今回も元気にスーパーハイドライドを実況プレイ。
ラスボス、ガイザックとの死闘。
絶望のカウントアップ。
崩壊するテンション。
教えてくれ、五飛。俺は、後何人、ぽけさくを殺せばいい?
ガイザックとの死闘の果てにある、ぽけさくの明日はどっちだ!?
(※収録語、調べたら、命の水って自動復活のアクセサリーだったんですね…。装備してなかったw)
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part10
今回も元気にスーパーハイドライドを実況プレイ。
妖精といえば、メガテンのピクシーやらが鉄板かと思うんですが、何故か私の頭に出てきたのはサンディ…。
というわけで、ついにラストダンジョンに突撃。
個人的に、神曲注意です。
ちなみにうp主は、北海道人じゃありません。
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part9
今回も元気に、スーパーハイドライドを実況プレイしていきます。
今回は封印の洞窟を攻略。物語もいよいよ終盤を迎えてきました。心なしか、ぽけさくくんも、どこか頼もしい感じがします。
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part8
今回も引き続いて、スーパーハイドライドを実況プレイしていきます。
いや、あれだ。逆に覚えたのは疲れていたからだよ、きっと。
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part7
宇宙
あらゆる存在物を包容する無限の空間と時間の広がり。あらゆる物事を含む全ての存在。
コスモス。哲学や宗教など、何らかの観点から見て、秩序をもつ完結した世界体系。
天文学的にみた宇宙。この意味では「観測可能な宇宙」を指すこともあり、「観測可能な空間」の外側に広がる3次元空間的に繋がった広大な宇宙全体を指すこともある。
上記のように3次元的につながった空間だけではなく、物理的につながった平行宇宙をも含めた物理空間。
宇宙空間。地球の地上約100km以上、上空の空間を指す便宜的な定義。
(wikipediaより)
なるほど、わからん。
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part6
今回も元気にスーパーハイドライドを実況プレイ。
前回、中途半端に終わっていた、沈んだ宮殿を本格的に攻略。
内心、早い段階で光の剣を取るのはズルいかなーとか思っていましたが、このパートでそんな意識は完全にふっとびました。
意外に覚えているようで、なんにも覚えていない鳥頭による、悲しき試行錯誤劇(泣
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part5
引き続き、メガドライブのスーパーハイドライドを実況プレイしていきます。
タイムリーな時期の私は、飽きっぽい性格だったみたいで、序盤を繰り返しプレイしていたためか、ここらへんから、おおまかな目標とかは覚えているものの、細かい記憶がほとんど曖昧です。
なので、ここらへんから試行錯誤感が露呈してますが、生暖かい目で見守ってやってください。
というわけで、慰霊の洞窟のリベンジから。
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part4
引き続き、メガドライブのスーパーハイドライドを実況プレイしていきます。
ある王、曰く。
『なんで私は王なのだろう…。』
なんか、散々わがまま言った挙句、『愛している』と言わないと自害する某姉さんを思い出しました。
というわけで、天空の城を探索後、慰霊の洞窟に突入。
そろそろ難易度がきつくなってきた…。
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part3
引き続き、メガドライブのスーパーハイドライドを実況プレイしていきます。
前パートで予想以上に時間を喰ったため、再度ハーベルの塔にチャレンジ。
当時は198階というスケールに驚愕したなぁ…。
※キャプチャーソフトの調整をミスって、途中スクリーンセーバーが入ってしまってます。申し訳ありませんが、ご了承ください。
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part2
引き続き、メガドライブのスーパーハイドライドを実況プレイしていきます。
両替機の入手、ハーベルの塔の攻略という2つの目標を立てたものの、神懸かり的方向音痴+鳥頭発動のダブルミス…。
さっそくのgdgdですが、生暖かく見守っていただけると幸いです。
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記憶をたよりにスーパーハイドライドを実況プレイ・part1
今回から、メガドライブのスーパーハイドライドを実況プレイしていきます。
自身、未クリアのゲームではあるものの、発売当初にプレイをしたことがありますがせっかくなので、ネット等で追加情報収集をせず、記憶のみを頼りにプレイしていきたいと思います。
アクションゲームが苦手なもので、gdgdもあるかと思いますが、生暖かく見守っていただけると幸いです。
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PC-8801mkIISR以降版「ハイドライド3」短剣でガイザック!
