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【AC6】【WhiteCUL実況】#5死闘のバルテウス【ルビコンに舞い降りたクールビューティー】【VOICEVOX】
第五話 死闘のバルテウス
アーマードコア6のボイスソフトキャラクター実況プレイになります。
なんか、前回から随分、間が空いてしまった。特に大きな理由は無いのだけれど。
【※Attention※】
※独自解釈の二次創作設定が含まれています※
※バルテウス戦は発売日当日の初見プレイ時のプレイです※
ブロントさん音声素材元:
さいそ@有頂天(@psysolUtyoten)https://twitter.com/psysolUtyoten
メタルスラッグBGM(https://www.nicovideo.jp/watch/sm1097271)
ビッグブリッヂの死闘:FinalFantasyⅤ Original Sound Version Disc2より
キオ式WhiteCUL MMDモデル http://kiomodel3.sblo.jp/article/190426779.html
その他素材:
ニコニコモンズ:効果音ラボ他
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス ノーダメージ撃破
最初の接近時、若干右に振ってから回り込むと、ただサテライトするだけでミサイルが外れやすい。まっすぐ突っ込んでサテライトすると、ブースターが速すぎて回り込んできたミサイルに当たることがある。
パルスガンとパルスキャノンは一斉斉射ではなく、パルスガンの冷却中にパルスキャノン、パルスキャノンの冷却中にパルスガンという使い方をした方が射撃が継続するため、結局シールドを速く剥がせる。
第二段階後のマシンガンは左に回り込んで回避。マシンガンの後はブレードを水平に降ってくるので、タイミングを見てジャンプして頭上を取って回避。その間もパルスを当ててシールドを減衰させておく。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【AC6】バルテウスに無限に焼かれる傭兵【Part10】
「痛っ」と「熱っ」しか言ってない。
次回は来週くらい
もう少し早いかも
【AC6】ずんだもん、ルビコンでコーラルに呑まれるってよ #002【VOICEVOX実況】
動画の途中、音量注意・・・。
前回→【sm42932072】 次回→【未定】
X(旧Twitter)
@hubuki_mika_N
VOICEVOX:ずんだもん
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 軽量二脚 16秒53F【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 34F 〜 00:17 27F = 16秒53Fで撃破。
ブースターはABによる追撃速度を優先。
ABを吹かす時間が長くなるため、容量の大きいコーラルジェネを使用。
PAを剥がした後、バルテウスから見て右斜め後ろに回り込んでいると、バルテウスは確定で右前方へ逃げる。このパターンではそれほど遠くに逃げないので、ABで追撃可能。
散弾バズ全弾 + 左手レンコン一丁でスタッガーさせ、右手レンコン → パイルで追撃。
レンコンは斉射ではなく左→右と時間差をつけることで、右手のレンコンが直撃になる。
また、この時間差によってパイルの冷却がちょうど間に合い、追撃が可能になる。
二回目のパイルで吹っ飛んだところにAB→蹴りで追撃、レンコン両手、散弾バズで撃破。
直前の追撃で左のレンコンを先に撃っておくことで、ハンガーに持っていた時間を加味しても蹴り後の追撃にリロードが間に合う。
蹴りを入れないとミリ残し。
散弾バズは最後に入れないと硬直の分でロスが出る他、AA直前で防御力が上がっているせいでレンコンでは削りきれない場合あり。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK MORLEY
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE FIRMEZA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/1h2TbWwLcx0
【AC6】RTA用バルテウス形態移行スキップ【ver1.04.1】
軽くレザブレで試したらできちゃった
