タグ ハイラルオールスターズDX が登録されている動画 : 35 件中 1 - 32 件目
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へえ、あんたも『シアたん』って言うんだ。ゼルダ無双DXを実況3
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実況プレイpart1のまとめマイリスト:mylist/44970436
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ツイッター:https://twitter.com/siatan_sasara
へえ、あんたも『シアたん』って言うんだ。ゼルダ無双DXを実況2
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へえ、あんたも『シアたん』って言うんだ。ゼルダ無双DXを実況
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【Switch版】09. ゼルダ無双 ロウラルマップRTA 36分14秒(2/2)
最後のマップ。
-ルール-
・初期位置(左から5番目下から3番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
【sm33940786】←Part1
【Switch版】09. ゼルダ無双 ロウラルマップRTA 36分14秒(1/2)
最後のマップ。
-ルール-
・初期位置(左から5番目下から3番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
Part2→【sm33940861】
【Switch版】08. ゼルダ無双 大冒険マップRTA 27分48秒
道中の扱いが雑なマップ。でも時間的にはちょうどいい。
-ルール-
・砂時計側と汽笛側の初期位置と指定の巨大魔獣がいるマスを攻略したのち、中央マップに移動。
中央を攻略して行きガノンがいるマスで勝利する。
└砂時計、汽笛のどちらから始めても構わないが両方を攻略してから中央へ。
└砂時計の初期位置は下から4番目、右から6番目のマス。巨大魔獣は上から2番目、右から4番目のマス。
└汽笛の初期位置は最下段の左から4番目のマス。巨大魔獣は一番左下のマス。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたいでバトルを始める)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
【Switch版】07. ゼルダ無双 コホリントマップRTA 32分11秒
マリンちゃんを使うことがなかったマップ。
-ルール-
・初期位置(左から3番目下から2番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
【Switch版】06. ゼルダ無双 タルミナマップRTA 25分56秒
攻略するマスの数が一番少ないマップ。
-ルール-
・初期位置(最下段の左から3番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
【Switch版】05. ゼルダ無双 黄昏マップRTA 36分48秒(2/2)
苦手なマップ。ぐだったけど記録はそこそこだったので投稿。
-ルール-
・初期位置(一番右端の出っ張ったところ)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
【Switch版】05. ゼルダ無双 黄昏マップRTA 36分48秒(1/2)
苦手なマップ。ぐだったけど記録はそこそこだったので投稿。
-ルール-
・初期位置(一番右端の出っ張ったところ)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
次→【sm33797059】
【Switch版】04. ゼルダ無双 "裏"大海原マップRTA 25分48秒
大海原マップとは違い、手短に終わるマップ。
-ルール-
・初期位置(最下段の左から3番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
【Switch版】03. ゼルダ無双 "裏"冒険マップRTA 44分27秒(2/2)
冒険マップより少し長くなり、各バトルに縛りルールが追加された"裏"冒険マップ。
-ルール-
・初期位置(最下段の左から8番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
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【sm33686450】←前
【Switch版】03. ゼルダ無双 "裏"冒険マップRTA 44分27秒(1/2)
冒険マップより少し長くなり、各バトルに縛りルールが追加された"裏"冒険マップ。
-ルール-
・初期位置(最下段の左から8番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
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次→【sm33687301】
【Switch版】02. ゼルダ無双 大海原マップRTA 1時間39分(3/3)
アドベンチャーモードのRTAで一番長いマップ。
複数回あるラッシュバトルが原因なので見る方は飛ばしたほうがいいかもしれません。
そんなに補足することもなかったなぁと反省。でもこの形式は続けます。
-ルール-
・初期位置(最下段の左から8番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
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【sm33599765】 ←前
【Switch版】02. ゼルダ無双 大海原マップRTA 1時間39分(2/3)
アドベンチャーモードのRTAで一番長いマップ。
複数回あるラッシュバトルが原因なので見る方は飛ばしたほうがいいかもしれません。
-ルール-
・初期位置(最下段の左から8番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
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【sm33597088】←前 次→【sm33600786】
【Switch版】02. ゼルダ無双 大海原マップRTA 1時間39分(1/3)
アドベンチャーモードのRTAで一番長いマップ。
複数回あるラッシュバトルが原因なので見る方は飛ばしたほうがいいかもしれません。
-ルール-
・初期位置(最下段の左から8番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
