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【AC6】【WhiteCUL実況】#5死闘のバルテウス【ルビコンに舞い降りたクールビューティー】【VOICEVOX】
第五話 死闘のバルテウス
アーマードコア6のボイスソフトキャラクター実況プレイになります。
なんか、前回から随分、間が空いてしまった。特に大きな理由は無いのだけれど。
【※Attention※】
※独自解釈の二次創作設定が含まれています※
※バルテウス戦は発売日当日の初見プレイ時のプレイです※
ブロントさん音声素材元:
さいそ@有頂天(@psysolUtyoten)https://twitter.com/psysolUtyoten
メタルスラッグBGM(https://www.nicovideo.jp/watch/sm1097271)
ビッグブリッヂの死闘:FinalFantasyⅤ Original Sound Version Disc2より
キオ式WhiteCUL MMDモデル http://kiomodel3.sblo.jp/article/190426779.html
その他素材:
ニコニコモンズ:効果音ラボ他
戦場に来たみたいだぜ。テンション上がるな~.AC6
2年ぶりの初投稿です。
ACシリーズ未プレイなのでよくわからないですけど物理で殴るのが一番簡単でした。
今回のミッションは2週目で3戦目でクリアです。(初見時9敗)
さすがにサーシェスのみだと動画作れなかったので汚い音声混じってます。
次「未定」
【ARMORED CORE VI】ハンドルコントローラーで頑張る六花ちゃん! ウォッチポイント編【VOICEPEAK実況】
(今回が実質このシリーズの)初投稿です
ハンドル愛好家六花ちゃんが、荒廃した惑星ルビコン3をハンドルコントローラー片手に両手に駆け抜けます!
この動画でプレイしたゲーム:
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)
使用したソフト:
Aviutl
VOICEPEAK 小春六花
avidemux
その他利用させていただいた素材やプラグインはコンテンツツリーを参照してください。
追記:ホーマー(_255)さん、壁越え編の広告ありがとうございます!! 不慣れで広告感謝のコーナーを入れ損なったのにアップ後に気づきました……いまは動画修正とかできるんだっけ……
【AC6】初見ボスラッシュ【R3縛り】前編
見ろ621、ルビコン入りした興奮にまかせてチュートリアルの説明をすっとばした者の末路だ。
こんな要らん苦労をしないよう、戒めとして記録しておくぞ。
しっかり読もう!説明書!
後編:sm42771165
ようつべ:https://youtu.be/b8wtSPpgngs
mylist/75704389
【AC6 きりたん解説】ウォッチポイント襲撃のボス『バルテウス』の倒し方![biim兄貴リスペクト]
バリアの外し方がわからずに何回もリトライしたので、この動画が参考になればいいなと切実に願っています。間違っていたりしたらお気軽にコメントください('ω')
【AC6】ショットガンでバルテウスを蜂の巣にするずんだもん
仕事の時間なので初投稿です
VOICEVOX:ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp
ずんだもん立ち絵 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10857524
【アーマードコア6】機体データ封印縛りで全ミッションSクリア Part-13【結月ゆかり実況】
アーマードコア6で使える機体を封印しながら、全ミッションSランククリアを目指します
<企画概要>
1.使用する機体はプリセットの機体データを使用
2.一度使用した機体は以降のミッションで使用不可
3.ルール1と2を守って全ミッションSランククリア
※企画の詳細はPart-1をご覧ください
<プレイ環境>
・プレイステーション5
・トロフィーコンプリート済みデータ使用
・OSチューニングすべて解放済み
・レギュレーション1.06.1
※Part-7からレギュレーション1.06.1です
<使用した素材>
【VOICEROID】
・VOICEROID2 結月ゆかり
【イラスト】
結月ゆかりSDイラスト Copyright (C) VOCALOMAKETS powered by Bumpy Factory Corp.
