タグ ハチロー が登録されている動画 : 319 件中 1 - 32 件目
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実況#28:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
初心者救済措置が今ではピーキーな性能に。にしても、カラサワじゃないんだな。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
さて、本作でもありました。カラサワですね。ちょっと名前が違いますが、高エネルギーライフルという点や、形状、さらには凄い重量という点から見て間違いないでしょう。
何故「KRSW」じゃないのか疑問ですが、きっと大人の事情があるんでしょう。しかし、初期からの性能からだいぶ変わり、今ではピーキーな性能を持った武器という印象があります。
でもまぁ、二丁KRSVってロマンありますよね。
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
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実況#27:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
再びレイヴンと戦闘。もちろん、勝つのは僕です。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
一周目で彼と戦った時はスゲー興奮していましたが、二周目ではまだ戦っていなかったことをすっかり忘れていました。おかげでもしや一緒に戦えるのでは?とワクテカしましたが、今回も安定の敵です。
個人的には彼の物語をDLCで補完してくれるのでは?と期待しています。
にしても、今回は「ブランチ」の二人とも戦っていきます。
場合によっては三対一という超絶不利な状態でのバトルですが、真レイヴンと合流する前に二人を倒すとセリフが変化します。
この時の「コイツやるな」っていう雰囲気がたまらんです。
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実況#26:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
本作での噛ませ犬ポジであるイグアス。何気にこの子生き残るよね。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
何だかんだシリーズ通して噛ませ犬ポジみたいなキャラっていますが、今回はこのイグアス君が該当すると思います。
割と序盤から出てきて、中盤、終盤にも絡みがあり、最後には主人公の手に撃たれるという、見事なポジションに収まっています。
でもこういうキャラって、どうにもシリーズ通して人気あるキャラなんですよね。
まぁ確かに憎まれ口を叩いているところが可愛いと思いますがね。
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実況#25:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
二周目なんだけど、ヴォルタとの戦いにメッチャ苦戦した。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
今回から二周目に入っていきます。本作では三周しないといけないのですが、作中のセリフなど一周目と被っているところがあると思い、スキップしていたんですが、どうやら微妙なところでセリフが違うみたいです。
一周目の記憶が若干薄いため、そこら辺が分かりませんでした。
とはいえ、二周目で初めてのミッションはやっていきます。
マルチエンドって、こういうのが楽しいんですね。さらには、もっと深い物語が紡がれると思うとテンション爆上がりです!
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実況#24:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
まぁヒロインと戦うっていう展開自体が、割とフロムらしいと言えばフロムらしい。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
本作のヒロイン枠であるエアさんとバトル。とりあえず一週目を終了です。
今回はエアさんと決別するルートを取ることになりましたが、次はエアさんの見方をしていきたいと思います。
本作の感想自体はエンディングで語らせてもらいましたが、とても楽しく遊ばせてもらいました。ただ従来のアーマードコアらしい尖ったところがないのが気になるところではあります。とはいえ、十年ぶりの新作ということを考えれば、シリーズの中では最も敷居が低いのではないでしょうか。
ボスの難易度の高さも、個人的には満足していますが、もっと難易度が高くてもいいと思います。
というわけで二周目、三週目と再び遊んでいきます。
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実況#23:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
戦友との対立、二回目。だけど、それもまたアーマードコアらしい。
お疲れ様です。ハチローです。
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今回は敵艦隊を相手に大立ち回りをしましたが、やっぱり無限飛行って最高に面白いですよね。今回はリミッター解除がありませんので、こういう風に無限飛行しまくって敵を倒すのはメッチャクチャ楽しかったです。
ですが、それで終わらないのがアーマードコア。
生きていると思っていましたが、ここで戦友ラスティの登場です。
戦友通り越して親友と言っても過言ではないラスティとの戦いは、燃えるものです。信念を貫くならば、親友の屍を超えていけというラスティなりのメッセージだと思います。
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実況#22:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
キュベ〇イの次はマク〇スかよ。
お疲れ様です。ハチローです。
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まさかの展開に思考が追い付いてきませんが、この規模の宇宙船とかマジかって思いました。
ていうか絶対マク〇スだってこれ。フロムのスタッフは絶対意識していると思う。
それにしても、ウォルターさんやカーラさんの正体が分かったり、目的が分かったり、いよいよ物語も佳境ですね。
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実況#21:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
完全に意識していると思う。エアさんの声で「この俗物!!」って言ってくれませんかね?