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次→【sm33599765】
【Switch版】ゼルダ無双RTA All Levels NG+ 4:13:01 (10/10)
強くてニューゲームで全シナリオ攻略、キャラ制限なし。
現状わかる範囲での記録なので解説はなし。
あとはまだ知らない短縮や攻略順、マイフェアリーの使い方を勉強したい。
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はファントムガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更 制限なし。
・難易度設定は任意。
詳細はこちら↓
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【sm33535016 】 ←Part9
【Switch版】ゼルダ無双RTA All Levels NG+ 4:13:01 (9/10)
強くてニューゲームで全シナリオ攻略、キャラ制限なし。
現状わかる範囲での記録なので解説はなし。
あとはまだ知らない短縮や攻略順、マイフェアリーの使い方を勉強したい。
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はファントムガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更 制限なし。
・難易度設定は任意。
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【sm33533413】 ←Part8 Part10 → 【sm33539898】
【Switch版】ゼルダ無双RTA All Levels NG+ 4:13:01 (8/10)
強くてニューゲームで全シナリオ攻略、キャラ制限なし。
現状わかる範囲での記録なので解説はなし。
あとはまだ知らない短縮や攻略順、マイフェアリーの使い方を勉強したい。
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はファントムガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更 制限なし。
・難易度設定は任意。
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【sm33528784】 ←Part7 Part9 → 【sm33535016】
【Switch版】ゼルダ無双RTA All Levels NG+ 4:13:01 (7/10)
強くてニューゲームで全シナリオ攻略、キャラ制限なし。
現状わかる範囲での記録なので解説はなし。
あとはまだ知らない短縮や攻略順、マイフェアリーの使い方を勉強したい。
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はファントムガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更 制限なし。
・難易度設定は任意。
詳細はこちら↓
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【sm33527153】 ←Part6 Part8→ 【sm33533413】
【Switch版】ゼルダ無双RTA All Levels NG+ 4:13:01 (6/10)
強くてニューゲームで全シナリオ攻略、キャラ制限なし。
現状わかる範囲での記録なので解説はなし。
あとはまだ知らない短縮や攻略順、マイフェアリーの使い方を勉強したい。
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はファントムガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更 制限なし。
・難易度設定は任意。
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【sm33522816】 ←Part5 Part7 → 【sm33528784】
【Switch版】ゼルダ無双RTA All Levels NG+ 4:13:01 (5/10)
強くてニューゲームで全シナリオ攻略、キャラ制限なし。
現状わかる範囲での記録なので解説はなし。
あとはまだ知らない短縮や攻略順、マイフェアリーの使い方を勉強したい。
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はファントムガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更 制限なし。
・難易度設定は任意。
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【sm33521185】 ←Part4 Part6 → 【sm33527153】
【Switch版】ゼルダ無双RTA All Levels NG+ 4:13:01 (4/10)
強くてニューゲームで全シナリオ攻略、キャラ制限なし。
現状わかる範囲での記録なので解説はなし。
あとはまだ知らない短縮や攻略順、マイフェアリーの使い方を勉強したい。
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はファントムガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更 制限なし。
・難易度設定は任意。
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【 https://www.speedrun.com/hwde 】
【sm33517424】 ←Part3 Part5 → 【sm33522816】
【Switch版】ゼルダ無双RTA All Levels NG+ 4:13:01 (3/10)
強くてニューゲームで全シナリオ攻略、キャラ制限なし。
現状わかる範囲での記録なので解説はなし。
あとはまだ知らない短縮や攻略順、マイフェアリーの使い方を勉強したい。
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はファントムガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更 制限なし。
・難易度設定は任意。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
【sm33512060】 ←Part2 Part4 → 【】
【Switch版】ゼルダ無双RTA All Levels NG+ 4:13:01 (2/10)
強くてニューゲームで全シナリオ攻略、キャラ制限なし。
現状わかる範囲での記録なので解説はなし。