【BGM】
・甘茶の音楽工房 様 https://amachamusic.chagasi.com/
エナジー
・効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
放送開始チャイム
【アーマードコア6】ホモ対バルテウス
久しぶりに淫夢実況系の編集してみたがどうも完成品の音量バランスが酷すぎてエディタ送り羽目になって頭に来ますよー(ちなみにこれまだ一回目の修正で音量バランスすら確認していない状態なので音量に気をつけてください。本当に申し訳ない)
本来はユーチューブで無編集(カットぐらいや最低限の説明字幕だけ)でプレイ動画を出していて、遊びながらイメージエディットもいじってる勢なんであんまストーリーの進行は遅い方ですがよろしくお願いいたします
Youtube: https://youtube.com/playlist?list=PLhyxJTBOqyo_AZ5J00ehU8uM74RuFkv8Q&si=ADBUOImacnus1Ciq
遊びながらイメージエディットもいじってる勢なんであんまストーリーの進行は遅い方ですが
ちなみにこれはパソコンでやっていてスチーム名はKemal114514
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス ノーダメージ撃破
最初の接近時、若干右に振ってから回り込むと、ただサテライトするだけでミサイルが外れやすい。まっすぐ突っ込んでサテライトすると、ブースターが速すぎて回り込んできたミサイルに当たることがある。
パルスガンとパルスキャノンは一斉斉射ではなく、パルスガンの冷却中にパルスキャノン、パルスキャノンの冷却中にパルスガンという使い方をした方が射撃が継続するため、結局シールドを速く剥がせる。
第二段階後のマシンガンは左に回り込んで回避。マシンガンの後はブレードを水平に降ってくるので、タイミングを見てジャンプして頭上を取って回避。その間もパルスを当ててシールドを減衰させておく。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 軽量二脚 16秒53F【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 34F 〜 00:17 27F = 16秒53Fで撃破。
ブースターはABによる追撃速度を優先。
ABを吹かす時間が長くなるため、容量の大きいコーラルジェネを使用。
PAを剥がした後、バルテウスから見て右斜め後ろに回り込んでいると、バルテウスは確定で右前方へ逃げる。このパターンではそれほど遠くに逃げないので、ABで追撃可能。
散弾バズ全弾 + 左手レンコン一丁でスタッガーさせ、右手レンコン → パイルで追撃。
レンコンは斉射ではなく左→右と時間差をつけることで、右手のレンコンが直撃になる。
また、この時間差によってパイルの冷却がちょうど間に合い、追撃が可能になる。
二回目のパイルで吹っ飛んだところにAB→蹴りで追撃、レンコン両手、散弾バズで撃破。
直前の追撃で左のレンコンを先に撃っておくことで、ハンガーに持っていた時間を加味しても蹴り後の追撃にリロードが間に合う。
蹴りを入れないとミリ残し。
散弾バズは最後に入れないと硬直の分でロスが出る他、AA直前で防御力が上がっているせいでレンコンでは削りきれない場合あり。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK MORLEY
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE FIRMEZA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/1h2TbWwLcx0
【AC6】元粗製のきりたんはダガー1本でバルテウスを狩れるのか?
編集ソフトをAviutlからYMM4に移したので初投稿です。
AC6はアプデ前に1周できましたが旧作ではfAでカーパルスが占拠できない程度の腕です。
6は粗製にも優しい操作性でいいですね。みんなも買ってコーラルを飲もう!
(音量調整版)【AC6】【WhiteCUL実況】#5死闘のバルテウス【ルビコンに舞い降りたクールビューティー】【VOICEVOX】
第五話 死闘のバルテウス の※音量調整版です※
アーマードコア6のボイスソフトキャラクター実況プレイになります。
描き出し修正が間に合いませんでした……もう、あれだ、PCを新調しなきゃ……!