お疲れ様です。ハチローです。
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今回がラストミッションだと思いましたが、まだまだ続くようです。
とは言え、今回のボスは、完全にキュベレイを意識しているように思えます。ネット上でも、そんな風に言われているみたいです。
ファンネルみたいなものもありますしね。
それにしても、このボスキャラもカッコいいですよね。こいつのように空を自由に飛べて戦闘できるロボットゲームってないですかね?
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実況#20:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
驚愕の事実にビビった。AC6で一番驚いたと思う。
お疲れ様です。ハチローです。
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アリーナの中で強化人間というのは珍しいことではなく、本作の傭兵たちは大半が強化人間です。
そんな中、その頂点に立っているフロイトがまさかの真人間だったことに驚きを隠せません。
とはいえ、シリーズの中でも、上位ランカーでありながら真人間というキャラはおりまして、強化人間で攻略してきた僕からすればマジかよって思える方々です。
真人間でありながら上位ランカーとか、そっちの方が化け物じゃね?って思うのはきっと僕だけじゃないはず。
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実況#19:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
やっぱり敵側の機体がカッコイイよね。
お疲れ様です。ハチローです。
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もちろん自分が作った機体の方がカッコイイとは思うんですが、何だかんだ敵側の機体のデザインに惹かれること多いです。
ゴツイ感じもいいですが、スタイリッシュな感じの機体も好きで、今回は変形するとかロマン溢れすぎだろって気がします。
ダウンロードコンテンツでもいいから、特別なパーツでボスの機体を再現してみたいです。
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実況#18:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
なんだかんだ、最後に地中の最深部に行くってシチュ多いっすね。
お疲れ様です。ハチローです。
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今回は残念ながらラストミッションとは行かなかったですが、巨大な縦穴を進むミッションは多い印象があります。
大きなエレベーターで向かったり、そのまま落下していったりと、シチュエーションは様々ですが、さすがに地下から砲台の攻撃を受けるシーンはなかったと思います。
とはいえ、巨大砲が出てきた以上、アーマードコアⅥも佳境ということでしょう。
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実況#17:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
アーマードコアやってて、一番興奮したかもしれない。
お疲れ様です。ハチローです。
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シリーズの主人公は、おそらくすべて「レイヴン」と呼ばれていましたが、その理由の一端が明かされた気がします。
何故歴代主人公がレイヴンと呼ばれていたのか、傭兵たちの「自由意志」の象徴を示すというのであれば、当然と言えるかもしれませんね。
ある意味、歴代のレイヴンたちは、企業の枠組みにとらわれない自由の存在でしたからね。そのおかげでイレギュラー判定されていましたが。
にしても、まさかここで本物のレイヴンと戦うことになるとは思ってませんでした。彼の前作の主人公感が凄くて好きです。
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実況#16:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
カーラさんが言うんだったら間違いない。やりましょう。
お疲れ様です。ハチローです。
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今回カーラさんの依頼で排除してほしいと頼まれたオーネスト・ブルートゥですが、ミッション中の発言から、そこまで酷い人じゃないんだろうなって思ってました。しかし、だんだんと雲行きが怪しくなっていき……。
やっぱり、この世界の登場人物は、どこか狂っている人が多いです。
それは強化人間手術による影響なのかわかりませんが、いい人たちがいる中で、こういった狂人が異彩を放っている感じが好きです。
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実況#15:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
はぁ……。しゅき……。
お疲れ様です。ハチローです。
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ここまでそれなりの人数が登場してきましたが、全員いい人のように思えるのは、僕がずれているんですかね?