後日チャート変更部分も込みで解説したものを投稿します
RTA用なのでOSは蹴りとAAのみ
フレームは脚部メランダー以外初期
ジェネはVP-20D
前走ったRTA:sm42949258
【アーマードコア6】独立傭兵ゆかりさん 67
弱小傭兵ゆかりさんがルビコンでボコられていきます。
三周目でようやくウエポンハンガーを使用しています。
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EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
ハードコア・メカ series/420532
[ARMORED CORE Ⅵ] 闘争を求める初心者のARMORED CORE Ⅵ #10 ウォッチポイント襲撃
前作から10年が経過した。語録くらいしか知らない初心者がアーマードコア6を遊んでいきます。
だいたい1ミッション1動画の予定です。
■枠素材
Sendo-design様 : https://sendo-design.booth.pm/
【ARMORED CORE VI】弦巻マキのルビコン旅行記【VOICEROID実況プレイ】Part7
『ウォッチポイント襲撃』
マキちゃんがアーマードコア6を遊びます。
初見プレイではありません。
<Part1>sm42847062
<Part6>sm42868774
<Part8>sm42891922
デカール共有ID:FVCL67UH819S(PS版)
うp主Twitter→https://twitter.com/Yuto_Kujou
【アーマードコア6】独立傭兵ゆかりさん 44
弱小傭兵ゆかりさんがルビコンでボコられていきます。
久しぶりのバルテウス戦。
何とか戦えるぐらいには強くなったのかとも思いましたが
弱体化されているんですよねぇ。
無印バルテウスもアリーナとかで実装してくれないかな?
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【アーマードコア6】 ずんだもんが武装無し月光神拳でアーキバスバルテウスを撃破(カット編集ショート版) #shorts #切り抜き
ずんだもん(若干チコちゃん気味)が、アーマードコア6の2周目をムーンライトと素手縛りでクリア目指してゲーム実況をやっていく配信より、今回は素手のみの月光神拳でアーキバスバルテウス撃破シーンを切り抜き&編集した動画です。
撃破まで2週間かかりスネイルがマジで嫌いになり、毎回罵倒されるので更にスネイルが嫌いになりました。
スネイルの罵倒でストレスがマッハになったので、音声は切っています。
ノーカット配信時アーカイブ(撃破シーン時のリンク)は、下記リンク先になります。
https://www.youtube.com/live/-C882SV7kEc?si=_Ku8JQuK_6P2Cci2&t=7193
#アーマードコア6 #ARMORED_CORE_VI #AC6 #ゲーム実況 #ずんだもん #ゲーム独り言 #テスト配信 #RVC実況 #ボイチェン #ボイスチェンジャー #切り抜き #バルテウス
ボイスチェンジャー
RVC&VCC&ずんだもん
【AC6】それゆけ!ゆかりロボ!17話 炸裂!ゆかりんキック!!【ボイスロイド実況】
初投稿です
初見ぐだぐだプレイです
ネタバレ注意
毎日投稿
ゴリ押ししてるだけだから戦闘の解説なんてできないぜ
録画データに不具合があり、一部音声の乱れがあります
【ARMORED CORE VI】ややパーフェクトマーセナリー講座 ウォッチポイント襲撃編【VOICEROID実況プレイ】
今回は以下の2ミッションです。
00:00~ ウォッチポイント襲撃
05:11~ ウォッチポイント襲撃ALT
初めて倒すのには大変な苦労をしたものですが、Sランクの取得は特に難しいことはありません。
大ボスがいるミッションはボス戦の時間を短縮できれば、細かいところはグダグダでもSランク取れることが多いです。
今回の装備
00:00~ 右手 MG-014 LUDLOW
左手 HI-32:BU-TT/A
右肩 Vvc-70VPM
左肩 PB-033M ASHMEAD
05:11~ 右手 MA-E-210 ETSUJIN
他は上と同じ
動画のAC:Lockvogelがゲーム内でダウンロードできます。
共有ID:SNV45RPFGL6J
※Regulation Ver.1.02.1環境で撮影しています。
【AC6】模範的!バルテウス撃破法!!