最後の締めくくり、PC-8801mkIISR以降版では、光の剣にも炎の剣にも一切頼らず、短剣でゲームを進めてみました♪
修道士でレベル19でガイザックを倒せました!しかもギリギリw
皆さんの目で確かめてみてね♪( '∇')ウフフフフ
そして、本当の30周年の12月に向けて、武器無し縛り(いわゆる拳w)で、しかも盗賊でクリアを目指してみます!
お楽しみに~♪
プロジェクトEGG
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MSX版「ハイドライド3」感動のエンディング!2/2
MSX版「ハイドライド3」クリアしました!
機種によって微妙に違いますねえ・・妖精を助けるのにスイッチを押す必要があったり不要だったり・・etc
次回からは、いよいよオリジナルの88版に突入します!
最後まで駆け抜けますので、よろしく♪
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MSX版「ハイドライド3」感動のエンディング!1/2
MSX版「ハイドライド3」クリアしました!
機種によって微妙に違いますねえ・・妖精を助けるのにスイッチを押す必要があったり不要だったり・・etc
次回からは、いよいよオリジナルの88版に突入します!
最後まで駆け抜けますので、よろしく♪
プロジェクトEGG
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MSX版「ハイドライド3」マッドドラゴン!
マッドドラゴンと闘っている最中に録画し忘れていることを思い出し、急きょ録画♪
放送終了時間がせまっていたせいか、せっかく倒したのに動揺してドラゴンの牙を取り忘れて移動魔法で洞窟脱出!w
プロジェクトEGG
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MSX版「ハイドライド3」プレイ開始!
今回は、修道士で、しかも初の怪物キャラで挑戦することにしました♪
光の剣を使わない縛りにするかどうか検討中・・
今回も、最後まで駆け抜けますので、よろしくね♪
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MSX2版「ハイドライド」バラリス戦、エンディング♪
序盤、終盤(ドラゴン)、終盤(バラリス、エンディング)の3本アップします♪
エンディングのときの、ジムとアン王女に注目!w
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MSX2版「ハイドライド」バラリス城を守るドラゴン!
序盤、終盤(ドラゴン)、終盤(バラリス、エンディング)の3本アップします♪
MSX2版も、MSX版やPC-9801版のように斜め移動が出来るので、操作が簡単でした。
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MSX2版「ハイドライド」開始!
MSX版は約2時間でクリアしたので、MSX2版も・・かな?
グラフィックが綺麗になっていますが、やはり解像度が低いので、キャラクターなどが大きめですね。
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X68000版「ハイドライド3SV」エンディング♪
28枠でクリアしちゃいました♪始めにプレイした98版は確か50枠台w
だんだん早くなってきているので、最後の88版は、20枠台前半かなー・・
それとも、ゆっくり世界を楽しもうかな♪
エンディングで妖精が・・見てのお楽しみ♪
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貴重?X68000版「ハイドライド3SV」マッドドラゴン!
検索しても見つからないので、たぶん貴重だと思います♪
BGM「Dragon!」、いいですねえ♪
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X68000版「ハイドライド3SV」プレイ開始!
使用されている音源が、X1版と同じOPMなので雰囲気がそっくり!
でも、グラフィックが大幅に違います!(゚Д゚;)
操作性も、X1版より向上♪
今回こそは、エンディングの録画を成功したい!!
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X1版「ハイドライド」、バラリスを倒す!!
弱いと噂のX1版バラリス・・ビビッて警戒していたせいで、もたつきましたが・・
1回だけ生き返る「不死の薬」は、不要でしたw
機種によって違いがあるのですが、X1版は特別違いが多いですねえ。
さて、次回からはX68000版「ハイドライド3SV」のプレイを開始しますので、お楽しみに♪
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X1版「ハイドライド」終盤バラリス城へ!
バラリス城まで、なんとか辿り着きました!
最弱との噂のバラリスとの決戦が近い!w
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X1版「ハイドライド」中盤~終盤へ
スピード調節出来ないのが難点だったけど、何とかここまで・・( -.-) =зフウー
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X1版「ハイドライド」プレイ開始!
いやー・・FM-7版の生ぬるさに慣れていたせいか、スピードについていけませんw
落ち着くFM-7版と違い、BGMも動きもなんとせわしいw
デカキャラのオクトパスとドラゴンがいないのが寂しいけど・・
フルカラースクロールとリアルさを追及した地形は評価します♪
スピード調節機能が欲しい・・
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FC版ハイドライドスペシャルの曲にレイダースマーチのメロを混ぜた
ハイドライドスペシャルの曲に
レイダースマーチのメロを混ぜたらこうなった。
音量注意です。
※音高の微調整をして再UPです。