ウォルターさんも怪しいかと思いきや、普通に気遣ってくれるし、ミシガンさんも厳しいこと言うけど、あれくらいの罵倒だったら別に気にしないし、スネイルさんの性格はひねくれているけど、有能そうだし。
そして何と言ってもラスティさんが滅茶苦茶カッコイイです。
機体もさることながら、戦友と言ってくれる、その距離感。大変素晴らしいです。この人と戦うことになったら三日位寝込む自信がある。
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実況#14:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
これを初見クリアとか、マジで凄いと思う。
お疲れ様です。ハチローです。
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大型ミサイル発射支援のミッションでは、ある伝説を生みました。
渋谷の花火師の異名を持つレイヴンの伝説です。
この動画を見て、結構あっさりとミッションクリアしたかと思いますが、アセンブル1分という制限の中、さらにはまだ満足に操作も慣れていない中、これをクリアすることは、かなり大変だと思います。
僕もそれなりにシリーズを経験してきましたが、これを初見クリアする自信は僕にはありません。
この打ち上がった花火を、渋谷の花火師であるレイヴンに捧げましょう。
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実況#13:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
V.VII排除では、実は彼とも戦えるんですよ?
お疲れ様です。ハチローです。
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今回ミッションで受けたヴェスパー7排除では、彼の話をガン無視して攻撃仕掛けましたが、彼に攻撃せずにいると、取引を受けるかどうかの選択肢が表示されます。
そこで取引を受けることを選択すると、ヴェスパー7ではなく、サムネのシノビと戦えます。
彼はヴェスパー7よりはるかに強く、かなり苦戦しました。実際、アリーナでも敗北してしまいました。
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実況#12:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
2対1の状況は慣れっこだけど、いい加減にしてくれませんかね?
お疲れ様です。ハチローです。
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僕は一応シリーズ経験者ですし、6の発売前には過去シリーズをプレイし直しました。動画も上げています。
その中で常々言っているのは、2対1は伝統だということです。
AC戦が2対1なんて、シリーズではざらにある話ですし、何も驚きませんが、相手の機体が滅茶苦茶カッコイイのは初めてです。
その機体、俺も使ってみたい……。
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実況#11:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
なんか自然と戦艦が出てきて笑う。そして平然と落とす主人公にも笑う。
お疲れ様です。ハチローです。
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戦艦ってこんなに簡単に落ちるものでしたっけ?
平然と戦艦を落としているあたり、何だか僕も大分傭兵生活に染まってきたように感じます。
今回はAC以外にも四脚MTやLCといった強敵が大勢います。
なのでごく普通のミッションでも中ボスみたいに強い奴がゴロゴロいますんで、皆さん、気を付けていきましょう。
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実況#10:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
ここまで危険な松ぼっくりがあっただろうか。いやない。
お疲れ様です。ハチローです。
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今回は早くもチャプター2の最終ミッションということになりました。
例に漏れず、最悪なボスと戦っていくわけなんですが、ここでちょっと苦戦していました。裏で攻略法を考え、結果的にプラズマライフルとショットガンの組み合わせに落ち着きました。
それで相手がスタッガー状態になったらパイルバンカーと、だいぶ王道なスタイルです。しばらくはこのスタイルで行きます。
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実況#09:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
チャプター2最初のミッションのわりに、厳しくないですかね?