ただの一発ネタ
1周目から使える装備でバルテウスを倒しに行きます
参考になるかは、不明
武装回しは大変だけど立ち回りの面ではかなり楽なのは間違いないです。相手がすぐに爆発するため
バルテウス50秒撃破記念投稿
うれしかったので初投稿です。
普段はゆかりネットを用いて配信してます。モデルはVRoid Studioにて自作
今回は3週目の攻略を配信でやっていたのをそのままアップロードしました。
アセンブリはハンドミサイル、重SG、ダブルキャノン2つでした。
戦闘シーンは52秒から
[3週目]アーマードコア6 チャプター1-9 ウォッチポイント襲撃 ALT [ストーリー鑑賞]
可能な限り雰囲気を重視してプレイ
内容的には3週目になります。
スッラ&バルテウス戦
改めて初突破時のアセンでバルテウス
弱くなったと言われるバルテウスだけどこれ実際の所二周目以降のプレイヤー側の慣れもかなりあるんじゃないか?
と思って改めて撮影したらこうなった
気になる方は見比べてみてください
ガチタンは全てを解決する sm42672763
【アーマードコア6】レッドマン対ジャガーノート・バルテウス【レッドマン】
ネタバレ注意
なにこれ
レッドマンの武器縛り()で怪獣(大型ボス)を倒していきます
アセンはコロコロ変わりますが4脚とタンクは使いません
なにこれ
【アーマード・コア6】きりたん621、仕事するってよ 06【VOICEROID実況プレイ】
注意!アーマードコア6のネタバレがあります。またVer1.01(ボス調整前)の動画になります。
この動画はアーマードコア6を初見プレイするきりたんを、ゆかりさんが眺めながら、だらだらだべる動画です。
この動画は「ウォッチポイント襲撃」が含まれます。
sm42789586←前 次→sm42864941 今日夜21時
シリーズ→series/427541
ARMORED CORE VI アプデ前アプデ前バルテウス初回クリア時
チェックポイントからの再開も多数残ってましたわ。
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA25368_00
【アーマード・コア6】きりたん621、仕事するってよ 05【VOICEROID実況プレイ】
注意!アーマードコア6のネタバレがあります。
この動画はアーマードコア6を初見プレイするきりたんを、ゆかりさんが眺めながら、だらだらだべる動画です。
この動画は「戦闘ログ回収」「BAWS第二工廠調査」「ウォッチポイント襲撃」が含まれます。
sm42752542←前 次→sm42796231
シリーズ→series/427541
アーマードコア6 ウォッチポイント襲撃をルビコニアンカラテで制覇
ルビコニアンカラテという言葉を聞いてワクワクが止まらなかったため
某ミッションのテスターACくんに稽古をつけて貰い、早速実戦投入してみたところ
先日の弱体化の影響もあるとは思いますが、バルテウス討伐までノーデスで攻略できました
やはり拳、拳がモノを言う…!
#13 回復縛りで『バルテウス』戦に挑む男【ARMORED CORE Ⅵ 600回縛り】
お初にお目にかかります、龍士です。
(バルテウス回復なしは)初投稿です
ご意見ご感想アドバイス、コメントにいただけると喜びます。
Part 12.5→
Part 14→
Twitter→https://twitter.com/ryuzi3290
アーマードコア6 初アプデ → 弱体化後のバルテウス【PC版】 【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON】
アーマードコア6 9月11日配信の新レギュ+アプデにて
あのバルテウスがやたら弱体化されたので急遽アップ
全体的に行動パターンが鈍化し、難易度がマイルドになりました
サムネやBGMはネガティブ寄りですが
個人的には大衆向けの良調整かと
さらなる今後のアプデやレギュレーションにより
立ち回りが変わる可能性がある点のみご注意を
※PC版
※技量は粗製
※Ver. 22
※レギュレーション1.02.1 基準
高画質版
https://youtu.be/EN1bJ5rvwRw
【AC6】バルテウス戦3【アーマードコア6】
わちゃわちゃ戦いたい、その3です。
バージョンアップして仕様が変わったらしいので行ってきました。
※スーパープレイはありません。
[アーマードコア6]小春621花の初期機体でchapter1[バルテウス]
オールマインドの隠しセリフのために4週目始めました。
※アプデ前の初期環境での録画です。現在の環境にそぐわないことを言ってたらごめんなさい。
※なにかあればTwitterまで連絡ください
@RouxLarousseSus
バルテウス君…
弱体したと聞いてどこまで弱くなったのか様子を見に来たら…
アセンは以下の通り
右腕 RF-024 TURNER
左腕 RF-024 TURNER
右肩 BML-G1/P20MLT-04
左肩 BML-G1/P20MLT-04
頭部 HC-2000 FINDER EYE
胸部 CC-2000 ORBITER
腕部 AC-2000 TOOL ARM
脚部 2C-2000 CRAWLER
ブースター BST-G1/P10
FCS FCS-G1/P01
ジェネ AG-J-098 JOSO
OST 無し
要は武装構成をちょっとだけ変えた初期機体ですね…(´・ω・`)
【AC6】初心者レイヴンのルビコン旅 #11
人生初プレイのアーマード・コア実況動画!