あとはまだ知らない短縮や攻略順、マイフェアリーの使い方を勉強したい。
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はファントムガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更 制限なし。
・難易度設定は任意。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
【sm33512060】 ←Part1 Part3 → 【sm33517424】
【Switch版】ゼルダ無双RTA All Levels NG+ 4:13:01 (1/10)
強くてニューゲームで全シナリオ攻略、キャラ制限なし。
現状わかる範囲での記録なので解説はなし。
あとはまだ知らない短縮や攻略順、マイフェアリーの使い方を勉強したい。
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はファントムガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更 制限なし。
・難易度設定は任意。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
Part2 → 【sm33515737】
【Switch版】01. ゼルダ無双 冒険マップRTA 25分56秒
ストーリーモードのほうは試行錯誤の途中なので手軽なアドベンチャーモードから
-ルール-
・初期位置(最下段の左から8番目)からマスを攻略して進み、ガノンがいるマスで勝利する。
・マップ画面でのマス移動で壁抜け(マスの境にある波線をまたぐ移動)禁止。
・計測開始は初期位置のマスにて"戦闘開始"を押した瞬間。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
詳細はこちら↓
【 https://www.speedrun.com/hwde 】
※素材等は何をドロップしたのかオブジェクトで表しているだけで回収はオートです。
Hyrule Warriors Remix「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX」
『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』(ゼルダむそう ハイラルオールスターズ デラックス)は、コーエーテクモゲームスより2018年3月22日に発売されたNintendo Switch用アクションゲーム。3DS版、WiiU版のDLCを含む全ての内容に加え、Switch版の新要素を盛り込んだ完全版となっている。
Hyrule Warriors is a hack and slash action video game developed by Omega Force and Team Ninja for the Wii U video game console. Hyrule Warriors was released in Japan in August 2014, and internationally the following month. The game is a collaboration between Koei Tecmo and Nintendo, and is part of both Nintendo's The Legend of Zelda and Koei Tecmo's Dynasty Warriors series. It is one of the best-selling games on the Wii U.
『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』キャラクター紹介動画⑤
Nintendo Switch™に、ついに登場!
『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』好評発売中
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/
■Wii U版とニンテンドー3DS版の全コンテンツを収録した、「ゼルダ無双」の究極版!
■プレイアブルキャラクターは29名!
■リンクとゼルダは「ブレス オブ ザ ワイルド」の衣装でプレイ可能!
© Nintendo
© コーエーテクモゲームス All rights reserved.
Licensed by Nintendo
『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』キャラクター紹介動画④
Nintendo Switch™に、ついに登場!
『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』3月22日発売予定
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/
■Wii U版とニンテンドー3DS版の全コンテンツを収録した、「ゼルダ無双」の究極版!
■プレイアブルキャラクターは29名!
■リンクとゼルダは「ブレス オブ ザ ワイルド」の衣装でプレイ可能!
© Nintendo
© コーエーテクモゲームス All rights reserved.
Licensed by Nintendo
PV2『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』Nintendo Switch
Nintendo Switch™に、ついに登場!
『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』3月22日発売予定
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/
■Wii U版とニンテンドー3DS版の全コンテンツを収録した、「ゼルダ無双」の究極版!
■プレイアブルキャラクターは29名!
■リンクとゼルダは「ブレス オブ ザ ワイルド」の衣装でプレイ可能!
『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』キャラクター紹介動画③
Nintendo Switch™に、ついに登場!
『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』3月22日発売予定
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/
■Wii U版とニンテンドー3DS版の全コンテンツを収録した、「ゼルダ無双」の究極版!
■プレイアブルキャラクターは29名!
■リンクとゼルダは「ブレス オブ ザ ワイルド」の衣装でプレイ可能!
© Nintendo
© コーエーテクモゲームス All rights reserved.
Licensed by Nintendo