お疲れ様です。ハチローです。
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普通チャプター始まったばかりのミッションって、肩慣らし程度の難易度だと思ってました。
そこはやっぱり死にゲーで有名なフロムソフトウェア。いい意味で期待を裏切ってくれました。
いくら作業用の機械とは言え、ここまで巨大だと一撃が重いこと重いこと。
でもこういう無骨なデザイン、好きです。
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実況#08:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
チャプター1最後の敵、こいつはマジで強敵でした。
お疲れ様です。ハチローです。
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最初のミッションであるヘリも、多くのプレイヤーの心を折ってきた強敵ですが、今回のボスも数々のプレイヤーうぃ絶望に叩きつけたボスです。
実際、チャプター1のボスとしてふさわしい強敵ですが、チャプター1でこれならそれ以降のボスってどれだけ強いんだって話になりますね。
そして、今回のミッションから謎の女性「エア」さんが仲間に加わりました。
個人的な話をすると、やっぱりオペレータさんは女性の方がいいかなって思います。シリーズ通して女性オペレータが多かったので。
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実況#07:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
アリーナが解禁されました。ストーリーにも関わってくるキャラと戦えるのは、やはり楽しい。
お疲れ様です。ハチローです。
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遂にアリーナが解禁されました。
やはりストーリー中のAC戦とは違い、リペアキットが使えず、ガチの一対一のため、かなり緊張感のあるものとなります。
まだ解禁されたばかりということで、登場する傭兵は比較的弱いですが、これからどんどん強くなっていくことを考えるとワクワクが止まりません。
果たしてアリーナランク一位は一体だれなのか、気になります。
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実況#06:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
ミッションクリアが困難なときはガチタン。防御ガチガチに固めていくといいと思います。
お疲れ様です。ハチローです。
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過去のシリーズにおいて、ミッションのクリアが難しいときは、ガチタンで行くといいというアドバイスがあります。
タンクは積載量が他の脚部より高く、重量のあるパーツを積むことが出来ます。重量のあるパーツは総じて防御力が高く、耐久力もありミッションの生存率が格段に上がります。
機動力がないのはたまに瑕ですが、それを補って余りある強さを誇ります。
皆さんも、是非お試しください。
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実況#05:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
相変わらずボス戦の絶望感は異常。
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今回はチャプター1でも大きなミッションである「壁越え」に挑んでいきます。前半の砲台を掻い潜りながらのMT戦もかなり苦戦しましたが、後半の「ジャガーノート」戦もかなり大変でした。
弱点は背後ということで、空中で飛び越えて背後に攻撃を加える戦法を取りました。この戦法に至るまでに、どれだけやられたのか数え切れません。
ていうか途中で丸投げとか、マジかよって思ったのは俺だけじゃないはず。
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実況#04:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
AC4fAのアームズフォート戦を思い出す。燃えるね。
お疲れ様です。ハチローです。
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巨大兵器破壊はロボットもののロマンであると、常々言っていますが、今回の敵は凄まじいですね。
個人的な感想ですが、アームズフォートよりも巨大な感じはありました。
ですが、明確な弱点があるので、きちんとした手段を用いれば攻略できるところが、ただ闇雲に戦うわけじゃないのが面白いです。
またこういう巨大な敵と相対するミッションがあると思いますので、楽しみにしていきます。
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実況#03:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
傭兵である以上、戦いは避けられない。
お疲れ様です。ハチローです。
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今回は初の対AC戦ということになりました。
やはりMTたちを相手にするのとでは随分勝手が違いますが、それはそれで楽しいというのがアーマード・コアの魅力であります。
特にプレイヤー同士の対戦では盛り上がること間違いなしでしょう。
僕はボッチなので基本的にオフラインでやっていますが、これを機にオンラインに参入ということも吝かではありません。
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実況#02:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
今回はチュートリアルというか、そこら辺中心。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
本作に限らず、他のアーマードコア作品全般に言えることですが、覚えることが多すぎです。
操作はもちろん、各種パーツの特性、パラメータ。特にACS負荷が重要になってきます。プレイヤー、エネミー問わずこのステータスが存在し、これが一定値以上になることで体勢を崩し戦いを有利に進めていくことが出来ます。これがおそらく、これまでのシリーズにはなかった要素です。
従来のアーマードコアらしさを残しつつ、新要素があるっていうのは、歴戦のレイヴンとしても嬉しい要素ではないでしょうか。
にしても、今回難易度高くありません?