この動画はAC初心者、AC初プレイヤーがプレイしているということを念頭においてご覧ください。
sm42745508←前回:次回→sm42751646
使用音声合成ソフト:VOICEVOX ver0.14.7
小夜/SAYO EXVOICE小夜/SAYO
もち子(CV:明日葉よもぎ)
【使用立ち絵(自作)配布しております】
小夜/SAYO:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11132594
もち子:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11016014
BOOTHにてグッズ販売を始めました!
ついなちゃんやあのビームマンP様グッズも…!?
【BOOTH➡ https://sukoremon339.booth.pm/ 】
【他実況シリーズ】
〈ずんだーえむぶれむ風花雪月:series/383664〉
〈お絵描きずんだもん実況ぱすぱるとぅー:series/365436〉
〈ピクミン4でレスキューもち子!:series/419756〉
クリエイターサポートもやっています!
(クリエイターサポート機能について↓)
https://site.nicovideo.jp/creator-support/?ref=cspt-tool
【Twitter(X)】
https://twitter.com/AP_Sukore07
【Pixiv】
https://www.pixiv.net/users/5186007
【AC6】ALTウォッチポイント襲撃Sランク(弱体化アプデ前)
アセンはガトリング、パイル、プラズマミサイル、8分裂ミサイルです。
心なしか通常版よりSランク判定厳しめになってる?弱体化アプデ前にやっといてよかった
【アーマードコア6】小春立花のミッション突破FILE_ウォッチポイント編【CeVIO実況】
AC6楽しんでいますか? 今作から始められた方はAC特有の操作に戸惑っているかと思います。
皆さんが苦戦していると思われるミッションの攻略について、この動画が一助になれば幸いです。
※スーパープレイではありませんので、ご注意下さい。
攻略に使用したアセンブル
①共有ID:GQ0FA4T739JU(2脚)※0で読み込めない場合はO(オー)に変えてください
②共有ID:WGJ7ZPKZPTQ2(タンク)
追記:2023/9/11のバージョンアップによってグレネード攻撃の弾速が遅くなるなど、
弱体化が施されました。 動画の内容は前バージョン(v1.01)になります。
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立ち絵:ほかん様
小春立花:im10635735
使用ソフト
Aviutil
CeVIO AI
【AC6】強化人間と東北ずん子 Part7【バルテウス撃破】
前回の残りです
良い強敵だった……(˘ω˘)
sm42730835←前 次→sm42761065 Part.1:sm42671406
【アーマードコア6】独立傭兵ゆかりさん 13
弱小傭兵ゆかりさんがルビコンでボコられていきます。
明らかにチャプター1に配置していい敵じゃないです。
せめてチャプター3ぐらいで出してほしかった。
今作、ボス枠が強すぎませんか?
よろしければこちらもどうぞ
EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
ハードコア・メカ series/420532