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MMMのleap motionプラグインを作ってハンドトラッキングしてみた
MikuMikuMoving上でハンドトラッキングをしてみました。
頑張ればキーフレームを打つのに使うこともできます。
MMDうんこ動画 mylist/37761614
VR Takahashi Simulator
※最後の音音量ミスで大きいです
ヘッドフォン等の方は注意してください
年の瀬になに作ってんだこいつ
よいお年を
【第三回原石祭実況】VRハンドトラッキングでおどる春日部つむぎたちのポーズを認識するアプリつくってみた!
素手でやってます
VRのハンドトラッキングみたらこれがしたくなったので唐突に作りました
せっかくなので原石祭に参加させていただきます
Oculus2でやってるけどコントローラー持たなくてもけっこう認識してすごい
左目の映像を出力してるのでちょっと画面が偏ってます
モデルはこちら(sm40922064)を使わせていただきました
元凶→sm40196287、sm40436164
BGM:作・茶葉のぎか様
・meow_bell
▶https://www.youtube.com/watch?v=XjxQew29tCc
・フリーBGM かわいい ポップ アップテンポ 明るい ライブ配信 作業用
▶https://youtu.be/8wdgZN2yCTU
【CUDA】Webカメラによるハンドトラッキング【GPU】
Webカメラの映像からハンドトラッキングのテスト
CUDAでの実装テスト。処理時間は約4ミリ秒
Interface誌でNEONのコーディング例として紹介予定だったのを、手間取って間に合わないと判断して双二次近似に変更し、ここであらためてCUDAで実装してみました。
現実空間に投影するゴーグル「だんグラ」を使って女の子を召喚してみた
いわゆるMR(Mixed Reality)というものです。
だんグラのHPはこちらになります。
https://dangla.jp/
私が開発したハンドトラッキングのUnityアセットは以下からダウンロードできます。
https://github.com/NON906/HandMR
この動画のアプリの一部はUnityちゃんのアセットを使用しております。
© Unity Technologies Japan/UCL
【GPU】OvrvisionProによる肌色抽出試験【OpenCL】
OvrvisionProでの肌色推定、および肌色抽出。
60フレームほど肌色と推定される(白い枠線で囲まれた)部分の色情報を収集し、
その後、その色情報をもとに肌色部分を抽出します。
肌色推定後はほぼGPU内での処理となり、AMDのR9 390での処理時間は約2ミリ秒です。
改良前なので、彩度の低いハイライト部分が抜けています