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
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実況#01:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
2023年8月25日、遂に伝説が再び動き出す……。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
この日は有給を使って遊びました。以前から新作の発表記念としてシリーズの実況動画を上げさせてもらっています。
その途中ではありますが、発売日を迎えましたので、そちらに切り替えていきたいと思います。
今回、我々は地下世界ではなく、新たな惑星を舞台に、傭兵として活躍していきます。一応シリーズのほとんどはプレイしていますが、企画途中ということもあり、4と5に関しては記憶が薄いです。
ですが、過去作を知らなくても、楽しめる内容となっていますし、ボス戦がかなり歯応えがありますので、経験者でも苦戦するような仕上がりになっていると思います。
期待以上の面白さで、グラフィックもリアルになり、ますますこの作品を遊びつくしたいと考えるようになりました。
これからが楽しみです。
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#22(完):AC3サイレントライン実況プレイ【シリーズ実況7作品目】
遂に達成率100%!! 燃え尽きたぜ……。真っ白にな……。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
とうとうエクストラアリーナを踏破し、達成率100%に到達することが出来ました。いや~本当に長い道のりでした。
ここまで来るのに、本当に心が折れそうになっていましたし、正直6の発売日に全作品クリアできないから諦めようかなと思いました。
ですが、やはりシリーズの1ファンとしては、一通りプレイするのが礼儀だと思い、ここまで頑張ってきました。
6発売まであとわずかですが、それでも続けてやっていきたいと思います。
今回は「強化人間」でスタートする都合上、前作のパーツを引き継いでプレイしていきます。なるべく、サイレントラインで追加されたパーツを使っていきますが、アセンブリによっては前作のパーツを使用することもありますので、ご理解をお願いします。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← クリア済み
AC3サイレントライン ← 本日クリア!!
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#21:AC3サイレントライン実況プレイ【シリーズ実況7作品目】
今回はアリーナ回。もう残すところは、レイヴンたちを倒すことだけ。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
前回でミッションは全て制覇できたので、次はアリーナを攻略していきたいと思います。
今回は通常のアリーナを。ミッション中に倒してしまったレイヴンは、シューティングスターのみでした。意外とそれ以外のレイヴンはミッション前にアリーナで攻略していたみたいですね。
なので、殆どが追加されたレイヴンという形になります。
最後に登場してくるネームレスは、前作で言うところのエグザイル、2ではメイトヒースポジションです。でも、正直、そこまで強くありませんでしたよ?
今回は「強化人間」でスタートする都合上、前作のパーツを引き継いでプレイしていきます。なるべく、サイレントラインで追加されたパーツを使っていきますが、アセンブリによっては前作のパーツを使用することもありますので、ご理解をお願いします。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← クリア済み
AC3サイレントライン ← 現在プレイ中
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#20:AC3サイレントライン実況プレイ【シリーズ実況7作品目】
ガチ感動……。ここまでやったことたぶんないっすよ?
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回でとうとう全ミッションSランクにすることが出来ました。
僕は当時遊んでいたとき、ここまでやったことはありませんでした。
なので、実際にここまでたどり着いたときは本当に嬉しかったです。
まぁ、3からパーツを受け継いでいることを考えると、そこまで喜ぶことはできないかもしれませんが。
にしても、全ミッションSランクの報酬がハンドガンでしたが、これって強いんですかね? 使ったことないんですが、もし知っている人がいたら教えてください。
今回は「強化人間」でスタートする都合上、前作のパーツを引き継いでプレイしていきます。なるべく、サイレントラインで追加されたパーツを使っていきますが、アセンブリによっては前作のパーツを使用することもありますので、ご理解をお願いします。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← クリア済み
AC3サイレントライン ← 現在プレイ中
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#19:AC3サイレントライン実況プレイ【シリーズ実況7作品目】
特別輸送機護衛のミッションでのSランク、大変でした。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
以前はパーツ回収のみにして、Sランクをあきらめていた「特別輸送機護衛」のミッション。
一週目では僚機の関係上、Sランクは難しいという話でした。
まさかここで戦闘ヘリとMTでSランクが取れるとは思いませんでした。
攻略を書いてくれた人に感謝です。
そういえば、新作ではミッション評価ランクとかあるんでしょうか?
そうなると、またSランクを取得する日々が始まるんですが……。
今回は「強化人間」でスタートする都合上、前作のパーツを引き継いでプレイしていきます。なるべく、サイレントラインで追加されたパーツを使っていきますが、アセンブリによっては前作のパーツを使用することもありますので、ご理解をお願いします。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← クリア済み
AC3サイレントライン ← 現在プレイ中
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ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
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