【※Attention※】
※独自解釈の二次創作設定が含まれています※
※バルテウス戦は発売日当日の初見プレイ時のプレイです※
ブロントさん音声素材元:
さいそ@有頂天(@psysolUtyoten)https://twitter.com/psysolUtyoten
メタルスラッグBGM(https://www.nicovideo.jp/watch/sm1097271)
ビッグブリッヂの死闘:FinalFantasyⅤ Original Sound Version Disc2より
キオ式WhiteCUL MMDモデル http://kiomodel3.sblo.jp/article/190426779.html
その他素材:
ニコニコモンズ:効果音ラボ他
アーマードコア6発売日:正:2023/8/25 誤:2023/8/26
【AC6】CP1最終ミッションおススメアセンブル!
手こずっているようだな、手を貸そう
この動画では、フリー素材キャラクター「つくよみちゃん」(© Rei Yumesaki)を使用しています。
フリー素材キャラクターつくよみちゃん https://tyc.rei-yumesaki.net/
イラスト素材:えみゃコーラ様 配布 https://tyc.rei-yumesaki.net/material...
音声合成ソフト:つくよみちゃん@COEIROINK
【AC6】ロックオンが故障したあかりちゃんのAC6その12
今回のミッション:ウォッチポイント襲撃
どうも、ぎっつぁです。
動画撮影にかなり時間を取られてしまいました。
やはりマニュアルエイムでAC戦はきついですね。
ちなみにこの動画を作るにあたって一番苦労したのは
試行回数を数えることです。
「いいね!」には試行回数を書いておきます。
毎月1日と15日に不定期更新!します
アーマードコア6 初アプデ → 弱体化後のバルテウス【PC版】 【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON】
アーマードコア6 9月11日配信の新レギュ+アプデにて
あのバルテウスがやたら弱体化されたので急遽アップ
全体的に行動パターンが鈍化し、難易度がマイルドになりました
サムネやBGMはネガティブ寄りですが
個人的には大衆向けの良調整かと
さらなる今後のアプデやレギュレーションにより
立ち回りが変わる可能性がある点のみご注意を
※PC版
※技量は粗製
※Ver. 22
※レギュレーション1.02.1 基準
高画質版
https://youtu.be/EN1bJ5rvwRw
【ARMORED CORE VI】2周目始めました ウォッチポイント襲撃(バルテウス戦)【VOICEROID実況】
私のような底辺プレイヤーでも一周クリアすることが出来ました。
ぶっちゃけ1周目とここは変わらないようです。
Xbox版ARMORED CORE VIのウォッチポイント襲撃をプレイします。
ぐだぐだなプレイ内容ですがお楽しみいただければ幸いです。
※この動画内容はバージョンアップ前となります。
この動画上げた後すぐにアップデートが来た・・・
キャラ素材は、はるかさんからお借りしました。
家庭用系マイリスト mylist/51177317
X68000系マイリスト mylist/74392785
ドラクエ系マイリスト mylist/39711246
モンハン系マイリスト mylist/51273315
BGM比較 mylist/73384194
【アーマードコア6】独立傭兵ゆかりさん 13
弱小傭兵ゆかりさんがルビコンでボコられていきます。
明らかにチャプター1に配置していい敵じゃないです。
せめてチャプター3ぐらいで出してほしかった。
今作、ボス枠が強すぎませんか?
よろしければこちらもどうぞ
EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
ハードコア・メカ series/420532
【アーマードコア6】レッドマン対ジャガーノート・バルテウス【レッドマン】
ネタバレ注意
なにこれ
レッドマンの武器縛り()で怪獣(大型ボス)を倒していきます
アセンはコロコロ変わりますが4脚とタンクは使いません
なにこれ
ARMORED CORE 6 ひたすら進める字幕プレイ#11 「ウォッチポイント襲撃」2
収録初めて一発目、意外とすんなりいけました。
何度も続けて試行するのも大事だけど、一度諦めてパーツを揃えに行ったり、自分の戦いを振り返ったり……。
時には他人のプレイを見て刺激を貰ったりするのも、スキルアップとモチベーション維持に欠かせない大事な事なんだなって痛感しました。(シミジミ
※撮り溜めがあるので反応は遅れますが、「こんな事やって欲しい」とかあればお気軽にどうぞ。
#03 60回殺された『バルテウス』がガチでマジで強い【ARMORED CORE Ⅵ 600回縛り】
お初にお目にかかります、龍士です。
(バルテウスは)初投稿です
難易度上がり過ぎじゃない?
