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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 44.巣穴掃討作戦1
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
まあクリアーするだけなら上から適当にばら撒くだけでいいんですが、
回収するとなるとちょっと大変です。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 43.強行突入
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
INFで散々やってたおかげで、難関って気が全くしませんでした。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 42.奈落の王
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
イ、イ、イ、イトダー!!!!
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 41.占拠
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
水増しミッションとよく言われてるミッションですね。
配置が違うだけで停泊と全く同じ構成ですし。
まあ、だからと言って適当にやってると死ぬ訳ですが。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 40.帰路
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
一発で倒せるっていいですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 39.魔獣の群れ
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ヘリはちゃんとヘリポートに!
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 38.回転木馬
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
以前、INFでやった攻略そのまんまです。戦法が確立できていれば、
ここはボーナスステージになります。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 37.噴出
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
真面目に相手をして何度も再出撃するのは時間の無駄なので、チキンな
戦法でサクっと終わらせます。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 36.雷鳴
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
低体力だとガンシップは本当に嫌な相手ですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 35.山岳戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
真面目に走り回るのが面倒だったんで適当に爆撃で。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 34.要塞攻略作戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ベガルタがあるおかげで、対四足戦ではここが一番簡単ですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 33.要塞急襲作戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
対四足戦の中では多分一番きついミッションかと思います。
まあハデストなのでINFほどの絶望感はないですけど。
と言うか、適当にやってたらなんかgdgdになった感が・・・
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 32.凶蟲行進
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
バイクに乗ってしまえば結構楽ですね。
敵の増援出現位置には注意ですが。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 31.巨兵進軍
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ベガルタ大活躍。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 30.停泊
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
仲間を引き連れ、手順通りに落としていけばなんて事はない
ミッションですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 29.降下戦隊
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
礼賛2があればアイテムが結構稼げるボーナス面ですね。
流れ弾で即死なのでそれなりに注意が必要ですけど。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 28.地底進攻作戦P4
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
武器選択を激しくミスった感が・・・orz
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 27.地底進攻作戦P3
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
現時点の手持ちだと、これ以外の解は見つけられませんでした。
なにはともあれ、体力200でプララン好きのあの人に感謝ですね。
アレを見てなければこの方法を思いつくまでもっと時間がかかっ
てた筈ですから。
sm3030448 ←前回 次回→ sm3031235
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 26.地底進攻作戦P2
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
最初をいかにして切り抜けるかが最大のポイントですね、ここは。
sm3030081 ←前回 次回→ sm3030934
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 25.地底進攻作戦P1
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
適当にばら撒いてれば勝てる、そう考えていた時期が私にもありました。
sm3023912 ←前回 次回→ sm3030448
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UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 24.機動部隊殲滅作戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ベガルタに乗ってればなんて事ないミッションですね。
sm3023570 ←前回 次回→ sm3030081
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 23.巣穴拡大
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
適当に爆撃してお茶を濁すつもりだったんです、途中までは。
欲張るとロクな事がないって事ですね・・・
sm3023234 ←前回 次回→ sm3023912
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 22.孤立
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
適当に逃げて撃ってしてるだけでクリアできたりするあたり、
INFにくらべれば楽ですね。気を抜くと死にますけど。
INFでここをクリアするのは本当に厳しいですから・・・
sm3022881 ←前回 次回→ sm3023570
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 21.赤色
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
た~まや~
sm3022475 ←前回 次回→ sm3023234
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 20.砲火
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
まだハデストだから、こんな組み合わせで出撃してもなんとかなります。
sm3022249 ←前回 次回→ sm3022881
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 19.谷間の影
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ここもセオリー通りですね~
sm3022040 ←前回 次回→ sm3022475
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 18.魔獣
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
カワイソラス・・・
sm3021306 ←前回 次回→ sm3022249
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 17.地底再進撃
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ハデスト縛りだとここが壁になるケースが多いと思います。
一撃で蟻を潰せる爆発物系武器がないと地獄を見ますから。
んで、攻略ですが本当にセオリー通りですね。
sm3016218 ←前回 次回→ sm3022040
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 16.巨大生物増殖
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ベガルタがあるので結構楽なミッションですよね。
武器選択は割と適当です。
sm3015980 ←前回 次回→ sm3021306
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 15.侵攻阻止作戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
最後が誤算すぎました・・・orz
sm3015682 ←前回 次回→ sm3016218
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 14.要塞
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
体力も武器も微妙ですし、おとなしく篭っとくのが正解かなと。
sm3015356 ←前回 次回→ sm3015980
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 13.凶蟲飛散
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
一発で倒せる武器が揃ってれば危険度は激しく下がりますね。
・・・それにしても相変わらず本部は鬼ですねぇ
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