ご意見ご感想アドバイス、コメントにいただけると喜びます。
Part 2→
Part 4→
Twitter→https://twitter.com/ryuzi3290
初心者の為のバルテウスの倒し方
バルテウスを倒せたのがハッピーだったので、動画にしてみました。
他AC初心者の一助になればハッピーです~
・ゲームエイト様記事
https://game8.jp/armoredcore6/547075
・神のコメント
https://onl.tw/QTgZeLf
※リファラが長かったので、短縮URLにしています。
◆簡単なコツ
・開幕アサルトブーストして、旋回しながらパルスガンを削る
・ミサイル発射するタイミングで、削りきらない
・ヒノカミ神楽してきそうになったら、ちょっと浮いておく
◆注意
・HPを半分にする前にもヒノカミ神楽してくることもあるので注意
◆ブログ版
https://enishiblog.org/?p=3057&preview=true&_thumbnail_id=3002
【AC6】ルビコンを生き抜くためゆかりさんは今日も死ぬpart39
今回のミッション:動力ブロック破壊(後半)
どうも、編集ミスをしたぎっつぁです。
まさかエンコードの範囲指定ミスってしまうとは・・・
データももうないし上書き修正もできないんで今回は放置させていただきます
これもいつかの糧になると信じて!
「いいね!」にはプレイ中に私が考えていたことを書いてます。
バルテウス50秒撃破記念投稿
うれしかったので初投稿です。
普段はゆかりネットを用いて配信してます。モデルはVRoid Studioにて自作
今回は3週目の攻略を配信でやっていたのをそのままアップロードしました。
アセンブリはハンドミサイル、重SG、ダブルキャノン2つでした。
戦闘シーンは52秒から
【AC6】第9話 あきらめてほしくないアオイちゃんのアーマードコア6 ウォッチポイント襲撃
9.5話
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42784201?ref=garage_share_other
AC6 初期アセンVS弱体化バルテウス
mylist/75699538
バルテウスまではいつもの機体で進み、バルテウス戦で初期機体をロードしています
【AC6】バルテウス TA 19.45秒
初投稿です
コマ送りでブーストが光った瞬間とHPバーが消えたタイミング間で計測しています
使用武装
右手 HI-18:GU-A2
右肩 KRANICH/60Z
左手 PB-033M ASHMEAD
左肩 HI-32:BU-TT/A
【AC6】ルビコンの烏天狗part5
撃破までに10回ぐらいかかったので初投稿です。
前回:sm42742878
マイリス:mylist/75695025
バルテウスが倒せない
本家様→https://www.nicovideo.jp/watch/sm542936
クソ初心者でしたが、投稿時にはデスワームまで倒せました。
このゲームクッソ面白い
【新作AC6】BOSS:バルテウス戦 パルデウス近接武器のみ攻略 『アーマード・コア6』『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
youtubeもお願いします。
https://youtu.be/tnLDNEV2VPg
スタッガーを色々いい間違えてますが気にしないでください。
近接武器のみ攻略 バルテウス編です。
これでようやくパイルバンカー縛りが出来る。
▽OSチューニング
ACS動的防弾制御調整:1段階
近接武器 駆動制御調整:1段階
ブーストキック
出来るか出来ないかじゃない、やるんだ ー強化人間壱号ー
殴れば倒せるのになぜそうしない? ー強化人間伍号ー
出来なければ死ぬだけだ ー強化人間漆号ー
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